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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

茶番劇

眠り姫さん

久しぶりにプレイ 
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/06/24

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運営の迷走っぷり

ザク改さん

新しく出すMSネタがなくなり1年戦争時代から一気にUCへ突入。新規を呼び込むことに成功し一時人口が増えたがフル課金必須な状況に新規ちゃんが根付く訳も無くライト層も減りUC前より過疎った。

Z世代は課金する人多い。という声が上がるとユニコーンやシナンジュを出さずに(OPにはしっかり出てくる)生き急ぐかのようにZ時代に逆戻り人気のキュベレイ百式を実装するが性能と見た目が酷い。ファンネルが至近距離じゃないと使い物にならない。
システム系もコロコロ仕様が変わりただの改悪にしかなってない。

ガンダムをまったく知らない、興味が無い人間がプロデューサーをしており武器機体性能の意味不明な偏りが酷い。

UC前はgpガチャ(図が出なくても何かしらのアイテムがもらえた)があり新規ちゃんでもワンチャン金図が狙えたが廃止され無課金で図を入手するには非常に困難。

最近は運営がレースMAP(MAPが狭く数分で勝敗が決す場合がある)を嫌って長く遊べるMAPをセレクトしているので(笑)20分フルに戦闘しなければならない。1分放置すると自動で蹴り出されるのでうっかりトイレにも行けない。

ちょっと押されると諦めて放置や退出するプレイヤーが多く良いチームに当たることを祈るしかない。退出ペナルティはあるが相当軽い。

今から新規で始める方にはお勧めできないゲームになってしまった。

プレイ期間:半年2016/01/14

ガンオン担当者年表

古参の意見さん

αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。

時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。

そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。

2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。

プレイ期間:1年以上2021/03/27

くそげ

へんなのさん

チーターを放置した結果過疎!
そして将官NPC!
2ちゃんでユーザー名NPCの話題になるとかならず放置BOTだろという輩が居ます
このゲーム放置BOTって誰得なんだろう?

以上


プレイ期間:半年2015/06/22

終わっている。糞げー

★5は宣伝さん

1年やったりやらなかったりでしたが既にやめています。
まずこの糞げーに★5はあり得ません。
くだらない宣伝なのでしょうけどね。。。。

既にかなり前から集金ゲームなのですが
明らか人ではないようなサクラにもなっていない妙な
プレイヤーも数多く存在しているそうで、、、
ガンダムを利用している以上それなりに集金しなければ
上から文句バンバンなのでしょうね運営はwww

無料である程度までプレーして結果袋叩きにあうことになる課金請求システム。

ゲームとしての内容はゼロレベル、通常の課金よりも10倍以上必要です。
DXガチャの更新も遅くなりネタ切れ感が半端ない終わりの見えた糞ゲーですので
何年も無駄にする事ないようにさっさとやめるべきです。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

結構前に初期ジムの下方修正があった。
でもまあ、500とか誤差の範囲でしょw

こっからは私の個人意見になるが、重撃使いとして
あのサイコの鬼下方修整は許せん

せめてDPくらいは、もうちょっと上げてもいいんでない?

ラッシュ中に平然とBR撃たれるってなんなん?
あんな機動力じゃただの的やん
申し訳程度に2丁マシンガン持ってるけど、強タンの
の劣化版w

ジオンにも初期ジムぐらいのコスパでいい機体こないかなぁ

F重とかJちゃんは至近距離で対抗できんし・・・
ここにも連邦とジオンの差が見え見え

アニメでは、ビームに実弾で頑張って対抗したんだジオンは、頼むからもっと強化してくれぇ


プレイ期間:1年以上2017/03/27

運営のアルバイトが混ざりこんで色々ごにょごにょしてるサクラ商法。
楽しそうにゲームを配信するユーチューバー・・はい社員が殆どです。
ガンオンCMに顔出しでばっちり映り込んでました。素人はCMに出せませんのでガチです。
また、ユーザーに混せこんだNPCも数えきれない程います。
こんな糞ゲームに重課金したことないのでわかりませんが見たことのないユーザーばかりなのでガチでしょう( ´∀` )
50VS50をうたってる割りにはイベントは15vs15なのでそもそも100人対戦できないのではと勘繰りたくなりますねぇwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2020/01/20

バンナムの守銭奴どもへ

詐欺を続けるバンナムさん

あのさあ、いい加減確率詐欺辞めてもらえませんかね?
機体を作成、機体強化、武器強化する際の大成功、成功、失敗の確立確実に弄ってますよね?失敗するように。
データ取って訴えたら確実に勝てるレベルで弄ってますよね?
ボックスガチャも悪用して目玉機体は底に置いてあるし。
課金アイテムでこういった詐欺を平然と行うとかおたくの企業倫理どうなってんの?
マジでユーザーなめんのもいい加減にしろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/11

↓運営

運営☆自演乙太郎さん

バレバレな こんなとこまで宣伝ご苦労さん
とりあえずまともな機体調整(お前ら大体の機体の体力あげただけじゃねえかw) 糞MAPの廃止 レーダーの撤廃or超弱体化
くらいのテコ入れしてから宣伝しような。

こんなクソゲーもどりたくもねぇよw

プレイ期間:1年以上2014/04/17

クソ運営

ただのクソゲーさん

運営がクソすぎてオワコン!

今からはじめる人にはオススメできないゲーム

初心者狩り、連隊、その他いろいろありますが。。。。

どМさん。経済力豊な人。ガンダムが大好きすぎる人はやってみてもいいかもww

プレイ期間:半年2014/05/21

対戦ゲームとしては最低なのは運営側も理解しています。ユーザーの意見を全く取り入れなれない理由が版権元にあり、同性能にしてしまうと機体の魅力上、ジオンにユーザーが偏ってしまいます(実際に他媒体でも、ジオングッズの売り上げでガンダムは成り立っている)。同じ土俵にしてしまうと、タイトルにもあるガンダム側(連邦)が勝てない状況になり、版権元より大きなクレームが入った結果、機体の優遇・公表せず分からない程度の数値の優遇・有利になる仕様のバグ等を連邦側に加えています。それでも、プレイヤーのレベルの差により連邦側が負ける戦場は37%。運営側は勝率55%の数値を上から指定されているので、これからもバランスを取ることはできません。一方が有利の対戦ゲームとして根本がおかしい仕様からの脱却は難しい事になります。年末には440コストが実装され、現状の400コスト一強の課金前提から、さらに440コスト一強の課金大前提になるでしょう。

プレイ期間:1週間未満2018/08/19

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