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ブレイヴガールレイヴンズ

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3.3826 件

DMMゲーではトップクラスの二次キャラ&シナリオ

カッツオさん

キャラがかなりかわいいです。声優さんがうまい。
かわいい子ばかりなのに、ほぼ課金しないと手に入れられないと思います。
だから多少の課金は止む無し!な人にお勧めします。
で、単なる美少女キャラゲーってだけではないですね。ノベルとしてもかなり面白いです。
1傭兵団長(主人公)が、大国の第二皇女を弟子?にするところから物語は始まり、一国の王位継承問題に首を突っ込んでいきます。この世界には、エルフや妖精、魔人族や竜人、人間にも剣技の優れるもの、大魔法使いといった多種多様な種族がいますが、人間が最も権力があるのですかね。個々の力では魔人族や竜人がとてつもなく強いのですが、その強大な力ゆえに迫害され、少数種族の為か権力主義でない為か人を避けるように生きています。
そんな種族の彼女らも団長の元に集まり、自分の居場所を確信していくのです。
詳細はやってみて知って欲しいけど、王道ファンタジーゲームのクオリティを持ったシナリオだと思います。
主人公の性格もちゃんとリーダーとして好感が持てます。
キャラがどんどん追加されていくせいか、イベントシナリオでは、突如としてこいつ誰なの?て感じで話に紛れ込んだりする為、ちょっと人間関係がわかりづらいところはありますが、世界観は出来上がっていて大変面白いです。

エロイベは、フィニッシュまでに3枚くらいキャラの表情がトロりと変わります。状況説明的しゃべりが少なく、ひたすら喘ぐ感じが多いです。お○んぽが赤ちゃんの部屋をノックしてる~とか、アホらしいテキストじゃないので、個人的に好感をもってます。

ゲーム性は皆無と言っていい。
ステージ選んで、ポチしてSDキャラが戦闘を終えるのを見てるだけ。それでも高難度は相当メンバーを鍛え上げないとクリアできないですね。自分はまだその域にいません。

レベルが低い間はスタミナに辛いものがありますが、初期からイベシナリオは全て見られる難易度です。
イベキャラやアイテム獲得は、イベシナリオを読み終えてからが勝負(周回)です。
ただ、ある程度レベルがあって、朝(昼)夜と回せれば、メインのイベキャラやアイテムには手が届きます。社会人でも大丈夫!

とにかく魅力的なキャラが多く出てくるので、自制心に耐え、ここぞと課金できる人はやってみてはいかがでしょう。(まあ、ここぞの時も5000円程度で大丈夫じゃないですかね?)

プレイ期間:半年2016/07/11

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なんだかなぁ……

ああああさん

エロとあまり戦略性がないため逆に気軽にプレイできるためか、そこそこ長くプレイ。
チケットが貯まっていざレアガチャを回して見れば……出てきたもののうち、半分くらいが今まで出てきたキャラを多少描き増ししてステータスを上げたものばかり……ガチャ限定のキャラとか期間限定の特別仕様とかなら分かるけど、こういうのって、非常に萎えるわ……

プレイ期間:半年2016/08/11

DMMで一番おもしろい

だんちょうさんさん

戦闘がオートで進む為、気軽にプレイできて張り付く必要がない。
寝室(エロ)のクオリティがとても高い。

スタミナ上限とステージでの消費スタミナのバランスが良く一日朝、晩に5分ぐらいやればイベントアイテムがとれる。
エンドコンテンツとして月に1度ぐらいのペースで特殊効果付きの装備がドロップする「掃討戦」が開催されますが、やるかどうかは完全に個人の自由なのでめんどくさければスルーしてもok
ユーザー同士のバトルも一切ないので強いキャラを手に入れるために課金する必要もない。

11連の課金額も初回(ガチャ更新の度にリセット)2000円で回せるので他のゲームと比べても割安だと思う。
無料ガチャチケットもけっこう貰えるし栄誉石(いわゆる石)もログインボーナスやメンテナンスの延長の度に配られるのでどんどん溜まる。

サブゲーとしてもおすすめです。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

スタミナは回復アイテムがいっぱい配られ
ガチャも課金ガチャの無料券がいっぱい貯まるガチャ確率も妥当だと思う。
攻略の難易度はそこまで高いものではなく一週間もすればイベントの最高難易度を回れる(最初の配布SSRで余裕がある)
DMMの中でもかなりキャラストーリーやイベントストーリーが良く(小説並なロル)キャラも可愛い子ばかりで色々と捗るゲーム。
季節にあったキャラがとにかく可愛い…。
更にDMMの中でも好感度が上げやすく色々な寝室が見れる、更新速度も良く新しいキャラもかわいい

プレイ期間:1年以上2017/11/30

遂にというかもうと言うかこのゲームも使い捨てられる時が来ました。
やはり前のレビュー通りの結末ですね
今終焉に向けての対放出搾取集金が始まりました。
何故なら新しく違うゲームが完成したからです。
なのでこのゲームはポイっと捨てられます。
しかし頭の悪いユーザーってのは世の中に大量に居るようでこれらの悪行を平気で行っても
次回の新作でまた騙して詐欺のように無知または所見から搾取し続けてポイポイ捨てていくのでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/03/18

廃課金前提のゲーム

しゃりらさん

一日数分しか遊べない疲労度システム

ガチャで女の子を当てても同じ女の子を何枚も当てて重ねないとHシーンが見られない戦闘で役に立たないクソ仕様(直接強さに関わる部分は仕方ないと思うけど、何枚も重ねないとHシーンが見られないのはエロゲとして終わっている)

ゲーム内マネーで回せるシルバ募集ガチャは1000回まわしてお目当ての子が一回出るか出ないかの確立(同じレアリティ内でも明らかに毛玉とかの人気キャラの確立だけ著しく搾られている)

廃課金が気にならない人なら楽しめるゲームだと思いますが、精神衛生上 無課金微課金プレイヤーにはオススメ出来ません
好評価を与えている人は概ね信者の廃課金者だけです

プレイ期間:1ヶ月2017/04/23

まったりと愛でる良キャラゲー

mkknだんちょうさん

相対的にではあるものの、キャラクターがとにかく可愛い。イベントイラストが美麗、戦闘時SDが可愛い、シナリオも読ませる、キャラクターに感情移入できる作りです。
難易度は高くなく、無課金でもコツコツやればイベントをこなしてキャラの取得可能です。
戦闘システムもジャンケンのような相性差があるものの、オートありの簡易なもので忙しい人にも向いています。
課金をしてやりこめば退屈に感じるかもしれません。しかし皆プライベートがあり、また掛け持ちのゲームもあるでしょうから、私はこのゲームくらいのバランスがちょうどよいです。
あなたも嫁を探してみてください。

プレイ期間:半年2016/12/13

いわゆるキャラゲー

マチュペさん

ここの開発にはエロゲの「ワルキューレロマンツェ」で有名な「Ricotta」のスタッフが関わっています。
その伝もあってかそのゲームの絵師である「こもりけい」も1キャラだけ描いてます。
このゲームはエロゲでいうキャラゲーですね。キャラクターに重点置いたゲーム。
好感度上げると段階ごとにシナリオが開放されるのですがテキストもしっかりしていて中々楽しめます。雰囲気的にエロゲらしさを感じますね。
主人公もエロゲの主人公っぽい感じでてます。
ただその一方でとしてはゲーム性はあまり重視されてません。
ほとんどのコンテンツは無課金プレイヤーでもキャラ育てきればクリア可能できます。
難易度高いクエストもありますが、現状クリアできなくてもあまり問題がないものばかりです。
課金して俺ツエーするようなゲームではないですので注意。
ですので大抵の課金ガチャする人は、気に入ったキャラ目当てで回す人が多いと思います。
某掲示板でもゲームシステムよりキャラクターについて語られることが多いです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/09

結局いつものパターン

ブブヴ信者さん

九十九と同じ運営のゲームです。
なので基本売り逃げスタイルなので初速の勢いに乗せて搾取体勢でどんどん集金システムを導入し売れなくなったら捨てられる運命です。
現に九十九はブレイブが出てから捨てられました。
このゲームもランキング順位が駄々下がり状態なので最近は本当に搾り取る機能を入れたり集金イベやキャンペーンで一時的にランキングを上げて更に工作活動をそのタイミングですることで少しでも毟り取ることに重きを置き始めています。
このゲームはもう見捨てられるカウントダウン段階なので恐らくそろそろ次の側換えゲームをここの会社は用意してるところでは無いでしょうか?
まぁあまり運営について言及してもとは思いますが前提としてそういう実績が何度もある運営と言うことは今から始める人は覚悟しておいた方が良いですね。
ゲームは脳死ゲーで適当にキャラ突っ込んで開始押したら終わるタイプです。
ブラゲ向きではありますがUnityで作られているため基礎がブラゲ向きではありません
※遊べないブラウザがあるため、開発の時点でもっとよく考えろと思う
SDの出来は止め絵では相変わらずよく出来ていますが動くと4枚程度のアニメなのでカクカクですし決まった動きの使い回しばかりで進歩が足りない感じです。
尚低レアから上位レアまで全て同じものの使い回しキャラ絵に使い回しSDでコスト削減をしている様です。ただし同じSDゲー10倍くらい金掛けてキャラ作ってそうな所と比べてもキャラ追加数やそうキャラ数も少ないのであまりにも手抜き過ぎ、金ケチり過ぎ感は拭えません。
更に最近は本当に過疎ってるのであまり起こらなくなりましたが
自分のデータが保存されるサーバーが別れているにも関わらず混雑していて遊べないなんてマヌケな作りをしています。
普通なら1サーバーに定員数が設定されていてそれを超えたら登録できない様にした上でサーバー負荷がオーバーしない様にするものでしょ
これじゃ何のためにサーバーが別れてるのか意味不明だしこの仕様なら全サーバーで自分のデータを呼び出せる様にするのが正しい
こんなこともわからない開発ですが、まぁ日本の企業が作ってないのでこんな物なのでしょうね。日本から外貨を稼ぐためのゲームといったところなのでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2016/01/24

究極のサブ向きゲー

ランク110の団長さん

いままでいろいろなゲームをしてきたけど、このゲームが1番長くプレイしてます。
いいところはいくつもありますが最大の魅力は短いプレイ時間でAP(クエストに必要なポイント)を消費して遊べるところだと思います。仕事が忙しい、他のゲームのお祭り期間で暇がない、飽きた、などの時でも朝と夜2回inして合計15分程遊ぶだけでAPを溢れさせずに遊ぶことができます。(イべント最高難易度でも1戦30秒ほどです)もちろん、ランクが高くなるまでかなり時間がかかりますが……
他にも無課金でも頑張れば好きなキャラを獲得できるのも◎

ぶっちゃけ面白いゲーム、感動するゲームなら他にもいくつもあるでしょうがこれほど「楽」なゲームは他に知りません。

プレイ期間:1年以上2019/10/06

◆事前知識
・ガチャは常駐且つ無課金可のものとして、シルバ(ゲーム内通貨)ガチャ、プラチナガチャ、限定ガチャがある。
・ログインボーナスには、月ログイン(月毎に更新)、限定ログイン(1,2週イベント毎に更新)、ログイン時間(日次更新、30分で全回収可)がある。

◆良い点:追記
・ログインボーナスが豪華
AP(体力)回復アイテムは勿論、11連限定ガチャ券や未所持確定ガチャ券等がある。
これによりログインさえしていれば、無課金でも大量の回復アイテムや課金キャラを入手できる。

・新規参入がし易い
新人が参加する上でネックになるのが、過去のイベントのシナリオ及び報酬だが、
ブレガの場合随時復刻している。季節のイベントは時期を合わせてだが、それ以外は何時でもプレイ出来る。
また、限定のガチャキャラも季節毎の他度々復刻される。

・ガチャの救済措置が行き届いている
まず、Rキャラが1枚いれば、該当キャラの最高レアを入手出来るシステムなのでキャラ自体が腐りにくい

次に、もう最高レアを持っている不要なキャラに関して、シルバガチャからNレアが排出されるカード以外は専用のガチャアイテムに交換出来、外れでも回復アイテムやシルバ、当たりなら最高レアに進化出来るアイテムが貰えます。

なお、シルバガチャからNレアが排出されるカードに関しても、進化時の餌に使用するため無駄にはなりません。

◆良い点:補足
・良くも悪くもクエスト難易度が低い
→掃討戦は過去の最高難度は兎も角、最近のものや低難度(5段階)であれば無課金でも可能です。また、練習モードがあるため、より高難度を試したい方へのフォローもあります。
→やり込み要素として撃滅戦があり、これは常時ランキングにも表示されるため、
そういった要素を目指す方用のコンテンツです。
なお、報酬は10戦目突破等の段階報酬です。

◆悪い点:追記
・キャラや絵師の偏りが激しい
ソシャゲの性質上発注先のスケジュールに大きく影響を受けるため仕方ない点はありますが、ブレガは顕著です。

ゲーム開始以降一切の新ver追加や新要素未実装なキャラも入れば、毎月新verが出るキャラもいますし、新verと一緒に新キャラを出す絵師もいます。
好みのキャラが、ローテキャラならばお財布には厳しいですが、良い思いが出来るでしょう。
逆に、凍結キャラなら絶望的です。下手したら追加要素未実装状態で終わります。

◆悪い点:補足
・ロードが長いし重い
本家のPC版だと起動は多少マシ程度だが、クエスト開始は待ち無しですね。
自環境だと強制終了もありません。

・ガチャが渋い
→ブレガに限った話ではないですが、「ガチャを引いた自分が狙った当たりじゃない詐欺だ」は論外ですね。ガチャに限らず勝率1/2でも2回に1回必ず勝てる訳ではないんですよ。むしろ、Rでも最高レアになるブレガはかなり優しい部類です。

・ソーシャル性が非常に薄い。
→これは間違い。DMMの中ではトップクラスのソーシャル性改め、コミュニケーションツールである。リアルタイム更新のためオンラインゲームのチャットツールといえばイメージしやすいかと思う。一般チャットもあるため妖精さんの場合、ギルド(コミュ限定)に人が集まらんって感じやね。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

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