最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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茶番劇
眠り姫さん
久しぶりにプレイ
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/06/24
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卍元帥卍さん
課金しなくても、できます!
プレイヤーの腕次第!
レビューしてるやつらは、たいてい佐官、将官になって、ほんとの楽しさを、手に入れよう!w
プレイ期間:1年以上2017/02/12
ペニー大股さん
β時代からF連少将、Sジ大佐でプレイ中とします。
正式開始後の状況はそれこそまさに悲惨そのもの。
課金しなければ8割勝てず、圧倒的な課金ユーザーとの差がでて
クソゲーどころの話ではなかったように思えます。
しかしここ最近のガンオンはまだ無課金でも救済システムが追加され
だいぶその差自体は緩和されてきたかなと?思えます。
デイリー然り、デイリーボーナス然り、イベント然り乗れる機体も無課金ながら
自身でもガンダム、ゲルググと昔で言うグフカスや陸ガンに乗れてるわけですから
はるかに改善されたと言ってもいいでしょう。
とは言え古参の目線から言えば、現状のこのゲームの火力さえあれば
爆風系の武器さえあれば勝てるかもしれないシステムには残念に思う部分も。
そもそもガンオンってそういうゲームではなく、将棋やチェスと同じで複数のプレイヤー
が頭を使い、攻めていく戦略的アクションゲームであったはずなのに
現状は高火力バズーカズッコケシューティングゲームになってしまっている。
さすがにこれでは戦略もクソもなく、ただ火力さえ火力さえとなり面白みは
半減していますね。そういう意味では昔以上にクソゲーだという人が増えてる事も
うなずけます。
ただレビューを見る限り、星1の方の意見も解らなくはないですがシステム的には
そこまで酷くはないです。ただ星5の方の贔屓目レビューも正しくはないと思います。
完全に文句の言い合い合戦になっているので冷静に判断しましょう。
私の意見としては現状はシステム云々以上に、ユーザーの質向上が最優先
かと思えます。もちろん個々のFPS、TPSの腕もありますがそれ以上に
ユーザーの精神年齢の低さがこのゲームをダメにしてしまった要因ではないかと。
自分の思い通りにならなければ文句を言う。まるで赤ん坊のようだ。
そんな一部のユーザーが増えてしまった現状に実際プレイしてみるとわかりますが
昔よりクソになったのはゲームそのものよりもプレイするユーザーのほうだと
わかりますよ。
プレイ期間:1年以上2014/04/10
さん
高評価が連投されていますね。
このタイミングで評価するなら、導入された新要素バトルエリアについて触れたくなるのが人情だと思うんですが
高評価レビューは、バトルエリアには掠りもしてません・・・
バトルエリアが導入された今週、時間を追うごとに人が減り、マッチング待ち時間が
先週の数倍に跳ね上がっています。
折角成立したマッチングも、マップがバトルエリアがあるマップだと、NPCが多数
ペナルティ喰らってでも、このマップで遊びたくない人が五人に一人ぐらいの割合で居るようです
そんな、ガンオンの顧客が激減したタイミングで、何故か高評価がレビューサイトに連投される・・・世の中って不思議ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
詐欺には鉄槌をさん
ガンダムオンラインのCMの02秒当たり
ここに映りこんでいるのはほとんどが運営に携わっている社員です
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
その社員が一丸となってユーチューブなどで素人を装い宣伝してます笑
右から下へ5番目ユーチューバーのしるびさん
1年前に
はじめて顔出ししたと自分で言ってましたがこのCM何年前のでしょうか?
まーそういうことなんです
100人対戦なんて最初っから嘘っぱちで
NPCを混ぜて消費者から騙し取るだけのそういうゲームだったんです。
チート機はじつは運営のチート機なんて笑えないオチだよな。。。
まあこんなこと書くとゴキブリみたいに運営の集団が書き込みます笑
お金返してくださいね
プレイ期間:1年以上2019/02/22
指揮官タタミさん
非課金での現象
一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス
重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。
課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。
待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]
現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。
常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。
人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
名無しさんさん
ゲーム自体は他の方のレビューを見ても解る通りもう酷い有様なので
半分引退していますが 情報等は一応チェックしています
そしてまた性懲りもなく6月に統合整備計画が有るようですが
十中八九変わらないと思うので皆騙されない様に気を付けて下さい
仮に良くなったとしても 運営の金儲けの為に壊れ機体を投入してくるのも
目に見えているので そろそろプレイしてる方々も目を覚ました方が良いと思います
大体このゲーム制作した人って人の心が無いですよね
例えば自分が気に入った機体で出て行って
なんも良く判らないまま一撃で倒されて喜ぶ人がどこに居るんでしょうか?
やられるの仕方ありません勝負ですから
自分が下手で負けるのも仕方ありません勝負ですから
でも大して理由も解らず時には味方でさえ疑わなきゃならんほどフルボッコに
される勝負を 「楽しいゲーム」 と感じる人間は何人居るんでしょうか?
自分が思い入れがありある程度成果を上げていた機体がある日突然
スクラップ同然の扱いをされて喜ぶ人間がどこに居るんでしょうか?
統合整備計画なんて良いんで好い加減運営製作共々消えて下さい
プレイ期間:1年以上2019/05/27
初期からやってる人さん
BOTは離脱者の穴埋め以外にはいない。が無言戦場は佐官・尉官戦場ではよくあること。
恐らく戦術や初動に関して発言して、失敗した時にくそみそに叩かれるというのを散々観てきているからだろう。新規の指揮官参戦者も少ない。
無言の為、各々がバラバラで行動し、纏まりも無く負けるパターンが多い。無言戦場でも皆がやることを分かってて勝てる場合もあるけどね。
マスチケをガンガン使えた頃が懐かしい。今は新しい機体を手に入れても完成させるまでが大変。
ゲーム性で言うと赤ロックのせいでゲームバランスが更に酷いことに・・・。
一旦攻められると巻き返しが難しいMAP、ずーっと雪合戦のようにライン戦しか出来ないMAPがちと多い。プレイヤーが求めているのはそういうMAPじゃない事くらい分かってると思うんだけどなぁ。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
クソゲーすぎひん?さん
1番弱い旧ザクの設計図が10万GPww
そこからさらに開発強化の費用を考慮すると2、30万GPは吹っ飛ぶやろ。
ここの運営はほんまアホすぎて笑えてくるわ。
始めたばかりの奴がどうやって捻出しろって言うんだよwww
初心者殺しのゲームって聞いてたけど本当らしいな。
プレイ期間:1週間未満2015/09/26
引退者さん
このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。
運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。
私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。
このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/05/01
ジョニーさん
ガンダムオンラインを並び替えるとなんと!
ガンオンイランムダ
ガンオン要らん無駄となることが判明しました。
これは時間の無駄ということでしょうか。
運営に愛想が着きやるだけ無駄ということなのでしょうか。
ということでめでたく引退します。
今までありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
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