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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

茶番劇

眠り姫さん

久しぶりにプレイ 
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/06/24

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課金オンライン

イーガしmねさん

無課金で俺ツエーしていると人の動きではありえないくらいのHARDモードマッチングに遭遇する
課金連中を喰っちまうような餌にもならない無課金をBOT戦場に放り込んでるとしかおもえない。そして弱い連中は課金者の餌に
よーは金=順位
金つぎ込めば弱い戦場で俺ツエーできるなんて便利なシステムだわ
強くなりたければ腕を磨く前にお布施しろ!
さとーの「DX買ってください!」がそのまんまゲームに反映してるわ
そもそもイーガを雇ってる時点でねえ・・・

プレイ期間:半年2015/12/15

真実

真実さん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

まぁやろうかやらないか悩んでる方がいたらやめましょう。
新規で始めてもいきなり強機体が出るはずもなく、しばらくは永遠敵の強機体に性能差の暴力を押し付けられます。
これをやるくらいならば他に楽しいTPSはいくらでもあります。
頑張って面白いゲームを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

雑魚いじめ最高!

バズーカーさん

多少課金は必要ですが、しなくても遊べる内容です
友達とディスコードで連携とって敵倒していくのが最高です(悔しかったら課金するか強いやつ集めろよw)
エンジョイ勢はbotと同じでゴミ機体乗って空中で止まってるゴミスペの雑魚もいますw
こういうやつを狩っていくのがたまらなく最高です!
階級試験もうちょい甘くしてどんどん餌役の雑魚供給してほしいです!

プレイ期間:1年以上2021/04/26

フレフレピクピク

ローゼさんさん

格闘移動は、み~~~んな修正希望なのに、直さない運営。訴えられるのが怖いの?、じゃあ何で、他の機体は修正したの?、星5つけてる運営さん、答えてよ、グフカス、ゾゴック持ってるユーザーの心理とか考えないの?
ガーベラだしたから許されるとでも???、またいつ産廃にされるかわからないものに、だれが金だすんだよ・・・

あと、アンチステルスレーダーだな
あのレーダーのせいでジオンはネズミしずらく勝敗が決まってしまいます。
フレピクはレーダーに映っても追い付けない。

フレピクでてから ゲージが、ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと、連邦で、頭の悪い連邦兵は、腕のせいと勘違いしてるようだけど、運営の差し金だから!


ほんとさあ、
やることやれよ!なあ!!!

プレイ期間:1年以上2015/06/30

目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。

1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。

2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。

3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。

というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

最悪すぎる

オンライン史上最悪さん

どんなに順位が良くても味方が足を引っ張って敗戦ばかりで階級がどんどん下がる。
もう半年前から何度も意見送ってるのに改善されない。怠慢な運営です。
ガチャも改悪されてから課金もしなくなりました。イベントも毎回同じで疲れます。
勝敗制度をやめて戦績での階級制度にしろよ!糞運営よ!
毎回5位以内に入っても負け続けで階級下がるので最早やる気が無くなった
ちなみに味方は誰も前に出ません。芋ばかりです。必ず後悔されること間違いないよ。

プレイ期間:半年2017/02/27

時間の無駄ゲー!

ガンオン糞さん

プレイヤーがほとんど居なく絶賛過疎化中の糞ゲーです。
小池になってからはさらに拍車をかけた過疎っぷりです。

50VS50の戦場ですが、ほとんどのプレイヤーは人が入って無く運営のNPCだらけです。

中に人が入っていたとしても、まともに操作出来ずマクロやチート使ってしか操作出来ないクズプレイヤーだらけです(普通の操作出来ないなら引退しろよw)

最近は尉佐官部屋でさえチートが目立つ糞っぷり。

普通の運営はチート・マクロ等は取り締まりますが、このゲームの運営はチート・マクロ公認の糞運営です。
運営も一緒になってチートやっているというアホ運営です。

運営は重課金を大事なお客様と思ってるので無課金者は重課金者の餌なので無課金者は機体・武器を改造しても空気のような改造なので無駄な改造になります。

重課金者は運営のプラス補正を掛けられてるので撃墜されにくく、酷いときは、無課金者が何回攻撃してもミリ単位で生き残ってます、攻撃力もかなり高いでしょう。

逆に無課金者はマイナス補正を掛けられてるのでワンパンで撃墜され攻撃力も下げられている状態なので撃っても豆鉄砲状態です。(あと一撃で落とせるのに当てても撃墜できない事がよくあります)

イベントで貰える機体も新しい機体じゃなく廃産機体だらけで「この機体で何するの?」状態。

機体調整はいつも適当で一部の機体しか強くないので戦場では同じような機体だらけのつまらない状態、武器替えた時の弾づまり状態も平気で放置している無能状態です。

参戦人数もゲームで表記されてる人数じゃありません運営のごまかしが丸わかりです人数が多いのに中々参戦出来ないのが証拠です。(参戦しても中は運営のNPCとチートのクズプレイヤーしか居ないけどw)

結論から言いますと運営が糞!戦場も糞!イベントも糞!やるだけ時間の無駄!
なので新規でやろうなんて思ってはいけませんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/04/11

ヒットボックス、格闘の個体差
自爆ダメージ
地雷
転倒、怯み
機体特性
モジュール
ランダムマップ
水陸機体の水中加速
索敵による襲撃阻止ポイント
金、銀、設計図の武装の違い

等、すべて撤廃してしまったほうがいい。

スナイパーは火力半分射程2/3以下に弱体すべき。

グラフィックもセンスが無い。ポリゴン数とテクスチャーの無駄遣いが酷い

ガチャはもう詐欺のレベル。ゲーム内通貨でのガチャはとんでもなく確立が低い
機体強化の数値も詐欺、課金アイテムつかっても失敗しまくるし、無課金での強化では目も当てられない。

バグ満載のクライアント、スタックしまくりのMAPも総じて糞な上、ランダムで無理強いさせられる。

開発運営が無能だから、あらゆる要素がマイナスに働いている。
仕事するフリをして余計なことばかりするので、プレイヤーはストレスばかりたまる。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/06

中国運営は意欲的に陣営の撤廃などを進め、ユーザーのニーズをうまく掴んでいると
思われる。
逆に日本運営はユーザーの意見無視、検証能力なし、バランス調整放棄など悪い方へ
どんどん進んでいます。
ゲームとしては日本版はすでに機能していません。
日本運営陣が総辞退して中国運営陣が日中両国の運営をになってくれればまだ修正も
効くかもしれませんが、日本運営がのさばっている限り今後の展望はなしです。

評価は運営が辞退しなければプレイしないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/07/28

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