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ブレイヴガールレイヴンズ

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3.3826 件

面白いとは思うけれど

はりこさん

CGのエロさに惹かれて始めて見た所の感想になります。

<良い所>

~CGが安っぽく見えない~
個人的感想ですが、絵師さんのレベルに大きなバラつきがないように思えます。
素人っぽさが殆ど感じられない感じ?

~キャラの育成・装備の強化が楽~
戦闘してればキャラのレベルはあっという間に上がります。
装備品もイベント極級周回していれば強化用アイテムがすぐドロップするので強化自体は楽かと。
ただ、限界突破するとなれば話は別になってきますが……。

~世界観が割とよく作られている~
ファンタジーとしてはありがちな世界観です。
が、主人公達の職業が何故存在しているか、どこどこの種族がなぜ忌み嫌われているか、細かい設定が丁寧に作られているように感じました。
チュートリアルも主人公の育て親に教わる形で進んだので、割とすんなり受け入れられました。


<悪い所>

~ロードがいちいち入る上に遅い~
スマホ版の感想になります。
アプリ起動だけで約1分、戦闘マップ遷移だけで20秒程。
とてもじゃないけど重すぎます。
2Dなのに、3Dを使用している他社のゲームと比較しても遅すぎる。
wi-fiで繋がないとあっという間に通信料が上限行ってしまいます。

~収集品およびレベル限界突破アイテムを集めるのが苦痛~
極級でもドロップが渋すぎます。
神級の方が落ちるだろうと思って挑んでみても平均レベル60~70台程度では全く歯が立たない。
結果、極級で延々と長いロードと渋いドロップに耐える作業になるという……。

~ほぼレベルゲー~
キャラレベルが足りてないとSSRキャラだろうとあっさり沈みます。
勢力(属性)とかは気休め程度のレベルに感じました。
70台程度では神級に行ってもほぼ確実にスタミナを無駄にするだけです。
1回程度の限界突破では付け焼刃にもなりませんでした。
逆にいえばレベルと装備の強化さえ足りていれば突破出来るという事でもありますが。
自分はそこに辿り着く前に気力が尽きてしまいました。

~寝室2が遠すぎる~
お気に入りのキャラがSSRであればファニーメダル周回すれば割とすぐです。
しかし、お気に入りのキャラがSR以下ならば茨の道になるかと。
ランクアップチケットは簡単に手に入らない(1イベントで交換所で断片1枚だけ)ので。
お陰でメインヒロインであるはずのリリウムが寝室1止まり……。


他にも探せばいい所はあると思うのですが、CG目当てでやってると苦痛にしかならない部分が多くてもう。
と言う訳で☆2にさせていただきます。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/01

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■カケラ集めの苦行
・募集チケットの1/7を周回で集めないといけない。そんな苦行をあらゆる部分で強いられる。
・つまり乗算でプレイヤーが無駄な手間を強いられ、クソみたいなUIでそれをこなさなければならないということ。
・UI改善はまれに行われているが、十分ではない。機能しているのはソートぐらい。ログインボーナスをクリック→プレゼントボックスへ移動→受け取り→倉庫へ移動→宝箱の中から宝箱が!こんな無駄手間が随所でかかります。
・装備を集めるのも数百周回。モバゲ・ブラゲとして異様に手間がかかる。
・行動力回復薬などの消耗品すら無駄に分割されていて、1日30分もプレイ状態を続けなければいけない。

□キャラの出来は良い
・クォリティは比較的安定している。発表から時間が経っているのでキャラも豊富。同じキャラの別バージョンが多く、現在最多で5種類あるキャラもいる。キャラの掘り下げはソシャゲの中では多いほう。
・後述するが、重要イベント解放のためのレアリティアップと好感度アイテム集めがめちゃくちゃ大変。

■仕組みが分かりにくい詐欺じみたガチャ
・課金だけでも10種類近くある。
・告知ページを検索してみるとわかるが紛らわしい表現を意図的に重ねており仕組みが意味不明、キャラが貰えるのかと思って引いたら、上述のカケラだった!ということもあるので要注意。実際、セレクト募集の内容が告知とゲーム内で違った。
・最高レアは0.72%!単価は基本500円なので10万かけても出ないという爆死報告多数。SSRであったとしても5.78。ここからさらに目当てのキャラを30種類以上の中から引き当てなければならない。現にこの開発は以前にガチャで騒動を起こしている。

■UnityかWEBGLが必須、ゲーム性は微妙
・敷居を上げているわりには、ゲームの底が浅くメリットとは言い難い。5種類ぐらい戦術を覚えたら後はパワーゲーム。ガチャで高レアキャラを引くか、廃周回でラックアップのカケラと装備を集めるか。
・ランクRではガチャキャラですら戦力として不十分。
・課金ガチャ産Rでは育てても防御900程度、対して比較的緩い戦場であるイベント最上位ステージでも要求される防御は2300。常設の防具では防御+200しか上がらず、Rランクでは1箇所しか装備を付けられないのでまるで不十分。課金キャラでこのザマ。
・同じキャラを6人集めてランクアップさせた上で、数か月かけて季節限定装備を複数集めて強化までしないと好きなキャラでは戦えない。結局ガチャありきのゲームバランス。

■救済が救済になっていない
・ランクアップが可能だが、最高レアまでに同じキャラがなんと36人も必要!ガチャ下限のRで見ても12人が必要で、さらに素材にされる生贄キャラが10人近く必要となっている。もちろん別途育成と重ねを手作業で行う時間が要る。
・ランクアップチケットというものもあるが、2週間頑張って3/7。1か月で1キャラしか上げられない。実質的に救済ではない。強化するのに無駄な手間が増えているだけである。
・そのくせ重要イベントがSSR必須。
・好感度アイテムを多数掘れるマップがあるが、箱からランダムで十数種類の中から1つという無駄仕様のため欲しいアイテムを入手するのにすさまじいく無駄手間がかかる。お気に入りのキャラを運良く手に入れてもイベントを見るだけで実に数十倍の無駄手間である。
・ガチャの天井と言われる石がようやく実装されたが、課金者の報告によると30万円分まわしてようやく好きなキャラ1枚と交換可能というトンデモナイ代物だった。

総評として
・何かと酷いソシャゲと比べて、キャラだけ+αがあるかどうかといったところ。
・ゲーム性が浅く、キャラ育成も糞システムなので、結局はガチャを柱にした集金装置。そのオマケにいくら払えるか?
・キャラを掘り下げているとはいえ新キャラ使い捨てのソシャゲと比べればマシなというだけで、一般ゲームとは比べるべくもない。
・続けるだけで膨大な時間と手間、課金する人はお金ももっていかれるので長くプレイするのは不利。
・何かとボーナスのつく始めの部分とある程度の初期投資で目当てのキャラが手に入らなかったらさっさと切ったほうがよい。サーバーが7つあるため、それぞれでボーナスを受けられる(割引ガチャも鯖数ぶん行えるが、過度な課金は禁物)。


プレイ期間:1ヶ月2018/03/08

結局いつものパターン

ブブヴ信者さん

九十九と同じ運営のゲームです。
なので基本売り逃げスタイルなので初速の勢いに乗せて搾取体勢でどんどん集金システムを導入し売れなくなったら捨てられる運命です。
現に九十九はブレイブが出てから捨てられました。
このゲームもランキング順位が駄々下がり状態なので最近は本当に搾り取る機能を入れたり集金イベやキャンペーンで一時的にランキングを上げて更に工作活動をそのタイミングですることで少しでも毟り取ることに重きを置き始めています。
このゲームはもう見捨てられるカウントダウン段階なので恐らくそろそろ次の側換えゲームをここの会社は用意してるところでは無いでしょうか?
まぁあまり運営について言及してもとは思いますが前提としてそういう実績が何度もある運営と言うことは今から始める人は覚悟しておいた方が良いですね。
ゲームは脳死ゲーで適当にキャラ突っ込んで開始押したら終わるタイプです。
ブラゲ向きではありますがUnityで作られているため基礎がブラゲ向きではありません
※遊べないブラウザがあるため、開発の時点でもっとよく考えろと思う
SDの出来は止め絵では相変わらずよく出来ていますが動くと4枚程度のアニメなのでカクカクですし決まった動きの使い回しばかりで進歩が足りない感じです。
尚低レアから上位レアまで全て同じものの使い回しキャラ絵に使い回しSDでコスト削減をしている様です。ただし同じSDゲー10倍くらい金掛けてキャラ作ってそうな所と比べてもキャラ追加数やそうキャラ数も少ないのであまりにも手抜き過ぎ、金ケチり過ぎ感は拭えません。
更に最近は本当に過疎ってるのであまり起こらなくなりましたが
自分のデータが保存されるサーバーが別れているにも関わらず混雑していて遊べないなんてマヌケな作りをしています。
普通なら1サーバーに定員数が設定されていてそれを超えたら登録できない様にした上でサーバー負荷がオーバーしない様にするものでしょ
これじゃ何のためにサーバーが別れてるのか意味不明だしこの仕様なら全サーバーで自分のデータを呼び出せる様にするのが正しい
こんなこともわからない開発ですが、まぁ日本の企業が作ってないのでこんな物なのでしょうね。日本から外貨を稼ぐためのゲームといったところなのでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2016/01/24

DMMゲームの中ではトップレベルのものだと思います。
好きな限定キャラURが欲しいなら結構課金する必要がありますが、遊ぶだけなら無課金でも、十分です。
ある程度やっていれば40レベルごろにはイベントは十分こなせれます。
そこまでレベルは上がりやすいです。
他のゲームと比べてもチケットも手に入りやすいので、高レアキャラも手に入りやすいです。
イベント限定キャラUR以外は、ランクアップチケットというのがありまして、一枚あれば、R,SR,SSRをURまで育てることができます。
イベント限定キャラの排出率も高いほうなので、UR以外なら手に入りやすいです。

プレイ期間:半年2016/11/06

遂にというかもうと言うかこのゲームも使い捨てられる時が来ました。
やはり前のレビュー通りの結末ですね
今終焉に向けての対放出搾取集金が始まりました。
何故なら新しく違うゲームが完成したからです。
なのでこのゲームはポイっと捨てられます。
しかし頭の悪いユーザーってのは世の中に大量に居るようでこれらの悪行を平気で行っても
次回の新作でまた騙して詐欺のように無知または所見から搾取し続けてポイポイ捨てていくのでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/03/18

一日10分程度でスタミナ消費が終わるのでお気楽なゲームシステム

Hシーンは1キャラにつき2回まであり、ガチャで女の子を1枚当てれば寝室1は見ることができます。何枚重ねてもHシーンが1回しかないゲームが多々ありこれを重ねないとHシーンが見られない仕様と思うかどうかは個々の価値観によるでしょう。
(※寝室1に関しては、見ようと思えばキャラ入手後1時間程度もあれば比較的容易です)

ゲーム内マネーで回せるシルバ募集ガチャには課金は必要ありません。

キャラクターとシナリオ、そういった要素に重視をおかれ
キャラゲーと割り切れる方であれば楽しめるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

団長弱すぎて萎える

通りすがりさん

団長(=プレイヤー)が作中で負ける描写がかなりあって萎える。敗北した主人公に価値なし。そんな弱い主人公に感情移入できないし、敵に敗北するとか何とも無様で情けない。私がヒロインなら、こんな弱い団長についていこうとは思わないし、ましてや慕うことなんて不可能。もっと強くてかっこいい主人公にできなかったのかね。とにかく主人公が弱すぎて幻滅。それだけでも評価マイナスにしたいくらい。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/05

キャラゲー視点なら高評価

サスライの団長さん

 寝室と呼ばれるHシーンは実用的なのが多く
キャラの掘り下げもメイン⚫キャラ⚫定期イベント等、
色々あるので好きなキャラが見つかると思います。
(キャライベントはちょい読みでキャラを引けなくても
少しだけ読むことが出来ます)
 戦闘に関してはシステムの都合上ガチャをした人程、
直ぐに高難度にいくことが出来ます。
無課金の場合はしばらくメイン⚫個人シナリオを楽しみながら
進めましょう。

 難点は他の人も書いていますが
システム面に難有りというぐらいでしょうか?

 評価はキャラゲー視点としてみたので、最高評価の5としました。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

究極のサブ向きゲー

ランク110の団長さん

いままでいろいろなゲームをしてきたけど、このゲームが1番長くプレイしてます。
いいところはいくつもありますが最大の魅力は短いプレイ時間でAP(クエストに必要なポイント)を消費して遊べるところだと思います。仕事が忙しい、他のゲームのお祭り期間で暇がない、飽きた、などの時でも朝と夜2回inして合計15分程遊ぶだけでAPを溢れさせずに遊ぶことができます。(イべント最高難易度でも1戦30秒ほどです)もちろん、ランクが高くなるまでかなり時間がかかりますが……
他にも無課金でも頑張れば好きなキャラを獲得できるのも◎

ぶっちゃけ面白いゲーム、感動するゲームなら他にもいくつもあるでしょうがこれほど「楽」なゲームは他に知りません。

プレイ期間:1年以上2019/10/06

◆事前知識
・ガチャは常駐且つ無課金可のものとして、シルバ(ゲーム内通貨)ガチャ、プラチナガチャ、限定ガチャがある。
・ログインボーナスには、月ログイン(月毎に更新)、限定ログイン(1,2週イベント毎に更新)、ログイン時間(日次更新、30分で全回収可)がある。

◆良い点:追記
・ログインボーナスが豪華
AP(体力)回復アイテムは勿論、11連限定ガチャ券や未所持確定ガチャ券等がある。
これによりログインさえしていれば、無課金でも大量の回復アイテムや課金キャラを入手できる。

・新規参入がし易い
新人が参加する上でネックになるのが、過去のイベントのシナリオ及び報酬だが、
ブレガの場合随時復刻している。季節のイベントは時期を合わせてだが、それ以外は何時でもプレイ出来る。
また、限定のガチャキャラも季節毎の他度々復刻される。

・ガチャの救済措置が行き届いている
まず、Rキャラが1枚いれば、該当キャラの最高レアを入手出来るシステムなのでキャラ自体が腐りにくい

次に、もう最高レアを持っている不要なキャラに関して、シルバガチャからNレアが排出されるカード以外は専用のガチャアイテムに交換出来、外れでも回復アイテムやシルバ、当たりなら最高レアに進化出来るアイテムが貰えます。

なお、シルバガチャからNレアが排出されるカードに関しても、進化時の餌に使用するため無駄にはなりません。

◆良い点:補足
・良くも悪くもクエスト難易度が低い
→掃討戦は過去の最高難度は兎も角、最近のものや低難度(5段階)であれば無課金でも可能です。また、練習モードがあるため、より高難度を試したい方へのフォローもあります。
→やり込み要素として撃滅戦があり、これは常時ランキングにも表示されるため、
そういった要素を目指す方用のコンテンツです。
なお、報酬は10戦目突破等の段階報酬です。

◆悪い点:追記
・キャラや絵師の偏りが激しい
ソシャゲの性質上発注先のスケジュールに大きく影響を受けるため仕方ない点はありますが、ブレガは顕著です。

ゲーム開始以降一切の新ver追加や新要素未実装なキャラも入れば、毎月新verが出るキャラもいますし、新verと一緒に新キャラを出す絵師もいます。
好みのキャラが、ローテキャラならばお財布には厳しいですが、良い思いが出来るでしょう。
逆に、凍結キャラなら絶望的です。下手したら追加要素未実装状態で終わります。

◆悪い点:補足
・ロードが長いし重い
本家のPC版だと起動は多少マシ程度だが、クエスト開始は待ち無しですね。
自環境だと強制終了もありません。

・ガチャが渋い
→ブレガに限った話ではないですが、「ガチャを引いた自分が狙った当たりじゃない詐欺だ」は論外ですね。ガチャに限らず勝率1/2でも2回に1回必ず勝てる訳ではないんですよ。むしろ、Rでも最高レアになるブレガはかなり優しい部類です。

・ソーシャル性が非常に薄い。
→これは間違い。DMMの中ではトップクラスのソーシャル性改め、コミュニケーションツールである。リアルタイム更新のためオンラインゲームのチャットツールといえばイメージしやすいかと思う。一般チャットもあるため妖精さんの場合、ギルド(コミュ限定)に人が集まらんって感じやね。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

いわゆるキャラゲー

マチュペさん

ここの開発にはエロゲの「ワルキューレロマンツェ」で有名な「Ricotta」のスタッフが関わっています。
その伝もあってかそのゲームの絵師である「こもりけい」も1キャラだけ描いてます。
このゲームはエロゲでいうキャラゲーですね。キャラクターに重点置いたゲーム。
好感度上げると段階ごとにシナリオが開放されるのですがテキストもしっかりしていて中々楽しめます。雰囲気的にエロゲらしさを感じますね。
主人公もエロゲの主人公っぽい感じでてます。
ただその一方でとしてはゲーム性はあまり重視されてません。
ほとんどのコンテンツは無課金プレイヤーでもキャラ育てきればクリア可能できます。
難易度高いクエストもありますが、現状クリアできなくてもあまり問題がないものばかりです。
課金して俺ツエーするようなゲームではないですので注意。
ですので大抵の課金ガチャする人は、気に入ったキャラ目当てで回す人が多いと思います。
某掲示板でもゲームシステムよりキャラクターについて語られることが多いです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/09

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