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神姫プロジェクト

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1.75406 件

最低運営

頭テクロスさん

長くやればやるほど分かると思いますが、とにかく運営がユーザーを馬鹿にしてきます。バグや不具合が頻発しますが、対応が適当でテストプレイすればわかるようなバグを繰り返し実装し、まともな説明もせず、数日放置は当たり前、プレイ出来ないという最悪のバグも放置という有り様です。
とにかくストレスを溜めたくなければ絶対に止めましょう。例え無課金でも時間のムダです。

プレイ期間:半年2017/02/23

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やっぱり運営の本質は変わってない

復帰してみたアンタぁさん

何度も何度も初心者に遊びやすくや、イベント報酬を取り易くと謳っている割に敵の強さは以前のままで何も変わらない
以前の交換レートが異常だっただけで、ひとりもしくは武器ひとつだけなら簡単に交換できるけどそれだけで、ULT周回できるだけの戦力の無い初心者さんや新規さんは無理
結局何も変わってない
今回のレイドも遊びやすくしてるつもりなんだろうけど防御バフ×3を使って倒されにくくしてる上に攻撃力が馬鹿みたいにあるからあっという間に味方全滅なんてありうるし何とかバフはがしてもまたはって来るから最悪

プレイ期間:1年以上2017/06/19

475リセマラ、13連(6175連)
SSR 178体
pick up 16体
(シャマシュ5、フレイ10、ニーズヘッグ1)

SSRキャラ 15/178
SSR幻獣   1 /178

2体合計0.24%
ニーズ0.01%
ガチャからPUのSSRが排出される確立は推定0.25%
400回して期待値、12万円相当
幻獣は185万円相当

どこにも排出率に大きく差があることが明記されていませんが
同レア内の排出率に大きく差があることで有名なゲームです
課金される方は覚悟して遊んでください

もし新規で始めて信じられないと思っている方はゲーム内で他のユーザーに
「40%幻獣と140%幻獣は同じぐらいの確立で排出されてますか?」
と尋ねてみて下さい
優しいユーザーが教えてくれると思います

他にも触れておくと

戦闘はグラブルのパクリなんですが出来が悪い
アビリティーレールが無い替わりにスキルオートというシステムがありますが
バグですぐ止まる(確定で発動するパターンも存在するがサービス初期から放置)
瀕死のキャラを無視してHP満タンのキャラを回復
攻撃スキルを撃ってからダメージUPスキルを使用、他のバフデバフも同様
放置できず監視必須、戦略性は何もありません

キャラは薄っぺらく掘り下げ無い、デッサンが狂っているキャラが多い、同じキャラでも顔、声がころころ変わる事を受け入れられるかで評価がかわる

新規イラストは外部の絵師が多くなり同人感覚で楽しめる方向け

SDは初期は感心したのですがソシャゲの進化に取り残されて
時代遅れになってきている、特に動作と台詞のパターンが少ない

インフレがきつく、何をやるにしても代用の効かない持ち物検査が入る
(闇属性のディフェンスキャラを配置できないと即減点かつやり直しが効かないイベントなど)
課金要素のインフレは凄まじいが配布は亀の歩み

人権幻獣と呼ばれるMAX160%の幻獣(上のニーズがその一つ)を持っていないとフレンドを作ることが困難
ちなみにグラブルにおけるマグナ石は存在しません

不正ツールが横行していますが(1ターンに同じアビリティを高速無限連射など)笑ってランキング戦を楽しめる方向け

2年以上中途半端な所で止まっているシナリオは先日の生放送で正式に死刑宣告を受けたので無かったものとして遊んでください

シリコン、ドアノックと呆れられていたエロが改善されてきているのは〇

過疎化でレイドが壊滅状態、これほど失敗が多発しているゲームを他に知らない
素材集めに気が遠くなるほどの戦闘回数が必須ですが
MVP以外報酬にほとんど差が無く救援が来てもワンパンが殆ど
失敗前提で遊べば勝った時に喜べる、かもしれません

エラー頻発、増え続けるバグ等はほかの方が触れている通りなので
忍耐に自信が無い方にはお勧めしませんとだけ

最後に
公式に配布キャラを減らしていく、キャラ覚醒を減らしていく御達しが出て実行されているので今から遊ぶ方は繰り返しになりますが覚悟して遊んでください

※幻獣の結果は排出率が低すぎて大きくぶれると思います
 当時のガチャラインナップのSSR課金幻獣は32体
 キャラは課金限定の季節キャラを除いてSSR90体前後ほど?(把握しきれない)

※比較対象に同時期のグラブルのピックアップを
 キャラ0.6%一体、0.3%三体、幻獣(石)0.25%が二体
 ガチャからPUのSSRが排出される確立は合計2.00%
 50回して期待値、1万5千円相当、天井あり

※排出率が不明なので私の妄想です、と一応断っておきます
 このデータはおかしいと思われる方は自己責任で検証してみて下さい

プレイ期間:1年以上2019/04/08

今までプレイしたゲームの中でも一番2chのスレッドがおもしろいゲームでした。
週単位ではなく、日ごとに運営がユーザーを刺激するので、ユーザー間の会話は絶えません。
ちなみに直近の出来事は、公式の作成したWIKIで課金誘導を行いつつ、公式Twitterにて第三者の作成したWIKIだと宣伝した事件でしょうか。
普通に詐欺ですありやとございやーす!

プレイ期間:1ヶ月2016/05/12

スペック、時間関係なく超絶ラグ 
運営も糞すぎバグとエラーでオワコン
TOSの運営ぐらい糞すぎる 
やらかした時より酷すぎる 
グラブルぐらいのドロ率にしろや
報酬がよく消える 補填しない
壊れてる自販機

プレイ期間:1年以上2017/01/22

DMMの他のゲームのコラボでやってみたが、あまりにも酷すぎて
グラ○ルの開発陣が作ったのかというくらい似すぎてて、ソシャゲの闇を感じずにはいられない作品です。
良い点
・絵がかわいい
・エロがある
・BGMはまぁまぁ
悪い点
・劣化グラ○ル
・ロードが長い
・突然落ちる
ロードに関しては本当にストレス感じるレベルです。流石に課金する気にはなれませんでした。元となるゲームの焼き直しでもいいからもっと面白いのを作って欲しいところです。

プレイ期間:2017/10/25

前代未聞のクソゲー

俺様神様さん

これを超えるクソゲーがあるだろうか。
まずとにかくバランスの悪いクエスト難易度。
事故率が信じられないほど高い。
どんなに武器や幻獣を育てようと強い神姫を編成しようと、敵が平気で連続攻撃をしてくるので瞬殺。
バーストの関係上1人死んだら与ダメージ大幅減少。
よってあっという間にクリア不可に。
次にガチャ。
これ以上に最高レアリティが出ないゲームを私は知らない。
SSR確率3%となっているが、10連×20回でも未だ出ず。
そして運営のゴミさ加減。
とにかく対応が遅い。
不具合を確認していながら大きなものでない限りすぐに対処しない。
総合評価はマイナスをつけてもまだ足りないと言ったところか。

プレイ期間:半年2016/12/08

俺が野心的であるか愚かであるかどうか分からないし....俺は過去にいくつかのガチャ運を持っていたことを知っています、そして俺はいくつかの悪い運営のせいですが...。
DMMのやり方は色々な間違っているの可能性が多い・・・ただ、最悪でしょう
そんな運営のゲームバランスを考えるなかった所で、所詮は無能過ぎる
重課金向けというのは金が爆死されていたもの

基本無料のエロゲとは言っても、金を払うことはゲームではないんだよ
つまり、悪いの意味ですよ
だがな、俺の見たいに通用しないぞ。課金したくないは正しい
FGOも最低限はあるからだ。1%の超級レアガチャの出るを不可能です

その比べて任天堂とソニーのゲームソフトを買うの方がマシ

【良い点】
・キャラクターやイラストが綺麗。

【悪い点】
・システムを丸パクリするくらい、運営は運営能力が無い。
・利用規約すら他のサイトのものを転載していたくらいのレベル。
・ユーザーの要望にも応えられない。決して応えないのではなく、応えられる能力が無い。
・とにかくメンテとエラーが多い。まともにプレイできない。
・さらに、ロールバックというネトゲの最終手段をあっさりと使い、その間に当選したSSRは無かった事にされる。
運営の自演が本当に酷い。自演ウィキやお抱えチーター

いいパクリゲーコンセプトだ、感動的だな。だが無意味だ

プレイ期間:3ヶ月2019/03/05

マゾ過ぎる

これグラブルのOEMなんですけど
知らない人に説明すると
グラブルの良い所を全て削除してDMMらしさ(重い、ガチャが糞、低クオリティ)を強く押し出したのが神姫

とにかくマゾ過ぎる
グラブルに限らず今時スキップや委任と言った便利機能があるのですが
何をやるにも重い神姫がスキップなしで古いMMO経験者が逃げ出すレベルの周回要求
現状はサラリーマン、学生はもちろんニートでも辛いレベルだと思う

これだけでもキツイのに過度な集金強化と追加キャラクターの省エネ化
過度なインフレと特攻キャラ連発
覚醒(上限開放)と外部4コマの停止
グッズの販売も無くなりました、生放送も省エネ化
・・・今日明日では終わらないと思うが明後日はもう分らない現状

他の方も書いているように時間とお金をドブに捨てたい方にしかオススメ出来ません

プレイ期間:1年以上2020/10/23

今話題の超人気作

テクロスマンさん

登録人数一般とR版を合わせて100万人を超え
実質DMMゲームの顔になった作品
今までは艦これがその立場にいたがさすがにあっちは賞味期限が切れ
ユーザー数も着実に減っていってるから世代交代の時期か

ゲームに関しては魅力的なキャラ、かわいいSD、笑えるHシーンなど
かなり楽しめる内容になっている
イベントもほぼ毎週行われているのでやることがなくなるっていう心配もない

サービス開始初期のゴタゴタはどのゲームにもあることだしまだ始まって3ヶ月目ってことを
考えれば十分許容範囲内である
あとアンチの数が多いのは人気作の証でもあるからここでの低評価は誇りに思ってよいことだ

プレイ期間:1ヶ月2016/06/07

回れ右推奨ゲー

通りすがりANTさん

前書き込みで運営の実態は自分も言いたい事の大半を言ってくれているので
私は皆気になるガチャについて少し詳しく。
近日問題になったピックアップ中に80万でも出なかったのは、SSR幻獣です。
各キャラの排出率は明記されていませんでしたが、ピックアップキャラは排出率5倍中とあり
5倍中の幻獣が2種類居ましたが、80万円分のガチャでこれらがどちらも出なかったのが問題になった訳ですね。
確率だからしょうがない、とは言うものの実際数字にしてみると、納得できない数値が出てきます。
ガチャは10連が3000円なので、80万円だと約2666回ガチャを回せます。
この時はSSRキャラ36種、幻獣23種、それぞれの詳細排出率は開示されていないものの、SSRの排出率は3%
SSRが出れば59種類の内どれかが出る。という事です。
これがもし排出率が均等に割り振られているとすると、1体あたり0.05%になりますが
排出5倍幻獣は2体居たので、どちらかが出る確率は0.5%
残りの2.5%で他のキャラ排出が割り振られている事になります。
SSR3%中0.5%、つまり1/6の確率でピックアップが出るという事になり
2666回ガチャを引くとほぼ100%の確率でSSRは48個程出る計算になるので
当該の方は48回連続で1/6を外す確率である0.0034%を引き当てた事になります。
あくまで48個は引ける期待値ですが、正直これ以上にSSRは出るでしょうし
それだともっと凄まじい確率で外している事になりますよね
間違いなく言えるのは排出率は均等ではないと言う事、強いキャラの排出率を当然の如く低く設定しているという事
その個別排出率すら開示する気はないという事です。
あまり想像したくありませんが、ここの運営は激烈に酷いので
もしかしたら確率を0にしたり、全体で引ける総数を設定しているかもしれませんね...

プレイ期間:半年2017/02/13

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