最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
エロブル
ウンチラさん
グラブルから乗り換えました。
重くてしばらくログイン勢でしたが、最近軽くなったのでプレイ開始。
絵が綺麗になったグラブルってかんじです。
面白いのですが、SSRガチャ排出率3%無いよねこれ。
かなり引いたのですが未だ2体しか出てません。
お金のかかるゲムなので-2
プレイ期間:3ヶ月2017/04/07
他のレビューもチェックしよう!
ねねねさん
気づけば1年ぐらい経ったので投下します
・良い点
なにかあったっけ見つけられません
・悪い点
1:他の方が言うように頻繁に出るエラー。レイドなんかは特にひどい自動でも手動でもかなりの確率でエラー落ちします
2:過疎で満足にレイドが流れず手詰まり状態。恒常レイドultなんかはまず人が来ず英雄武器を得るにもかなり時間がかかります(自発毎日やるだけで月3本交換できるが前述通り人が来ないので討伐されずソロ討伐するにも体力多すぎて武器育成完了キー神姫がおり自石に100幻ぐらいはないと討伐困難な難易度)
後から追加されたragでやっと人が集まるが討伐には時間かかる始末(平均10分オーバー)
3:頻繁に開催される復刻。
せっかく常設設けたのにまだやるのかと呆れる
降臨戦(ソロイベ)ならともかく煉獄戦(ユニオンイベ)なんて最悪
まず人がやってること前提なので動いてる人の種草の負担がでかすぎる
ぶっちゃけ放置してるやつが得する糞イベなのでなくしてほしいがせめてちゃんと動いてる人が得するように作り変えてほしいがまあ来年新しく変わるらしいが期待してないです。
大きく分けてこの3つが主なダメな点
良い点が全くないとは言わないがあって当然のものなので褒めれる部分じゃないです。
テクロスの兼任してる他ゲー事情は知りませんが仮にこれも投げだしたらこの会社何で稼ぐつもりなんでしょうね。また馬鹿の一つ覚えでキャラがかわいいだけのオタゲー作るつもりなんでしょうか。馬鹿にするのもいい加減にしてほしいですね。せめてやってて楽しいものを作ってもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/12/27
無課金団長さん
やる気なくなってログインボーナスもらい続けていた者ですが、最近時間が多く取れるようになりなんとなく復帰してみたら、初心者目線から見てもかなり遊びやすくなっていて驚きました。
悪い点ですが、DMMゲームにはもはや当たり前のようにあるスキップチケット的なものが皆無、ガチャ産でより良い幻獣を当てることがとてつもなく困難(最上級クラスの幻獣はうん10万課金しても取れないことも)であること。とは裏腹にいつになっても良い幻獣が当たらないからこの属性しか使えないや、という事はなくなりました。最上級の幻獣は当たらないと言ったものの、根気よくレイドイベントに参加すれば強力な幻獣を従えたり、中級者クラスになった頃に難しめのクエストをこなすことで、メイン効果召喚効果共に文句のない幻獣がもらえるようになったのは個人的にかなりでかいと思いました。また、デイリーミッション、ウィークリーミッションの報酬も豪華になっていて(めんどくさい内容は特になし)ノーマルガチャでもらえるものも桁違いによくなってました(しかもノーマルガチャ引く、マテリアル交換こなせば費用プラマイゼロ)
これらの事から新規参入や初心者中級者の復帰はありなんじゃないかと思えました、昨今のソシャゲは石渋りが目立ちますがこのゲームからは感じませんでしたし。対して上級者はこれ以上強くなるにはより強力な武器や幻獣を当てないといけないことから課金による当たらないストレス、成長期待値皆無な状態でしんどそうな人を多く見受けられました(イベント上位や強レイドソロとか目指してない人には無関係な話です)
周回を多く要求されることには変わりないものの、レイドメダルや天宝等成長の余地が増え、S英霊も過酷な素材集めに見合っている性能してるので、これからぼちぼちやっていこうかと思いました。
9万かかるとかでもいいから強幻獣にも天井つけて(切実)
プレイ期間:1年以上2022/02/03
オススメできない運営も廃課金しか来て欲しくないのがあからさま
rsa009さん
お題の通り
グラブルのコピーゲームでエロとボコる爽快感だけはこっちが上だが他は全てお察し
鯖が貧弱で他スレにある通り、また運営も他ゲーと比較にならない程レベルが低く
能力的に問題に対処できていない
あとオススメできない最大の理由は運営が他ゲー比較で絞り上げが厳し目であること
鯖が貧弱なためユーザーの数を囲い込めないから少ないユーザーから
絞って利益を上げる設定仕様となっていると思われる。
程度で言うと無・微課金だとrank後半入り口(80前後)ですら
SSRが片手の指の本数程度しか揃わないのはザラで
「プレイ時間に応じて成果が出てる気が全くしない」で
まともな神経の人ならモチベーションの維持が不可能なレベル。
後発の方は最初から100万課金するつもりが無いならまだ本家の方をお勧めします。
せっかく時間を使うならやっただけ達成感の出るゲームをお勧めします。
仕事や家に帰ってまでストレスを貯めるのは馬鹿らしいですからね。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/23
どらんご♂さん
別ゲーのコラボ先なので試しにプレイ。
もともとグ○ブルをプレイしていたせいか、
神姫はチュートリアルの段階で既視感しかありませんでした。
コラボ報酬目当てのせいかキャラもエロもそっちのけです。
昨今のソシャゲってキャラクターの消費が激しいですし、
ゲームの土台をお隣から借りて適当なキャラやビジュアルを乗っけても
刺激が薄いと思います。
そして頻繁なロードやエラーもあり、lv6にて根負けしました。
コラボ報酬はもういいです。
プレイ期間:1週間未満2017/10/16
ふにーさん
半年以上前から加速ツールの噂はありまして実際動画もあったんですが
つい先日頃中華加速ツールの証拠が見つかりましたふにー
(ニコ動に証拠動画が上がっているふにー)
しかも今回のユニイベのランキング3位辺りのユニオンが
違法な加速ツールを使ってる事が確定したのに
未だに運営はBANしませんふにー
つまりこれからも運営は重課金の違法ツールを使っている
シナ人を黙認するという事ねり
ユニイベはランキング形式なのに違法ツールを使っている
シナ人が圧倒的有利で違法行為をしていない日本人が不利になるふにー
ついでにカタスも違法ツールを使っている連中がMVP取れるふにー
本家は違法行為を行ったらBANされるのに
パクっているテクロスはBANしないふにー
新規で神姫をやろうとしている人は大人しくオリジナルの
グラブルをやった方がいいふにー
違法行為を黙認する様な神姫には未来が無いから
今やっている人は無駄な課金は止めたほうがいいふにねぇ
プレイ期間:1年以上2017/08/09
テックンロッスンさん
イベは周回させられて作業感あるがそのぶん報酬は美味いし
頑張れば頑張るほどお得でやりがいがある
運営の悪評についても最初はたしかにひどかった面もあるが今では
心を入れ替えて良運営になってるから何も問題はない
ガチャとかも最高ランクが3%と高く同じDMMゲーの花騎士の0.5%と比べれば
6倍も高いことになっている
神姫付いてない武器はハズレ扱いされてる現状ではあるが後々そっちのほうが
当たりといわれる日がくるのはグラブルを見ててもわかる
よってSSRに限っては一部の幻獣以外はみな当たりといっても過言ではない
登録人数も順調に増えていってるのでこのままR18の顔となってもらいたいものだ
プレイ期間:1ヶ月2016/06/11
よーさん
DMMの中では遊べる方に入るゲームです。
運営はダメですが、ゲームの内容自体は面白い。
某花騎士とは真逆で、あっちは運営はそこそこだがゲームがクソ。
方向性は違いますが、某アイギスと似たような感じです。
キャラのイラストでは余裕で某アイギスにも某花騎士にも勝っているので、無課金でやるなら十分にアリなゲームと言えると思います。
よく比較されるこれらのタイトルの共通点はガチャが総じてクソなため、課金する価値自体がどれも薄いので、ゲームを支えるのは重課金者に任せ、いつやめても良いように無課金で遊ぶのが楽しむコツです。
運営がバグやその対応でやらかしても、無課金を理由に涼しい顔で遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/14
↓に激しく同意さん
まず、このゲームは他の方々が言っている通りに運営が最悪です。
ゲーム自体も運営の能力の無さで面白くなくなりました。(最初はこんな運営と知らずにプレイしていてそれなりに楽しかったです。)
ゲームのシステムや何やらに関しても、他の☆1つの方々と全く同じ感想です。
その中でも特に腹が立つのが、運営の自演やセコい工作の数々。
こんなレビューサイトで工作するのも満足に出来ていない時点で、運営の無能さはわかると思います。
そもそもレビューサイトに書き込む人なんて、不満があるから投稿するのが殆どなのに、いきなりバカみたいに☆5とか本当にバカなんだなと思います。
上手い工作員なら、運営をある程度叩きつつ、評価出来る所は評価して☆3や☆4をつけるものだと思いますが、そんな簡単な事すらわからない無能の集まりがこのゲームの運営…。
最初の頃、楽しくプレイしていたかと思うとゾッとします。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/11
アレグロさん
ここまで凄い運営は初めて見ました
まさに神ゲーに相応しい運営ですね!
今からスタートしたい人は運営公認チーターとフレになる事をおすすめします
プレイ期間:1ヶ月2016/05/11
774さん
●インターフェース:古い。張り付いてポチポチするのが前提。周回を求めるくせに快適に周回させる気がまったくない。1ターンごとに戦闘時の行動を先行入力できるようになったがそれが何だってんだ。オートにした時のスキル使用条件を設定させろ。かすり傷ひとつない開始ターンにいきなり回復スキル全ブッパすんな。
●キャラ育成:とにかくある一定ライン以上に対して求めるコストが素材的にも時間的にも半端じゃない。限界突破とかS級とかいろいろあるけど、「お前の生活のすべてを捧げろ」or「ちょっとでも楽したければ札束で殴ってこい」の圧が凄すぎる。求める水準上げるなら収集手段を用意してくれ。インフレと周回数増加、延命手段のつもりかもしれんがそれで死期を早めた先達がどんだけいたと思ってんだ。
●ガチャ:確率詐欺濃厚。ピックアップは全く仕事しない、というかたぶんガチャの対象になっているキャラが多すぎて多少確率上げたところでまったく意味がない。ちょっとは絞れ。6周年で古いSSRをプレゼントしたのは、もう使い道がない産廃だからご機嫌取りに使い潰そうって事か? そりゃどうもありがとうよ。
●シナリオ:子供騙し。ライターと設定の才能が疑われる。強大な力を持つらしい神姫(笑)はなぜか人間だのそこらの魔物だのに良いようにされちゃうぞ! アホか。
●音楽:素晴らしい。……クソゲーあるあるのひとつ、「音楽は良い」かな?
●キャラグラ:素晴らしい。……キャラゲーなんだから良くて当たり前なんだが、数少ない長所なんだよなあ……。
●システム:昔のログインしたら落ち、ページ移動したら落ち、戦闘したら落ちなクソカスよりは大幅に改善しており、安定性が上がったり、リロードしやすくなったりはしている。ただ時々まともなデバッグをしていないっぽい問題が発生しているので、要するに開発の手が足りていないんだろう。レイドの人数がちょっと増えたらいきなり重くなったりもする。
総評:全然駄目で賞
約3年、自分でも今までよく続いたなーと感心するレベル。今後はもう絶対課金しないけど、まあ何かの片手間に今後もぼちぼち続けてはいく。でも今から始めるのは絶対にお勧めしない。
プレイ期間:1年以上2022/04/01
神姫プロジェクトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
