最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金ばかりかかる
モヤシさん
プレイ歴=そろそろ6年
ゲーム自体は一騎当千MMORPGとうたっていますが、対戦メインのゲームです。
但し、ただ対戦するわけでもなく、主に武器を強化したりして対戦を有利にする要素も強いです。最近は装神具という装備要素も加わり課金要素だけがインフレしています。
初めてやる方は対戦ゲームとRPG要素で二重に不利な状態となるので、壁を超えないと楽しめないと思います。
超えたとしても装備を充実させるのに課金アイテムやアクセサリを購入しないとやっていけないし、課金だけで実力差をひっくり返すのは対戦ゲームなので厳しいです。あとは4対4や8対8、12対12の対戦なので自分勝手な人は大損をするので注意してください。
もともとニッチなゲームだと思うし、私も純粋に対戦だけを楽しむためにこのゲームをしたわけでもないので、楽しめる方は限られると思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
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おわこんさん
甘い評価をしても1には届きません。マイナス評価しかありえません。
以前はとても楽しい対人ゲームだったが、思えば武器2本持ちが導入されたあたりからどんどん運営が狂っていった気がします。
運営がゲームに参加配信したり、直接ユーザーと対話する機会なんかもありましたが、全て「改善しようとしているフリ」に過ぎないと今なら断言できます。
課金要素が濃すぎです。
自分は面白いゲームには月五千くらいなら毎月課金しようかな?くらいの課金ユーザーですが、そんな甘っちょろいこともはや言ってられません。
現在残っているユーザーはほとんどが湯水のごとく金を使ってる重度中毒者ばかりです。
そして課金すればするほど、プレイスキルに左右されず勝ててしまう仕様に運営が改悪していくため、もはや誇張なしに人が消え過疎になっています(特にプレイヤースキルの高かったユーザーはいち早く離れました)
参考までに2018年7月現在の課金要素
・服飾属性(5段階) 頭銅腕足
・武器属性(5段階) 注)スキルが足りないとたくさん失敗するよ!
・武器特別鍛錬(なくても行けるが、拘る人は何万もかけてフル特別鍛錬(通称フル特)にする)
最近4段階→8段階へと引き上げられた
・武器改造(5枠)※無課金改造でもできるにはできるが、手間がかかる割に課金改造より性能が劣るためだいたいが課金改造)
・武器伝説(3段階)
・武器合成(100LV)※なお合成には課金などで大量に素材を集める必要あり
・装身具(課金アイテム※一部イベントや特務などでもらえた)
・装身具(ランクによって異なるが最大60LV)
・伝説武器や属性耐性をつけた服は使えば摩耗するためその都度課金アイテムにて修理の必要あり
・その他、武器錬成のための錬成炉、服飾錬成のための錬成機、道具棚、服飾箪笥、武器庫etcの家具
・家具を置くために家の増築
このサイトにこれだけ書かれているのを見て分かる通り、ユーザーの希望などは無視し集金に目がくらんでいます。
「創造と貢献」という精神のもと、 人々の心を豊かにする「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指しています
などと基本理念に書いていますが、この調子ではまず無理でしょう。少なくとも自分は二度コーエーのゲームをしたいとは思わないです。
こんな不誠実な運営は初めてです。
昔は素晴らしい対人ゲームだったのに、悔しいやら寂しいやら。
ああ、最後に。今から新規で始めるのはやめておいたほうがいいです。
INしても他のユーザーがあまりいないから萎えますよ。今日、金曜の21時インしましたが体感で50人~100人くらいしか活動してない感じです。
終わったこのゲームを今から始めても、物語が始まったようなワクワク感や冒険心は得られません。
あるのはただ寂れた空気感の漂う閉鎖された空間だけです。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
劉悠大魔王さん
味方と協力しながら、特務や崑崙山といったクエストのようなものがあったり、何十人ものプレイヤーで戦って一番をきめる国士無双戦や、集団紅白戦である乱戦など、オフラインでは味わえない内容が充実しています。
ゲームをプレイしていて、ほとんどの人がメインとなるのは、4vs4の激突戦です。
対決という、オフラインに登場してきた様々な武将の武器を二本まで装備し、味方と連携をとりながら勝敗をきめます。
制圧という、頭脳プレイ戦もありますが、こちらは最近ではプレイヤー人口もへり、初心者にはあまりオススメできません。
ギルド機能や、パーティー機能などもあり、友人をつくることも簡単です。
問題は、長く続いているゲームなので、プレイヤーのほとんどが対人スキルを備えているので、初めてやる方には根気が必要です。
なお、初心者専用の部屋として、新参という格が用意されていますが、こちらは現在では滅多にみません。
ギルドに入って上級者の方に教えてもらいながらでないと、厳しい状況にあります。
ですが、ほかにもたくさんのオンライン、オフラインゲームをしてきた自分ですが、これ以上のゲームはないと思っています。
ストーリーは皆無に等しいので、格闘ゲーム、アクションゲームが好きな方にオススメです。
プレイ期間:1年以上2013/12/28
シバニャンさん
もうかれこれ5年ほどこのゲームをしていますが、最近かなりバランスが取れてきてる気がします。ただ、身分に制限が掛けられたにもかかわらず新規狩りをする人たちがいるのが勿体ないですね。さらに、不正ツールを一部取り締まりましたが、まだ戦闘での不正ツールの取り締まりがまだなため、戦闘がおもしろくないときがあります。運営さんも最近は対応が速いですが、もう少し最初の段階に運営さんがしっかり対応、対処、対策を考えてくれていたら人は減ってなかったと思います。
これからは新規が増えるようなシステムやアイテム、武器庫などの配布などをしていけばよろしいかと思います。
新規の方でも楽しめるゲームですが、新規狩りに萎えず、このゲームをやってほしいと思います。
アドバイスは身分の高い人に無双について聞いてみたり、ギルドに入っていろんな人と交流することが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/09
マンタロウ糞リスさん
お前RMTでキャラ買って無双してる時点で規約違反だからな?
それ分かってて偽善者ぶってるのか?おぃw
顔出し配信もいいけどさぁこんな所で事実捻じ曲げるのはやめろ?
残ってる奴の殆どがお前始めとした基地外ばかりじゃねぇかよw
この糞ゲーしてるの。始めるなら今とか言ってお前新規で始めようとして
面倒くさくなって放棄してRMTでキャラ買ったじゃないかよ
めんどくさいのに何処が始めるならなんだ?嘘は良くないぜ嘘はよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/24
復帰したのにさん
三国志を読んだ事がある人なら
人気武将が退場して小粒ばかりが残った三国志末期の空気感をご存知だと思います
今の無双オンラインはまさにその状況です
課金で天地ほどステータスが開くようになってからというものの
上手い人や面白い戦いができる人は引退し、
ワンボタンでお手軽に無限ハメできる武器を使ってるような人が残りました
挨拶はしない、マップは見ない、動きが拙い、けど課金ビンタで強い
正直、そんなプレイヤーと遊んでもつまらないんですよね
対戦ゲームは人がいてこそのものだと思いました
プレイ期間:1年以上2020/01/14
課金プレイヤーさん
プレイ期間=5年以上
感想=このゲームをはじめる価値はないお金の無駄
直営になってよくなることを期待したのだが無双はもう不正者達の巣窟とかしている。
まずはJTKという不正ツールの使用者 N攻撃無視 無双即ぬけ 感電即解除
またAとBボタンおしたらJAを出すようなことが出き入力ミスなく
死ぬまでハメれるなどあとは回線の意図的な絞りにより向こうは無敵こちらの
攻撃がきかない攻撃の切れ目に無双されるなど理不尽な戦いを強いられる。
GMも把握しているのに動かないサービスは終了するんだろうと見ている。
アクションがとてもよくできたゲームなのに運営が動かないのでまっとうな
ユーザーは減り続けている。
一般のユーザーは乱戦や攻防戦に参加しているのだが、今週は不正リーグのため
開催しないというバカっぷり、JTK使用者たちとの対決リーグがはじまっている
これまた面白いことにシステムのバグを利用した不正で順位が逆転したりする
不正者たちの不正競争となりやられた不正者が怒っているという展開となっている。
もうサイコーw
これをするぐらいなら不正に厳しいオンラインゲームをおすすめします。
今はじまったドラゴンズドグマや無料になったブレイドアンドソウルがいいように
思われる。ブレイドアンドソウルも過疎だと聞くが3vs3のpvpが実装される
ようなのでいいかもって思っています。
インストール実行中 ドラゴンズドグマはすこしやっていまんとこ面白いです。
越後屋さんもう馬実装しなくていいからね
JTK対策もしないで不正者リーグとかユーザー馬鹿にするのもいいかげんしろ!
プレイ期間:1年以上2015/09/05
んほーさん
プレイ歴は約8年以上(途中なんどか休止を挟みましたが)ですが確かに面白い時もありました。だけど今はまともにプレイするプレイヤーを舐め切った不正者優遇&海外黙認&超絶課金ゲーです。
新規で始めようとしてる方はよほど対人ゲームに自信があって、ツールの使い方に精通し、尚且つ心身ともにボコボコにされても立ち向かえるメンタルがある人じゃないと無理かと思います。
他の方のレビューにもありますが、基本的にこのゲームはやったもの勝ちです、内容は一部を書くだけで、回線負荷掛け絞り行為(このゲームはラガーが有利な対人ゲー)、マクロ、暴言やあからさまな挑発行為、まともなゲームだったら感知されてBANされるであろうツールの使用、海外接続、RMT、某掲示板で捏造晒し行為等々これでも一部です、そしてこれらをどれだけやろうがBANはほぼあり得ません、警告のみですw
一昨年に運営が直営になったもののやった事はプレイヤーが望んだ武器バランスの調整と不正者対策ではなく、全く逆の課金要素によるただでさえ格差があった武器バランスの崩壊と今まで以上に不正者と海外を優遇するというオチでした、そしてその路線が極まりきってるのが今の現状です(2万円課金してようやく1本ひけるかどうかの課金武器の実装など)
ここまで読まれた方なら今このゲームを始めるという事がどういう事なのか大体想像がつくと思います、コーエーで無双と言えば看板作品と言って差し支えない筈のネトゲ版が何年も前からこの有様ではコーエーという会社自体が狂ってるとしか思えません、自分は今後コーエーのネトゲはどれだけ評判がよかろうがやらないと決めました、素材や出来がどれだけよくてもまともな運営が付かないと掃きだめにしかならないとこのゲームで教えてもらいましたのでw。最後に最初の繰り返しになりますがこのゲームは面白い時も確かにありました、しかしそれはもう7,8年以上昔の話になります
プレイ期間:1年以上2017/06/21
ユカリさん
このオンラインゲームはレベル上げという概念がないので、ちまちました戦闘を行わずに済むのが、長くやってる理由です。後、最近新しいシナリオも追加されたのでまだまだ続けそうです。後は、ちょっとモンハンぽい項目が混ざったのでそれにはちょっとびっくりしました。
プレイ期間:1年以上2012/04/19
糸色望さん
過疎なんて言う状態は通り超し、限界集落。登録100万ID超なんて言うのを何年か前にアナウンスしてたが現在のアクティブはその0.1%(=1,000人)もいない。99.9%以上のユーザーがいなくなったオンゲの末路がここにある。
公式Twitter(https://twitter.com/musou_onlineZ)は作って2年が経った今日現在フォロワーが業者などを含めてもたったの1,592人しかいない。FF14の171,538人、PSO2の230,822人と比べるまでもなく明らかに少なすぎる。少し名の知れた素人の作った同人ゲームの公式Twitterだってもう少しフォロワーがいるのではないか。
運営もやる気が無いのかメンテ終了のお知らせのみを週に1回、誰も望んでいない月例アプデの概要を月1回事務的につぶやくだけでまるで老人ホーム内の生存確認かのような寂しさが漂う。せめてメンテ開始や不具合のお知らせはサービス中のネトゲでは当たり前だと思う。
コーエーテクモ直営と銘打っておいてこの体たらくは本当に理解不能。
ここのレビューも皮肉で★5つけてる人がいるみたいだけど正しいジャッジをしよう。★1つでも多すぎるのは明かでありサービスの終わったネトゲの評価が★無しなら現状のまともにプレイ出来ない超過疎の真・三國無双 OnlineZは★半分くらいが妥当。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
しばはらさんさん
ゲーム自体は素晴らしいものですが、悪質なプレイヤーの不正ツールを使用し、対決にくることが腹立たしい。運営が直営になって、意見がすぐに届くようになったが、不正ツールの対応が遅すぎてプレイヤーが減っていくばかり。もっとがんばって、運営さん。
もうかれこれ5年以上は遊ばしてもらってるけど、今がバランスとれてるね。でもね、武器二本システムはいらんかったね。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
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