最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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茶番劇
眠り姫さん
久しぶりにプレイ
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/06/24
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通りすがりさん
他の方がどこがクソか、やどこがストレスたまるか、なんて書いてくれていますので
多くは書きません。ただメッセージだけ残したい。
運営、開発、某プロデューサー。
満足のいけているゲーム作りが出来ていると思っているのなら
オフラインミーティングしましょうよ。
たっぷりお話しましょうよ。
そして生でユーザーの声を聞いて欲しいですね。
自信があるなら顔を出してこれからのアップデート情報、現在の状況を教えて下さい。
私たちもあなたたちに言いたいことは山ほどあります。
頑張ってる振りはもうたくさん、穴だらけで嘘にまみれたポリシーなんかいらない。
ガンダムが好きでやってみようかなってここを覗いた方に一言、
ガンダムが嫌いになりたいならやってみていいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/27
また連邦贔屓か・・さん
いろいろなユーザーから言われる「連邦贔屓」これはジオン専ユーザーの妬み
ではなく両軍プレイするとわかるものです。
今までも新機体が実装されるたびに連邦贔屓がひどいものは多かった。
「贔屓」と思われる理由としては、ジオン機の修正だけはとにかく早い。
ゾゴックは特にひどく、販売してすぐに修正をされ即刻普通の機体にされた。
今回、ユーザーから散々クレームをもらっているであろう「連邦贔屓」をさらに
助長するような機体を出してきた。
運営は脳みそがないか、シュガー自体が連邦大好き、ジオン嫌いのクソなのかの
どちらかである。
なので新規で無課金は運営が味方している連邦で始めるのがストレス的にも
いいのではないでしょうか?
ジオンはとにかく理不尽なほどの敗北を強いられるのでそれに耐えられるユーザー
のみが楽しめるマゾ陣営ですので・・・。
ゲーム性としては運営があまりにもひどいので★1以上はつかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
観測者さん
なんかプレイ戦数を誇らしげに話してる古参が湧いていますので、少し説明をまじえた評価をします。
1マッチの制限時間は20分、これに両軍フル人数揃うまでの待ち時間が発生します。
仮に1マッチが短縮されて待ち時間込みで平均15分としましょう。
2000戦=500時間、7000戦=1750時間。
よろしければお手元のsteamなり家庭用機なりでお持ちの中で最もプレイしたゲームのプレイ時間をご参考ください。
(私の場合はfallout4とボダラン2、siv4を併せても1600時間未満です。
ドラクエでいえばオンラインゲームのアレを除いた全タイトル累計より長いのは間違いありません)
長時間+周回+探索要素にあふれるゲームを数本まとめた時間を投じないと
“初心者”などというのはもはや頭がどうかしてる世界です。
(BFシリーズですら対戦累計で100時間もやれば「多少はやってる」方です)
彼らはもはや「はたしてほかのゲームをプレイしてる(購入している)のか」あるいは「職業があるのか」が疑われるレベルです、
あるいは「『無課金で英語じゃないゲーム』にしがみついてるだけの診療歴のない依存症患者」かもしれません。
そういうプレイヤーが「やるなよ****か」「理解してね^^」などと平然とガチ初心者を煽る。
そういう連中の巣窟です。
バンナムさんにはぜひとも一日も長く運営を続けて頂いて、
この檻を隔離し続けて頂きたい。
初心者は是非もなくノータッチ推奨です。
プレイ期間:1週間未満2017/04/22
クソゲーさん
ゴールデンタイムでも待ち時間がすごいことになってる
過疎すぎてもう対戦が成り立ってない
チーター多すぎ、格闘に合わせて万バズ直撃させたのに怯みもせず斬られた
相手の700盾も無事、あからさま過ぎる
プレイ期間:3ヶ月2015/09/03
不器用者さん
仮に、1人2万円分のガチャを、50人回したとしたら、
100万円の黒字です。
この黒字を出すために、運営は、強い新機体をどんどん
アップデートし続けています。
現に、ジムやザクIなどの初期機体は、ほぼ全く戦場で付いていけません。
言ってみれば、このゲームは、この50人にガチャを回させるための商売です。
言い換えると、ガチャが回らなくなると、このゲームはサービス終了。
この50人はこの仕組みに、いつ気づくのでしょうか。
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いや、気づいていると言うのなら、一体何のためにお金を払っているの
でしょうか。単にゲーセンの代わりなのかもしれませんが。
しかし、熱中できるのは一種の才能らしいです。
それこそコアなメンツで、そのお金を使って、
ガンダム・ザクを実際に開発するか、または、横浜の等身大のを改良
してみたらよいのではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2020/12/23
お前らの仲間さん
糞ゲ糞ゲ言いながらどんだけレビュー投稿しとんねんwwwwww
関心の高さと憎しみの高さを示してしまってますね・・・・。
確かにアプデ前の運営は特に酷かったねw連隊をあれだけ放置したのはさすがにもう終わらせにきてると思ったわ。でもアプデ以降結構まともになってきたね。とはいえ、アプデ前の酷さからあれでやめた人は結構いたわけで、もっと良い運営しないとどんどん人は減っていくだろうね。
0096やっといて今更Zとかアホ過ぎるけどおかげで先の流れが見えてきた。金稼げる間はZ~ZZ~逆シャア~UCの機体を出すだろうから後2年はもつかな?
評価ポイント3にしたのは何だかんだ結構面白いということ。どのゲームにも言えるのかもしれないけど今後は本当に運営次第でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/22
猿飛佐助二号さん
約三年間、夜だけ遊んでいましたが、現状の報告としましては、
シナンジュ ユニコーン ジ・O この三機に加え 全方位に当たる格闘武器を備えた
高機動ジェガンにより連邦に大きくバランスが移行し、ジオンでは勝てなくなりました
一方だけを強くして一方だけを弱くすることで圧倒的な試合展開ばかりで本当につまらなくなりました。
この元凶を作ったシナンジュ・ユニコーンを実装した無能な運営により私が三年間集めてきた機体が全てゴミになりました。
今まで課金もしてきましたが、アホらしくなったので引退を機に投稿したしだいです
プレイ期間:3ヶ月2018/08/21
ksgさん
最近はチートを隠そうともしない人増えましたよね。
盾無しなのにD格3往復しても死なない強襲とか、残りミリで急に無敵になって飛んでいくやつとか。
そこまでいかなくても、ゲーミングマウスで連射とか当たり前ですもんね。
何のためにフルオート武器は単発武器より弱めの威力にしてるんでしょうね。
FPSやTPSなんかの対人系は、こういう不正行為を取り締まるのが一番大事なのであって、ゲームそのものはある程度完成されてれば細かなバランス調整とアバター追加だけでもやっていけるんですよ。
クソマップや課金を強制するバランスブレイカーなんてのは新要素とは言いません。
同じ50VS50のFEZっていう、不正行為を見逃し続けて余計な新要素を入れて崩壊した前例もありますしね。
プレイ期間:半年2015/07/18
扇動者さん
私のコメントがサイトの構造上、ずいぶん下のほうに下げられてしまったな。
困ったものだ。興味のある方は下の方へスクロールして探して頂きたい。
ガンオンの根本的な問題点について私なりに簡潔に列挙した。
まったく最近のマッチングと来たらひどいものだ。
拠点内部でひたすら地雷をまいている自称スナイパーやら敵が待ち構えているところへ単機で特攻して無駄死にする高ジェ。元将官の落とし連隊を相手に、練度の低い友軍と組まされると頭痛さえしてくる。だが彼らに罪は無い。
罪は全て運営にある。連隊を「ひとつの遊びかた」として公認し、格差轢き殺しを放置している。あまりにも非人道的、非倫理的だ。
「人を楽しませるもの」としてのガンオンを放棄しているとしか思えない。
かつてガンオンは楽しかった。勝っても負けても。
強い将官から立ち回りを学び、自分をキルしたプレイヤーの強さに畏敬の念をさえ感じたものだった。そして陣営を移ればさっき自分をキルした猛者が脇で友軍として戦っているこの、奇妙な楽しさ!
そういう「楽しむべき道具」としてのガンオンを取り戻したいものだ。
プレイ期間:1年以上2020/05/30
評価下げるためだけに書くさん
もはや書くことすらありません
褒める部分は存在しない
批判する部分は多すぎる
所詮、バンナムとヘッドロックじゃこの程度です
こんなゲームにお金を使うくらいなら、そのお金で美味しいもの食べたほうがよっぽど充実します
プレイ期間:3ヶ月2013/09/02
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