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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

茶番劇

眠り姫さん

久しぶりにプレイ 
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/06/24

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継続は力なり

kinipioさん

続ければ面白い、ちょっとやっても面白くない。
諦めずに続ければ、いつか勝利が見えてくる。
無課金でも全然いける、でもpcスペックはいります。
取り敢えず続けてみてください。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

糞の塊

禿げそうさん

1~2ヶ月ぶりににログインしてみたらあまりの酷さに絶句
以前も数秒でとけるような糞バランスだったのに更に酷くなっているとは流石バンナム
金づるの為に猛威を振るっている機体は調整せず、大規模調整()でユーザーの斜め上の調整を施す調整音痴っぷりは狙ってやってるだろレベルw
そのユーザーもマナー悪い奴多いし。暴言、煽り、チートは日常茶飯事、それらを運営がまともに罰しないから余計クソ化が進んでく
良い所なんて一つもなく、悪い所ばかり増えていく・・・
マゾだったら楽しめるかもしれんがねw
広告などで初心者応援など書いてあるが実際には初心者は狩られるだけの存在で重課金者の餌なのでくれぐれも騙されないように
評価ポイントに0ポイントがないのが悔やまれる、1ポイントもつけたくないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/04/03

Ragnarøk

ウトナピシュティムさん

私は終生忘れない。

かつて一つのゲームがあった。

鋼鉄の戦士たちが大地を駆け、空を舞い、海に潜み、宙を縦横無尽に飛び交った。
あるものは刃を手に敵陣に切り込み、あるものはミサイルやバズーカでこれを援護した。
あるものは長大な砲を以って敵の後方を叩き、あるものは必殺の一撃で彼方の敵を射抜いた。
あるものは傷ついた友軍を癒し、敵を探り戦いを支えた。

かつて我々は一つだった。一つのものを愛した。
赤い光と青い光が交わるとき、電子の海の、架空の戦場で、確かに我々の魂は其処に在った。

かつて一つの奇跡があった。
50人と50人、100の魂が一つの目標のためにそれぞれの得意を活かして戦った。

あるときは盤面を見渡す指揮官の命令一下、50人がまるで一匹の獰猛な怪物であるかのように、怒涛のように、戦場を駆け抜け、猛烈な嵐のように敵拠点を叩き潰した。

あるいは代理指揮官とともに、刻一刻と変わる戦況を見定め、敵軍の一瞬の隙、慢心、油断を突き、臨機応変に団結して強烈な攻撃を行った。

あるいは相手の考えを読み、先手を打ち、策の悉くを打ち破った。

ガンダムが、ゲルググが、ジムが、ザクが。100の魂の器となって戦場を駆けた。

私は思い出す。

思いもよらない所に名人が置いた凸ビーコンから一斉に敵拠点に殺到したあの瞬間を。

誰が言うともなくその場にいる者たちが回線と画面と機体を媒介として通じ合い、戦略兵器を敵拠点に叩き込み、劣勢を覆したあの瞬間を。

たまたま拠点防衛に出た者たちが即席のチームとなって、
迎撃の勢いのまま敵拠点を目指したあの夜。

一機、また一機と撃破されていく。たった一機、しかし一機が皆の意思を背負った一斉射は猛烈な光の矢となって敵拠点を射抜き、負けるはずの戦いに勝利を齎した。仕合の終わる刹那の出来事だった。

文字通り枚挙に暇がない名場面が繰り広げられた。

それはまぎれもなく、筋書きのない「ガンダムの物語」だった。

プレイヤーの一人一人が主人公であり、また手強いライバルであり、一兵士だった。
砂漠で、森林で、海で、宙で、エインヘリャルの如く戦い、談笑し、戦った。

かつて其処には想いがあった。心があった。
それこそはガンオンという、無限の可能性を秘めた世界を支える力だった。

私は終生わすれない。

かつて神の被造物であるかのような、奇跡のような20分が其処に在ったことを。

あるときは敵として交戦し、あるときは頼もしい友軍として共に戦った
すべてのプレイヤーたちに心よりの感謝を。ありがとうございました。

そして私の魂の依り代となり架空の戦場を共に駆け抜けたすべての愛機たち。
ある意味で自分であるよりも自分らしくあることのできたアバターたちに。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2022/03/29

くそげー乙

たこにゅうどうさん

やるだけムダ。pcのメモリーが勿体ない。ムダに滅茶苦茶重い、恐らくゲームの重さなら世界一。低スペpcなら火を吹くかもな。
ゲームについてはまず民度が低い。ガンオンが原因で過去にプレイヤーが傷害事件を起こしています。それくらい頭イッちゃってる人が多い。人としての質を下げたくないならやらないべき。ちなみに階級が上にいくに従い、頭のおかしな人が増えていきます。ニートの割合もね。
ちなみに私はとっくに引退しています。待ち時間に暇だったのでレビュー。イーガ何たらで言い争ってようだけど、見た感じ存在しそうだね。下の人は違うだろうけど。どっかの安っぽい広告みたいなレビューがあったらイーガなんだなーとスルーすれば良い。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

GLAの導入は、まさしく「客を客とも思わない仕打ち」でしかない。
ここまで見事にゲームバランスを自らの手で崩すとは思いもしなかった。
ゆとりだろうが初心者に毛が生えた程度だろうが、GLAに乗りさえすれば余裕で勝てる。
しかも、ちょっと慣れれば何機でも落とせる。ヒットボックスが大きいジオンなんぞ、所詮はタダの的でしかない。

こんなゲームに金と時間をつぎ込むなら、風俗にでも行ってスッキリするほうがまだマシ。
もしくは文字通り「金をどぶに捨てる」ほうがまだマシかもしれない。

そんなクソゲーNO.1に認定します。
バンナムによる「課金という名の詐欺行為」により、これ以上被害者が出ないように一刻も早くサービス停止になることを望みます。

プレイ期間:1年以上2014/08/03

良い点
ガンダムに登場している様々な機体を操作できます。
マニアックな機体も登場するので、その機体の事を調べると新しい発見ができます。

悪い点
ゲームバランス?そんな言葉はこのゲームにありません。
ついに両陣営にまったく同じ機体を出してしまうと言う紙対応。

結論
単純にガンダムというだけで成り立っているゲーム。ガンオンの広告で登録者数○○ってありますが、ガンダムと言うだけで登録数は伸びるでしょうね。ただ引退数もすごい事になって過疎っているのが現状です。
確かに会社を運営するには金が必要ですが、ゲームバランス無視してでも新機体を異常な強さにしてガチャを回させるという露骨すぎる運営です。そのかいもあって、現在は両陣営に新機体のジ・Oが溢れかえり単純に殴りあうだけのゲームとなっています。
このゲームを楽しもうとするのであればジ・Oが当たるまで課金しないとまともに遊べないと思います。
これまでに色んな機体が登場しましたがジ・O以外は大して強くない(課金機体でも)と感じさせてしまうほどバランスがおかしいゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/08/21

糞にもならね

バイト君乙さん

課金状況により戦場が変わるなんとも不気味な仕様
マッチングがほぼ毎日見かける顔ぶれに固定するのはこの不気味な仕様によるものです
成績?そんなもん関係ありません。
ランキング?そんなもん関係ありません。
階級?そんなもん関係ありません。
人工表示?そんなもん関係ありません。
そんなもんは課金具合でいくらでも変動します。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

 ・

168さん

KD比が悪かったり戦場での振舞いが古参様や廃人様達にとって気に入らない行動をするとスパイ扱いされます。
支援機を使う事が多いが、私の戦績を見られたときにロビーで「死にまくって相手の勢力ゲージが有利になるしスパイなの?」など言われました。

プレイヤーの民度が低すぎるのに、それを放置して改善しようとしない運営の態度が最悪なので、このゲームの評価は最低の星1つとさせていただきます。
本当は星マイナス5なんですが、最低評価が星1以下が無いので仕方なく星1つです。
民度の低さとゲームシステム・ゲームバランスが酷くて腹立ちます。

プレイ期間:半年2015/04/12

惜しいゲーム

名無しさん

ガンダムファンが望むものとして、俺の好きな機体に俺が考えた独自武装をつんで活躍したいという物があると思いますが、そんな希望は全くありません。

武装は固定。
毎月、それまでを凌駕する新機体がガシャに投入されますので、
乗りたければ出るまで金をつぎ込めという拝金ゲームです。
さらに武装は固定。
折角の機体でも武装の自由はない、どころか所持している武装だけで
強機体・弱機体の区別です。

乗りたかった機体が産廃呼ばわりされ、実際にその評価通り活躍は難しいゲームです。
なんというかガンオタから金を回収するためだけのゲームです。
実際、何万どころか何十万も突っ込む人もいるみたいなので、
メーカーの目論見は当たったといえるでしょう。

ゲーム自体は大ダメージを食らうと転倒、転倒中に別の攻撃で死亡となる
ワンパターンゲーム。高機動で先に大ダメージ攻撃を打ち、逃げるを繰り返す。
サーバーの質が悪いせいか、ラグが多く、避けたつもりでも直撃判定がでまくります。
高機動にするには課金強化する方が有利です。つまりそういうことです。

対戦ゲームには違いありませんが、課金で強機体を手に入れ、課金強化をしまくった方が有利な拝金ゲーム。もちろん無課金でも活躍できる凄腕もいるでしょうが、
基本的にはやられ役です。
お互いに相手の逃げ足の遅い機体を瞬殺していくだけのゲーム。

初心者とされる軍曹を別枠で分類するのではなく、
将官だけを別枠で分類した方が良かった。
こうすれば似たような強さ同士の機体で戦う事になります。


なんにしても素材やアイデアは非常に面白いのですが、
やればやるほどただの拝金オンラインだと分かりがっかりするゲームです。
本当にガンオタから集金するためだけのゲーム。
装備自由、機体自由でやれれば別にガンダムじゃなくても面白かったかも。
逆に今度は知名度で客が集まらないという事になるんでしょうけどね。

プレイ期間:半年2014/08/04

佐倉連帯最狂

さくら無頼さん

すべて運営がかかわってます。

運営は拠点をくるくる回るアホっぽい動きのNPCと人と見間違うかのような超絶NPCを使いこなして、戦場は課金具合によって思いのまま。
100人中9割くらいがコンピューターかもね。
もとから100人対戦風アクションだったのか、過疎ってNPCを増やしたのかは知りませんがひどいもんです。
マネキン100人の中に本物が混じっても誰も気づきませんよね?w

そんなゲームです!

プレイ期間:1年以上2016/07/09

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