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神姫プロジェクト

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1.75406 件

どんどんイベントが酷くなる

浴衣ふにー大好きふにさん

ガチャから神姫と神姫無しの武器と大半が使えない幻獣(RどころかSRとSSRの幻獣の大半が使えない)が出る糞仕様とイベント完走する為には張り付きだけでは足りない超張り付き仕様という最悪な仕様を誇っているテクロスですが更に酷くなりました。
今回のレイドイベント「忍び寄る炎の狂気」でSTのレイドボスが闇でそれ以外のレイドボスが火になるという最悪な仕様になりました(これまではSTとそれ以外のレイドボスの属性は一緒です)

これの何が問題かというとSTのレイドボスを討伐して得られるアイテムがないと報酬の為に戦わなければならないST以外のレイドボスを討伐出来ないんです。で、このゲームの仕様上、相手の弱点に該当する属性の神姫や幻獣(相手が火なら自分は水といったような)を使えばダメージ増加と被ダメージ減少するんですが闇と火だから水で行くとこれまでのSTよりも討伐に時間がかかります。闇の弱点属性である光で行けばいいという意見もあると思いますがダメージ上昇にフレ幻獣が大きく影響するんですよ。

つまり自分が光を使ってもST以外のレイドボスが火であるから当然フレ達は水属性の幻獣にしているんですよつまり自分が闇属性のSTに光属性を用意しても周りが水だからほとんどダメージ増加がないからこれまでのよりも時間がかかるんですよ。

そのくせユーザー有利なバグはもの凄いスピードで修正するんですよ。
正直テクロスゲー(神姫とマブラブ)に課金するのはドブに金を捨てるのと同じです。

プレイ期間:半年2016/09/28

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グラブル感覚でやると一々動作が重くイライラ。
特に夜の時間のレイドバトルは人数が増えると超重力になりまともに遊べません。
夜にしか遊べない人には致命的なレベルに思えます。
また課金料金もグラブルに比べて割高。
エロ要素以外は本家には遠く及ばない出来でしょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/07

色々残念

BRDさん

初期からやっていて思うのがまず運営がひどい。
丁寧な言葉だけ使って実際の対応は全然ダメ。お詫びすればいいってもんじゃない。ゲームはとにかく重いし対応しましたって言っても全然対応できてない。
そのくせ集金だけはきちんとやる。このままだと来年にはサービス終了しそう。
ゲーム自体は結構面白いのに残念です。

プレイ期間:半年2016/12/10

すばらしいの一言

まーちゃん大好きさん

今まで彼女暦=年齢の非モテでしたがこのゲームのおかげで彼女ができた
ユニオンメンバー間でスカイプはじめてすごく盛り上がって今度オフしようということになり
そこで出会ったのが今の彼女です
オフ会が終わり終電逃すまで連れまわしてホテル連れ込みました
神姫というゲームに出会えなかったらまだ童貞だったと考えると寒気を覚えます

ちなみにゲーム内ではかなり課金しててSSRほとんどもってます
そういうのもあって彼女からの好感度も高かったのかなぁ
本当ジャブジャブ課金しててよかったです

プレイ期間:3ヶ月2016/07/05

おわりがくるのか

まさか…さん

終わりがいつくるのかわからない
でも、終わりそう。
そして改善が乏しいゲーム
なにもかもがつまらない
そして、エロ絵が動くのだけが取り柄

まだやってる人いるの?
あきるでしよ。
輝いたのは随分前で
新しいゲームも、改善が見られない。

絵だけは素晴らしいが。
他の一切が、色々きびしい。

プレイ期間:1週間未満2020/10/30

一般常識すら通用しない

史上最悪の運営さん

まず、ゲームについてですが語るまでもありません。
ただひたすら不具合に悩まされ、まともにゲームが進行しません。
エラー落ち程度で済めばかわいいものです。
「監獄」と呼ばれるエラーループ現象がありますが、それすら運営は
「一定時間毎にリセットかけるから大人しくしていろ」
という対応。バグ根本を直す気が一切ありません。

そして直しも出来ないのにメンテ、メンテ、またメンテ。
まともにサーバーが開いている時間の方が珍しいぐらいです。
何一つ直らないのに3日間メンテ。一体何を直したのかと問い合わせても返答なし。

補填も全くもって、割に合いません。
3日待たされて、ゲーム内回復アイテムで言えば半日分程度を配って終わり。
そりゃ1日24時間ゲームする人はいないでしょうけど、半日で回復する程度のアイテムで
「緊急の為、告知なしで入ったメンテが3日も明けなかった」事に対しての補填はちょっと異常です。
補填という言葉の意味も理解しておらず、補填が補填になっていないにも関わらずそれを「お詫びの品」とか言い出す始末です。

『運営に不手際がある度、ユーザーが利を得る』

という、ソーシャルゲームでは当然…というか普通の会社なら顧客が自社の不手際で被害を被ったなら「顧客を失念させず今後に期待して頂けるよう便宜を図る」はずなのですが、この運営は
『運営がやらかす度、ユーザーが損をする』
を地で行く運営です。まるで自分たちの出した損失を丸々こちらに被せてくるような、そういう行いを平気でやります。

今後始めたいと思っている方はゲームや運営の対応に期待はせず、「どこまでふざけた対応をするのか」を見る為にゲームをプレイする事をお勧めします。

まともにプレイしようと思うとあまりの対応の悪さにストレスが溜まると思うので、本家の方をプレイされた方がよろしいかと。
あちらもあちらで散々いろいろと言われていますが「この運営よりは確実にマシです。」


長文になりましたが、ここまで読んで頂いてありがとうございました。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/27

神姫P歴1ヶ月強の者です。

ここでは私が神姫Pを楽しむ努力を記したいと思います。

①目的を明確にする。
「今日じゅうにこのキャラとこのキャラを限突させる為にSP集中的にやるぞ」
「イデア・コア入手する為ディザストレ討伐に専念!」
「武器・幻獣強化の為にイベントSPの時は必ずINするぞ」
etc

②割に合わない行動を見極める。
AP・BPは有限です。①の目的を踏まえてPlayするクエストを選びます。
PTの現在の強さを出来る限り正しく評価して、臨場戦やレイド、SP
において確実に無理なLVを避けるようにします。

またBATTLEの方法もこちら側の損害を出来るだけ少なくします。
EBurstのゲージが溜まりやすい敵から叩くようにしたり、なるべく回復アイテム
・アビリティだけで周回できるようにその他のアビリティ、幻獣召喚、Burstを発する
タイミングといったあらゆる攻撃手段・要素を駆使して手堅く勝利するのです。

他にはケイオスマジックを使う敵を定める。デビルズキッスは現在のBATTLEで使うべきかの判断も大事になります。

エリクサーの使用もシビアに判断すべきです。
神姫PにおいてはPTに神姫のサブが含められますし、戦闘不能になった英霊・神姫も
経験値を得られるようになっています。

英霊の場合は戦闘不能になると幻獣召喚が出来なくなるので思案のしどころですが
神姫の場合は1人や2人がピンチになった程度ではエリクサーは使わない方がいいでしょう。
エリクサーの複数使用を迫られるBATTLEにおいては上限を設定し、それを上回ったら迷わず撤退します。
戦況にもよりますがこのような場合は勝利もままならない事が多数です。仮に勝てたとしても損害が過大なのでPTの育成に注力するのがBestです。

③フレンド、ユニオン所属隊員とのコミュを重視する。
レイドバトルの終了後Chatで隊員が武器強化を重視していた事が分かった事があります。1人でPlayしていたら知りえなかった事です。

また、サポート幻獣に選んでくれた方もおそらくは隊員と思われます。
ですので、日頃からあいさつを活用するなどユニオンの人心掌握に努める必要が
あるでしょう。
新規に隊員を加入させるのにもスカウトだけして終わりではなく定期的にあいさつをして加入確率を上げる努力をすべきです。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/20

時間と共に体力を回復して周回する、良くあるタイプのゲームだが、
最大15人でレイドボスを倒そうとするとエラーが頻発する。

特にバフやデバフかけて、大きな必殺技を放とうとすると大抵エラー。
そこからトップ画面に戻ってくると、戦闘が終わっている。
それなのに、こっちの体力は減っていて、ダメージは全く与えられずに、
そのスキに活躍した他のプレイヤーに、大量の経験値とアイテムを盗られます。

せめてボクの体力を返してくれませんか?
出来たら時間もお願いします。

プレイ期間:半年2017/09/19

まじサイコー

たかしさん

これまでいろんなゲームをプレイしてきたが、運営会社が神化系な運営で
のんびりプレイするとユニオンから解雇されるゲームだった
ゲームに頑張って張り付きRank30くらいまでやって初めてイベント装備をもら
える権利を得るくらいの絶妙なバランスで初心者を程よく苦しめてくる。
無課金プレイでガチャ産SSRは1個くらい貰える、基本的にSRかRで編成して毎日
はり付き、武器のスキルレベル上げ、幻獣強化、武器強化を行いRank60に到達して
糞つよいデーモンと戦える煉獄戦に初めて参加する権利をもらえる。

プレイ期間:半年2017/02/24

回れ右推奨ゲー

通りすがりANTさん

前書き込みで運営の実態は自分も言いたい事の大半を言ってくれているので
私は皆気になるガチャについて少し詳しく。
近日問題になったピックアップ中に80万でも出なかったのは、SSR幻獣です。
各キャラの排出率は明記されていませんでしたが、ピックアップキャラは排出率5倍中とあり
5倍中の幻獣が2種類居ましたが、80万円分のガチャでこれらがどちらも出なかったのが問題になった訳ですね。
確率だからしょうがない、とは言うものの実際数字にしてみると、納得できない数値が出てきます。
ガチャは10連が3000円なので、80万円だと約2666回ガチャを回せます。
この時はSSRキャラ36種、幻獣23種、それぞれの詳細排出率は開示されていないものの、SSRの排出率は3%
SSRが出れば59種類の内どれかが出る。という事です。
これがもし排出率が均等に割り振られているとすると、1体あたり0.05%になりますが
排出5倍幻獣は2体居たので、どちらかが出る確率は0.5%
残りの2.5%で他のキャラ排出が割り振られている事になります。
SSR3%中0.5%、つまり1/6の確率でピックアップが出るという事になり
2666回ガチャを引くとほぼ100%の確率でSSRは48個程出る計算になるので
当該の方は48回連続で1/6を外す確率である0.0034%を引き当てた事になります。
あくまで48個は引ける期待値ですが、正直これ以上にSSRは出るでしょうし
それだともっと凄まじい確率で外している事になりますよね
間違いなく言えるのは排出率は均等ではないと言う事、強いキャラの排出率を当然の如く低く設定しているという事
その個別排出率すら開示する気はないという事です。
あまり想像したくありませんが、ここの運営は激烈に酷いので
もしかしたら確率を0にしたり、全体で引ける総数を設定しているかもしれませんね...

プレイ期間:半年2017/02/13

システム面の事は沢山の方々が書かれてらっしゃるので省いておくとして

ゲーム自体が非常に重い事が何よりも第一の問題でしょう
多少の改善がみられたとの意見も時折見かけられますが
100点満点中、5点だったのが10点になった程度です。
他所が出来ている事がまず出来ていません。

周回して育成する事が肝のゲームですし
未だに快適な環境を作れないのは大問題でしょう

それと、絵についてよく高い評価をつけられていますが
これは個人個人の好みによる部分も大きいので何とも言えませんが
このゲームだけが特別可愛いという事もありません
確かに可愛いキャラクター達の絵ですが
探せばこのレベルのグラフィックのゲームは他にも沢山あります。

プレイ期間:半年2017/05/18

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