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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

まぁぶっちゃけると…

まあにゅーたいぷさん

ぶっちゃけるとコレは特大の糞です。
版権を持つバンダイナムコがブランド力の威だけ使って馬鹿なユーザーや関心者に重課金を迫る仕様のオンラインゲームという名の詐欺です。
対象が馬鹿な程に重課金が捗るというバンダイナムコにとって何もしなくても毎月大金を注がれるオレオレ詐欺と言えば判りやすいでしょう。
まあコレは『対戦ゲーム』でもないし『ガンダムゲーム』でもありません。
キャラクターゲームという範疇にあれば原作並みに設定が施されるものなのに、ガンオンではバランス調整という名の詐欺的偏重を施されて設定が完全無視されます。
これが対戦ゲームというのも大嘘です。連邦とジオンには数値的性能でどうこう出来ない決定的優劣が運営開始から延々施され続けています。
コレはシューティングゲームで弾を当てやすいかどうかを左右する的の大きさをジオンだけ意図的に劣化させることで、バランス重視を笠に着た基本数値を同一にしただけの一方的風船撃ちの的化させる意図があるからです。
要するに「お前らはガンダム好きなんだから連邦でヤレ!ジオンでやる奴等は端から負け組だ!」という訳です。
公式発表と宣伝で「対戦」を詠っているのが嘘だと自ら認めながら、何も知らないユーザーを騙す手口に「対戦」を騙るんだから、このタイトルは救いようの無い愚作です。
だからユーザーが馬鹿ほどにのめり込み重課金に奔る訳です。
仮に今からコレをやりたい人が読んだ上でどう感じ、考えるかは自由だし勝手だけどねw
ぶっちゃけスマホゲー同様で課金せず時間潰し程度に遊ぶのが勝ち組だよw
『ガンダム』を期待してやろうとするならオススメ外の駄作だね。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

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オープンから七年目に突入したものの最近は最低人口を更新しマッチングが成立せず頻繁に待たされるようなゲームになってきました。

しかも驚くべきことに夜中や日中などの過疎時間ではなく所謂GTと言われている人口が一番多い時間帯で10分も待たされるようになってしまった。(昔なら参戦予約して30秒ぐらいで戦争が始まっていた)

最近のハイニューナイチンなどの異常な火力耐久力MSの登場でクソ大味で単調な轢き殺し展開の繰り返しで人口が減少してたのは感じてはいたけど、このままだと50VS50の戦争が成り立たないところまで来てると感じてます。

4月に調整をすると運営はアナウンスしてますが大した期待はできないと思うのでそろそろこのゲームも寿命なのかなと思ってきてはいます。

プレイ期間:1年以上2019/04/05

アクト2のおかげで重さだけが増したというありえなさw
モジュールはやっぱりかの激高額で廃層しかできないマゾさw
コスチュームチェンジも課金でしたw
アクト2の影に隠して機体の弱体化やっぱりやってきたかw


ということでアプデも意味を成さず、夏休みの暇人ゲーとなっております。
アクト2の影響なのかPCの性能差でスタートですでに出遅れが起こっており
環境次第という差まで出来上がってしまった。


ただでさえクソゲーなのに、PC性能の差まで加わるともう気軽に無料ゲーだから
ということも無くなっていくと思う。

なぜに敷居をわざわざ高くするのか。バンナムはやっぱり変わらなかったということか。

プレイ期間:半年2013/08/11

このゲームは撃破されると撃破された機体が次再出撃できるまで待ち時間が発生する    そしてその待ち時間がCTといわれコストが高い機体ほどこのCTが長くなるというもの    今現在最高コストの機体は380でそのCTは590秒だ、これは長すぎると思う。          個人的な意見になるがこのCTはコスト300ぐらいの機体から長くなってる気がする。      そこで今から私がコスト300~380の新しいCTを考えて来た。                          コスト300機体のCT220秒  コスト320機体のCT270秒  コスト340機体のCT340秒  コスト360機体のCT420秒  コスト380機体のCT500秒                           これが私が考えたコスト300~380機体の新しいCTだ。                                もちろんコスト300以下の機体もこのCTに合わせて下げてもいい。                      なにより歩兵にとって一番のストレスってのはこのCTとの戦いなんです。                  今の時代のガンオンは火力が高くすぐに撃破される事が多い。                         それなのに撃破された時のCTが長いんじゃやってられない所がある。                    Sジに「しるび」という名の有名な動画配信者がいるが、                                この人は低コストのデッキで戦ってる事が多い、                                     これは高コストの機体で戦うとCTによる待ち時間が発生するのを恐れてるからだ。        まあようするに高コストを使って撃破されないように丁寧に戦えって事なんだろうけど。      なんかそれだとせっかく性能のいい機体使ってるのに控えめに戦わないといけないという、宝の持ち腐れ的なところがあってもったいない気がする。                              とりあえず高コストを使ってもすこしでも大胆に戦えるようなCT改善案を出した。          今年一回大型アップデートがあるみたいだから参考にしてみて

プレイ期間:1年以上2016/09/09

論外

ギャン様さん

DXの値段が異常です。
課金しなきゃ勝てません。否、そのようなイタチごっこを続けているだけで、新機体で課金機体を出しても、新しいものにとってつけ替わるだけです。
本質的には何も変わっていません。
そんなものの為に、お金を稼ぎ、敵を作り、殲滅し、英雄気取りをし、
実に下らない。
人間として、浅はか極まりない行為を資本とするゲームだと思います。
そのような事言う人間は、私を差し置いて他に居ません。
無課金でも、DX課金機体を入手する事が出来ます。
でも、そのような人間は1割にも満たしません。
金を出せば、「無双できる」「殺戮という快楽を楽しむ事が出来る」
戦争ゲームはそういう本質だと思います。それによって、現実の上で苦しんでいる人間が居ます。特に自分はそうだと思っています。
ですが運営もユーザーもことごとく目先の事で争いっています。
サービスとか、夢や希望を与えるとか、論外で、真逆の方向へ行っています。
話になりません。
重ねて忠告しますが、このゲームのお金が回る要素は、「金を出せば無双させてやる」そのような狂った思想の元動いています。運営も、文句を言われるし、ユーザーも「殺戮を楽しめなかったら文句が出ます」自分が一番だと錯覚しているので、他の人間の忠告を聞く耳など持ちません。
運営も運営ですが、資本主義とかwin-winとか言うksみたいな考えで金を出して、安っぽい考えをもった人間がユーザーの中にいます。
また、ユーザーの中には「連携が楽しい」とか「世界観が好き」とか「ガンダムで50対50」の対戦ゲームは無いとか、よく聞きます。
私はこんなもの必要無いと思います。
私はずっと、人を想う感受性が鈍くなるのが、一体どこから来るのか確かめてくて、全力を尽くしてきました。結果は、周りと沢山の人を傷つけるだけでした。
今残っているのはそれが解らない、人間として器量の狭い人間だと思っています。中学生、高校生もそれなりに居ます。
居るからこそ、こんな人殺しに片足突っ込んだようなゲームを面白いと育ってしまう事に、大人として、危機感を覚えます。
バトルフィールド1?
この国は一体どこと戦争する気なのか。
「20世紀で1億数千万という人間を死に至らしめた意味を考えるべきです」
私はそれらを確かめるべく文字通り、全力を尽くしてきました。
死屍累々の屍を築くのが答えなら、やはり、誤りですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/04

運営の手口

あばくくんさん

とりま、練習が終わると無理やり階級の違う戦場にぶち込まれまれ課金者の餌となるわけですが、ずっと無課金でプレイされ続けても、サーバーの負担になるだけなのでそのうちNPCだらけのマッチングに放り込まれるようになるみたいです。課金してても人がいないときはNPCを混ぜているみたいですが・・・
完全に課金者優遇のゲームになっており、新規お断り仕様になっているため、80万も登録されて一番多い時で接続数8000、しかも本当に8000いるのかユーザーに検証され、先日、NPC入りが確定されたようで、人口表示も嘘だったという・・・

そして怪しいといわれているガチャだが予め出るパターンが決まっていて、一回目で出る時もあれば底の方で金図が当たるようになっているが底周辺に出る確率のほうが明らかに高いことが判明している。また、レンタル要請の設計図は最初のほうに出るのが決まっていて、レンタルしてみて使いやすかったら回してくださいという意図が見え見えである。ガチャの確立を操作するのは違法になったはずなのだが・・・

他にも

謎の消費税

ネット工作員

ツイッターやブログなどを使ってのステマ行為

サクラプレイヤー

色々と黒い噂の絶えないゲームなのは間違いないだろう。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

付ける薬もないね

とにかく調整がへたさん

前回連邦でGブルが実装され今回似たようなコンセプトのルナタンクがきました。
Gブルは非常に小さく細いので被弾しにくく強制転倒格闘もありかなり使いやすい。
かたやルナタンクは?
昔からクレームが絶えない被弾面積問題を全く無視しジオンのみまたもや
でかくてデブイ機体を出してきました。
同じようなコンセプトなら被弾面積の大小で有利不利が決まってしまいます。
今回もルナタンクは被弾面積が非常にでかいので産廃でしょう。
連邦不利と言う人もいますが何をもって連邦が不利なのか私にわかりません。
圧倒的にジオンの方が全てにおいて不利です。

・被弾面積
・運営の認識
・ビーム兵器の強化
・ビームコーティング盾持ち機体の数

これだけで連邦が不利になる要素は皆無です。
ようは運営は連邦は勝てるようにジオンは負けるように調整してるわけです。
連邦で不利だとか勝てないとか言ってる人はあってないのでやめた方がいい。
このゲームの悪い部分は9割がた運営です。
運営がかわらない限り★1以上はありえない。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

運営の対応が酷い

ガンオンプレイヤーさん

ゲーム内容に関してはそれなりに課金をして機体をそろえれば長く楽しめて
★5をつけてもいいのですが、運営の対応が酷いので★1ですね。

まず、課金してもらっているユーザーに対してログインできなくなる不具合を起こしておきながら改善させる気配がまったくないことです。

具体的な内容はゲーム起動後、IDとパスワード入れてログインするのですが、ログインを押して認証中の画面が出た後しばらくするとまたIDとパスワードを入れる画面に戻されてゲームを始めることが出来ません。

運営の対処方法はファイアウォールを無効にすれば出来ると公式サイトに書いているにも関わらず起動できないままです。

ゲーム内の不具合やバグも多いですが、ログイン自体できなくなる不具合を放置し続けるのは理解に苦しみます、決してアカウント停止ではないのでクライアント側の問題でしょうね。

いくら課金をしてもある日突然、ログインすら出来なくなるゲームを新規の方におススメはできません。

プレイ期間:1年以上2013/11/15

強化型ZZでジオンは駆逐された上にさらにぶっ壊れのユニコーンガンダムを入れてくるこの運営の調整能力の無さ。普通の人間なら、劣勢の陣営を救うためにある程度強い機体を入れてくるであろうと思われるが。。入れてきたのは連邦の方(大笑 無能の局地とはこのことである。佐藤お前が無能だから人口が激減し、νガンダムの革新はなくただのzzの爆風ゲーム。ジオンの勝率はひどい有様。すべては佐藤プロデューサーが無能の局地だからである。

チャット、戦場、掲示板、配信を見るとこんな言葉が平然と言われている。
佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!

さあみんなも一緒に♪
佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!

プレイ期間:1年以上2018/06/03

クソ

ガンダムオンラインさん

このゲーム1戦でも勝つとすぐに将官に出荷されて轢き殺される

エンジョイ殺しもいいとこだろ

だから負け試合を望んでしまう

エンジョイは大将の餌約かよ

クソすぎるだろ




プレイ期間:1年以上2016/02/27

戦闘

1年戦争さん

レビューにバズゲーとよく書いているが、普通に考えてバズーカ打たれて
【倒れない・壊れない】は無いと思う。
リアルじゃないにしてもテレビなどの内容に似ているから、
テレビ内の一般兵視点でゲームが組まれている。
内容的には妥当。
ア〇ロやシ○ーじゃ無いんだから、弾が当たって普通に移動している方がおかしい。
無双ゲームじゃないからそこをよく考えて行動すべき。
そこを理解していたら結構楽しい。


プレイ期間:半年2014/04/12

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