最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々言われていますが
sacさん
まぁ対人ゲーとしてはそれなりに面白かったです(過去系
最近はインフレが激しく定期的に万単位のお金を突っ込まないと勝負にならない札束バシーンゲー。
複窓、と言ってもわからないかも知れませんがガチャカードのパワーそのものと言うよりはシステムに支えられて課金の効果が極めて高くなっている状況。
このゲームのメインと言える対人は仕様の説明が極めて少なく、始めたばかりの人には何が何だかわかりません。
絵がいいせいか定期的に人は入って来ているように見えますが定着率は非常に低いです。
多くの方が言っていますが、マクロ・外部ツールを使用している人が多い・・・と思われています(実際は一部だけの話だと思います)
しかし運営にマクロを調査する能力はなく、仕方ないからプレイ時間の長い奴は全員3日BANみたいな無茶な事をやって全方位に喧嘩を売っています。
アップデートもやるやる詐欺で実際には何もしませんし、この運営の下では先は長くないでしょうね。
このゲームに限らずグリフォン運営のゲームには手を出さない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
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にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
やまさん
開始1年後から始めた初心者ユーザーです。
キャラが可愛くてデザインも良い絵なので気に入ってプレイしてます。とてもキャラが多くいろんなガチャ引けるのが良いですね。このゲームのメインであるドリフェス(チーム対戦)に関しては最近課金キャラのステータスが異常特化し無課金ユーザーが勝てない環境へと変わってきています。(そこまで真剣にしなければそこそこ楽しめます)
また、面倒なのはイベント絵を見る為に同カードを4枚揃えなくてはならない事。そしてそれらのカードの種類が300枚以上あるという事。毎月10種近く追加されるのでコンプはほぼ不可能と思われます)
このゲームで異常だと感じるのは『課金要素』
定期的に有料すごろくガチャなるものが行われるのですが…期間限定SSRキャラを手に入れるためには数万円が必要になります(ホントこわい)
自分の場合は数万円つぎ込んで、結局1枚も期間限定キャラを入手できず。たかだかイベントキャラ1枚すら出し渋るなんて・・・このメーカーの課金目標はいくらなんでしょうか?(ガクブル)
SSR排出率は2%と表記されてますが、期間限定SSRとなると 小数点以下の世界ですw パチンコ並みに札束捨てないと貰えません
この課金煽りの異常さはデレステ以上の怖さを感じます…
このゲームをプレイされるなら月数十万円を捨てる勇気をもってプレイするか、
あるいは『一切課金しない』という意志の強さが必要ですw 間違っても中途半端な微課金はゴミ箱にお金を捨てるだけなので注意してください。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/08
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
依緒さん
まずもって回すだけではまず手に入らない、良心的なゲームはスットッパーが設けてあるけどフィーバーガチャからは出る見込みなし。
入手条件が厳しいのに、ランキング3位までに入らないと、覚醒は絶望的。
せめて他のゲームと同じように汎用限界突破アイテム(SSR才能開花みわこ)の
入手手段が緩和されれば、評価は良くなると思うがほとんど無理。
限界突破MAX+覚醒までもっていかないとキャラ毎のサービスシーンを全部見ることが
出来ないため、後発のゲームに比べると不親切。
その他、イベント愛プロも報酬のSSRが出たという報告がプロ内では無し。
イベントガチャとランダム報酬というのが公平でない。
PVPもマッチングがLv差を考慮したものではなく打ちのめされる。
なにやら不正によりBANも発生しているようで、色々問題あり。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/28
地獄の沙汰も金さん
嘘みたいにガチャ更新しか、しない運営です
3日連続で割引ガチャを後だしするような銭ゲバなので
下々の私たちでは、無理なのでおそらく貴族用ゲームなんでしょうね。
貧乏人は、おとなしく別のゲームをして楽しくストレスの無いものをして楽しみましょう
プレイ期間:3ヶ月2016/01/06
教えて!ギャル子先生さん
Q.ギルドバトルってどう?
A.アクティブで対戦相手抽選されるのでそもそも数の暴力ができる戦いはありません、結局課金カードと育成時間がものを言います
Q.課金の力で今から始めても上位プロのレベルに追いつく?
A.追いつきません、使いやすいログインボーナスカードも最低120日待たないと手に入りません
レベルもギルド戦の1日1時間しか経験値が上がらないカテゴリがあるので先行組には逆立ちしても勝てません
Q.SSRが他より手に入りやすいって聞いたけど?
A.新規SSRを大体3枚追加してくるのですが内訳は1枚は超強い1枚は普通1枚は使えないカードですそして強いカードは当然排出率は低いです
それらの合計が2%です、あくまで合計です。最近グラブルで全国TVで報道された虚偽記載と問題となったあれと同じです察してください
Q.絵はかわいいからオカズ用にゲーム始めるならいいよね?
A.おすすめしません、そもそも立ち絵とエロ絵は絵師が違います
作画も崩壊していてテキストも20クリック以内でフィニッシュするので通常の摩擦速度では実用性は皆無です
Q.イベントって面白い?
A.修行です、しかも中途半端お金をかけても殆ど報われません
中でも愛プロというイベントは最悪で26人で200万円分イベント消化しても目玉のカードは手に入らないことがほとんどです
イベント後に悟りを開いた猛者もいるほどです
Q.じゃあこのゲームの面白いところ教えてよ、半月もやってんでしょ?
A.ギルド内のチャット機能で小さいなりのコミュニティができてしまい慢性で続けています、新規の方は無言ギルドなどに入ることを強くお勧めします
プレイ期間:半年2016/03/22
Enjoyできないさん
理由は以下の通り。
1) 最大26人のプロダクション同士の対戦ゲーム
2) 対戦イベントの限定レアを入手するのは1位のみ
3) 1位になるプロダクションで貢献するには、最強スキルを持つアイドルが必要
4) 最強スキルを持つアイドルは、半月~毎月の頻度で登場する最新課金ガチャで更新
5) 個人において、最新アイドルの出現率は累積の課金量に反比例するシステム
6) 対戦はシビアなので最強スキル無しのプレイヤーは1位のプロダクションから外される
7) 運営はユーザーの声を聞き入れない方針
以上
プレイ期間:1年以上2016/01/02
のなめさん
イラストとキャラクターは非常に魅力的です。
また、メインのドリフェス自体も、大勢で色々工夫しながら勝ったり負けたりしてとても楽しいゲームです(ある程度強くなれればの話。零細ギルド・まったりギルドはそもそも勝負になりません)
しかしながらこ、れらの要素をすべてひっくり返す糞運営です。
まず、ガチャが酷い。新カードが出る度にどんどんカード能力がインフレしていき、勝とうとするとガチャ回さざるをえません。SSR自体は2%で出ると表記されていますが、目玉の新カードが出る確率はその半分で、その中でも編成コストによって明らかに偏りがあり、2%というのは公平な表記とは言えません。また、新カードではなかった場合、リリース初期の、特に秀でたところのない名ばかりSSRが3枚あるのですが、ほとんどがこれになります。なのでガチャ回せば回すほど不毛感が増し、やる気をなくしているユーザが続出していますが。
次に、イベント自体も苦労に対して見合う達成報酬とはとても言えません。特にひどいのが最近のマラソンイベントで、ギルドで協力して課題をクリアすれば報酬がもらえるというイベントの第4回、最近のユーザの不満を反映して報酬に限定SSRカードが追加された…かのように見えました。しかしこの限定SSRが出る確率がなんと1/3000と言われています。はっきり言って出るはずがありませんが、出現確率は表記されていませんので、このカードのためにドリンクを大量消費して大損をこいたユーザが多数います。まさにドリンク消化&販売のための釣り絵でしかなく、凄まじい不公平感を出しています。
似たような批判や要望は掲示板・コミュニティなどで度々言われていますが、運営に全く改善の兆しが見えません。
そういうわけですので、このゲームをやるなら、課金しない、ギルド戦で勝とうと思わない、イベントはスルーする、一部人気キャラは自分には縁がないと諦める、という確固たる信念と自制心を持って臨まなければなりません。
プレイ期間:半年2016/01/24
ppさん
対戦ゲームですが・・・始まった途端に即死させれるという糞な対戦仕様
勝ちたいがためにガチャに金費やしてもSSRが出やしない。
そんなことがことがざらなゲームでした。
こんなゲームにムキになって突っ込んだこともありましたが
ほんと後悔してます。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/03
もっさんたさん
イベはクソ。
フェス超絶重い。
勝ちたけりゃ札束つぎこんでせーらか2周年愛当てろ。
持ってなけりゃ出荷。
なゲームです。
以上。
今までトータルで40万ぐらいつぎこんだけど、せーらも愛も持ってないからプロをクビになりました。
あ、たかだか30万じゃ少ないですか、そうですか。
あと運営が他に類を見ないくらいクソなので、マクロぶん回してるユーザをいくら通報しようが、テンプレ回答だけ返ってくるだけでBANされません。不正者バンザイ!
DMM R18内ではランキング上位でも、ここでのランキングが最下層なのは、まあDMMで見えない力が…(ゴニョゴニョ
って感じかな。
なので、総評で☆1つ!
プレイ期間:1年以上2017/07/17
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