最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
良いところも悪いところもある
わりとさん
まずブラウザで3Dという部分は素直に評価できます。そんなことよく思いついてやろうと思ったなと。
ゲームとしては楽しめる部分も多いです。コっテコテのヘイトと職のロールプレイのゲームですが、好きな人は好きでしょうし。キャラデザもわりと細かく作れたりと。染色や外観変更などは個人的に好きです。BGMもいい。戦闘のバランスや職差のバランスなどは今後に期待というところ。
ただ戦闘終了後に開始位置に戻ってそれぞれポーズ決めてセリフ吐くのは解せませんでした。それを何度も見せられるのです。固定位置です。正直萎えます。
倒した位置で好きなセリフとポーズも出来るだけでも違ってくると思います。こういうところもぜひ挑戦して欲しいと思います。
戦闘がオートで出来きて繰り返し戦闘することで報酬を得られるので基本はソロゲーであると言えます。対してレイドは希少アイテムを得られるのですが。
気軽にフレンドと狩りへ という概念は全くありません。レイド以外でもPTボーナスなどがあるとよかったのかもしれませんね。
オープンマップがないのでマクロ使用者をプレイヤーが外から感知して某掲示板などに名を上げて抑止するということが出来ないためマクロ使用者が相当多いゲームだと思います。
アピリッツはこういった繰り返しのソロ戦闘でマクロ利用推奨みたいなゲームを作るのでそこは不満です。単純に繰り返し戦闘をまずくしてPTボーナスを増やせばいいのに。
全体的にあっさりしたイメージのゲームですが素材はいいので、プレイヤーの声を吸い上げていい方向に改善してくれることを期待しています。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/09
他のレビューもチェックしよう!
今から風呂さん
初期は微妙なゲームだったが、地味にアップデートや調整が繰り返され、最近はかなり改善されてきたように感じる。
職バランス
プリ、テンプルは相変わらず微妙な位置に居るがスキルの調整、核石武器や奥義、他職との連携等である程度カバーできる様になった他、若干ドルイド、ファイターとは違う方向性に進化した為今後需要があるかもぐらいには立場が伸びた。
ユーザー数
最近はチャネリングサービスで少し増えてきた他、レイドでのNPCの投入等のてこ入れがあり、割とサクサクできるようになった。
レイド
基本的に初心者、上級者問わずコンボの繋ぎや回避等立ち回りが求められる。
毎週いくつかのレイドが追加されているが、
難易度的には理不尽な難易度のボスはおらず、事前情報無しの初見では上級者でも厳しいがボスの特性や、攻略法がある上できちんと連携出来れば適正レベルなら苦労なく倒せるよう綺麗に調整されているように感じる。
上手い人が集まると非常にスムーズに、簡単に倒せるが、野良が基本なので一人でもコンボを切る人、不慣れな人が混じっていると倒せなくなる事も多い。難易度の高いレイドに参加する場合初見のプレイヤーは先にwikiを見る必要があるか。
課金
現状課金要素が精霊ぐらいしか無い。デイリークエで手に入るソウルでもちょこちょこ最上位の精霊が手に入る他、ログインボーナスで神力(課金通貨)が結構な量貰えるので、正直特に必要性を感じない。アバター付いてくる時にするぐらいか?
不満点
装備、精霊が職別なので転職難易度が異様に高い。特にボス別に需要の高い職が異なるので、勿体ない。
装備が重要な割に強化難易度がかなり高い。
要求されるエレメントの量がやたらと多い。また、強化に必要な素材も特定の素材に偏っている為、特定のレイドの挑戦用の素材を貯めて周回する必要が出てくる。
オークション機能があり素材の取引が可能なので、物によってはエレメントとお金を貯めるだけで済むかもしれない。が、重力騎士等強くて必要量の多い素材は値段が高い上枯渇状態。
サーバーが脆弱、時間のかかる要素が多め等他にもいくつか不満はある物の、てこ入れされる頻度は高めで改善傾向なので星5。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/24
タケシさん
事情で片手間でやってましたが片手間でも面白いです。
しかもブラウザで3Dゲームが出来るってビックリ!
ちょっと今はやってませんが、すぐ復帰したい気分です。
良い所
重課金しなくても気軽に遊べれる良いゲーム。
PCの性能を求めなくても3Dゲームがブラウザで出来る。
戦闘もわかりやすく説明もちゃんとしている良心的。
イベントも運営さんが力入れてるようで良いゲーム。
悪い点
過疎で人が少ないかな?って感じがしました(これは他でやってる某マ英雄伝に比べたら気にするところではありませんが)
以上
こんな気軽にできる3Dゲームを片手間で出来るなんて頑張って作ったのだなって
ひしひしと伝わってくる良いゲームです。
プレイ期間:1週間未満2017/04/12
スフィアさん
物語の内容としては、世界を食らう邪竜ファーブニルと神々の戦士であるワルキューレの戦いのお話。OBでは、初期職はメイジ固定で、仲間のワルキューレが増えるたびに、拠点でクエストを受けてその仲間の職業が解放された。仲間になる順番は、ファイター、プリースト、メイジ、ウォリアー。メイジのときはドルイドが解放された。始まりの島からはじまり、クリックでパネルを選ぶことでAPを規定分消費して進んでいく。APは時間経過で回復する。一度開いたパネルはAPを消費しない。エリアマップすべてのエリアを開けるとクリア報酬が貰える。レイドでPTを組んで他プレイヤーと遊べる。また、レイドをすることでAPが回復する。現在、PCとNPC2の3人PTだが、4枠に検討中らしい。また初期職業は選べるようにするとのこと。お金や経験値は通常戦闘では稼ぎにくい。クエストを消化しつつ、物語を進めるのが無難。エリア4ではゴールデンスライム?だったかが出て一戦闘で200G貰える。それ以外は一戦闘で10G程度しか貰えない。武器防具は戦闘で貰える素材で強化できる。自分の好きな武器防具がどの素材で強化できるか確認が必要。料理の機能もアリ、戦闘ごとに食べて効果を得ることができる。宝寿というのがキモで課金はここだろう。精霊という力で使う設定なのかスロットに5個装備できる。ランクがCからSSRあるのかな?RとSRしか出なかったが。全ステータスがRで6、SRで8、精霊固有のその他特化で能力が上がる。選んだ職でスキルの特性がランダムで着く。融合して強化してないから分からないが強化すればかなり効果があると予想される。また、NPCにも装備可能。戦闘自体は、アタック、追従、待機、その場から離れるなどAIに指示できるがアタックが使いづらい。自分がTabでクリックするのと同じ敵を基本遠く、を攻撃し始める。使いどころが難しい。移動はマウスかwasdで行う。スキルクリックで攻撃。コンボあり、使いづらいが。戦闘は最初2,3匹でもあとから出てくるので、MP管理も重要。MPは戦闘中でも画面真ん中の下のボタンおしっぱでチャージできる。始めは何だこのクソげーと思った。慣れてくればそこそこ楽しめた。運営の課金方式次第で、このゲームの人気は左右される。運営の扱い次第で化ける。
プレイ期間:1週間未満2016/12/02
フルスロットさん
音楽がいいのと全体的に可愛いです(声優の声も)
ストーリーはちょっとダークテイストです。
長寿ゲームになるよう頑張ってほしいです。
プレイ期間:1週間未満2017/02/03
秀忠さん
ブラウザで気軽に出来て、楽しめる。キャラクターも可愛くて良い。
戦闘中や街でのキャラクターの動きがもう少し滑らかだともっといいと思いますが十分楽しめる。今後にさらに期待!
プレイ期間:1ヶ月2017/01/18
秀忠さん
ゲームのモデルは面白く楽しく良い部分だらけだっただけに残念!
ゲームのモデル的に永遠の装備集めというのがプレイヤー的には厳しい。
精霊システムの根本の改善がなく集金運営が厳しそうだった。
キャラ売り的な部分が弱かった。など・・が終了の原因だったのでしょうか。
しかし、アピリッツさんのゲーム作りの経験と優秀さを強く感じただけに残念!今回はサービス終了となりましたがアピリッツさんの持つ、ゲーム作りの知識は今後に期待と感じました。今後のアピリッツさんの活躍に期待!
プレイ期間:半年2017/07/11
プリーストさん
まずプレイヤーはメイジ、プリースト、ファイターの3職から選びます
先に言いますとウォリアー、ドルイド、テンプルナイト、フェンサー(未実装)
という職業も冒険の中で追加されていきます
やりたい職業が見つかったらこの先を読み進めてください
みんなを癒したい思いに駆られたらこのゲームに向いてません
みんなの盾に力強さを感じたらこのゲームに向いてません
自分は最初にプリーストになろうとして騙されました
神力(有料ガチャ券)を使ってどれだけいい最高レアを引いても
職がクソすぎて話にならないからです
回復職や盾職は絶対必要なのですが…。
プレイしていて楽しさを感じることはないと思います
王様のために雑用を押し付けられた奴隷という感じしかありません
特にファイターは楽しさを少しも感じることがありません
ファイターはみんなの盾です
ダメージを一身に受け力強く反撃するのです
ファイターのダメージは最大火力で3桁程度です。平時は1桁。
プレイヤーも与ダメ0→1の結果を見て成長したと喜ぶような人たちだらけです
0ダメージはヘイト上昇にならないのです
まるで役に立たない
役に立たないばかりか真実から目を逸らし続けていたのです
盾はヘイトスキル(ダメージ無し)を使って突っ立ってるだけでいい
実際のプレイではチャージが必要になるので分かりにくいかもしれません
それならそれでいいのですが、ひとたび気付くと出来損ないを見ている気分になります
王様であり偉大なるメイジのために場を持ちこたえる雑魚兵士役でしょうか
本当に雑用です。かかし。つまらないでしょう?
※ファイターの防御力は他と比較してもそれほど高くありません
※盾による保護効果で生き残ります
※メイジはメイジで猿でも飽きるほどの作業。メイジも盾持てます。←重要
底の浅いファーヴニルの宝珠は"火力厨"になる以外道は残されていません
それでもウォリアーは最も楽しい職業です
問題はあまり必要とされないところでしょうか
ちなみに気軽に転職も出来ません
今後実装されるボスバトルに参加することが難しくなります
キャンペーンによる神力をプリガチャ、テンプルガチャに使った日が
あなたの引退する日になるでしょう
プレイ期間:1週間未満2016/12/24
名無しさん
まず最初に、プレイヤーは頭が悪いわけではありません。操作が難してくて困っているわけではありません。戦うのが嫌なわけではありません。
それなのにオート戦闘というものを付けて、ほら、戦闘をカンタンに!易しく!効率的に!時間が無い人でも!とまるでプレイヤーが工夫も何も出来ない前提で用意してくる。
これはもうただただ腹ただしい。プレイヤーってのは馬鹿なんですか?と問いたい。
上記の理由から、なぜプレイ人口が少ないのか、それはもう明白。
たとえ雑魚戦でも戦闘が面白ければ楽しいし、
時間が取れない人でも、1戦1戦が楽しければ満足出来るだろう。
日々淡々とこなす日課的なゲームを作っても楽しいと感じる要素がゲームにないとプレイヤーは集まりません。職のバランスなんて二の次の問題。
ここの運営はそのことを大きく勘違いしてると思います。ゴエティア、アルフヘイムも全く同様のオート戦闘の日課ゲーム
効率の良さ≠楽しさ
たとえ非効率なゲームだとしても楽しいと感じることはあるってことを運営には理解して欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/03
ワルキューレさん
課金のバランスが失敗したのかも知れませんね、精霊召還が1回500円
(500神力)は高すぎます。
SSRが出ても力の種類で全然使えないのが出る可能性があるので、課金するには
かなりの勇気がいります。
5000円(5000神力)使ってもSSRが一枚サービスされてましたが他はハズレばか
りだと課金する気にはなれません。
5000神力でSSRが5枚でその中にもう1つ上のレアな精霊が出るとしたら課金した
かもですが…。
この人気のオンラインゲームのランク付けで私が最後の投稿で長い間、感想が14し
か無かったので、宣伝にならなかったのかな?
神力がログインボーナスでずっと出してたので運営さん本当に大丈夫と心配して
ましたが…終わってしまうのですね…。
課金する人がいなくなれば商売にならないのは仕方ありませんが、課金してもいい
かなと思うような魅力的なゲームを作ってください。
短い間だったけど楽しめました。他のプレイヤーさんとも仲良くなれたしありが
とうございました。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/18
妖精ちゃん黒いさん
みんなとの協力プレイでレイドをクリアしていくのが楽しいです(^^♪
レベル上げとかはそれほど大変ではないし、デイリーをやっていれば自然に上がっていく感じです。
装備も素材とかさえ集めれば確実に成功するので、ゲームでありがちな失敗して装備も素材も消えちゃってヽ(`Д´#)ノ ムキー!!ってことにはならないですw
課金は精霊のガチャと経験値やドロップのブーストくらいです。カバンを拡張するのに課金とかそういうケチなことはないです。
そしてログボが豪華なので今のところそれほど課金しなくても大丈夫だと思います。するなら半額キャンペーンの時とアバもらえる時くらいかな。
リア友と始めるも良し、ゲーム内で仲間を作るのも良し、とにかくみんなと協力して敵をやっつけたい人にはお勧めのゲームです(^o^)丿
プレイ期間:3ヶ月2017/06/01
ファーヴニルの宝珠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!