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ブレイヴガールレイヴンズ

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3.3826 件

キャラゲー視点なら高評価

サスライの団長さん

 寝室と呼ばれるHシーンは実用的なのが多く
キャラの掘り下げもメイン⚫キャラ⚫定期イベント等、
色々あるので好きなキャラが見つかると思います。
(キャライベントはちょい読みでキャラを引けなくても
少しだけ読むことが出来ます)
 戦闘に関してはシステムの都合上ガチャをした人程、
直ぐに高難度にいくことが出来ます。
無課金の場合はしばらくメイン⚫個人シナリオを楽しみながら
進めましょう。

 難点は他の人も書いていますが
システム面に難有りというぐらいでしょうか?

 評価はキャラゲー視点としてみたので、最高評価の5としました。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

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■カケラ集めの苦行
・募集チケットの1/7を周回で集めないといけない。そんな苦行をあらゆる部分で強いられる。
・つまり乗算でプレイヤーが無駄な手間を強いられ、クソみたいなUIでそれをこなさなければならないということ。
・UI改善はまれに行われているが、十分ではない。機能しているのはソートぐらい。ログインボーナスをクリック→プレゼントボックスへ移動→受け取り→倉庫へ移動→宝箱の中から宝箱が!こんな無駄手間が随所でかかります。
・装備を集めるのも数百周回。モバゲ・ブラゲとして異様に手間がかかる。
・行動力回復薬などの消耗品すら無駄に分割されていて、1日30分もプレイ状態を続けなければいけない。

□キャラの出来は良い
・クォリティは比較的安定している。発表から時間が経っているのでキャラも豊富。同じキャラの別バージョンが多く、現在最多で5種類あるキャラもいる。キャラの掘り下げはソシャゲの中では多いほう。
・後述するが、重要イベント解放のためのレアリティアップと好感度アイテム集めがめちゃくちゃ大変。

■仕組みが分かりにくい詐欺じみたガチャ
・課金だけでも10種類近くある。
・告知ページを検索してみるとわかるが紛らわしい表現を意図的に重ねており仕組みが意味不明、キャラが貰えるのかと思って引いたら、上述のカケラだった!ということもあるので要注意。実際、セレクト募集の内容が告知とゲーム内で違った。
・最高レアは0.72%!単価は基本500円なので10万かけても出ないという爆死報告多数。SSRであったとしても5.78。ここからさらに目当てのキャラを30種類以上の中から引き当てなければならない。現にこの開発は以前にガチャで騒動を起こしている。

■UnityかWEBGLが必須、ゲーム性は微妙
・敷居を上げているわりには、ゲームの底が浅くメリットとは言い難い。5種類ぐらい戦術を覚えたら後はパワーゲーム。ガチャで高レアキャラを引くか、廃周回でラックアップのカケラと装備を集めるか。
・ランクRではガチャキャラですら戦力として不十分。
・課金ガチャ産Rでは育てても防御900程度、対して比較的緩い戦場であるイベント最上位ステージでも要求される防御は2300。常設の防具では防御+200しか上がらず、Rランクでは1箇所しか装備を付けられないのでまるで不十分。課金キャラでこのザマ。
・同じキャラを6人集めてランクアップさせた上で、数か月かけて季節限定装備を複数集めて強化までしないと好きなキャラでは戦えない。結局ガチャありきのゲームバランス。

■救済が救済になっていない
・ランクアップが可能だが、最高レアまでに同じキャラがなんと36人も必要!ガチャ下限のRで見ても12人が必要で、さらに素材にされる生贄キャラが10人近く必要となっている。もちろん別途育成と重ねを手作業で行う時間が要る。
・ランクアップチケットというものもあるが、2週間頑張って3/7。1か月で1キャラしか上げられない。実質的に救済ではない。強化するのに無駄な手間が増えているだけである。
・そのくせ重要イベントがSSR必須。
・好感度アイテムを多数掘れるマップがあるが、箱からランダムで十数種類の中から1つという無駄仕様のため欲しいアイテムを入手するのにすさまじいく無駄手間がかかる。お気に入りのキャラを運良く手に入れてもイベントを見るだけで実に数十倍の無駄手間である。
・ガチャの天井と言われる石がようやく実装されたが、課金者の報告によると30万円分まわしてようやく好きなキャラ1枚と交換可能というトンデモナイ代物だった。

総評として
・何かと酷いソシャゲと比べて、キャラだけ+αがあるかどうかといったところ。
・ゲーム性が浅く、キャラ育成も糞システムなので、結局はガチャを柱にした集金装置。そのオマケにいくら払えるか?
・キャラを掘り下げているとはいえ新キャラ使い捨てのソシャゲと比べればマシなというだけで、一般ゲームとは比べるべくもない。
・続けるだけで膨大な時間と手間、課金する人はお金ももっていかれるので長くプレイするのは不利。
・何かとボーナスのつく始めの部分とある程度の初期投資で目当てのキャラが手に入らなかったらさっさと切ったほうがよい。サーバーが7つあるため、それぞれでボーナスを受けられる(割引ガチャも鯖数ぶん行えるが、過度な課金は禁物)。


プレイ期間:1ヶ月2018/03/08

◆事前知識
・ガチャは常駐且つ無課金可のものとして、シルバ(ゲーム内通貨)ガチャ、プラチナガチャ、限定ガチャがある。
・ログインボーナスには、月ログイン(月毎に更新)、限定ログイン(1,2週イベント毎に更新)、ログイン時間(日次更新、30分で全回収可)がある。

◆良い点:追記
・ログインボーナスが豪華
AP(体力)回復アイテムは勿論、11連限定ガチャ券や未所持確定ガチャ券等がある。
これによりログインさえしていれば、無課金でも大量の回復アイテムや課金キャラを入手できる。

・新規参入がし易い
新人が参加する上でネックになるのが、過去のイベントのシナリオ及び報酬だが、
ブレガの場合随時復刻している。季節のイベントは時期を合わせてだが、それ以外は何時でもプレイ出来る。
また、限定のガチャキャラも季節毎の他度々復刻される。

・ガチャの救済措置が行き届いている
まず、Rキャラが1枚いれば、該当キャラの最高レアを入手出来るシステムなのでキャラ自体が腐りにくい

次に、もう最高レアを持っている不要なキャラに関して、シルバガチャからNレアが排出されるカード以外は専用のガチャアイテムに交換出来、外れでも回復アイテムやシルバ、当たりなら最高レアに進化出来るアイテムが貰えます。

なお、シルバガチャからNレアが排出されるカードに関しても、進化時の餌に使用するため無駄にはなりません。

◆良い点:補足
・良くも悪くもクエスト難易度が低い
→掃討戦は過去の最高難度は兎も角、最近のものや低難度(5段階)であれば無課金でも可能です。また、練習モードがあるため、より高難度を試したい方へのフォローもあります。
→やり込み要素として撃滅戦があり、これは常時ランキングにも表示されるため、
そういった要素を目指す方用のコンテンツです。
なお、報酬は10戦目突破等の段階報酬です。

◆悪い点:追記
・キャラや絵師の偏りが激しい
ソシャゲの性質上発注先のスケジュールに大きく影響を受けるため仕方ない点はありますが、ブレガは顕著です。

ゲーム開始以降一切の新ver追加や新要素未実装なキャラも入れば、毎月新verが出るキャラもいますし、新verと一緒に新キャラを出す絵師もいます。
好みのキャラが、ローテキャラならばお財布には厳しいですが、良い思いが出来るでしょう。
逆に、凍結キャラなら絶望的です。下手したら追加要素未実装状態で終わります。

◆悪い点:補足
・ロードが長いし重い
本家のPC版だと起動は多少マシ程度だが、クエスト開始は待ち無しですね。
自環境だと強制終了もありません。

・ガチャが渋い
→ブレガに限った話ではないですが、「ガチャを引いた自分が狙った当たりじゃない詐欺だ」は論外ですね。ガチャに限らず勝率1/2でも2回に1回必ず勝てる訳ではないんですよ。むしろ、Rでも最高レアになるブレガはかなり優しい部類です。

・ソーシャル性が非常に薄い。
→これは間違い。DMMの中ではトップクラスのソーシャル性改め、コミュニケーションツールである。リアルタイム更新のためオンラインゲームのチャットツールといえばイメージしやすいかと思う。一般チャットもあるため妖精さんの場合、ギルド(コミュ限定)に人が集まらんって感じやね。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

ガチャの確率はいい意味で裏切ってくれた
UR確定も他のゲームみたいに諭吉取っていかないし クエストでユニットのレベルもすぐ上がるから
敵が絶対倒せないなんていうことはほぼない
ストーリー結構気に入ってる ストーリーでもSRキャラを手に入れることができるのでそれを育てればクエストに困らなくなることはほぼないと思われる
バトルも他のことやりながら出来るオートモード設定も可能なため
忙しい! でもやりたい! てときには最高
石(クリアで貰えるもの)でシナリオ開放しまくって楽しんでる

プレイ期間:3ヶ月2018/01/16

なんだかなぁ……

ああああさん

エロとあまり戦略性がないため逆に気軽にプレイできるためか、そこそこ長くプレイ。
チケットが貯まっていざレアガチャを回して見れば……出てきたもののうち、半分くらいが今まで出てきたキャラを多少描き増ししてステータスを上げたものばかり……ガチャ限定のキャラとか期間限定の特別仕様とかなら分かるけど、こういうのって、非常に萎えるわ……

プレイ期間:半年2016/08/11

まったりと愛でる良キャラゲー

mkknだんちょうさん

相対的にではあるものの、キャラクターがとにかく可愛い。イベントイラストが美麗、戦闘時SDが可愛い、シナリオも読ませる、キャラクターに感情移入できる作りです。
難易度は高くなく、無課金でもコツコツやればイベントをこなしてキャラの取得可能です。
戦闘システムもジャンケンのような相性差があるものの、オートありの簡易なもので忙しい人にも向いています。
課金をしてやりこめば退屈に感じるかもしれません。しかし皆プライベートがあり、また掛け持ちのゲームもあるでしょうから、私はこのゲームくらいのバランスがちょうどよいです。
あなたも嫁を探してみてください。

プレイ期間:半年2016/12/13

DMMゲームの中ではトップレベルのものだと思います。
好きな限定キャラURが欲しいなら結構課金する必要がありますが、遊ぶだけなら無課金でも、十分です。
ある程度やっていれば40レベルごろにはイベントは十分こなせれます。
そこまでレベルは上がりやすいです。
他のゲームと比べてもチケットも手に入りやすいので、高レアキャラも手に入りやすいです。
イベント限定キャラUR以外は、ランクアップチケットというのがありまして、一枚あれば、R,SR,SSRをURまで育てることができます。
イベント限定キャラの排出率も高いほうなので、UR以外なら手に入りやすいです。

プレイ期間:半年2016/11/06

結局いつものパターン

ブブヴ信者さん

九十九と同じ運営のゲームです。
なので基本売り逃げスタイルなので初速の勢いに乗せて搾取体勢でどんどん集金システムを導入し売れなくなったら捨てられる運命です。
現に九十九はブレイブが出てから捨てられました。
このゲームもランキング順位が駄々下がり状態なので最近は本当に搾り取る機能を入れたり集金イベやキャンペーンで一時的にランキングを上げて更に工作活動をそのタイミングですることで少しでも毟り取ることに重きを置き始めています。
このゲームはもう見捨てられるカウントダウン段階なので恐らくそろそろ次の側換えゲームをここの会社は用意してるところでは無いでしょうか?
まぁあまり運営について言及してもとは思いますが前提としてそういう実績が何度もある運営と言うことは今から始める人は覚悟しておいた方が良いですね。
ゲームは脳死ゲーで適当にキャラ突っ込んで開始押したら終わるタイプです。
ブラゲ向きではありますがUnityで作られているため基礎がブラゲ向きではありません
※遊べないブラウザがあるため、開発の時点でもっとよく考えろと思う
SDの出来は止め絵では相変わらずよく出来ていますが動くと4枚程度のアニメなのでカクカクですし決まった動きの使い回しばかりで進歩が足りない感じです。
尚低レアから上位レアまで全て同じものの使い回しキャラ絵に使い回しSDでコスト削減をしている様です。ただし同じSDゲー10倍くらい金掛けてキャラ作ってそうな所と比べてもキャラ追加数やそうキャラ数も少ないのであまりにも手抜き過ぎ、金ケチり過ぎ感は拭えません。
更に最近は本当に過疎ってるのであまり起こらなくなりましたが
自分のデータが保存されるサーバーが別れているにも関わらず混雑していて遊べないなんてマヌケな作りをしています。
普通なら1サーバーに定員数が設定されていてそれを超えたら登録できない様にした上でサーバー負荷がオーバーしない様にするものでしょ
これじゃ何のためにサーバーが別れてるのか意味不明だしこの仕様なら全サーバーで自分のデータを呼び出せる様にするのが正しい
こんなこともわからない開発ですが、まぁ日本の企業が作ってないのでこんな物なのでしょうね。日本から外貨を稼ぐためのゲームといったところなのでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2016/01/24

九十九っぽい

「」さん

ゲームはつまみ移動の無い九十九姫
最初の内はそれなりに楽しいかも?

・βでガチャからジョセフィーしか出ないやらかし
・イベント限定キャラは課金ガチャからしか出ない
・後に+が後付できる機能が追加されるが、課金ガチャ排出キャラのみ採用
・周回イベント実施中に緊急メンテを乱発し補填なし→イベント完遂不可能
・進化方式がめどい、課金キャラの進化に無課金キャラは素材として使えない
・ムフフシーンは進化させないと最後まで見れない
・課金キャラでムフフシーンを見るには膨大な資金と運が必要
等々に嫌気がさして引退済み

無料ガチャのUR+だけでPT組んでも快進撃できるので
無課金でも問題ないのですが、あからさまに重課金者優遇措置をとられたり
なにより運営の不手際で周回イベントが完遂できなかったが決定的に萎えた。。。
ランキングが高いのは期間限定キャラが課金ガチャからしか出ない事が一因かな?

プレイ期間:1ヶ月2016/01/10

プレイした結果
毎日何度もアクセスしないとイベントキャラは取れませんでした。
特別な装備も取ろうと頑張りましたが最高レア揃えて出直せ状態でまともに取得させる気はないのがすぐにわかりました。
Hシーンは重ねも要らず手に入れたら即見られるゲームがあるので取得後に重ねが要求されたり何時間も掛けて見られるってのは
やはりすぐに見せたくない開発者のエゴだと思いましたしちゃんと全部見たければ重ねろってどれだけガチャの確率緩くしても正気の沙汰じゃないと思います。これで戦力にも関わるなら尚更なのかな?
2000円で11連がガチャ更新毎に回せるから他のゲームより割安という意見もありますが
他のゲームは100~150円で毎日回せるので逆に2000円で回数制限がガチャ更新毎だと割高です。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/16

気になる点を挙げると

・キャラがかわいい
キャラは可愛くクオリティーも高めです
声優も悪くないです
シナリオも充実しておりキャラクターにこだわったゲームといえます

・ゲーム性について
キャラにこだわる一方でゲーム性はないといっていいです
一部コンテンツを除けば無課金キャラだけでも簡単にクリア可能です
特に面倒な操作もなく放置で戦闘が可能です
AP(スタミナ)を全て消費するのに数分程度しかかかりません


・快適性
ブラウザはFirefoxで遊んでますがそこそこサクサクでストレスを感じません
障害でたまに重くなる時ありますが
今年に入ってChrome等のブラウザに対応したそうですが重いという意見も多いので最初にいろんなブラウザで試した方がいいです
スマホ版もスペックによっては重いらしいので注意

・運営について
サービス開始直後は不具合の対応が悪く、お世辞にも良いとは言えない運営でした
その後は課金関係の改善など行い、一時期はかなりランキングが低かったのですが今は一定の人気を保てるほどに回復しました
ただ爪が甘く肝心な所でいつもやらかしてしまいます



キャラの強さとか二の次で気に入ったキャラを育てて愛でる
片手間でサクッと遊ぶゲームといった感じです

プレイ期間:1年以上2016/10/26

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