最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆5は工作員
omosirokunaiさん
「頭が悪い人の特徴」が高評価レビュアーに当てはまりすぎてて笑ったwww
・自己評価が過大&自意識過剰
頭の悪い人ほど自分は優れていると思い込み、すぐに人と比べて自己評価を高めようとする傾向があります。
・根拠もなく物ごとを決めつける
頭の悪い人は自分の記憶や知識のみで根拠もなく物事を決めつけて話をする傾向があります。
そして「こうに違いない!」と思い込んでつまらない話を自信満々にするので、他人からしてみると「根拠もない話をよくも話しているな」と思われてしまいます。
・頭の切り替えができない
よくいわれる「頭の良い人=頭の回転が良い」というのには理由があって、頭の良い人は物事に対して切り替えがうまく、何事も効率的にこなせるという特徴があります。
反対に頭の悪い人は物事に対しての切り替えがうまくできず、複数の事を同時に頼まれるとパニックを起こし、すべてが中途半端になってしまいます。
また集中力に欠けているので作業途中に他の事が気になってしまい、自分のしなければいけないことを忘れてしまったりすることも多くなります。
・空気が読めない
自我が強い人には特に空気が読めない傾向があります。「自分自身をどうやって認めさせよう?」とか「いかにアピールできるか?」など、いつも自分の主張ばかりしようとするため、大勢の人が集まった場でも会話の流れを無視して話をしたり、行動したりしてしまいます。
このタイプは自覚症状はないため他人からの指摘を素直に認めずさらに「頭の悪い人」のイメージを深めてしまいます。
・不要な知識をひけらかす
頭の悪い人は自分がいかに優位になるかが重要なため「今」、必要のない話でもお構いなしで話したがります。例えば仕事の話をしているのにプライベートな自慢話などをして、「相手より知識があるんだ」ということを無意識にアピールします。
・想像力が乏しい
一般社会において想像力の乏しい人は、頭の悪い人に見られることが多いようです。社会人になると、仕事やプライベートでも先を見越した行動が重要視され、それがうまくできない人は仕事もスムーズにいかなくなります。
また相手の気持ちや立場を想像できないため、自分の事ばかりで視野が狭くなりがちです。
ゲームの内容が一つもないよね。
本当は☆5どころか☆マイナス5だから仕方ないけどね。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
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あさん
1年ほどプレイしたが貰える経験値が低くレベリングは面倒くさい、理不尽な大破撤退は多いし入渠にも時間かかり無駄な資材等使うから効率悪いシステム
いろいろストレスたまる要素が多すぎ
他のゲームならあるログインボーナスは無い
ゲーム内でのお知らせが無いためTwitterを見てないと急なメンテナンスに襲われそのメンテナンスも時間通り終わらず延長が多い
ユーザーの意見を取り入れたりしないから改善されないシステムが多すぎ
というよりゲーム内で他プレーヤーとチャットして情報交換出来ないのが一番の問題点だと思う
星0でもいいくらいの評価
プレイ期間:1週間未満2020/10/16
宮田さん
艦これはバランスがとれた素晴らしいゲームだ。しっかり準備すれば、それが結果としてイベントに表れる。イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。いつまでもしがみ付いて、艦これの悪評を撒き散らすのは迷惑だから、今すぐ艦これをやめろ。お前らがいなくても、艦これの地位は揺るがない。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ヤッサンさん
運営には頑張ってもらいたいモノですね
敵艦にも恐ろしい雰囲気の中に魅力を持った艦も複数有りキャラゲーとしては良質
ただもっと過去のイベント海域を流用して小規模イベント等を充実させるなど、
幅のある遊び方やお楽しみ要素をどんどん提供してもらえるよう頑張ってもらいたい
点数は辛めの2ですがキャラに関してはとても良いと思います
ただし現状のゲーム性やイベントのあり方等を考えると、
イベント期間以外ただひたすら同じ事の繰り返すことが多く、
他に出来ることも少ないので作業になりがちで面白いとは言い難いです。
更に一部なかなか本実装されない魅力的な艦が有り、目当ての方はガッカリするかと
プレイ期間:1年以上2015/09/01
KZTの召使いさん
始めまして。初見ですが書かせていただきます。
最後の方になるとランカー、そして育成だけしかやることがない。
泥ップなどを回数を決めて確定にするなど対策があったのに何故かない。
だから何百周しないといけない場合があるので非常に嫌いです。
知ってる生主に朝霜が出ない人がいてすごいメシウマなんすけど、やっぱりあーかわいそう;;って思いますので、仕様を変えていただきたいです。
連合艦隊はある程度育ってない提督は全然やりにくいでしょうし、脳を入れ替えてほしい・。・
田中さんはスキンヘッドにしてほしいです。
見ていただきありがとうございました・
プレイ期間:1年以上2015/10/06
悔シック艦おけさん
これまで話題になった重課金者の現在を見てみましょう
【ショートランド泊地】 フリーザ提督
私の課金力は53万、資源カンスト画像で話題になったが資源上限30万に下方修正されショックを受けたのか現在行方不明
【ブイン基地】 クウラ提督
課金総額350万、提督人事でⅠ位になったこともある強者だったが装備改修に嫌気が差し解体引退
【宿毛湾】 オロナイン提督
パズドラに2000万の課金力を生かし艦これでも超課金で海域を突破、しかし大型建造で誤解体した大鳳を140万かけて課金建造しようとしたが出ずサクッと引退
課金者からも見捨てられ声優は無名や育成ばかり、最近のイベントでは洋上補給で露骨に課金誘導、金吸と揶揄される始末です
噂ではレイテイベントも近いとか、いよいよ終戦へ向けて舵を切ったようです、Pとしては戦艦少女やあくしず戦姫に潰される前に自ら終わらせようという考えなのでしょう
プレイ期間:1年以上2016/09/20
ゲー無さん
どんなに面白いゲームでも駄目な所はあるが
自分は駄目な所が多い糞ゲーなのでやめた。
プレイヤー100万人中、7割以上が面白いと言えば一般的に見て良ゲー
100万人中30万にも満たなければ、誰が何と言おうと一般的に見れば糞ゲーである
進行不可能バグありとかはゲームとして成り立ってないので糞ゲーではなく
失敗作。つまりはゴミ
艦これの場合、意味不明、面白くないで大体半数近くやめます。
プレイし続けても、残ってる内から半数以上やめて行きます
多いのは時間がない、ストレスが溜まる、これ以上ついていけない、
その理由は他のレビュー通りですかね。
ちなみに、やり込めばやり込むほど理不尽さに気づかされます
逆にやり込まなければ気づきにくいので楽しめる可能性もw
何するにしても乱数に左右されます。期間限定のイベントでも同じなので
イベント時にやめる人が多いのもその為です。その上いちいち時間がかかる
装甲乱数の悪い方を引いた場合は基本的にボスは倒せないです
普通のゲームだと、通常の進行なら乱数が悪くても
ちょっと不利になるだけですが、艦これの場合ボコボコにされますw
じゃあ悪い方を引かなければ勝てるのかというと
敵のステータスの方が圧倒的に高いので割とボコボコにされます
敵が強ければ強いほど躊躇に現れる
現在進行形で余計な要素を増やすあたり、未来なさそうなので
正確にはちょっと良くしてもそれ以上に駄目要素が増える。ですかね
プレイ期間:1年以上2017/03/29
名無しさん
内容に関してはこんなものはとてもゲームとは呼べない、小学生がチラシの裏に書いた双六のようなレベルだと思ってくれればいいです。
考えて対策する要素は0、ただただ試行回数を増やして目的を達成するまで祈るだけ。
運営に関してはみなさんも書かれてますが本当にひどい、告知はツイッターのみ、曖昧な
お茶を濁したような表現をしてミスリードを誘う、不具合起こしても謝罪できない、しない、
最近ではキャラドロップしない不具合をオンメンテでこっそり修正、保障も謝罪も告知すらなし、という有様です。
以上のことは決して嘘でもないし大げさに書いているわけでもないです。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/12
アーバンさん
ネットサーフィンのお供にと思って始めたら一年ちょっと続いていたゲーム。
キャラコンプはしていない、育成も適当、装備開発はもっと適当とライト層だがそれなりに楽しいと思える。
ここの批評を見る限り、適当にやってる層の方が楽しめている印象、あれもこれもと望まなければ大きな労力にはならない、だから長々とプレイしていても楽しめるんだと思う。
これはオンラインゲーム、サービスが続いていてアップデートがある限りキャラや装備は追加されるのでコンプし続けることに個人的には魅力を感じないし、そんなに必死になってプレイしてストレスを貯めるくらいならライト層のままで続けたい。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
自演乙さん
夜中の2時に公式掲示板ではメンテ時間の告知したが、wikiに参照元はtwitterだと書いてあるがtwitterでは告知してないぞ。
内部の人間が公式で告知して、そのままwikiも更新したのバレバレやん
wikiのルールでは、記載を直したりする時に書き直す旨のコメントしたりするルールって書いておいて、そういうコメントなくシラっとwikiイジるのは運営がwiki書いてるって事だろ。
これは第三者を装ったwikiを作り、そこで情報操作をした確固たる証拠だろ。直すよとかコメントしてれば良さげなものを、当たり前のようにトップを直してるのはあきらかに関係者。
第三者なら公式掲示板見てメンテ時間知って書くだろ。
関係者の宣伝ツールがあのwikiだってもう完全にバレたな。
プレイ期間:1週間未満2017/12/27
とある漢字鯖の提督さん
2度目のレビュー失礼します。
先のレビューでも申す通り、現在もプレイするプレイヤーとしてレビューをします。
現在展開している2019夏(?)イベントに甲作戦にて参加していますが、
相変わらずの意味の分からない“運”要素が非常に強い設定となっており、
自分の艦隊より練度の低い提督が甲クリアするという、ゲームにあるまじき状況が展開されている感じです。
レベリングをしているのに、より難しくなるゲームってどうなんだろうか…と思います。
例えば本来のスタートからラスボスまでは、最低限のレベルの要求があり、ある一定のレベルや装備があればクリア出来る。しかし、隠しボスに関しては限界に近いレベルまで上げなければ倒せない…。
個人的にはこれが従来のゲームとしての条件だと思います。
レベルを上げる程難しくなり、しかもレベルや装備がクリアの前提条件ではなく、“運”があるか無いかでクリア出来るゲームってゲームなんでしょうか…?
あとは、まとめサイトや攻略情報を提供している提督もKY過ぎて情けなくなります(お前リアルの友達いるの?と思います。
新規勢がその艦娘を持ってますか? その貴重な装備を持っていますか?
建前は攻略情報を提供しているようですが、古参が新規勢に対する無意識・無自覚のマウント行為以外の何者でもなく、比較的古参の自分でも悲しくなり、新規勢に申し訳なくなります。
前回のレビューの信者提督の発言、行動、運営に対しての信仰崇拝、不快極まりないことです。
私も今回のイベントで、自身が設定した目標を達成できなければ、
提督業引退をいよいよ宣言したいと思います。
前も言いましたが、本当に好きな艦娘がいるから続けているだけです。
あと相変わらず運営を擁護する信者さんは『艦これ愚痴スレまとめwiki』で検索し、そこでまとめられている記事を熟読する事をおススメします。
それを読み自身の行動が恥ずかしい、世の中に対し申し訳ないと思うなら、あなたはまだ人として引き返せる地点に立っています。
しかし、熟読しそれでも運営を擁護する信者なら、あなたは“艦豚”というヒトの形をしたナニモノかです。
またここのレビューを読んでも提督デビューをしたいというなら、それはまさしく茨・修羅の道です。ご覚悟をお持ちして着任してください。
今回も駄文・長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2019/09/05
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