最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはや狂信者しか残ってない
憲兵怖いわ~wwさん
慰霊の気持ちがあるならそもそもこんな
御先祖様を貶めるようなゲームしないだろw気持ち悪w
実際に命をかけて戦ったのは艦娘とかいう露出狂のくそビッチ達のモチーフとなった各艦と、それに搭乗していた御先祖様達。
こんなキモ豚どもに媚びる変態痴女軍団が
国のために戦ったわけではない。そこ混同すんなよw
史実にあった艦と擬人化されたキャラは全くの別物。大勢犠牲になった現実の戦争と違って被弾しても服が大袈裟に破けて悲鳴あげるだけですむんだから。
英霊に感謝とかいいながら擬人化されたキャラを見ながらニヤニヤシコシコすんの?w気持ち悪っw
そもそも裏切り者とかいう考え方がもうヤバイよねw
いくら艦これ好きでも、非国民探して罰しようとする戦時中の憲兵を真似なくてもいいんじゃない?w
つまらなくなったり飽きたらゲームやめんのは当たり前wこんなゲーム性のないすごろくならなおさら。
ずっと続けるはずでしょ!ってなんだよw
狂信者の独りよがりの意見押し付けんなw
しかもこんなポチポチゲー、艦これが祖だと思ってんの?
絵柄が違うだけでポチポチポチポチクリック、タップして戦闘画面眺めるだけのゲームなんて
ガラケー主流の時から腐るほどあったけど?w
ゲーム内容、操作性etc.、キャラを集めて資源消費してステージに挑む系のゲームと比べて全てが劣る。
細かいことについてはもはやレビューしつくされてるとは思うけど、いちばんのくそ要素は時間かけて育てる労力が無駄になること。
この手のゲームで醍醐味であるはずのキャラが育った実感を得られないってとこじゃない?
だって、戦闘は眺めることしかできないからねw
クリアできるかどうかは、運営が設定したユーザーが確認しようのない確率にかかってるわけだから。
個人的に艦これのブラウザは終わって欲しくないな。
憲兵諸君が他のゲームに移ってくるの嫌だし、痴女売女とともにいつまでも漂流していて欲しいと思います。
プレイ期間:1週間未満2017/05/18
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丙さん
Q:「自分だけの艦隊をつくって~」面白そうじゃん
A:一隻単位で指定されたキャラクターを使わなければイベントクリアは事実上不能。選択の余地はほとんどない。指定された編成にしなければボスに挑めないか挑んでも極めて勝ち目が薄いの二択
Q:「史実では搭載しなかったあの装備~」へー。じゃあ装備は自由なんだね
A:砲装備では史実以上(一部例外アリ)を積むとペナルティ。イベントでは敵に「制空値」で勝たないと一方的にシバかれるので空母はほぼ戦闘機キャリアーなど装備は完全にパターン化
Q「今だと「艦これ」だろ こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする 話題になるのも納得だわ」って26万件もヒットするよ!きっとものすごく設定を練っているんだね(7月12日のレビューの方から拝借)
A:世界観は謎のまま。薄っぺらいセリフを吐くだけ。キャラ設定はまったく戦史を知らない人には参考になる面もあるが、ちょっと調べればすぐわかることを示唆するだけ。
Q「課金しなくても遊べる」って聞いたよ。○○とか××はガラパゴスのオワコンだって!お得だね
A:ここしばらくは「少額課金でも遊べる」になった。始めて1年だと6000円(修理ドック×2・母港拡張をイベントごとなので×4)というイメージである。今回のイベントからはさらに課金要素が増えて重課金ゲームになった
Q:運ゲーなの?でも確実に勝てるっていうのもつまらないよね
A:世の中には「ほどほど」という言葉がある。このゲームは極度の運ゲーである
Q:でも「工夫の余地があって楽しい」ってよく聞くよ
A:戦闘には一切介入できない。編成が楽しいというならば、それはチェスや将棋の駒を並べる作業が楽しいと言っているようなものである。創意工夫の余地はもはやなく、テンプレートを完成させられるかの問題でしかない
Q:神運営なんでしょ?いいね
A:バグの報告を1年近く放置する。告知なしで仕様を弄り、ほぼすべての場合プレイヤーが不利になる(有志の解析でバレている)。問い合わせにまともに返答しない(規模が大きいなら相応の体制を整えるのが筋である)。どちらかといえば死神であろう
プレイ期間:1年以上2015/08/15
珍獣これくしょんさん
初ブラゲーです、愚痴りながらも続けています。最初は確かに収集過程が楽しいと錯覚しますが戦闘ドロップも建造開発もダブりやハズレが多くなってくるとウンザリしてきます。というか同じキャラをドロ、建造込みで3連続引き当てたりするんですが、本当にランダムなんですか?
結論を言うとやればやるほど単純に面白くないです。普段はコンシューマーやPCで主に洋ゲーをしているので、なぜこんな粗悪な物が宗教に匹敵するほど狂信者を生むコンテンツなのか理解できません。面白いと言っている人は他のゲーム自体やったことがないんじゃないかと思えてきます。課金も面白いと思えた間にそこそこしましたが、こういった所詮はガチャにすぎないブラゲー、ソシャゲに金を払うことが無駄だということがわかったことは収穫でした。
いないとは思いますがもしここを見てプレイするか参考にしようと思っている人がいたとしたらの個人的なアドバイスを。
課金は重巡、戦艦、空母を入手して、レベルを上げて改造した後、大破した場合の増加する一方の入渠時間に疑問を感じないか、そして海域は3-2駆逐艦のみで戦艦込みの敵編成を抜け、ボス戦に勝利を攻略、単発任務の両方をクリアした後、面白いと思えるならプレイし続けるといいでしょう。それまでは面白いと思っても課金しないほうがいいと思います。信者さんも無課金で遊べると言ってますし。
図鑑コンプは最初からあきらめてください。まだまだ実装されそうにないキャラも装備もかなりあります。おそらく震電改なんてサービス終了しても実装されないでしょう。烈風改でも信者さんが発狂しますので。
それと艦これをどうしてもプレイし続けたいなら信者さんの多そうな場所で決して不満、愚痴を言ったりゲームとしての良し悪しを評価してはいけません。現状のこのサイト同様、どこからともなく気持ち悪いのが大挙して押し寄せ、攻撃されて嫌な思いをします。冗談ぽく書いてますがわりと本当なのでご注意を。
まあ興味があるならやってみるといいですよ、お勧めはしませんが。その上で普通なら良い評価が★5ばかりではなくバラけるのが当たり前だとも思わず、コスパのみなら普通のゲームの方が安上がりで尚且つ面白いと思わない貴方ならもう何も言いません。
良い艦これライフを!
個人的にはsteam辺りで安いゲーム買ったほうが楽しめますよ。ながらプレイでなければやりきれないので。
プレイ期間:1年以上2015/07/05
でっちさん
特に問題なくプレイできてます。
アンドロイド版が来てからは資源やバケツの備蓄はだいぶ楽になったと感じます。
キャラコンプは興味ないので好きなキャラのみ集めてイベントを甲で完走する程度ですが日常にも仕事にも影響はないですね。
苦手だった朝も難なく起きれるようになり、夜型の生活から脱出することができたのは艦これのおかげです。
ある程度やればサボれるのも艦これのいいところで、資源とバケツさえあればイベントはクリアできますし甲難易度も難しいものではありません。
これに加え、イベントキャラのコンプやレア艦を多数狙ったりすると大変になるというだけで、支障がないようにやればいいだけです。
要は自分をコントロールできる人向けですね。
依存症になってる人は文句を言うのもいいですが、病院に行って治療した方がもっといいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
昔のよさはなくなったさん
1年目にあった期待感は全くありません
春イベントは手抜きかつ劣悪なイベントが開催されるだけ
今や角川が金稼ぎのためのコラボ商品を出すだけのコンテンツへとなりました
まとめサイトでも角川のやりやすいような記事ばかり展開されています
ランカー狙いを何度も煽り
なぜか占守型という何の役にも立たない海防艦を追加希望
春イベの新装備が重要と煽ったり
使い道のない鳳翔の話題を何度も出したり
空気となった旗風の話題を急に出してきたり
結婚艦の性能を語りだしたり
おーぷん2chで角川側が工作コメントを書き
それをまとめサイトで挙げてユーザーが求めているように見せかけるといった手ですね
裏を返すと
角川側がなんとかテコ入れしたい事柄がまとめサイトに記載されるわけです
それを裏付けるように
記事のコメント欄にて批判意見が出ると
必ずといっていいほどそれに噛み付く輩が出てきます
この記事がいい例ですが
http://kanmsu.com/archives/42817
占守型を押そうとしたのでしょうが
コメ欄ではユーザーに悪い部分を指摘されているわけです
思うようにいかなかった角川工作員が負け惜しみに
「相変わらずここの※欄って艦これ二大まとめから弾かれたゴミどもが常駐してんのか
いきなり叩きコメから始まるとか明らかに異常だろ
管理人も少しは対策してくんないとさ、気分悪いわ」
と捨て台詞を残し
他にも同意見がいるように見せかけるためにツリー返信にて
「諦めろ。
ここは昔からファンサイトの中じゃ一番のゴミ溜めだよ。
これでも、昔よりは大分マイルドになった。」
などと書き残しています
ユーザーが指摘や批判意見が出しただけでゴミ扱いされる
これが艦これの現状です
関わらない方が無難です
プレイ期間:1年以上2018/06/06
萌え豚捕獲係さん
「生活の一部だし仕方ないやん」=ニート・生活保護受給無職
「我慢強い人向けのゲーム」=マゾ変態
☆5つの連中が言っているのは格好つけていますが結局こういうことです。
運動神経も学力も必要としない
彼らが一般ゲーマーに唯一勝てる❝無駄な時間❞こそがすべて。
誰も見向きもしない生ごみや汚物に価値を見出している連中の思考が
一般人に理解できるわけがありません。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
うーむさん
やはり大規模イベ=クソイベの法則は今回も健在
装甲395やレ級や中枢、詫び空襲に代表されるようなド派手な簡悔こそ無かったが、今回はダブルゲージで実質10海域に輸送2000と非常に海域攻略が冗長で、乙難易度からは札5枚、さらにE-1からギミックがありギミック海域の数も多く、敵の主力もPT小鬼群やツ級が大量展開され、E-2ボスは避ける不沈艦の王様・ネ級が黄色くなってボス旗艦となるなど、総じてとにかく面倒臭さに特化した、ネチネチ簡悔イベントとなっている
15夏や16春のような急激かつ大量のユーザー引退こそ無いだろうが、日を追うごとにじわじわと引退者を出していくイベントになるだろう
またドロップの確率も、これだけの面倒臭さの割に見合わない大変渋いものとなっているようで、こうしたデザインからは、あと少し残っているリアルイベントやリアルコラボで残存提督から巻き上げるだけは巻き上げておきたいので派手に大炎上するのはまだやめておきたいが、しかし簡悔自体はやめられないという、田中謙介の強欲さ、意地汚さが垣間見える
そして新規中堅復帰勢は完全にバイバイ
この運営は、完全に、選ばれた信者しか顧客として見ていないのだ
よって、評価1をつけることが妥当であると判断した
プレイ期間:1年以上2017/08/12
五十六さん
初めてしまった方々もしくは始めようとしている方々にハッキリ言っておきます、悪意も貶めようとしていっているのではないのですが辞めたほうがいいです、初めてしまった方は傷が浅いうちに身を引いて欲しい、我々所謂非国民のような扱いの提督達からのせめてもの言い分です、理由としてはキャラクターはいいがその先がないレビューをしっかり読んでいけばわかるはずです低評価は悪い部分といい部分を比べそれでもやはり低評価だというのを言っております。なぜかはそれぞれあるでしょうが次に繋がる要点が現状ないということです、人によってはキャラクターが戦っているから次の戦闘に意味があると言うでしょうがゲームとしてのゲームの将来に繋がるものがこのゲームには現状なく盛り上がりの部分がキャラクターのみですあと声優さん、スマホ版が出たとかで一部が盛り上がっていますが焼け石に水状態結局は信者の言い分よりも一般的にゲームを楽しんで普通にやっている方学生さんや社会人の浸透率が物をいいます、このゲームはそこらへんの時間がものすごく取られるので一度何かを逃してしまえば取り戻せないというのがあるので途中でユーザーの心が折れてしまうのでおすすめしません、またイベントは基本的にやる事は一緒ですが難易度選択とかありますが敵の強さが半端なく強くイベント期間でも倒せない、倒せなかったら罵倒を食らうことがあり初めてやる人にはとてもいいものとは言えません、キャラの育成も人によっては古い艦娘でも戦える!という方がいますが裏を返せば乱数勝負だからどんな艦娘入れようが当たり乱数引かなければ意味がない、艦娘固定もあり、ある意味で艦娘の強さは繁栄されているが育成より乱数が強いという現実にぶち当たります。頑張っても何も得られないというのもあります。現実ではそいういうのは当たり前ですがゲームに現実の惨さひどさを入れても楽しめ無いほどの理不尽さを入れても意味がない、履き違えて解釈する人もいるでしょう特に信者の人たちはなのでせめて新規の方々やろうと思っている方々は今一度考えて理不尽な艦隊これくしょんというゲームに入るかを考えてください、艦これなら別にアーケードもありますからコンテンツは死にませんから考えた上で今までの人も考えて評価新規にしてあげられることをしてください
プレイ期間:1年以上2016/07/11
酔っ払いlOMさんさん
⑥⑦以外は評価関係ないですよね
しかもいつのレビューかしらないが引っ張り出してきて文章水増し
昔と今じゃ評価も違うだろうに
呆れるわ
本当このゲームにはやられました
80時間を最後の削りに費やして失敗
勲章も資源に変え課金して最後まで頑張ったが全て無駄に
まさに狂気でした
自殺者がでてもおかしくない
まだ続けてる信者はアズレンなど他ゲーム批判、絵師批判などいまだに他所に迷惑をかけ続けてる
今からはやめといたほうがいい、この評価は伊達じゃないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/03
人民軍海軍さん
C2機関で検索してみたら、"両舷前進一杯"ですって。
右舷・左舷・両舷と指示するのは"原速"迄で、強速以上はダメコンで必要なとき以外は片舷制御しないのです。従って、"前進一杯"が正しいです。
ちなみに、⚪️戦速~最大戦速は前進しかないので、単に"4戦速"とか"第4戦速"とだけ下令します。
"みぎげん""ひだりげん"と言っているときは、わかっているなあと思ったものですが、メッキが剥げてきたのか単なる無知なのか。
仮想戦記漫画の"両舷全速"よりはましですが、基本くらい調べてくれないとこれからも無知が露呈します。運ゲーではストレスたまるので、間違い探しとして楽しむのが最適なゲームでしょう。
※海外艦のうち、アメリカは1/3制御でSTANDARDというポジションもあります。過負荷全力(一杯)はFLANK(前進のみ)です。前進は"AHEAD"後進は"BACK"。
イギリスはSLOW-HALF-FULLで大まかに指示してから、補助テレグラフのINCREASE・DECREASE・STEADYで加減速と任意の速力の維持を行います。前進は"AHEAD"後進は"ASTERN"。
海外艦に最大戦速とか言わせる大ミスをやらかす日は来るかな?
プレイ期間:1ヶ月2020/07/09
13年夏からプレイしているトラック民です。
艦これ二度ほど休止期間がありましたが指令部レベルは120、装備の強化や艦隊も十二分に強化しており空母も大鳳含め各二隻ずつ用意しており札にもまったく問題なく対処できるようにしております。
私は甲勲章には固執しておらず結局甲甲乙乙甲乙丙とプレイしました。この難易度での私の感想は今回のイベントは簡単だった、です。
イベント開始時に各14万あった資材は攻略後は11万、掘りを終えた時点で7万とまだゆーまるゆ掘りするのも楽勝レベルで楽しかったと言えるのですが…
その14万の資材を貯めるのが如何せん苦痛でした。一ヶ月は遠征のみのプレイだったのですがイベントをするために一ヶ月は遠征だけで艦これをやっていないも同然な状態だったためイベント直前にはやる気がかなりなくなりイベントに参加する気力がでるか不安になるレベルでした。
結局はクリアして瑞穂、風雲、海風を掘る事もできましたが。
イベントに参加することや今から始めるかどうかについては後発が先人に対して不利になるのはどのMMO系のゲームでも必ず発生します。私も13夏のイベントはイムヤすらとれず今だ出ていない震電もありませんがこうやってプレイできています。
途中からやって不利だから、とれないものがあるからこのゲームをしなくていいと言ってしまうと新規にでたゲーム以外はできなくなってしまいます。
ただ最近はイベントを楽しむ為の条件があがってきています、他の人たちが書いているレベルで突破は無理というわけではないですが一定の艦がいない中堅以下の提督(なければボスなどへのルート固定できなかったり先制攻撃を防げない艦や装備あり)や高レベルでも甲で進んでいる人たちはかなり不満がでているようです。
最近は航空機のシステムが追加されたことで今まで一強だった加賀から他の艦を使う機会がふえたりと今だ運の要素は強いですができることが増えてゲームとしてはこちらを有利にできる要素が多くなっただけ良くなったとは思います。
めんどうな部分が増えたため私はそれなりに遊べているが不満点も多いので☆3にします。
プレイ期間:1年以上2015/08/31
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