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ブレイヴガールレイヴンズ

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3.3826 件

dmmで飽きないでできるゲーム

あああさん

ガチャの確率はいい意味で裏切ってくれた
UR確定も他のゲームみたいに諭吉取っていかないし クエストでユニットのレベルもすぐ上がるから
敵が絶対倒せないなんていうことはほぼない
ストーリー結構気に入ってる ストーリーでもSRキャラを手に入れることができるのでそれを育てればクエストに困らなくなることはほぼないと思われる
バトルも他のことやりながら出来るオートモード設定も可能なため
忙しい! でもやりたい! てときには最高
石(クリアで貰えるもの)でシナリオ開放しまくって楽しんでる

プレイ期間:3ヶ月2018/01/16

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まったりと愛でる良キャラゲー

mkknだんちょうさん

相対的にではあるものの、キャラクターがとにかく可愛い。イベントイラストが美麗、戦闘時SDが可愛い、シナリオも読ませる、キャラクターに感情移入できる作りです。
難易度は高くなく、無課金でもコツコツやればイベントをこなしてキャラの取得可能です。
戦闘システムもジャンケンのような相性差があるものの、オートありの簡易なもので忙しい人にも向いています。
課金をしてやりこめば退屈に感じるかもしれません。しかし皆プライベートがあり、また掛け持ちのゲームもあるでしょうから、私はこのゲームくらいのバランスがちょうどよいです。
あなたも嫁を探してみてください。

プレイ期間:半年2016/12/13

究極のサブ向きゲー

ランク110の団長さん

いままでいろいろなゲームをしてきたけど、このゲームが1番長くプレイしてます。
いいところはいくつもありますが最大の魅力は短いプレイ時間でAP(クエストに必要なポイント)を消費して遊べるところだと思います。仕事が忙しい、他のゲームのお祭り期間で暇がない、飽きた、などの時でも朝と夜2回inして合計15分程遊ぶだけでAPを溢れさせずに遊ぶことができます。(イべント最高難易度でも1戦30秒ほどです)もちろん、ランクが高くなるまでかなり時間がかかりますが……
他にも無課金でも頑張れば好きなキャラを獲得できるのも◎

ぶっちゃけ面白いゲーム、感動するゲームなら他にもいくつもあるでしょうがこれほど「楽」なゲームは他に知りません。

プレイ期間:1年以上2019/10/06

九十九っぽい

「」さん

ゲームはつまみ移動の無い九十九姫
最初の内はそれなりに楽しいかも?

・βでガチャからジョセフィーしか出ないやらかし
・イベント限定キャラは課金ガチャからしか出ない
・後に+が後付できる機能が追加されるが、課金ガチャ排出キャラのみ採用
・周回イベント実施中に緊急メンテを乱発し補填なし→イベント完遂不可能
・進化方式がめどい、課金キャラの進化に無課金キャラは素材として使えない
・ムフフシーンは進化させないと最後まで見れない
・課金キャラでムフフシーンを見るには膨大な資金と運が必要
等々に嫌気がさして引退済み

無料ガチャのUR+だけでPT組んでも快進撃できるので
無課金でも問題ないのですが、あからさまに重課金者優遇措置をとられたり
なにより運営の不手際で周回イベントが完遂できなかったが決定的に萎えた。。。
ランキングが高いのは期間限定キャラが課金ガチャからしか出ない事が一因かな?

プレイ期間:1ヶ月2016/01/10

結局いつものパターン

ブブヴ信者さん

九十九と同じ運営のゲームです。
なので基本売り逃げスタイルなので初速の勢いに乗せて搾取体勢でどんどん集金システムを導入し売れなくなったら捨てられる運命です。
現に九十九はブレイブが出てから捨てられました。
このゲームもランキング順位が駄々下がり状態なので最近は本当に搾り取る機能を入れたり集金イベやキャンペーンで一時的にランキングを上げて更に工作活動をそのタイミングですることで少しでも毟り取ることに重きを置き始めています。
このゲームはもう見捨てられるカウントダウン段階なので恐らくそろそろ次の側換えゲームをここの会社は用意してるところでは無いでしょうか?
まぁあまり運営について言及してもとは思いますが前提としてそういう実績が何度もある運営と言うことは今から始める人は覚悟しておいた方が良いですね。
ゲームは脳死ゲーで適当にキャラ突っ込んで開始押したら終わるタイプです。
ブラゲ向きではありますがUnityで作られているため基礎がブラゲ向きではありません
※遊べないブラウザがあるため、開発の時点でもっとよく考えろと思う
SDの出来は止め絵では相変わらずよく出来ていますが動くと4枚程度のアニメなのでカクカクですし決まった動きの使い回しばかりで進歩が足りない感じです。
尚低レアから上位レアまで全て同じものの使い回しキャラ絵に使い回しSDでコスト削減をしている様です。ただし同じSDゲー10倍くらい金掛けてキャラ作ってそうな所と比べてもキャラ追加数やそうキャラ数も少ないのであまりにも手抜き過ぎ、金ケチり過ぎ感は拭えません。
更に最近は本当に過疎ってるのであまり起こらなくなりましたが
自分のデータが保存されるサーバーが別れているにも関わらず混雑していて遊べないなんてマヌケな作りをしています。
普通なら1サーバーに定員数が設定されていてそれを超えたら登録できない様にした上でサーバー負荷がオーバーしない様にするものでしょ
これじゃ何のためにサーバーが別れてるのか意味不明だしこの仕様なら全サーバーで自分のデータを呼び出せる様にするのが正しい
こんなこともわからない開発ですが、まぁ日本の企業が作ってないのでこんな物なのでしょうね。日本から外貨を稼ぐためのゲームといったところなのでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2016/01/24

CGのエロさに惹かれて始めて見た所の感想になります。

<良い所>

~CGが安っぽく見えない~
個人的感想ですが、絵師さんのレベルに大きなバラつきがないように思えます。
素人っぽさが殆ど感じられない感じ?

~キャラの育成・装備の強化が楽~
戦闘してればキャラのレベルはあっという間に上がります。
装備品もイベント極級周回していれば強化用アイテムがすぐドロップするので強化自体は楽かと。
ただ、限界突破するとなれば話は別になってきますが……。

~世界観が割とよく作られている~
ファンタジーとしてはありがちな世界観です。
が、主人公達の職業が何故存在しているか、どこどこの種族がなぜ忌み嫌われているか、細かい設定が丁寧に作られているように感じました。
チュートリアルも主人公の育て親に教わる形で進んだので、割とすんなり受け入れられました。


<悪い所>

~ロードがいちいち入る上に遅い~
スマホ版の感想になります。
アプリ起動だけで約1分、戦闘マップ遷移だけで20秒程。
とてもじゃないけど重すぎます。
2Dなのに、3Dを使用している他社のゲームと比較しても遅すぎる。
wi-fiで繋がないとあっという間に通信料が上限行ってしまいます。

~収集品およびレベル限界突破アイテムを集めるのが苦痛~
極級でもドロップが渋すぎます。
神級の方が落ちるだろうと思って挑んでみても平均レベル60~70台程度では全く歯が立たない。
結果、極級で延々と長いロードと渋いドロップに耐える作業になるという……。

~ほぼレベルゲー~
キャラレベルが足りてないとSSRキャラだろうとあっさり沈みます。
勢力(属性)とかは気休め程度のレベルに感じました。
70台程度では神級に行ってもほぼ確実にスタミナを無駄にするだけです。
1回程度の限界突破では付け焼刃にもなりませんでした。
逆にいえばレベルと装備の強化さえ足りていれば突破出来るという事でもありますが。
自分はそこに辿り着く前に気力が尽きてしまいました。

~寝室2が遠すぎる~
お気に入りのキャラがSSRであればファニーメダル周回すれば割とすぐです。
しかし、お気に入りのキャラがSR以下ならば茨の道になるかと。
ランクアップチケットは簡単に手に入らない(1イベントで交換所で断片1枚だけ)ので。
お陰でメインヒロインであるはずのリリウムが寝室1止まり……。


他にも探せばいい所はあると思うのですが、CG目当てでやってると苦痛にしかならない部分が多くてもう。
と言う訳で☆2にさせていただきます。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/01

サービス開始直後はバグや対応の問題もあっていろいろと問題を起きていましたが、最近は大きな問題なく安定してきた感があります
またいろいろあった問題点も少しずつ修正されてて改善傾向にあります
特に課金周りの仕様を変更してからDMMのランキングでも上位に顔を出すようになりました

基本的にキャラを愛でるゲーム
ゲーム性も高くなく無課金で手に入るユニットでも簡単にクリアできる仕様なので、達成快感を感じることはあまりないと思われます

一方でキャラのイラストのレベルも高くシナリオのデキもいいです
ちなみに寝室性能もブラウザゲーの中ではクオリティーはかなり高めです
運営がエロゲ出身ということでそのあたりはしっかりしていますね

プレイ期間:半年2016/05/20

だんちょうさんさんさ

だんちょうさんさんささん

第一に、何日かアクセスしないとイベキャラが取れないというのはソシャゲの場合よくあることだと思いますがそれは置いておいて、ブレイヴガールの場合レベルアップでAPが上限を超えてアップしますので始めたばかりの一日でイベキャラをゲットできたという方は多数存在します。

第二に、特別な装備はあるにはありますがそれらはなくてもクリアに必要な要素ではありません。それらの装備がなくてクリアできなくてもステージ毎のAP効率がほぼ変わらないためゲームの進行上差支えないといってもいいのではないでしょうか?
また本当に最高レア揃えて出直せ状態でしょうか。ブレイヴガールの場合SSR程度の戦力があれば超級クリアは容易であり、これは他ゲームに比べて容易な部類だと言っていいかと思われます。

第三に、RのHシーン1は重ねも要らず手に入れたら即見られると言っていいかと思われます。ガチャでRを引いてから少なくとも1時間かからないことでしょう。

第四に、2000円で11連がガチャ更新毎に回せるからという部分は事実ですが、他のゲームは100~150円で毎日回せるのでという部分においてはブレイヴガールの場合毎日90円で回せます。

以上より下記のだんちょうさんさんさん(3ヶ月プレイ)のプレイ内容はレビューとして疑問を感じます。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

問題有りすぎ

団長さん

声優も良いし、画面も綺麗だがそれを補って余りある程接続が悪い。
キャラの好感度を上げる為のステージ、レベル上げの為のステージは兎に角繋がらない。
しばらくロードしたかと思えば画面真っ暗、その後勝手に終了の繰り返し。
イベントのステージでも同じ。
ゲーム云々以前の問題です。
敵が強くなれば必殺技を使うタイミングも重要なのに勝手に終わられたら何も出来ない。
混雑回避の為に早朝や深夜にプレイしても全く変わらない。
ゲームの内容には文句は無いし、キャラのデザインも声優も良いのに勿体無さ過ぎる!
こういったサイトで評価をするのも重要だが、DMMの公式ゲーム紹介の場でも同じように評価出来なければ駄目だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/18

キャラがかなりかわいいです。声優さんがうまい。
かわいい子ばかりなのに、ほぼ課金しないと手に入れられないと思います。
だから多少の課金は止む無し!な人にお勧めします。
で、単なる美少女キャラゲーってだけではないですね。ノベルとしてもかなり面白いです。
1傭兵団長(主人公)が、大国の第二皇女を弟子?にするところから物語は始まり、一国の王位継承問題に首を突っ込んでいきます。この世界には、エルフや妖精、魔人族や竜人、人間にも剣技の優れるもの、大魔法使いといった多種多様な種族がいますが、人間が最も権力があるのですかね。個々の力では魔人族や竜人がとてつもなく強いのですが、その強大な力ゆえに迫害され、少数種族の為か権力主義でない為か人を避けるように生きています。
そんな種族の彼女らも団長の元に集まり、自分の居場所を確信していくのです。
詳細はやってみて知って欲しいけど、王道ファンタジーゲームのクオリティを持ったシナリオだと思います。
主人公の性格もちゃんとリーダーとして好感が持てます。
キャラがどんどん追加されていくせいか、イベントシナリオでは、突如としてこいつ誰なの?て感じで話に紛れ込んだりする為、ちょっと人間関係がわかりづらいところはありますが、世界観は出来上がっていて大変面白いです。

エロイベは、フィニッシュまでに3枚くらいキャラの表情がトロりと変わります。状況説明的しゃべりが少なく、ひたすら喘ぐ感じが多いです。お○んぽが赤ちゃんの部屋をノックしてる~とか、アホらしいテキストじゃないので、個人的に好感をもってます。

ゲーム性は皆無と言っていい。
ステージ選んで、ポチしてSDキャラが戦闘を終えるのを見てるだけ。それでも高難度は相当メンバーを鍛え上げないとクリアできないですね。自分はまだその域にいません。

レベルが低い間はスタミナに辛いものがありますが、初期からイベシナリオは全て見られる難易度です。
イベキャラやアイテム獲得は、イベシナリオを読み終えてからが勝負(周回)です。
ただ、ある程度レベルがあって、朝(昼)夜と回せれば、メインのイベキャラやアイテムには手が届きます。社会人でも大丈夫!

とにかく魅力的なキャラが多く出てくるので、自制心に耐え、ここぞと課金できる人はやってみてはいかがでしょう。(まあ、ここぞの時も5000円程度で大丈夫じゃないですかね?)

プレイ期間:半年2016/07/11

プレイした結果
毎日何度もアクセスしないとイベントキャラは取れませんでした。
特別な装備も取ろうと頑張りましたが最高レア揃えて出直せ状態でまともに取得させる気はないのがすぐにわかりました。
Hシーンは重ねも要らず手に入れたら即見られるゲームがあるので取得後に重ねが要求されたり何時間も掛けて見られるってのは
やはりすぐに見せたくない開発者のエゴだと思いましたしちゃんと全部見たければ重ねろってどれだけガチャの確率緩くしても正気の沙汰じゃないと思います。これで戦力にも関わるなら尚更なのかな?
2000円で11連がガチャ更新毎に回せるから他のゲームより割安という意見もありますが
他のゲームは100~150円で毎日回せるので逆に2000円で回数制限がガチャ更新毎だと割高です。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/16

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