最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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回顧
観察者さん
自分に合った生活環境をネットで探していた。そこで偶然見つけたのが”信長の野望オンライン”というゲームであった。戦闘だけではなく戦国を自由に生きるというコンセプトが私の気をひいた。素晴らしい世界だとその時は思った。
Lv1からネズミ相手にこつこつとキャラクターを成長させた。その時のレベルキャップLv60がどれほど長い道のりに思えたことか。長い年月をかけてレベルキャップにやっと到達した。
犬に食われ、蛇にかまれ、どれだけ死んで寺に戻ったことか。
この運営会社はそんな努力や思い出をすべて台無しにしてしまった。人の気持ちを何だと思っているのだ。夢を売るのが商売ではないのか。
プレイ期間:1年以上2017/03/28
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観察者さん
複垢が跳梁跋扈(ちょうりょうばっこ)する変態的なゲームの世界。
想像してみればいい。一人の人間が目の前に数台の機材を並べ必死な形相で操作している姿を。これが正常なゲームプレイヤーの姿なのだろうか?信長の野望オンラインはこんな人間のたまり場と化している。
しかし私は彼らだけがおかしいとは思わない。それを推奨しているKoeiというゲーム制作会社が元凶であると考えている。思えば複垢を操作している彼らは被害者なのかもしれない。「一人では何もできないよ。一門に入って徒党を組むのが嫌なら、一人で複数のキャラを同時に操作したら楽に勝てるよ。そのかわりキャラ数分課金してよね。」と暗にほのめかすゲーム会社。
よく考えてみなさい。ゲームで強くなったら、現実のあなたも強くなれるのか?ゲーム会社が作ったNPC相手にして。自己満足だろ?
金の有り余っているあなたにはいいのかもしれないな。
でもいつかきっと自分の愚かさに気が付く時がくるだろう。その時あなたに何が残っているか?
現実から逃げてはいけない。人生は自分との闘いだということを忘れてはいけない。”信長の野望オンライン”以上の戦いが待っているはずだ。
信長の野望オンラインだけではなく、ゲーム制作会社は人間の弱さに付け込んで心理をゲームへ誘導することにより利益を得ている団体である。一度心理を握られると、そこから抜け出すにはかなりの努力を必要とするだろう。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
あああさん
Sandboxieというツールで多重起動し放題
Sandboxieというツールで多重起動し放題
Sandboxieというツールで多重起動し放題
Sandboxieというツールで多重起動し放題
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プレイ期間:1年以上2014/06/09
女子大生(諜報者)さん
金字塔だからといって、今や残す意味も難しいゲームとなってると思います。
引退した人の多くは、帰参キャンペーン(課金しないで無課金)等で、遊ぶのが普通。
イベントしかやってないところをみると、そろそろでしょうか。危険信号。
今は、長期計画に先がない(昔は半年以上の後の計画もずらっと公開していた。)
プロデューサーもいなくなり、プログラマーが好き勝手状態。
無印~破天~争覇までは、戦国感が溢れ出てるゲームだったと、素直に思えます。
その時代までは
「準備」というシステム・動きが生きてたので、職・特化ごとに役割というのが存在してた。
敵も味方も、「やりすぎ」が無くて、戦闘してても、面白かったし、達成感もあった。
今は、何でもアリで、サポだかアタなんだか盾なのか、目を疑います・・・。
それも新星と鳳凰の章までは、許されたけど、勇士の章ふくむ他3つは、論外です。
実装された初日に強ボス撃破なんて珍しくもないです。当たり前みたいって。
キャラを強くできるまでの道のりが長すぎるのか、達成感がないって、つまらない。
新規や帰参は挫折し、古参ユーザーも、モチベーションがも保てない。
両者を殺してます。勇士の章では、技能切り替えというのが存在しますが・・・。
複垢殺しになってます。
新技能にも使用回数を付けたことで、設定するだけでも疲れます。
それでも、敵側には使用回数ないんだね。
アルゴで強さが左右されるのが嫌なので、凶悪技には、使用回数と条件つけてよ。
それを差し引いても、達成感ないんですが。
上覧の最高難易度を挑戦できるのは、ほんの1部(キャラを育ててしまえば雑魚)
人口は少ないですね。イベントの時に、集結すると多くは見えますが、錯覚です(笑)
このゲームのシステムはレアですが、複垢推奨にしたのが失敗だったかな。
争覇までは安定してた歯車。
鳳凰までは外れた歯車を、そこまで気にならず。
今は歯車がいかれてます。その歯車が止まる時=サービス終了の日でしょう。
◆悪い点
敵も味方も、やりすぎが目立つ(限度というのを超えてる)
月額課金、集金システムが異常。
過疎りに過疎って人口減少(固定化ユーザーだけが楽しんでいけるゲームに。)
もはや開発せずに、イベントだらけw
特化差別(今に始まったことじゃないけど・・・。)
武士の回避装備を一瞬に殺し、やる気を損なわせたり本当に上手ですねw
プレイ期間:1年以上2016/10/25
覚醒流派さん
人口がいなさすぎて、複垢さんから搾って、そのままお終いでしょう。
というか新章、本当に売る気してる?
信用なんて既に内に等しいのに、コーエーが生きられない廃業に追いやられますよ。
これほどまでに高額なパッケで、臨時メンテしますや巻き戻しメンテは論外中の論外。
今までの覚醒~勇士のサービス傾向が全てを物語ってます。
ここまで色んなところで書かれてたら、さすがに注意しようとは思うのが普通ですが。
まーコーエーなんで、不具合の嵐なのは容易に想像が出来、そういうサービスが不愉快でしかないです。
皆さんに喧嘩を売るような内容なのは、もってのほか。
コーエーはプライドの欠片もない。叩かれても平気。その神経が凄い。
新章オープン・・・荒れて終わりそう。
ですので予約して新章買うのはとても危険。新規の皆さんは体験版がお勧め。
どうしても遊びたい場合は。
1アカウントを3つほど作ります(最初だけ課金)
2無料期間で2週間ログイン出来ます。毎月11はフリープレイが可能。
3他のゲームを遊びながら、次回の無料期間を待ちます。
4無料期間と他のゲームを並行プレイの繰り返し
重課金してまで、遊ぶのはお薦めしません。どうせ近いうちに終わるので。
プレイ期間:1年以上2018/11/30
A12Aさん
その訳
①あまりにもプレイヤーが少なすぎる。
その為既存ユーザーの大半が複垢とし、一人プレイが出来る様に7垢が多く存在する。そして、サーバーとは名ばかりでメインコンテンツはバリアフリー勿論合戦場もだ実情サーバー1つと考えて良い。
②新規にはキツイため殆ど続かない
それは、10年以上続いているゲームで既存ユーザーの人間関係が出来上がっている。
開発側は、新規獲得をしたいため低レベルユーザーを簡素化により時間を掛けずレベルカンストにするといった仕様だ
それは、知人をつくる、また戦闘スキルを身につける上でも最も大切な時期だが
そんな時期は簡素化により殆ど無いに等しい、したがってLVはカンストするが、周りの友人は居ない、戦闘スキルはわからない状態
各ボス攻略は徒党内での各職の動きはかなりシビアであり、まったくの新規が徒党に入れたてしても厳しいのが現状、次第に徒党に入れなくなるのだ。
③目的の無いただの自己満足育成ゲーム
以前のエンドコンテンツであった合戦までもを育成の場と化してしまったため現在は使い回しの新ダンジョンのボスだ、
週間でのノルマの様な縛りがあり、正直相当な時間を掛けなければならないが、それに見合った遊びが現在は無い。
まとめ
企業の利益に溺れていった結果の有様
素晴らしい環境のもと多くのプレイヤーは戦闘、対人、武将、生産と戦国の世を満喫していたが大型アップデートごとにプレイヤーの期待を裏切った。
前回倒した容姿のボスをそのまま次の新ダンジョンで名を変えて使う、使い回し。
新章ごとに出るアニバーサーリーBOXという名のアイテム課金で生産者を激減。
育成関係の餅で釣るイベント様々長い年月を掛けてプレイヤーを裏切っていった結果だと私は思ってる。
プレイ期間:1年以上2014/08/14
たまにやるさん
ソロでも対応しやすい様に新星野山や幽霊船など
出来る様になってますので人を気にせず挑戦
出来る点は非常に良いと思いますね。
これまでの信onは何が何でも徒党を組んで下さい。
の一点張りでしたから。
でも新星野山で使用出来るNPCがかなり弱いので
地下3層辺りが限界ですね。
地下10階まであるのに人が少ないところで
どうしろと?運営に言いたいね。
地下4層の魅楽はNPCでは無理すぎる。
幽霊船も恐らくは少ししか進めれなさそう。
達人NPC6人連れていければなんとかなるやも
しれんが週替わりなのかで2人しか達人出せない。
ノーマルNPC弱すぎる。
DDONのポーンと良い勝負しますね〜使い勝手の悪さが。
いい加減レベルキャップぐらい上げてくれればいいのに
LV75→85ぐらいまで。家臣も65→75ぐらいまで。
戦闘後の経験値が何の役にも立ってないし。
潜在能力も同じでLVばかり上がって振り分けポイント大量
にあるけど、振るところないんだけど。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
炯眼さん
ただいま帰参キャンペーンなのですが、それ用に偽物キャラを配備。
それに対して、お帰りなさいと自分で喜ぶ。
実際の本来の帰参者なんてほぼ0で、いてもごく少数です。
やり口が汚い悪質な手口ですね。
確かに、既存ユーザーの水増し、無料期間限定アカウントはいてますが。
普段2垢や3垢の人が無料キャンペーンの期間中限定で7垢でIN。
こういう感じの利用方法です。
中身の人数が増えてるって事ではないので、誤解されやすいところ。
それから、何と言っても運営が重症すぎますね。
#信On新規拡張パックモデル募集
ユーザーに頼りすぎたり、開発能力ぜろ。他力本願。
課金してくれる餌、ユーザーを逃がさないように仕向けてるだけ。
開発してますよって着眼させる狙いでしょうね。
ここまで哀れで、非常に醜い商法を続けるのが、ある意味で凄い。
そこまで過疎ってるって証拠なんでしょうけど。
稼げるとこまで稼いだら、時がきたら退くつもりでしょどうせ。
そういう魂胆。
あっと言う間に錆びて朽ち果てる新章、出したければ出したらいいじゃん。
これから始めてコーエーのゲームを遊ぼうとしてる新規さんをも敵に回すような出来栄えになるという事が分かりきってますからね。
プレイ期間:1年以上2018/08/14
オフィシャルサイトにも記載されていますが
中級トロフィーが取れない不具合をサポートへ
連絡して1ヶ月半掛かりましたが修正をしてくれた
ので、プラチナトロフィーは取得可能になっています。
そしてこれは確実に言えることとして信長の野望オンラインの運営は他の国産オンラインゲームの運営からすれば絶対的に良心的ですね。
最近になって信長コインという追加課金要素が増えましたが、この点も人によってはあり得ないとか言ってますけど(^^;)モンスターハンターフロンティアやドラゴンズドグマオンラインなんかと比べれば全く大した内容ではありません。
むしろこのコインを利用した方が安くつくのを知らない方が多い。
普通に月額課金で倉庫追加や歩行速度などをゲームシティで課金すると消費税も取られますが
信長コインで追加課金しますと消費込の値段なので逆に安上がりになります。
また定期的に無料コインの配布がありますので、それで追加課金すればいいだけです。
追加課金のコインでギャーギャー文句言っている人は
勿論、無料コインも使っていないはずです。それなら筋通ってるけど(笑)
大体そういう人は無料は別だからとか言って使ってるんだろうな。
他の3つのオンラインゲームと比べて
ダントツ的に面白いです。
グラフィックを気にする方もいますけど
ゲームってグラフィックよりも中身ですよ。
グラフィックは、綺麗だね〜だけで終わりですから。
ここまで言っておきながら星4なのは
この2点だけは修正して欲しかった。
家臣沢山作れますが大半の場所は1人しか出せない点
旧ダンジョンが未だに徒党を組まないと入れない点。
この2点は修正して欲しかったなぁ〜
プレイ期間:半年2017/05/22
パンぷキングさん
先日深夜にサーバー接続障害で接続不可能な状態になりました。
それを隠すかのような小細工をするアホ運営。
3回も障害したんだから、補填コイン900枚だよ?一切なし?!
鯖1で、しかも深夜の時間帯に鯖落ちする意味に理解に苦しみます。
これが数日間、はやければ数時間の間ですよ。
そんな低期間に何度も何度も同じミスって、ふざけてるんですか?
1年に2、3回の頻度でならしょうがないけど、毎度毎度…。
反省は一切してない。
12月13日のメンテナンスで「刻日の印」がなくなります。
これに伴いサービス終了の告知が来るかもしれません。
新章という噂もありますが、はっきりいって出さないで下さい。
これ以上、消費者を騙さないで下さい。
舐めるのもほどほどにして下さい。
勇士の章では製品版パックにて、シリアルコードにさへ不具合。
巻き戻しメンテナンス、数日間ずっと臨時メンテのオンパレード。
まともに遊べない状態でした。
こんなんで月額を払うオンゲーのする事ではないと思います。
何万もする商品として売っといて、そういうミスは前代未聞です。
何人かの人は可愛そうだと思いました。
新章が発表されたら、最後の最後に集金目的のためです。
今から始めるユーザーさんは絶対に買わないように!
今から始めるオンゲーならもっといい作品があると思います。
はっきり言って
コーエーテクモの会社のゲームは遊ばない方がいいですよ。
これじゃ詐欺ですよ?
ユーザーを騙したり、裏切ったり少しは反省してください・・・。
これ以上、犠牲者が出ないように。
プレイ期間:2017/11/20
観察者さん
ネットでこんな記事を見つけた。会社の歴史から販売手法まで詳しく書かれている。是非一度読まれることをお勧めする。この会社に対する疑問や不満なども紐解かれるだろう。
ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC
この会社のやり方は今始まったことではないのがよくわかる。
こんな会社に操られ、のめり込むのはやめよう!
プレイ期間:1年以上2018/03/12
信長の野望オンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!