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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

茶番劇

眠り姫さん

久しぶりにプレイ 
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/06/24

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全ての質が低い

ガンオンレビューさん

グラフィック・・・ローポリゴンによる10年前の水準です
処理、負荷・・・PCが壊れるのではと危惧するような半フリーズが修正されず放置されています。GPUをほとんど使用しない設計で、快適に遊ぶ為にはミドル~ハイエンドが要求されます
ゲームバランス・・・敵対する2勢力の機体の被弾面積が違うので、それを補う為の補正が必要なのですが、その匙加減が適当でバランスは劣悪です
課金体系・・・4万5千円(税別)で一周できるボックスガチャ形式なのですが、機体性能を大きく左右する機体特性がランダムなので、運が悪いと目当ての特性を持った機体は10万円注ぎ込んでも手に入りません。ガチャを回すチケットは時間さえかければゲーム内でも手に入れられます
戦闘システム・・・ゲームへの温度差のある51人が集められて、相手の51人と対戦します。勝ちたい人は遊びたい人への不満が募り、遊びたい人は勝ちたい人への不満を募らせる事になります。解消する為に小隊(パーティのようなもの)を組んで参戦すると勝率は上がりますが、自軍機体がゲームバランスを保つ名目で下方修正される傾向にあります
ユーザー・・・至る所で罵り合いや責任の擦り付け合いが発生します。戦闘中のチャットは強制表示ですが、ブロックリストには上限があるのでそのやりとりは必ず目にすることになります。非難の矛先として当事者になることもあります
このゲームの魅力・・・PC用のガンダム対戦オンラインゲームが他に無い事だけです
評価ポイントに0が無いので1ポイントにしました

プレイ期間:1年以上2015/09/06

運営が問題なのが問題

この運営馬鹿でしょさん

ロックを弄って射撃が強すぎて面白くなくなったからまたロックを弄って今度は集弾も弄った結果格闘が強すぎて止めることすらできなくなり更に破城。
しかも6バトス再販によりレースゲームになり更に更に破城。
チートがどうとかプレイヤーがどうとかの問題ではなく運営が全ての問題なのが問題だわな。
ここの運営本当に馬鹿でしょ?馬鹿じゃなきゃこんな事できるわけがない。
運営の質が低すぎてどうにもならん。

プレイ期間:1年以上2021/06/27

手を出してはいけない

ガンオンガイジさん

はっきり言ってこのゲームはやるだけ人生の無駄です。
私はもうガンオンに魂を引かれてしまったので手遅れです。
なぜ辞められないのか、それは面白さだけは★3くらいはあるから…
しかし運営が糞極まってるので、総合的には★マイナスでいいくらい。
数々の糞運営と呼ばれるゲームをプレイしてきましたが、
怒りを覚えはすれど、憎しみを抱いた運営はこのゲームが初めてです。

早くサービス終了して下さい。早く。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

 最近はあからさまなジオン強化が入ってますが勝てません。
なぜでしょうか、課金額?機体性能?武装の差?違います。
明らかにジオンに上手い人がいなくなりました。
 一時期ジオンが勝ち続けた結果大将になりやすい状態が続いていたので
知り合いの大将になった人は飽きて引退。大将から目標がありません。
そしてグフカスタムの弱体化により課金し続けて来たジオン民が引退。
 結果として連邦が負け続けて鍛えられた生え抜きと
残った少数の有能ジオン兵は連邦へと亡命。
 ジオンはプロガンの格闘範囲やビーム兵器をネガることが多いですが弱い人の言い訳に過ぎません。(ジオンには高速弾道のマゼラ、ドムの視界ジャミングピカがあって超強い)むしろゲルググの大幅な強化によりもはや対ビーム戦ではゲルググが有利であり、近接戦においても格闘はタイミングが重要なので範囲なんてものはある程度あれば十分です。
 両軍やっているとジオンのネガがあまりに酷すぎてもうジオンやる気がしません。
低階級の間は楽しくやれたのですが准将になると開始の時の挨拶も限りなく少なく暴言が多数飛んでいて気分が悪いです。ネガる暇あれば腕を磨けよと言いたい。
 とりあえずジオンのネガ体質と暴言のひどさが改善されない限り連邦に移住したジオン兵は帰ってこないでしょうね。ゲーム開始当初からジオンのネガは凄まじいので収まることはないでしょうけどいつまでも機体性能ばかりを言い訳にせず腕が足りないとはっきりと認めるべきでしょう。今はジオンチャレンジのためにジオン垢も再開していますが高階級は相変わらず殺伐としています。連邦の方でも暴言厨がいたりしますがジオンは1・5倍くらい多い印象ですね。
 面白いゲームですがPPシステム等互いを憎しみ合う要素が多数あるので耐性のない方はやらないようにしましょう。

プレイ期間:半年2013/06/22

高評価つけてるやつって、たいてい低評価の人の言い分をフルで無視して
「低評価のやつは糞雑魚だから」だの「課金できない貧乏人は消えろ」だの
クソみたいなこと言ってるけど、実際これが真実。

つまり、ガンオンを評価し、支えているユーザーの民度はこんなもん。

こういう人を蔑むことしかできない、人に踏まれるか悪臭を放つかでしか
自己表現できない小汚い犬の糞みたいな奴等がガンオンを支持しているユーザーだから、恐ろしく民度が低い。同じバンナム産のフルブを超えるねこれは。
ゲーム性、UI、マッチング、そして民度。それらゲームに関する主要素すべての圧倒的な低さに驚愕すること請け合いの、駄作。
最近驚いてない人にはいいんじゃない?

プレイ期間:1年以上2015/09/01

>1、高額な課金
>2、膨大なプレイ時間
>3、それらを覆すPS

格差連隊マッチの前ではこれらすべて無意味。
個人でどれだけ上手かろうと、経験があろうと、機体を揃えようと無意味
統制取れた豚の群れと迷える羊の中に一匹だけ狼がいるのとどちらが強いかは明白

昔は面白かったんだがなあ・・・佐藤はほんと凄い。ここまで壊せるなんて
逆に昔のシステムに戻せば面白くなるということでもあるのだが・・・手遅れだな
マップも、機体も、階級もマッチングもすべて壊れた
ジオ実装前の2016年1月にプレイヤーが何人いたか、調べると驚くぜ?
しかも今とはカウント単位が違うそうだ

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

普通におもしろいけど

初代ガンダムファンさん

ファーストガンダムが好きなので、その機体を動かしてるだけで面白いと思います。無理に階級を上げようとしたりすると勝てない、稼げないでイライラすると思います。ズルする人はいるかもしれませんが大人数対大人数なんで、それは仕方ないと思ってます。個人的には今やってるゲームの中では一番面白いと思ってます。まぁファーストガンダムが好きというのが一番の理由かなw実況動画している人の見ると楽しそうにやってますよー!ガンダムがあまりわからない人は、やられてばかりだと面白くないかもw

プレイ期間:半年2013/12/04

クライアントがそもそも欠陥品。バグが無数にあり直す気ゼロ。
無駄に糞重く、頻繁にラグが発生しており、しかもそのラグが重いから
という理由ではない。事実そこまで負担が多くはない指揮官の画面でも
よく止まる。それに正式スタート直後は1万以上の人数が居たわけだが
今や平日なんて多くても8千程度、人数でラグいわけでもない。
ではなにか?といわれれば糞マップとシステムである。そうこれは
運営の罠なのだ。

もう歩兵の際にはこのラグで何度死んだか判らないほど。
さすがに萎える。もう1度作り直せ。

さてよくネガジオンだったりそれは違うなど論議がここでも起こっているが
そもそも、そんなレベルではない。確かに双方の機体の差があるのは明確だが
どちらでも同じである。

「連邦の格闘なんだよあれ異次元過ぎる」とジオンでネガネガ。
「グフカス弱体してね~しw強すぎるわ」と連邦でもネガネガ。

結局はこのゲーム、将棋や碁と同じでプレイヤーの頭の良し悪しである。
ここ最近よくあるがとにかく連邦サイドのユーザーの頭の悪さがピーキーで
時間帯で差はあるものの、野良では負けまくることもザラ。連邦で7割は勝つね
とか言ってるのは、小隊組んで部屋操作してる連中だけ。そんなのデータですら
ない。よく連邦はイージーモード、ジオンはハードモードと聞かれるがそれは
大きな間違いで、自分としてはジオンの方がイージーモードに感じる。

プレイ期間:半年2013/06/25

今まで運営NPCの話題がでれば、そんなものは居ないと工作員が湧き出ていたものだが過疎でNPCの存在すら隠し切れなくなったのか末期感だけが漂う。
NPCだけは増え続けているが経費削減でアルバイトプレイヤーは減る。
もはやゲームとして成り立っない。
NPC同士がただひたすら撃ち合う中でプレイヤーが数人と言う状態。
元々50vs50なんて出来もしないのに100人対戦で集客しちゃったもんだから
過疎って誤魔化し利かなくなっただけの話。
人数表示6000人だけど実際は600人も居ないんじゃないかな。
そこから絞れるだけ搾り取るだけの終わった糞ゲーム^0^

プレイ期間:1年以上2018/04/24

問題が起きたとき、無能な奴は悪者探しをします
そして悪者に全部の責任を押しつけ、ルーティンワークだけを続けます
悪者が見つからない場合は、見つかるまで悪者探しと責任逃れに全力。通常業務もそっちのけ
問題の解決?なんで何も悪くない僕がそんなことしなきゃいけないんですか?

どこの職場にもひとりは居ますよねw

一人位なら、問題は他の皆が解決すればそれでOK
居もしない悪者探しで足を引っ張るゴミには、問題が発生したことさえ伝えずに居れば良いだけです

しかし、トップから末端まで全てがこのタイプのカスだとしたら?

そう、ガンダムオンラインはまさにそんな組織が運営しているんです
問題は責任をなすりつけ合うだけで放置
新しい問題の創出と蓄積を繰り返すだけ
話し合っても、俺は悪くない、悪くないから俺の仕事じゃ無いの無限ループ

それもそのはず、バンナムの中でも鼻つまみモノを寄せ集め、本社から切り離す目的で作られたのがバンナムオンラインという会社なのです

子会社として独立させているので、利益をだせば出したで本社も儲かる。
赤字連発しても、初期投資以上の損はなし。そのまま潰れりゃ、体よくリストラ成功で万々歳。

詐欺同然の商売ばかりやらかす厄介者にバカを押し付けて、失敗させて追い払いたいわけですね。

なので、これからも、何かが改善する事は無いでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/01

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