最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
茶番劇
眠り姫さん
久しぶりにプレイ
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/06/24
他のレビューもチェックしよう!
グフカスタム整備士さん
よく「暴言とかチート使っている奴がたくさんいる」とか言っている方がいますが、自分自身1000数百戦してきて、チート使いにあったことは1回しか有りません。暴言も言われたことは無いですし、言っている人を見たのも10回程度です。その位だったら、他のゲームでもいると思います。
結局は自分自身が暴言を言ったりマナー違反をしなければいいだけのことだと思います。もし言われたら、無視しておけばいいんです。
話は変わりますが、ゲームバランスについて、どっちの陣営が優遇とかはあまり無いように思います。機体はどちらにも壊れがあって、相手からしてみたらその機体がヤバいと思うのは当然のことです。そして、壊れ機体に一方的に倒されて、ストレスがかかるのも現実です。でも、面白いこともたくさんあるのでそういう所をみていけたら楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
まあにゅーたいぷさん
La+と書いてラプラスと読ませたいらしいね、此処のバカ運営共。
んでユーチューブなんかの放送の実機試射を観てもらうと明らかで、同コスト機種帯のBRであるのに威力格差を3倍以上設けている事が判るよ。連邦ジェガンBR>1/3威力劣化ジオン400コスBR
もう今更過ぎだがな。
連邦実機操作でジオン機にボカボカ撃ち込んでたった数射で撃破させる試し打ちをしながら、シナンジュやズール実機操作においては殆ど全く連邦機に対し試射する場面すら見せようとしないだけでなく、意味なく傍らの岩に向けて発砲させていたのが何よりの証拠。
余程疚しかったんだろうよ。
自覚があるからああいった愚行すら生放送で流せる訳だから。
ブランドを汚すだけ汚して尚、更にガンダムネームだけで欠陥品を売りつけようとするバンダイナムコ。
あの会社、もうどうしようもないわ。
ガンドゥムオンラインの評価ポイントは最低でもマイナス5ポイントね。
客商売にすらなっていない詐欺だよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
aさん
多少近距離攻撃や格闘を振っていける機体は実装されましたがくそマップのせいで結局20分間壁越しに緊張感もなく弾を垂れ流すだけのゲームです。必要なのは強い機体と小細工でPSもくそもないです。時間の無駄なのでやらないことをお勧めします。それ以上言うことはないです。150文字もわざわざうつほどの価値のあるゲームじゃないです、このゲームが続いてくれればクソプローデューサーも運営も他ゲーにいかないでいてくれるので他ゲーをクソにするくらいなら永遠とこのクソゲを運営していてほしいです。
プレイ期間:1週間未満2020/11/06
連邦の情報をつぶさに見てさん
マッチング加減が途中からアバウト過ぎる。
曹長までは、場数増やす度にうまくなって敵をたくさん倒せるようになっていったのに
准尉に昇格して、大規模戦が50vs50になった途端・・・・・難易度上がり過ぎ。
急に敵が倒せなくなったどころか准尉は佐官からカモにされっぱなし。
確かに下手だし機体もショボイけどココまで一方的にやられたら
下積みする気持ちも沸いてこんわwあほらしくなったので止めました。
准尉からルールが本番になるんだから、もっと初心者のケアをしてほしかったものです。
ルーム入ったら大佐とか少佐ばっかで准尉誰もいないってオイオイ(^^;
佐官と准尉(尉官も?)の実力と機体性能差が離れすぎてバランス壊してます。
初心者上がりが諦めて止めるまでの間、狩られ続けることでベテラン佐官殿の満足感を
充実させてるんでしょうね~。初心者は次から次へと沸いてきますから。ベテランを
繋ぎとめておく運営の作戦でしょうか。
佐官と尉官のマッチングを隔離できればバランス良くなると思いますが、
多分総数が足りないんでしょうね。新規が入ってこれないし鯖も古いのしか無いしで、
何かこのゲーム詰んでますww
将官と佐官を隔離するべきだとか皆さん言ってますが、佐官と尉官の隔離が
最優先ですよ。もう人入ってこなくなっちゃいますから。
同じ50vs50のFEZの方がその辺り上手で面白かったです(最近ごぶさた)。
結論
「新規は准尉昇格をもってエンディングゲーム終了と心得よ」
です。
以上、連邦の実情をつぶさにこの目で確かめた(レビル将軍風)もののレポートでした。
2014/06/29
プレイ期間:1週間未満2014/06/29
少佐まで頑張ったさん
機体もマップもバランスが最悪です。
ガチャは非現実的なほどに確率を絞り、選ばれた小数以外は機体を手に入れることすらできません。
イベントは色々とやりますが、問題点はそこにないので、一向に改善される様子は見られません。
課金は万単位で行うと、ようやく効果を見せます。
ゲーム内通貨では、100万GP(待ち時間10分+試合時間20分で1000~3000GPほど稼げる)ほどあれば強い機体が手に入るかもしれません。
つまり、やめておけ。
他に楽しいゲームはいくらでもある。
ガンダムのゲームもいっぱいある。
ガンオンだけはやめておけ。
プレイ期間:半年2013/05/05
とうふさん
大破寸前なのに追加で攻撃をいくらヒットさせてもダメージが突然全く通らなく奴や機体から大量にモロ煙吐きながら(目を疑い何度見ても)本拠点めがけて格闘ダッシュ移動し続けてるアホがいたけど何でもアリだなぁこのゲーム・・・機体や武器をいくら強化したところで特定のパイロットは容認してるのか知らんが設定が∞みたいなもんだから何の役にもたたないし、すき放題不正変更した設定を披露するパイロットの偏った一方的な戦局がほとんど・・
酷いとは聞いていたけどそれどころかこんな無茶苦茶な環境状態で消費者から課金ガチャ売りつけるのは詐欺としか言い様がない
ルールや設定といったものが完全に崩壊してるこのゲームを流石にこれ以上やり続けるのはバカバカしく時間の無駄にしか思えないので消去した
プレイ期間:3ヶ月2018/03/30
バンナムクソゲさん
課金だけは絶対しない方がいい。必ず後悔する。
課金機体NT1アレックスとケンプファーが実装後、約1.5ヶ月間勢力ゲージがジオンに約10%近く傾いているにもかかわらず全く調整をしないクソ運営。
連邦に有利になるような、連射速度・威力・ロックオンの優れた無人砲台を設置していたにもかかわらずジオンが勝ち続けていた。
結局バランスが取れ始めたのは、別の課金機体ジーラインLAが実装されてからで同時期発売の課金機体ではバランスが取れない無能運営。
勢力ゲージについて、将官戦場では連邦が大きく勝っており、尉官戦場ではジオンが大きく勝っているとされていたが
ジオンが勝ち続け低階級が将官戦場に上がってくれば、経験の差から連邦が勝つのは当たり前。
NT1アレックスの方が継戦能力が高くMS戦に強いとされているが
運営が公開したデータでは、運営によって見づらく操作されているが、実際は撃破する武器が分散しているだけで、撃破数/武器持込数の比率をみるとほとんど差が無い。
比率を足し算するだけで分かる。
それすらも考察できないゴミ運営。
ついでに初動で拠点につっこむケンプファーはMS戦を殆どせずに1機失う為、分母も違う。
課金の上塗りで調整をしていくカス運営には吐き気がする為
課金をせずに適当に遊ぶ方が良い。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
つまらないさん
MS戦を期待しているとダメです
機体の性能差がありすぎて昔に出た機体がほぼ産廃です
課金させるのが目的だとしてもここまでバランスをぶち壊した運営は何がしたいんですかね?
大型アップデートがあるみたいですがこんな運営にとても期待はできません
プレイ期間:半年2016/10/05
ngさん
最初に文句をつけるとしたら課金要素ですね。
当たらない課金ガチャ、失敗する課金改造は「やらなきゃいい」わけで、
無料の範囲で楽しめる人にとってはそこそこ良いものかと思います。
私は初期の頃に2万ぐらい課金しましたが、課金で手に入ったモノより
無料要素で積み重ねたモノのほうが価値が出てきたので、
何とか続いてる感じです。(これは運ですが。)
アップデートを重ね少しずつですが良くはなってきてるかな?
そんな気分で「これ以上課金しないぞ!」と心に決めてプレイしています。
対人ゲーとしては致命的なラグ、格差マッチングなどは
「基本無料」ということで目をつぶっています。
ゲームバランス?バンナムにバランスなんて期待してるほうが(ry
キャラゲーとしては無料でもある程度妥協したら
欲しいものが手に入るので満足しています。
時間とお金かけてプレイしている人には
「物足りない、満足できない、ムカツク」
作りのゲームでしょうね。
「基本無料」をプレイヤーが引き出してあげれば、
プレイヤーの器量次第で十分楽しめる作品です。
でも友達には紹介したくないゲームですね。
重要なのは
依存しすぎない。
楽しめないならやめる。
なんだかんだで続けてプレイしているので
評価は3です。
運営方針とプレイヤーの品格を見ている限り
これ以上評価を上がることは不可能でしょう。
一度腐ったものは元には戻らないので(笑)
ぁ~最初から腐ってたっけか。
プレイ期間:1年以上2014/02/20
ぶらはさん
ゲームのクオリティはクソ以下のレベル・・エペなどやってる人ならわかると思うけど 何よりまず物申したい事として弾速などがありえん程超スロー、発射ボタン押してから弾が発射されるまでの時間、弾が発射から着弾までの時間が全く話にならないレベルで弾が着弾する頃には相手は既に十歩程歩いた遠く先に移動済とエイムもクソもない・・撃ち合うゲームとして全く成立しておらず(おそらくシステム担当や運営は簡単な算数すらできないのだと思う)このゲームやってる奴の大半はオートエイムやチートでKillとって喜んでる種類の連中・・またこのゲームの特徴でゲーム内はチート祭り無法状態で「あんたそれはどう考えても仕様と大きく異なっておりおかしいでしょ?」という光景が当たり前の様に展開披露されている やる価値は微塵もない
プレイ期間:3ヶ月2021/09/16
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
