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ブレイヴガールレイヴンズ

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3.3826 件

妖精さんの追記及び補足

faindeadさん

◆事前知識
・ガチャは常駐且つ無課金可のものとして、シルバ(ゲーム内通貨)ガチャ、プラチナガチャ、限定ガチャがある。
・ログインボーナスには、月ログイン(月毎に更新)、限定ログイン(1,2週イベント毎に更新)、ログイン時間(日次更新、30分で全回収可)がある。

◆良い点:追記
・ログインボーナスが豪華
AP(体力)回復アイテムは勿論、11連限定ガチャ券や未所持確定ガチャ券等がある。
これによりログインさえしていれば、無課金でも大量の回復アイテムや課金キャラを入手できる。

・新規参入がし易い
新人が参加する上でネックになるのが、過去のイベントのシナリオ及び報酬だが、
ブレガの場合随時復刻している。季節のイベントは時期を合わせてだが、それ以外は何時でもプレイ出来る。
また、限定のガチャキャラも季節毎の他度々復刻される。

・ガチャの救済措置が行き届いている
まず、Rキャラが1枚いれば、該当キャラの最高レアを入手出来るシステムなのでキャラ自体が腐りにくい

次に、もう最高レアを持っている不要なキャラに関して、シルバガチャからNレアが排出されるカード以外は専用のガチャアイテムに交換出来、外れでも回復アイテムやシルバ、当たりなら最高レアに進化出来るアイテムが貰えます。

なお、シルバガチャからNレアが排出されるカードに関しても、進化時の餌に使用するため無駄にはなりません。

◆良い点:補足
・良くも悪くもクエスト難易度が低い
→掃討戦は過去の最高難度は兎も角、最近のものや低難度(5段階)であれば無課金でも可能です。また、練習モードがあるため、より高難度を試したい方へのフォローもあります。
→やり込み要素として撃滅戦があり、これは常時ランキングにも表示されるため、
そういった要素を目指す方用のコンテンツです。
なお、報酬は10戦目突破等の段階報酬です。

◆悪い点:追記
・キャラや絵師の偏りが激しい
ソシャゲの性質上発注先のスケジュールに大きく影響を受けるため仕方ない点はありますが、ブレガは顕著です。

ゲーム開始以降一切の新ver追加や新要素未実装なキャラも入れば、毎月新verが出るキャラもいますし、新verと一緒に新キャラを出す絵師もいます。
好みのキャラが、ローテキャラならばお財布には厳しいですが、良い思いが出来るでしょう。
逆に、凍結キャラなら絶望的です。下手したら追加要素未実装状態で終わります。

◆悪い点:補足
・ロードが長いし重い
本家のPC版だと起動は多少マシ程度だが、クエスト開始は待ち無しですね。
自環境だと強制終了もありません。

・ガチャが渋い
→ブレガに限った話ではないですが、「ガチャを引いた自分が狙った当たりじゃない詐欺だ」は論外ですね。ガチャに限らず勝率1/2でも2回に1回必ず勝てる訳ではないんですよ。むしろ、Rでも最高レアになるブレガはかなり優しい部類です。

・ソーシャル性が非常に薄い。
→これは間違い。DMMの中ではトップクラスのソーシャル性改め、コミュニケーションツールである。リアルタイム更新のためオンラインゲームのチャットツールといえばイメージしやすいかと思う。一般チャットもあるため妖精さんの場合、ギルド(コミュ限定)に人が集まらんって感じやね。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

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だんちょうさんさんさ

だんちょうさんさんささん

第一に、何日かアクセスしないとイベキャラが取れないというのはソシャゲの場合よくあることだと思いますがそれは置いておいて、ブレイヴガールの場合レベルアップでAPが上限を超えてアップしますので始めたばかりの一日でイベキャラをゲットできたという方は多数存在します。

第二に、特別な装備はあるにはありますがそれらはなくてもクリアに必要な要素ではありません。それらの装備がなくてクリアできなくてもステージ毎のAP効率がほぼ変わらないためゲームの進行上差支えないといってもいいのではないでしょうか?
また本当に最高レア揃えて出直せ状態でしょうか。ブレイヴガールの場合SSR程度の戦力があれば超級クリアは容易であり、これは他ゲームに比べて容易な部類だと言っていいかと思われます。

第三に、RのHシーン1は重ねも要らず手に入れたら即見られると言っていいかと思われます。ガチャでRを引いてから少なくとも1時間かからないことでしょう。

第四に、2000円で11連がガチャ更新毎に回せるからという部分は事実ですが、他のゲームは100~150円で毎日回せるのでという部分においてはブレイヴガールの場合毎日90円で回せます。

以上より下記のだんちょうさんさんさん(3ヶ月プレイ)のプレイ内容はレビューとして疑問を感じます。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

キャラゲー視点なら高評価

サスライの団長さん

 寝室と呼ばれるHシーンは実用的なのが多く
キャラの掘り下げもメイン⚫キャラ⚫定期イベント等、
色々あるので好きなキャラが見つかると思います。
(キャライベントはちょい読みでキャラを引けなくても
少しだけ読むことが出来ます)
 戦闘に関してはシステムの都合上ガチャをした人程、
直ぐに高難度にいくことが出来ます。
無課金の場合はしばらくメイン⚫個人シナリオを楽しみながら
進めましょう。

 難点は他の人も書いていますが
システム面に難有りというぐらいでしょうか?

 評価はキャラゲー視点としてみたので、最高評価の5としました。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

問題有りすぎ

団長さん

声優も良いし、画面も綺麗だがそれを補って余りある程接続が悪い。
キャラの好感度を上げる為のステージ、レベル上げの為のステージは兎に角繋がらない。
しばらくロードしたかと思えば画面真っ暗、その後勝手に終了の繰り返し。
イベントのステージでも同じ。
ゲーム云々以前の問題です。
敵が強くなれば必殺技を使うタイミングも重要なのに勝手に終わられたら何も出来ない。
混雑回避の為に早朝や深夜にプレイしても全く変わらない。
ゲームの内容には文句は無いし、キャラのデザインも声優も良いのに勿体無さ過ぎる!
こういったサイトで評価をするのも重要だが、DMMの公式ゲーム紹介の場でも同じように評価出来なければ駄目だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/18

まったりと愛でる良キャラゲー

mkknだんちょうさん

相対的にではあるものの、キャラクターがとにかく可愛い。イベントイラストが美麗、戦闘時SDが可愛い、シナリオも読ませる、キャラクターに感情移入できる作りです。
難易度は高くなく、無課金でもコツコツやればイベントをこなしてキャラの取得可能です。
戦闘システムもジャンケンのような相性差があるものの、オートありの簡易なもので忙しい人にも向いています。
課金をしてやりこめば退屈に感じるかもしれません。しかし皆プライベートがあり、また掛け持ちのゲームもあるでしょうから、私はこのゲームくらいのバランスがちょうどよいです。
あなたも嫁を探してみてください。

プレイ期間:半年2016/12/13

究極のサブ向きゲー

ランク110の団長さん

いままでいろいろなゲームをしてきたけど、このゲームが1番長くプレイしてます。
いいところはいくつもありますが最大の魅力は短いプレイ時間でAP(クエストに必要なポイント)を消費して遊べるところだと思います。仕事が忙しい、他のゲームのお祭り期間で暇がない、飽きた、などの時でも朝と夜2回inして合計15分程遊ぶだけでAPを溢れさせずに遊ぶことができます。(イべント最高難易度でも1戦30秒ほどです)もちろん、ランクが高くなるまでかなり時間がかかりますが……
他にも無課金でも頑張れば好きなキャラを獲得できるのも◎

ぶっちゃけ面白いゲーム、感動するゲームなら他にもいくつもあるでしょうがこれほど「楽」なゲームは他に知りません。

プレイ期間:1年以上2019/10/06

遂にというかもうと言うかこのゲームも使い捨てられる時が来ました。
やはり前のレビュー通りの結末ですね
今終焉に向けての対放出搾取集金が始まりました。
何故なら新しく違うゲームが完成したからです。
なのでこのゲームはポイっと捨てられます。
しかし頭の悪いユーザーってのは世の中に大量に居るようでこれらの悪行を平気で行っても
次回の新作でまた騙して詐欺のように無知または所見から搾取し続けてポイポイ捨てていくのでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/03/18

キャラがかなりかわいいです。声優さんがうまい。
かわいい子ばかりなのに、ほぼ課金しないと手に入れられないと思います。
だから多少の課金は止む無し!な人にお勧めします。
で、単なる美少女キャラゲーってだけではないですね。ノベルとしてもかなり面白いです。
1傭兵団長(主人公)が、大国の第二皇女を弟子?にするところから物語は始まり、一国の王位継承問題に首を突っ込んでいきます。この世界には、エルフや妖精、魔人族や竜人、人間にも剣技の優れるもの、大魔法使いといった多種多様な種族がいますが、人間が最も権力があるのですかね。個々の力では魔人族や竜人がとてつもなく強いのですが、その強大な力ゆえに迫害され、少数種族の為か権力主義でない為か人を避けるように生きています。
そんな種族の彼女らも団長の元に集まり、自分の居場所を確信していくのです。
詳細はやってみて知って欲しいけど、王道ファンタジーゲームのクオリティを持ったシナリオだと思います。
主人公の性格もちゃんとリーダーとして好感が持てます。
キャラがどんどん追加されていくせいか、イベントシナリオでは、突如としてこいつ誰なの?て感じで話に紛れ込んだりする為、ちょっと人間関係がわかりづらいところはありますが、世界観は出来上がっていて大変面白いです。

エロイベは、フィニッシュまでに3枚くらいキャラの表情がトロりと変わります。状況説明的しゃべりが少なく、ひたすら喘ぐ感じが多いです。お○んぽが赤ちゃんの部屋をノックしてる~とか、アホらしいテキストじゃないので、個人的に好感をもってます。

ゲーム性は皆無と言っていい。
ステージ選んで、ポチしてSDキャラが戦闘を終えるのを見てるだけ。それでも高難度は相当メンバーを鍛え上げないとクリアできないですね。自分はまだその域にいません。

レベルが低い間はスタミナに辛いものがありますが、初期からイベシナリオは全て見られる難易度です。
イベキャラやアイテム獲得は、イベシナリオを読み終えてからが勝負(周回)です。
ただ、ある程度レベルがあって、朝(昼)夜と回せれば、メインのイベキャラやアイテムには手が届きます。社会人でも大丈夫!

とにかく魅力的なキャラが多く出てくるので、自制心に耐え、ここぞと課金できる人はやってみてはいかがでしょう。(まあ、ここぞの時も5000円程度で大丈夫じゃないですかね?)

プレイ期間:半年2016/07/11

サービス開始直後はバグや対応の問題もあっていろいろと問題を起きていましたが、最近は大きな問題なく安定してきた感があります
またいろいろあった問題点も少しずつ修正されてて改善傾向にあります
特に課金周りの仕様を変更してからDMMのランキングでも上位に顔を出すようになりました

基本的にキャラを愛でるゲーム
ゲーム性も高くなく無課金で手に入るユニットでも簡単にクリアできる仕様なので、達成快感を感じることはあまりないと思われます

一方でキャラのイラストのレベルも高くシナリオのデキもいいです
ちなみに寝室性能もブラウザゲーの中ではクオリティーはかなり高めです
運営がエロゲ出身ということでそのあたりはしっかりしていますね

プレイ期間:半年2016/05/20

団長弱すぎて萎える

通りすがりさん

団長(=プレイヤー)が作中で負ける描写がかなりあって萎える。敗北した主人公に価値なし。そんな弱い主人公に感情移入できないし、敵に敗北するとか何とも無様で情けない。私がヒロインなら、こんな弱い団長についていこうとは思わないし、ましてや慕うことなんて不可能。もっと強くてかっこいい主人公にできなかったのかね。とにかく主人公が弱すぎて幻滅。それだけでも評価マイナスにしたいくらい。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/05

■カケラ集めの苦行
・募集チケットの1/7を周回で集めないといけない。そんな苦行をあらゆる部分で強いられる。
・つまり乗算でプレイヤーが無駄な手間を強いられ、クソみたいなUIでそれをこなさなければならないということ。
・UI改善はまれに行われているが、十分ではない。機能しているのはソートぐらい。ログインボーナスをクリック→プレゼントボックスへ移動→受け取り→倉庫へ移動→宝箱の中から宝箱が!こんな無駄手間が随所でかかります。
・装備を集めるのも数百周回。モバゲ・ブラゲとして異様に手間がかかる。
・行動力回復薬などの消耗品すら無駄に分割されていて、1日30分もプレイ状態を続けなければいけない。

□キャラの出来は良い
・クォリティは比較的安定している。発表から時間が経っているのでキャラも豊富。同じキャラの別バージョンが多く、現在最多で5種類あるキャラもいる。キャラの掘り下げはソシャゲの中では多いほう。
・後述するが、重要イベント解放のためのレアリティアップと好感度アイテム集めがめちゃくちゃ大変。

■仕組みが分かりにくい詐欺じみたガチャ
・課金だけでも10種類近くある。
・告知ページを検索してみるとわかるが紛らわしい表現を意図的に重ねており仕組みが意味不明、キャラが貰えるのかと思って引いたら、上述のカケラだった!ということもあるので要注意。実際、セレクト募集の内容が告知とゲーム内で違った。
・最高レアは0.72%!単価は基本500円なので10万かけても出ないという爆死報告多数。SSRであったとしても5.78。ここからさらに目当てのキャラを30種類以上の中から引き当てなければならない。現にこの開発は以前にガチャで騒動を起こしている。

■UnityかWEBGLが必須、ゲーム性は微妙
・敷居を上げているわりには、ゲームの底が浅くメリットとは言い難い。5種類ぐらい戦術を覚えたら後はパワーゲーム。ガチャで高レアキャラを引くか、廃周回でラックアップのカケラと装備を集めるか。
・ランクRではガチャキャラですら戦力として不十分。
・課金ガチャ産Rでは育てても防御900程度、対して比較的緩い戦場であるイベント最上位ステージでも要求される防御は2300。常設の防具では防御+200しか上がらず、Rランクでは1箇所しか装備を付けられないのでまるで不十分。課金キャラでこのザマ。
・同じキャラを6人集めてランクアップさせた上で、数か月かけて季節限定装備を複数集めて強化までしないと好きなキャラでは戦えない。結局ガチャありきのゲームバランス。

■救済が救済になっていない
・ランクアップが可能だが、最高レアまでに同じキャラがなんと36人も必要!ガチャ下限のRで見ても12人が必要で、さらに素材にされる生贄キャラが10人近く必要となっている。もちろん別途育成と重ねを手作業で行う時間が要る。
・ランクアップチケットというものもあるが、2週間頑張って3/7。1か月で1キャラしか上げられない。実質的に救済ではない。強化するのに無駄な手間が増えているだけである。
・そのくせ重要イベントがSSR必須。
・好感度アイテムを多数掘れるマップがあるが、箱からランダムで十数種類の中から1つという無駄仕様のため欲しいアイテムを入手するのにすさまじいく無駄手間がかかる。お気に入りのキャラを運良く手に入れてもイベントを見るだけで実に数十倍の無駄手間である。
・ガチャの天井と言われる石がようやく実装されたが、課金者の報告によると30万円分まわしてようやく好きなキャラ1枚と交換可能というトンデモナイ代物だった。

総評として
・何かと酷いソシャゲと比べて、キャラだけ+αがあるかどうかといったところ。
・ゲーム性が浅く、キャラ育成も糞システムなので、結局はガチャを柱にした集金装置。そのオマケにいくら払えるか?
・キャラを掘り下げているとはいえ新キャラ使い捨てのソシャゲと比べればマシなというだけで、一般ゲームとは比べるべくもない。
・続けるだけで膨大な時間と手間、課金する人はお金ももっていかれるので長くプレイするのは不利。
・何かとボーナスのつく始めの部分とある程度の初期投資で目当てのキャラが手に入らなかったらさっさと切ったほうがよい。サーバーが7つあるため、それぞれでボーナスを受けられる(割引ガチャも鯖数ぶん行えるが、過度な課金は禁物)。


プレイ期間:1ヶ月2018/03/08

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