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ブレイヴガールレイヴンズ

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3.3826 件

廃課金前提のゲーム

しゃりらさん

一日数分しか遊べない疲労度システム

ガチャで女の子を当てても同じ女の子を何枚も当てて重ねないとHシーンが見られない戦闘で役に立たないクソ仕様(直接強さに関わる部分は仕方ないと思うけど、何枚も重ねないとHシーンが見られないのはエロゲとして終わっている)

ゲーム内マネーで回せるシルバ募集ガチャは1000回まわしてお目当ての子が一回出るか出ないかの確立(同じレアリティ内でも明らかに毛玉とかの人気キャラの確立だけ著しく搾られている)

廃課金が気にならない人なら楽しめるゲームだと思いますが、精神衛生上 無課金微課金プレイヤーにはオススメ出来ません
好評価を与えている人は概ね信者の廃課金者だけです

プレイ期間:1ヶ月2017/04/23

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気になる点を挙げると

・キャラがかわいい
キャラは可愛くクオリティーも高めです
声優も悪くないです
シナリオも充実しておりキャラクターにこだわったゲームといえます

・ゲーム性について
キャラにこだわる一方でゲーム性はないといっていいです
一部コンテンツを除けば無課金キャラだけでも簡単にクリア可能です
特に面倒な操作もなく放置で戦闘が可能です
AP(スタミナ)を全て消費するのに数分程度しかかかりません


・快適性
ブラウザはFirefoxで遊んでますがそこそこサクサクでストレスを感じません
障害でたまに重くなる時ありますが
今年に入ってChrome等のブラウザに対応したそうですが重いという意見も多いので最初にいろんなブラウザで試した方がいいです
スマホ版もスペックによっては重いらしいので注意

・運営について
サービス開始直後は不具合の対応が悪く、お世辞にも良いとは言えない運営でした
その後は課金関係の改善など行い、一時期はかなりランキングが低かったのですが今は一定の人気を保てるほどに回復しました
ただ爪が甘く肝心な所でいつもやらかしてしまいます



キャラの強さとか二の次で気に入ったキャラを育てて愛でる
片手間でサクッと遊ぶゲームといった感じです

プレイ期間:1年以上2016/10/26

いわゆるキャラゲー

マチュペさん

ここの開発にはエロゲの「ワルキューレロマンツェ」で有名な「Ricotta」のスタッフが関わっています。
その伝もあってかそのゲームの絵師である「こもりけい」も1キャラだけ描いてます。
このゲームはエロゲでいうキャラゲーですね。キャラクターに重点置いたゲーム。
好感度上げると段階ごとにシナリオが開放されるのですがテキストもしっかりしていて中々楽しめます。雰囲気的にエロゲらしさを感じますね。
主人公もエロゲの主人公っぽい感じでてます。
ただその一方でとしてはゲーム性はあまり重視されてません。
ほとんどのコンテンツは無課金プレイヤーでもキャラ育てきればクリア可能できます。
難易度高いクエストもありますが、現状クリアできなくてもあまり問題がないものばかりです。
課金して俺ツエーするようなゲームではないですので注意。
ですので大抵の課金ガチャする人は、気に入ったキャラ目当てで回す人が多いと思います。
某掲示板でもゲームシステムよりキャラクターについて語られることが多いです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/09

キャラゲー視点なら高評価

サスライの団長さん

 寝室と呼ばれるHシーンは実用的なのが多く
キャラの掘り下げもメイン⚫キャラ⚫定期イベント等、
色々あるので好きなキャラが見つかると思います。
(キャライベントはちょい読みでキャラを引けなくても
少しだけ読むことが出来ます)
 戦闘に関してはシステムの都合上ガチャをした人程、
直ぐに高難度にいくことが出来ます。
無課金の場合はしばらくメイン⚫個人シナリオを楽しみながら
進めましょう。

 難点は他の人も書いていますが
システム面に難有りというぐらいでしょうか?

 評価はキャラゲー視点としてみたので、最高評価の5としました。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

DMMで一番おもしろい

だんちょうさんさん

戦闘がオートで進む為、気軽にプレイできて張り付く必要がない。
寝室(エロ)のクオリティがとても高い。

スタミナ上限とステージでの消費スタミナのバランスが良く一日朝、晩に5分ぐらいやればイベントアイテムがとれる。
エンドコンテンツとして月に1度ぐらいのペースで特殊効果付きの装備がドロップする「掃討戦」が開催されますが、やるかどうかは完全に個人の自由なのでめんどくさければスルーしてもok
ユーザー同士のバトルも一切ないので強いキャラを手に入れるために課金する必要もない。

11連の課金額も初回(ガチャ更新の度にリセット)2000円で回せるので他のゲームと比べても割安だと思う。
無料ガチャチケットもけっこう貰えるし栄誉石(いわゆる石)もログインボーナスやメンテナンスの延長の度に配られるのでどんどん溜まる。

サブゲーとしてもおすすめです。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

■カケラ集めの苦行
・募集チケットの1/7を周回で集めないといけない。そんな苦行をあらゆる部分で強いられる。
・つまり乗算でプレイヤーが無駄な手間を強いられ、クソみたいなUIでそれをこなさなければならないということ。
・UI改善はまれに行われているが、十分ではない。機能しているのはソートぐらい。ログインボーナスをクリック→プレゼントボックスへ移動→受け取り→倉庫へ移動→宝箱の中から宝箱が!こんな無駄手間が随所でかかります。
・装備を集めるのも数百周回。モバゲ・ブラゲとして異様に手間がかかる。
・行動力回復薬などの消耗品すら無駄に分割されていて、1日30分もプレイ状態を続けなければいけない。

□キャラの出来は良い
・クォリティは比較的安定している。発表から時間が経っているのでキャラも豊富。同じキャラの別バージョンが多く、現在最多で5種類あるキャラもいる。キャラの掘り下げはソシャゲの中では多いほう。
・後述するが、重要イベント解放のためのレアリティアップと好感度アイテム集めがめちゃくちゃ大変。

■仕組みが分かりにくい詐欺じみたガチャ
・課金だけでも10種類近くある。
・告知ページを検索してみるとわかるが紛らわしい表現を意図的に重ねており仕組みが意味不明、キャラが貰えるのかと思って引いたら、上述のカケラだった!ということもあるので要注意。実際、セレクト募集の内容が告知とゲーム内で違った。
・最高レアは0.72%!単価は基本500円なので10万かけても出ないという爆死報告多数。SSRであったとしても5.78。ここからさらに目当てのキャラを30種類以上の中から引き当てなければならない。現にこの開発は以前にガチャで騒動を起こしている。

■UnityかWEBGLが必須、ゲーム性は微妙
・敷居を上げているわりには、ゲームの底が浅くメリットとは言い難い。5種類ぐらい戦術を覚えたら後はパワーゲーム。ガチャで高レアキャラを引くか、廃周回でラックアップのカケラと装備を集めるか。
・ランクRではガチャキャラですら戦力として不十分。
・課金ガチャ産Rでは育てても防御900程度、対して比較的緩い戦場であるイベント最上位ステージでも要求される防御は2300。常設の防具では防御+200しか上がらず、Rランクでは1箇所しか装備を付けられないのでまるで不十分。課金キャラでこのザマ。
・同じキャラを6人集めてランクアップさせた上で、数か月かけて季節限定装備を複数集めて強化までしないと好きなキャラでは戦えない。結局ガチャありきのゲームバランス。

■救済が救済になっていない
・ランクアップが可能だが、最高レアまでに同じキャラがなんと36人も必要!ガチャ下限のRで見ても12人が必要で、さらに素材にされる生贄キャラが10人近く必要となっている。もちろん別途育成と重ねを手作業で行う時間が要る。
・ランクアップチケットというものもあるが、2週間頑張って3/7。1か月で1キャラしか上げられない。実質的に救済ではない。強化するのに無駄な手間が増えているだけである。
・そのくせ重要イベントがSSR必須。
・好感度アイテムを多数掘れるマップがあるが、箱からランダムで十数種類の中から1つという無駄仕様のため欲しいアイテムを入手するのにすさまじいく無駄手間がかかる。お気に入りのキャラを運良く手に入れてもイベントを見るだけで実に数十倍の無駄手間である。
・ガチャの天井と言われる石がようやく実装されたが、課金者の報告によると30万円分まわしてようやく好きなキャラ1枚と交換可能というトンデモナイ代物だった。

総評として
・何かと酷いソシャゲと比べて、キャラだけ+αがあるかどうかといったところ。
・ゲーム性が浅く、キャラ育成も糞システムなので、結局はガチャを柱にした集金装置。そのオマケにいくら払えるか?
・キャラを掘り下げているとはいえ新キャラ使い捨てのソシャゲと比べればマシなというだけで、一般ゲームとは比べるべくもない。
・続けるだけで膨大な時間と手間、課金する人はお金ももっていかれるので長くプレイするのは不利。
・何かとボーナスのつく始めの部分とある程度の初期投資で目当てのキャラが手に入らなかったらさっさと切ったほうがよい。サーバーが7つあるため、それぞれでボーナスを受けられる(割引ガチャも鯖数ぶん行えるが、過度な課金は禁物)。


プレイ期間:1ヶ月2018/03/08

問題有りすぎ

団長さん

声優も良いし、画面も綺麗だがそれを補って余りある程接続が悪い。
キャラの好感度を上げる為のステージ、レベル上げの為のステージは兎に角繋がらない。
しばらくロードしたかと思えば画面真っ暗、その後勝手に終了の繰り返し。
イベントのステージでも同じ。
ゲーム云々以前の問題です。
敵が強くなれば必殺技を使うタイミングも重要なのに勝手に終わられたら何も出来ない。
混雑回避の為に早朝や深夜にプレイしても全く変わらない。
ゲームの内容には文句は無いし、キャラのデザインも声優も良いのに勿体無さ過ぎる!
こういったサイトで評価をするのも重要だが、DMMの公式ゲーム紹介の場でも同じように評価出来なければ駄目だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/18

九十九っぽい

「」さん

ゲームはつまみ移動の無い九十九姫
最初の内はそれなりに楽しいかも?

・βでガチャからジョセフィーしか出ないやらかし
・イベント限定キャラは課金ガチャからしか出ない
・後に+が後付できる機能が追加されるが、課金ガチャ排出キャラのみ採用
・周回イベント実施中に緊急メンテを乱発し補填なし→イベント完遂不可能
・進化方式がめどい、課金キャラの進化に無課金キャラは素材として使えない
・ムフフシーンは進化させないと最後まで見れない
・課金キャラでムフフシーンを見るには膨大な資金と運が必要
等々に嫌気がさして引退済み

無料ガチャのUR+だけでPT組んでも快進撃できるので
無課金でも問題ないのですが、あからさまに重課金者優遇措置をとられたり
なにより運営の不手際で周回イベントが完遂できなかったが決定的に萎えた。。。
ランキングが高いのは期間限定キャラが課金ガチャからしか出ない事が一因かな?

プレイ期間:1ヶ月2016/01/10

◆事前知識
・ガチャは常駐且つ無課金可のものとして、シルバ(ゲーム内通貨)ガチャ、プラチナガチャ、限定ガチャがある。
・ログインボーナスには、月ログイン(月毎に更新)、限定ログイン(1,2週イベント毎に更新)、ログイン時間(日次更新、30分で全回収可)がある。

◆良い点:追記
・ログインボーナスが豪華
AP(体力)回復アイテムは勿論、11連限定ガチャ券や未所持確定ガチャ券等がある。
これによりログインさえしていれば、無課金でも大量の回復アイテムや課金キャラを入手できる。

・新規参入がし易い
新人が参加する上でネックになるのが、過去のイベントのシナリオ及び報酬だが、
ブレガの場合随時復刻している。季節のイベントは時期を合わせてだが、それ以外は何時でもプレイ出来る。
また、限定のガチャキャラも季節毎の他度々復刻される。

・ガチャの救済措置が行き届いている
まず、Rキャラが1枚いれば、該当キャラの最高レアを入手出来るシステムなのでキャラ自体が腐りにくい

次に、もう最高レアを持っている不要なキャラに関して、シルバガチャからNレアが排出されるカード以外は専用のガチャアイテムに交換出来、外れでも回復アイテムやシルバ、当たりなら最高レアに進化出来るアイテムが貰えます。

なお、シルバガチャからNレアが排出されるカードに関しても、進化時の餌に使用するため無駄にはなりません。

◆良い点:補足
・良くも悪くもクエスト難易度が低い
→掃討戦は過去の最高難度は兎も角、最近のものや低難度(5段階)であれば無課金でも可能です。また、練習モードがあるため、より高難度を試したい方へのフォローもあります。
→やり込み要素として撃滅戦があり、これは常時ランキングにも表示されるため、
そういった要素を目指す方用のコンテンツです。
なお、報酬は10戦目突破等の段階報酬です。

◆悪い点:追記
・キャラや絵師の偏りが激しい
ソシャゲの性質上発注先のスケジュールに大きく影響を受けるため仕方ない点はありますが、ブレガは顕著です。

ゲーム開始以降一切の新ver追加や新要素未実装なキャラも入れば、毎月新verが出るキャラもいますし、新verと一緒に新キャラを出す絵師もいます。
好みのキャラが、ローテキャラならばお財布には厳しいですが、良い思いが出来るでしょう。
逆に、凍結キャラなら絶望的です。下手したら追加要素未実装状態で終わります。

◆悪い点:補足
・ロードが長いし重い
本家のPC版だと起動は多少マシ程度だが、クエスト開始は待ち無しですね。
自環境だと強制終了もありません。

・ガチャが渋い
→ブレガに限った話ではないですが、「ガチャを引いた自分が狙った当たりじゃない詐欺だ」は論外ですね。ガチャに限らず勝率1/2でも2回に1回必ず勝てる訳ではないんですよ。むしろ、Rでも最高レアになるブレガはかなり優しい部類です。

・ソーシャル性が非常に薄い。
→これは間違い。DMMの中ではトップクラスのソーシャル性改め、コミュニケーションツールである。リアルタイム更新のためオンラインゲームのチャットツールといえばイメージしやすいかと思う。一般チャットもあるため妖精さんの場合、ギルド(コミュ限定)に人が集まらんって感じやね。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

だんちょうさんさんさ

だんちょうさんさんささん

第一に、何日かアクセスしないとイベキャラが取れないというのはソシャゲの場合よくあることだと思いますがそれは置いておいて、ブレイヴガールの場合レベルアップでAPが上限を超えてアップしますので始めたばかりの一日でイベキャラをゲットできたという方は多数存在します。

第二に、特別な装備はあるにはありますがそれらはなくてもクリアに必要な要素ではありません。それらの装備がなくてクリアできなくてもステージ毎のAP効率がほぼ変わらないためゲームの進行上差支えないといってもいいのではないでしょうか?
また本当に最高レア揃えて出直せ状態でしょうか。ブレイヴガールの場合SSR程度の戦力があれば超級クリアは容易であり、これは他ゲームに比べて容易な部類だと言っていいかと思われます。

第三に、RのHシーン1は重ねも要らず手に入れたら即見られると言っていいかと思われます。ガチャでRを引いてから少なくとも1時間かからないことでしょう。

第四に、2000円で11連がガチャ更新毎に回せるからという部分は事実ですが、他のゲームは100~150円で毎日回せるのでという部分においてはブレイヴガールの場合毎日90円で回せます。

以上より下記のだんちょうさんさんさん(3ヶ月プレイ)のプレイ内容はレビューとして疑問を感じます。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

まったりと愛でる良キャラゲー

mkknだんちょうさん

相対的にではあるものの、キャラクターがとにかく可愛い。イベントイラストが美麗、戦闘時SDが可愛い、シナリオも読ませる、キャラクターに感情移入できる作りです。
難易度は高くなく、無課金でもコツコツやればイベントをこなしてキャラの取得可能です。
戦闘システムもジャンケンのような相性差があるものの、オートありの簡易なもので忙しい人にも向いています。
課金をしてやりこめば退屈に感じるかもしれません。しかし皆プライベートがあり、また掛け持ちのゲームもあるでしょうから、私はこのゲームくらいのバランスがちょうどよいです。
あなたも嫁を探してみてください。

プレイ期間:半年2016/12/13

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