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ガンダムトライヴ

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1.0015 件

なんで今頃に・・・。

ねねの。さん

このゲームは、2年前に事前登録をして、Yahooでプレイしていました。

重課金したもの勝ちのゲームで、無課金・微課金者はゲームの内容について行けず、即引退ですね。
ガチャの出現率も渋め、機体生産もほとんどハズレばかり。該当MS設計図を使って生産しても、必ずお目当てのMSが出るとは限らない。(特にイベントのキャンペーンで配布された限定機体の設計図すらハズレが出ることもある)

さりとて高レアMSでも、性能によっては当たり外れも激しい。

遊んでみたい方は、重課金を覚悟のうえでプレイすること。それ以外は手を出すな。他にも面白いガンダムゲームがあると思いますので。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/02

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駄目だねこれも

ガンダムは好きさん

バンナムのオンラインゲームは広告で基本無料と謳ってるが無課金で楽しく遊べるのは最初のほうだけ。結局は金、金、金。もうオンラインゲームに二度と関わるなバンナム!
課金しないと先に進めない、成績が上がらない糞ゲーなんか誰も望んでないの。
やればやるほどガンダムとバンナムが嫌いになれる糞ゲ。やるだけ時間の無駄。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/05

ハイパーインフレゲー

ブライト艦長さん

ガンダムの集金ゲーム
プレイヤーの優越感を満たす驚きは
初期にはあったが
サービス開始一年以降は言い訳紛いの特性を
繰り返すなんの魅力も面白味もないゲーム
ガノタを養分にインフレを繰り返すだけ
そして使い回し放題 まさに末期
ただただ同じような最新のモビルスーツ
で同じパターンで叩くだけで何の個性のなく
どうにも擁護のしようもないガンダムゲーム
バンナムのゲームは他のゲームを見ても
つまらないし時代遅れ感を感じるが
このゲームはそれらを越える粗悪品

プレイ期間:1年以上2018/05/31

運がモノを言うゲーム。強い機体を得るには確率2%(体感ではそれ以下)のガチャで得るか、イベントマップVH(ベリーハード)のボス戦(赤丸)をクリアしなくてはならないのだが、1~2イベで強機体の生産を成功するかチート機と言われる機体を持っていないとクリアできない。クリア報酬の図で生産成功できないとVHを周回する訳だが図が落ちるのも運、下手するとイベ期間毎日20~30回回しても落ない時がある。運良く図を手に入れても生産成功率が低く、スランプ状態だと型落ちの機体含め20連失敗もザラ イベマップは、4~5ステージあるのだが強機体は、後半のマップで難易度が姉上がる。本来救済アイテムである機体を究極化する為の機体データも同マップのVHでしか落ないという頭を疑いたくなる使用

しかもパイロットと究極化の指南書のドロップ率はそれ以下という・・・チーム戦のGP稼ぎに延々と通常ステージのVHを回るも1枚も落ないw

1~2イベで生産成功しないと強機体のでるVHをクリアできなくなる。何とか勝てても同じマップを周回していると敵が段々強くなると謎使用のため、ある程度余裕でクリアできないと周回できない。

アホみたいな機体のインフレ・・・既にノーマルの星5機体は、意味はなく、究極機体も使えるのは無効化無効機体や壁機(それもチート性能のレア機)か最維新機体、速攻機体のみ、まあ当初ウン十万のHPが、今やウン億ですよ。初期の究極機体もザク1やボールも今のVHでは溶けるスピードは変わらないw

まあ、詰まったら、兎に角ガチャを回せ。それも下手したら、2イベ後にはVHクリアできなくなるかもね。

新規さんの場合は、シリアルで機体とパイロット手に入れれば通常ステージは全面クリアできるでしょう。でもね、そこまでです。

シリアル機体と通常ステージで手に入る星5機体(多分シリアル機体より弱い)でイベマップ行ってもクリアは出来ないでしょう。お金に余裕がありそれなりの諭吉さんをガチャないし設計図付きと書かれたアイテムを買いまくるしかないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

このゲームをプレイしている時間が勿体無い。プレーヤーは増えているがその殆どがサブ垢でしかない。実際にプレイしている人間は極僅か。
生産、ガチャ共にゴミ確定。運良く星5を引いたとしても2週間後にはインフレで使えなくなる。インフレを起こしまくる事によってユーザーの課金を煽っています。
バンナムが運営してる他のゲームもあるが所詮ガントラと似たシステムで運営しているので関わらない方がいい。
このゲームはcmや若い女性ボーカルグループを起用して宣伝に努めているが虚偽情報ばかりで新規を騙そうとしている。
カードのエフェクトは派手でも実際にバトルステージに出してみるとそうでも無く地味。スペシャルを使うときもユニットの画像が画面いっぱいに出てくるだけ。ガチなゴミゲー。

プレイ期間:1年以上2018/01/03

せっかく周回して図を貯めても
ノーマルというゴミに何十時間も時間を費やされる
その上ステージのドロップ率激絞りという
今までやってきた中で逆にトップクラスのシステム
そして成功した最新ユニットも1~2ヶ月ほどすると
簡単に入手可能なゴミユニットとなる
チーム戦という唯一のイベントも
上位は課金者達が無双するだけ
下位は強化するために図を掘るだけ
何が楽しいのか分からない
毎月多くの額を費やす課金者だけを考えた運営が管理する
ガンダムという作品を利用した
ただのクソゲー
なぜサービス終了しないのが不思議な程だと感じます

プレイ期間:3ヶ月2017/06/18

札束の殴り合い

バイオレンス川上さん

私は無課金でこのゲームを1年以上やらせてもらいましたが、最初のうちは楽しかったですよ。しかし、2016年の夏後半くらいからインフレが激しくなりノーマル機体で究極機体を倒せなくなりました。
そこで新たな強い究極機体を手に入れようとステージ周回したり、チーム戦で奮闘したりなどしましたが、結局は一昔前の機体しか手に入れることができませんでした。
1000回周回しても図は1つも落ちないし、生産システムの成功率は乏しいなどの不満が募っていきます。今は強機体を超える新強機体が運営から毎月出され、重課金者を煽っています。また翌月、新強機体を超える強機体を出してまた重課金者を煽ります。(インフレ)
この悪循環です。こんなクソゲームにやり甲斐なんて見いだせません。
このゲームの新規ユーザーにならないことを、おススメします。

プレイ期間:1年以上2017/03/18

ほめるところ:「なし」 冗談ではなく。
問題点:腐るほどあるけど少し羅列すると
・登場機体の9割9分くらいは戦力外。分解して部品とるか図鑑埋めるだけのゴミ
(今だと戦力になるのは最近の☆5EXCEED機体くらいじゃないかな)
・戦力になる機体も1~2週間で戦力外になることがほとんど
(まれに息の長い機体もあるけど、それでも期間はお察し)
・ガチャは渋い。リアルマネーを入れてゴミ漁りするようなもの
(目当ての機体を手に入れても前述通り数週間でお払い箱の可能性極大)
・生産で機体を手に入れるにしても、設計図が無いとゴミ確定
(設計図があっても失敗の可能性は高い。また、設計図などの
 具体的な効果は一切不明。「生産確率アップ」としか書かれていない)
・インフレが酷い。大きい数字の桁を覚えたばかりの小学生かな?
・高難易度の場合は強機体が必須。戦力外では工夫してもどうにもならない
・ステージのドロップは激渋。使い捨ての能力アップしか落ちないこと多々
・強機体ができても、特性次第ではゴミになる etc…

こんなのがモバゲーアワード殿堂入りしてる時点で、ねぇ。
ヘタすると今年あたりモバゲーもやばいかもしれない。
 

プレイ期間:1年以上2020/01/11

2020年で終了が決まっているFlashゲーです。
他のFlashゲーはHTML5へ移行されていますが、現時点でガントラはHTML5へ移行されていません。
Flashゲーなのでグラフィックも今どきではなく酷いものです。動きのカクカクも酷いです。それなのにインフレ凄くてガシャ1回の金額は他のバンナムのゲームと同じです。

まだ終了告知はされていませんが、つまり終わるのだと思われます。

プレイ期間:1週間未満2020/01/10

ある意味世界最高のゲーム

ガンダム大好きさん

インフレの凄さは世界一の可能性があります。
ステータスの単位は万とか億とかのレベルではなく、兆・京・垓はとっくに突破し、那由他(10の60乗)に達し、無量大数(10の64乗)に届かんとする状態です。
サービス開始から毎月既存の機体を凌駕する新機体を売り続けた結果で、申請したら「世界一インフレしたゲーム」「世界一ステータスの桁数が多いゲーム」などとしてギネス認定ワンチャンあります。

ゲームの楽しさは、ここの評価が全部星1なのは当然だなと思える面白さです。

プレイ期間:半年2019/12/01

レビューが惨いことになってますが、2015年から2018年まではとても人気のあるゲームでした。悪いところしか書かれてないのに、なぜ人気なのか良いところだけ書いてみます

・ガンダム
・ヤフーIDだけで始められる
・プレイヤーの腕は関係ない
・初心者でも1日で追いつける
・ヤフーモバゲーのトップで宣伝

とにかくフラッシュのゲームとしては必要な項目を商業的にしっかりと抑えているゲームでした。
ただ、フラッシュのゲームは2020年で世界から消えますので、いわゆるオワコンってやつです。
今からは絶対にお勧めできませんが、2年前ならちょっと気楽にやってみるのはお勧めできるゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2020/01/29

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