最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラが好きならオススメ
ゲーミーさん
スタミナは回復アイテムがいっぱい配られ
ガチャも課金ガチャの無料券がいっぱい貯まるガチャ確率も妥当だと思う。
攻略の難易度はそこまで高いものではなく一週間もすればイベントの最高難易度を回れる(最初の配布SSRで余裕がある)
DMMの中でもかなりキャラストーリーやイベントストーリーが良く(小説並なロル)キャラも可愛い子ばかりで色々と捗るゲーム。
季節にあったキャラがとにかく可愛い…。
更にDMMの中でも好感度が上げやすく色々な寝室が見れる、更新速度も良く新しいキャラもかわいい
プレイ期間:1年以上2017/11/30
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カッツオさん
キャラがかなりかわいいです。声優さんがうまい。
かわいい子ばかりなのに、ほぼ課金しないと手に入れられないと思います。
だから多少の課金は止む無し!な人にお勧めします。
で、単なる美少女キャラゲーってだけではないですね。ノベルとしてもかなり面白いです。
1傭兵団長(主人公)が、大国の第二皇女を弟子?にするところから物語は始まり、一国の王位継承問題に首を突っ込んでいきます。この世界には、エルフや妖精、魔人族や竜人、人間にも剣技の優れるもの、大魔法使いといった多種多様な種族がいますが、人間が最も権力があるのですかね。個々の力では魔人族や竜人がとてつもなく強いのですが、その強大な力ゆえに迫害され、少数種族の為か権力主義でない為か人を避けるように生きています。
そんな種族の彼女らも団長の元に集まり、自分の居場所を確信していくのです。
詳細はやってみて知って欲しいけど、王道ファンタジーゲームのクオリティを持ったシナリオだと思います。
主人公の性格もちゃんとリーダーとして好感が持てます。
キャラがどんどん追加されていくせいか、イベントシナリオでは、突如としてこいつ誰なの?て感じで話に紛れ込んだりする為、ちょっと人間関係がわかりづらいところはありますが、世界観は出来上がっていて大変面白いです。
エロイベは、フィニッシュまでに3枚くらいキャラの表情がトロりと変わります。状況説明的しゃべりが少なく、ひたすら喘ぐ感じが多いです。お○んぽが赤ちゃんの部屋をノックしてる~とか、アホらしいテキストじゃないので、個人的に好感をもってます。
ゲーム性は皆無と言っていい。
ステージ選んで、ポチしてSDキャラが戦闘を終えるのを見てるだけ。それでも高難度は相当メンバーを鍛え上げないとクリアできないですね。自分はまだその域にいません。
レベルが低い間はスタミナに辛いものがありますが、初期からイベシナリオは全て見られる難易度です。
イベキャラやアイテム獲得は、イベシナリオを読み終えてからが勝負(周回)です。
ただ、ある程度レベルがあって、朝(昼)夜と回せれば、メインのイベキャラやアイテムには手が届きます。社会人でも大丈夫!
とにかく魅力的なキャラが多く出てくるので、自制心に耐え、ここぞと課金できる人はやってみてはいかがでしょう。(まあ、ここぞの時も5000円程度で大丈夫じゃないですかね?)
プレイ期間:半年2016/07/11
妖精さん
月5000円課金ユーザーです。プレイ期間はアプリ版を一年やってます。
Hシーンを見るためだけのゲームだと思えばとても満足です。
良い点
・ほぼ全キャラクターにボイスあり(Hシーンも)これはブラウザゲーではかなり貴重
・キャラクターが立っていて可愛い 絵師のバリエーションも豊富
・世界観構築が丁寧でシナリオも読ませる上に豊富(通常シナリオに加え、イベントシナリオも週に一本は追加、好感度によるキャラクター個別シナリオも複数あり。同名キャラでもイベント仕様だとシナリオが変わる丁寧さ)
・良くも悪くもクエスト難易度が低い。無課金でもクリアは十分可能(掃討戦という特殊武器を入手するイベントを除いて)
・ある程度レベルがあがればスタミナ上限が数百になるので、1日あたり朝夜15分ずつのプレイでイベントクリア可能。
悪い点
・ロードが長いし重い(およそ起動に40秒、クエスト開始に10秒)またアプリ版の当方の環境ではクエスト3回続けると強制終了する。なのでオプションで設定を変更し、動作環境を軽くしてプレイしている。
・ガチャが渋い。課金ガチャでも、明らかに作為的に、既に手に入れたキャラばかり排出する仕様になっている。なので長期プレイするほど図鑑が埋まり、新規キャラが出にくくなる。
月に11連を3度回すが、新規キャラは出ても2体ほど。しかも大抵はRなので、ランクアップチケットの使いどころを考える必要がある。
・無課金ガチャのキャラが、もうずっと追加されない。たぶん一年以上。
・通常シナリオの更新が長らくない。復刻などのイベントシナリオで場繋ぎしている感がある。
・ソーシャル性が非常に薄い。ギルドはあるけど対人戦など皆無。ギルドイベントも皆無。当方も初心者のときwktkしながらギルドを設営したが、一人も加入することなくギルドレベルmax。誰か入って。入ってもやることないけど。
・基本はオート戦闘なので、ゲーム性はほぼない。無課金キャラでもランク・レベル・装備を揃えれば属性など関係なしに、ごり押しクリア可能。
これはゲームじゃありません。
シナリオをそこそこ楽しんで、可愛いキャラのHシーンを見るためのものです。
運営さん、頼むからもうちょい頑張って。
プレイ期間:1年以上2017/10/08
だんちょうさん
一日10分程度でスタミナ消費が終わるのでお気楽なゲームシステム
Hシーンは1キャラにつき2回まであり、ガチャで女の子を1枚当てれば寝室1は見ることができます。何枚重ねてもHシーンが1回しかないゲームが多々ありこれを重ねないとHシーンが見られない仕様と思うかどうかは個々の価値観によるでしょう。
(※寝室1に関しては、見ようと思えばキャラ入手後1時間程度もあれば比較的容易です)
ゲーム内マネーで回せるシルバ募集ガチャには課金は必要ありません。
キャラクターとシナリオ、そういった要素に重視をおかれ
キャラゲーと割り切れる方であれば楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
通りすがりさん
団長(=プレイヤー)が作中で負ける描写がかなりあって萎える。敗北した主人公に価値なし。そんな弱い主人公に感情移入できないし、敵に敗北するとか何とも無様で情けない。私がヒロインなら、こんな弱い団長についていこうとは思わないし、ましてや慕うことなんて不可能。もっと強くてかっこいい主人公にできなかったのかね。とにかく主人公が弱すぎて幻滅。それだけでも評価マイナスにしたいくらい。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/05
ランク110の団長さん
いままでいろいろなゲームをしてきたけど、このゲームが1番長くプレイしてます。
いいところはいくつもありますが最大の魅力は短いプレイ時間でAP(クエストに必要なポイント)を消費して遊べるところだと思います。仕事が忙しい、他のゲームのお祭り期間で暇がない、飽きた、などの時でも朝と夜2回inして合計15分程遊ぶだけでAPを溢れさせずに遊ぶことができます。(イべント最高難易度でも1戦30秒ほどです)もちろん、ランクが高くなるまでかなり時間がかかりますが……
他にも無課金でも頑張れば好きなキャラを獲得できるのも◎
ぶっちゃけ面白いゲーム、感動するゲームなら他にもいくつもあるでしょうがこれほど「楽」なゲームは他に知りません。
プレイ期間:1年以上2019/10/06
faindeadさん
◆事前知識
・ガチャは常駐且つ無課金可のものとして、シルバ(ゲーム内通貨)ガチャ、プラチナガチャ、限定ガチャがある。
・ログインボーナスには、月ログイン(月毎に更新)、限定ログイン(1,2週イベント毎に更新)、ログイン時間(日次更新、30分で全回収可)がある。
◆良い点:追記
・ログインボーナスが豪華
AP(体力)回復アイテムは勿論、11連限定ガチャ券や未所持確定ガチャ券等がある。
これによりログインさえしていれば、無課金でも大量の回復アイテムや課金キャラを入手できる。
・新規参入がし易い
新人が参加する上でネックになるのが、過去のイベントのシナリオ及び報酬だが、
ブレガの場合随時復刻している。季節のイベントは時期を合わせてだが、それ以外は何時でもプレイ出来る。
また、限定のガチャキャラも季節毎の他度々復刻される。
・ガチャの救済措置が行き届いている
まず、Rキャラが1枚いれば、該当キャラの最高レアを入手出来るシステムなのでキャラ自体が腐りにくい
次に、もう最高レアを持っている不要なキャラに関して、シルバガチャからNレアが排出されるカード以外は専用のガチャアイテムに交換出来、外れでも回復アイテムやシルバ、当たりなら最高レアに進化出来るアイテムが貰えます。
なお、シルバガチャからNレアが排出されるカードに関しても、進化時の餌に使用するため無駄にはなりません。
◆良い点:補足
・良くも悪くもクエスト難易度が低い
→掃討戦は過去の最高難度は兎も角、最近のものや低難度(5段階)であれば無課金でも可能です。また、練習モードがあるため、より高難度を試したい方へのフォローもあります。
→やり込み要素として撃滅戦があり、これは常時ランキングにも表示されるため、
そういった要素を目指す方用のコンテンツです。
なお、報酬は10戦目突破等の段階報酬です。
◆悪い点:追記
・キャラや絵師の偏りが激しい
ソシャゲの性質上発注先のスケジュールに大きく影響を受けるため仕方ない点はありますが、ブレガは顕著です。
ゲーム開始以降一切の新ver追加や新要素未実装なキャラも入れば、毎月新verが出るキャラもいますし、新verと一緒に新キャラを出す絵師もいます。
好みのキャラが、ローテキャラならばお財布には厳しいですが、良い思いが出来るでしょう。
逆に、凍結キャラなら絶望的です。下手したら追加要素未実装状態で終わります。
◆悪い点:補足
・ロードが長いし重い
本家のPC版だと起動は多少マシ程度だが、クエスト開始は待ち無しですね。
自環境だと強制終了もありません。
・ガチャが渋い
→ブレガに限った話ではないですが、「ガチャを引いた自分が狙った当たりじゃない詐欺だ」は論外ですね。ガチャに限らず勝率1/2でも2回に1回必ず勝てる訳ではないんですよ。むしろ、Rでも最高レアになるブレガはかなり優しい部類です。
・ソーシャル性が非常に薄い。
→これは間違い。DMMの中ではトップクラスのソーシャル性改め、コミュニケーションツールである。リアルタイム更新のためオンラインゲームのチャットツールといえばイメージしやすいかと思う。一般チャットもあるため妖精さんの場合、ギルド(コミュ限定)に人が集まらんって感じやね。
プレイ期間:1年以上2017/11/03
あさづけさん
サービス開始直後はバグや対応の問題もあっていろいろと問題を起きていましたが、最近は大きな問題なく安定してきた感があります
またいろいろあった問題点も少しずつ修正されてて改善傾向にあります
特に課金周りの仕様を変更してからDMMのランキングでも上位に顔を出すようになりました
基本的にキャラを愛でるゲーム
ゲーム性も高くなく無課金で手に入るユニットでも簡単にクリアできる仕様なので、達成快感を感じることはあまりないと思われます
一方でキャラのイラストのレベルも高くシナリオのデキもいいです
ちなみに寝室性能もブラウザゲーの中ではクオリティーはかなり高めです
運営がエロゲ出身ということでそのあたりはしっかりしていますね
プレイ期間:半年2016/05/20
だんちょうさんさんさん
プレイした結果
毎日何度もアクセスしないとイベントキャラは取れませんでした。
特別な装備も取ろうと頑張りましたが最高レア揃えて出直せ状態でまともに取得させる気はないのがすぐにわかりました。
Hシーンは重ねも要らず手に入れたら即見られるゲームがあるので取得後に重ねが要求されたり何時間も掛けて見られるってのは
やはりすぐに見せたくない開発者のエゴだと思いましたしちゃんと全部見たければ重ねろってどれだけガチャの確率緩くしても正気の沙汰じゃないと思います。これで戦力にも関わるなら尚更なのかな?
2000円で11連がガチャ更新毎に回せるから他のゲームより割安という意見もありますが
他のゲームは100~150円で毎日回せるので逆に2000円で回数制限がガチャ更新毎だと割高です。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/16
「」さん
ゲームはつまみ移動の無い九十九姫
最初の内はそれなりに楽しいかも?
・βでガチャからジョセフィーしか出ないやらかし
・イベント限定キャラは課金ガチャからしか出ない
・後に+が後付できる機能が追加されるが、課金ガチャ排出キャラのみ採用
・周回イベント実施中に緊急メンテを乱発し補填なし→イベント完遂不可能
・進化方式がめどい、課金キャラの進化に無課金キャラは素材として使えない
・ムフフシーンは進化させないと最後まで見れない
・課金キャラでムフフシーンを見るには膨大な資金と運が必要
等々に嫌気がさして引退済み
無料ガチャのUR+だけでPT組んでも快進撃できるので
無課金でも問題ないのですが、あからさまに重課金者優遇措置をとられたり
なにより運営の不手際で周回イベントが完遂できなかったが決定的に萎えた。。。
ランキングが高いのは期間限定キャラが課金ガチャからしか出ない事が一因かな?
プレイ期間:1ヶ月2016/01/10
ブブヴ信者さん
九十九と同じ運営のゲームです。
なので基本売り逃げスタイルなので初速の勢いに乗せて搾取体勢でどんどん集金システムを導入し売れなくなったら捨てられる運命です。
現に九十九はブレイブが出てから捨てられました。
このゲームもランキング順位が駄々下がり状態なので最近は本当に搾り取る機能を入れたり集金イベやキャンペーンで一時的にランキングを上げて更に工作活動をそのタイミングですることで少しでも毟り取ることに重きを置き始めています。
このゲームはもう見捨てられるカウントダウン段階なので恐らくそろそろ次の側換えゲームをここの会社は用意してるところでは無いでしょうか?
まぁあまり運営について言及してもとは思いますが前提としてそういう実績が何度もある運営と言うことは今から始める人は覚悟しておいた方が良いですね。
ゲームは脳死ゲーで適当にキャラ突っ込んで開始押したら終わるタイプです。
ブラゲ向きではありますがUnityで作られているため基礎がブラゲ向きではありません
※遊べないブラウザがあるため、開発の時点でもっとよく考えろと思う
SDの出来は止め絵では相変わらずよく出来ていますが動くと4枚程度のアニメなのでカクカクですし決まった動きの使い回しばかりで進歩が足りない感じです。
尚低レアから上位レアまで全て同じものの使い回しキャラ絵に使い回しSDでコスト削減をしている様です。ただし同じSDゲー10倍くらい金掛けてキャラ作ってそうな所と比べてもキャラ追加数やそうキャラ数も少ないのであまりにも手抜き過ぎ、金ケチり過ぎ感は拭えません。
更に最近は本当に過疎ってるのであまり起こらなくなりましたが
自分のデータが保存されるサーバーが別れているにも関わらず混雑していて遊べないなんてマヌケな作りをしています。
普通なら1サーバーに定員数が設定されていてそれを超えたら登録できない様にした上でサーバー負荷がオーバーしない様にするものでしょ
これじゃ何のためにサーバーが別れてるのか意味不明だしこの仕様なら全サーバーで自分のデータを呼び出せる様にするのが正しい
こんなこともわからない開発ですが、まぁ日本の企業が作ってないのでこんな物なのでしょうね。日本から外貨を稼ぐためのゲームといったところなのでしょうね
プレイ期間:3ヶ月2016/01/24
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