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艦隊これくしょん

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ゲームって理不尽なものだと思うけどね

風邪気味さん

運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
最近つまらなくなったと書いてる方がいますが、単に飽きてきているだけのように思えますね。つまらなくなったゲームを続けたところで一周回って面白くなるということはまずな
いです。他に移住した方がいいですよ。

確かに続けてると理不尽を感じることはあります。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良いと思うんですがね。
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはほんの一握りですね。

ここを見てるとキャラはコンプしたい、甲勲章も欲しい、レアドロップも沢山よこせという人たちが多いように感じます。
それって苦労して当たり前のことなんじゃないですか?。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

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pso2路線はやめろって

田所浩二さん

正直 pso2と同じレベル。いや遊べるクソゲーと遊べないクソゲーを一緒にするのは失礼か。
ゲームをほったらかしにして意味不明なリアイベ連発。護衛艦かがに向かって勃起するゲームp、艦これとは名ばかりのぼったくり商品。スマブラに参戦しろとほざく信者、どこを褒めればいいんですか(正論)
↓ゲームの不具合をほったらかしにして公然の場で勃起するゲームp
https://m.imgur.com/nz1csnS

プレイ期間:1年以上2019/08/12

ここまでの一連の流れ
田中謙介本人の本音と置き換えてみよう


俺は頑張ってる=自分で「頑張ってる」いっている人間ほど大した努力はしていない。多くの一度は登録したユーザーが求めた水準値に達していないむしろその逆の方向をいっている

俺を称えよみたいな文面も見かけるが、自己承認欲求でしかなく、149万人から見捨てられている。

アズールレーンの寄付の件もいっているが、あっちは売名行為には見えない。そう扇動しているのは確実な焦りからくる嫉妬が見えている。いうなれば新興勢力の店に客を取られてしまって現状艦これという名の店は他店の悪い噂を流すセコい手段に出てしまっている。むしろこれは逆効果であり相当追い詰められているのは明白
あっちは売上を隣国の被災者たちのために寄付しているが、
艦これはどうだったかというと、DMMの子会社が北海道にあるためどうしようもない上に、出さない。
2年前の5月を覚えている人なら、詫び掛け軸が思い出されると思うがあれで艦これ=ケチな体質というのは確信したと思える。
出したくても出せない状況だとしても今までの行いのツケが回ってきたのは言うまでもない。

せっかく登録したユーザーに数々の嫌がらせをし、元ユーザーが見捨てて離れていってしまった構造と体制だったからだ。
今まで課金してくれたユーザーもある日を境に課金を打ちきり、そしてログインすらしなくなったのも田中謙介のやり方が世間から求めていないためでもあるし
相次ぐ不信感が積み重なって、とうとう堪忍袋の緒が切れた人も多いと思える。

そして
開始3カ月ぐらいで渋々実装した五航戦の存在
半年以上も前から定期的に使われてるワード
これも自分の押したい芋臭いと言われるしばふ絵よりも一般層から食い付きやすいビジュアルが自分の予想より遥かに上回る人気で自分の思い通りにいかないから、駄々っ子のようにこのワードを愚痴吐きとして使っている。

結局、田中謙介のやり方は時代にそぐわない頭の固い図体だけは一丁前なとっちゃん坊やであり、版権を持つ人間としては器でないことがいえる
版権はSEGAに譲り、田中謙介は一切の口出しをしないという最低条件を設ければ、SEGAの手で生き返ることが出来るのではないかと考えられる。

今日朝辺りに始まったイベントも万もいるかどうか怪しいが、生放送するプレイヤーもちらほら残っているし、見学がてら酷さを見た方がいいだろう。


この下に愚痴吐きパターンはなりすましの前兆が見受けられているので、次同じ名前を書き込んだり、手のひらを返す発言、24時間以内に同じ名前を使っていたら別人でなりすまししていると受け取ってください。


プレイ期間:1年以上2018/09/09

艦これはアイアンボトムサウンド後に始めた提督だが、この頃は艦娘に魅力があった。
海域も難しい部分はあれど、取得できる経験値も多く、運だよりの部分もあれどじっくりと育成していれば攻略できるレベルだった。
イベント海域も最初の海域であれば最高難易度の甲で突破出来る程度の難易度であり、後半海域は難しくても史実艦の払拭戦という事もあり、楽しむ事ができた。

ところが2期になり、海域は全てリセットされ攻略しなおしになった。
それだけならまだしも、経験値の取得形式が変更されて艦娘のレベリングが困難になった。
新しい改装に毎回アイテムを要求し、そのアイテムの数が限られており購入する事もできず、困難な任務をクリアしてようやく取得できるというありさまだった。
完全に新規ユーザーを置いてけぼりにしているのだ。

それだけならまだ古参が有利なのは仕方ないと納得はできた。
けれど運営はどんどんとイベント海域を複雑かつ敵を強化するという手段を取った。
結果として新規ユーザーは最低難易度でも突破が困難になり、ゲームの本質の艦娘のコレクションができなくなっていった。
更に酷いのは海域突破の報酬の装備が無ければ、次のイベントに不利になるという状況が続いていた。

そしてトドメとなったのが、今回の夏イベント。
小規模と告知しておきながら、1海域目に3ゲージ、2海域目に3ゲージ、最終海域では4ゲージという規模詐欺をやってのけた。
更に合計7つもの札を付ける、つまり乙以上の提督は戦力を分散させられた。
更にこの札にも罠があり、イベント2-2の札がある艦娘は最終海域に、「どの難易度であっても」出撃できないという致命的なものがあった。
このため、先行して全段海域をクリアした提督達の中で主力を参加させられず、詰む人たちが続出した。
ここまででも最悪だが、更にイベント海域の敵編成がもうおかしい。
最低難易度であっても今までのイベントの最終海域に出るような編成が組まれていた。
その為、運任せで突破か課金して応急手当等の轟沈回避アイテムをもたせた上での強行突破をするしかなくなった。

イベント海域の複雑過ぎるギミック、小規模とは名ばかりの規模詐欺、低難易度でさえ装備がない提督を完全にお断りさせる敵編成、そして札による出撃制限。
最低難易度ですら第二海域以降は普段から資材集めやレベリング、装備の強化をしている提督達をふるい落とす内容であり、正直なところ何を考えて開催したのか判らない。

もし、艦これのイラストやキャラを見て初めてみようと思った貴方。
悪いことは言わないのでイラストだけ楽しむか、動画サイトでキャラの声を聞くだけにしておいたほうがいいです。
5年以上続けてきた身からお伝えできるのは、キャラに魅力はありますがゲームに魅力はありません。
2次創作にだけ手を出すほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2021/09/21

イライラするだけ

ひそそさん

とにかく、自由度が全くありません
しかもなんでもかんでも運任せ、延々とクジ引きを続けることを強制されるゲームです

ゲームとしてはすごろくのようなマップを、編成した艦娘の隊で戦闘しながらボスまで進んでいくゲームですが・・・
まず他の方が言われているように、特定の艦種を並べた編成以外は全て袋小路に直行で強制終了。ボスまでいけません
戦闘バランスも劣悪。最強のはずの大和でさえ一撃で大破します
しかも大破したまま戦闘させると次で轟沈(ロスト)するので、大破艦が出るとそこで問答無用で撤退になります。前置きのように連戦してボスまで進むゲームなので、撤退イコールやりなおしです
無事進めるかダメかも大抵運です。どんなに強い艦だろうが育ててあろうが、あっさり大破で即終了です。装甲値や耐久値がありますが、装甲ははっきり言って飾りです。RPGやSLGにあるような、防御力高ければダメージ低いなんてありません。当たらないことを祈る以外何も出来ません
ダメコンこと応急修理アイテムもありますが、装備扱いでしかも装備スロットは3か4しかないので、戦力ダウンになる上に所詮は一度の使い捨て
なおかつ敵のステータスはインフレし続けていて、もうこっちと比べるのが馬鹿らしい状態。ボスなんて硬すぎて、特定のユニット以外ダメージ通りません。ただでさえ編成縛りが酷くて、自由にユニット組ませられないってのにです
結局、大破しないように祈って、大破したらやりなおすだけのゲームになってます

キャラゲーとして評価するにも、そういう酷い戦闘マップを超えないと新キャラが手に入りません。しかも新しいキャラがクリア報酬ならまだしも「特定のマスにてイベント期間限定でドロップします! 1~2%くらいで!」とかなんで手におえない
大型建造なんていう、大量の資材を求める割に、出るキャラは適当なマップで適当に戦闘してても出るものばかり。たった数種類の限定キャラを出すために、ゲーム内の全キャラ全部入ってるクジを何日かかけて一回引くようなもの
お金を使わなくていい事が評価のひとつになってるゲームですが、クジやランダム性のひどさについてはそこらの課金ゲーのクジのほうがまだマシな気さえします

金を取れない分、ゲーム内の諸々の成功率を酷く低くして、何十何百とクジを引かせ続けることに腐心してるどうしようもないゲームです
はっきり言ってつまらない

プレイ期間:1年以上2015/02/12

付加価値(外部で使われているネタや二次創作等)を除いた純粋なゲームとしてのゲーム性やボリュームだけで判断して☆1をつけました

内容は抽選箱でボタンを押したら結果が出るパチンコのようなもの、という印象を受けました
ガチャもドロップも戦闘もテンプレキャラにテンプレ装備を乗っけてしまえば後は試行回数と運、技術は不要
他のプレイヤーとの交流も一切なくランキングと演習(1日最大10戦まで)のみで手紙のようなものを送ることも出来ない
(演習で弱編成にしてくれている相手に手合わせありがとうございましたなど送れない)
またスマホやタブレットからプレイできないため相手が据え置きゲームや本格ネトゲ相手になってしまいボリューム面でもぺらっぺらな印象を受けてしまう
イベントなどがないときは寝る前や外出前にそこそこ長めのお使いにだし、デイリーミッション分の出撃をして後は他のことしようね、くらいのやることのなさ

さすがに飽きて既に引退済みです

プレイ期間:3ヶ月2014/01/16

色々悪く言われていますが、僕としては、艦これは今まで出会った中で最も面白いゲームです。
まず、艦娘が可愛いです。豪華声優・豪華絵師・史実ネタを盛り込んだセリフ、キャラデザなど、キャラクターづくりにとても力が入っていると感じました。
ただ、五航戦の2隻は嫌いです。その2隻がなければなぁ。史実でも足を引っ張っていたのに、それを優遇するのはよくわからないですね。
まあそれはさておき、艦娘だけでなく、敵勢力である深海棲艦もかっこいいのです。絵のタッチがおどろおどろしく、まさに化け物といったかんじです。イ級後期型(駆逐艦)という敵が可愛らしさも兼ね備えてて僕は一番好きです。

次に、ゲームバランスがとてもいいです。通常の海域と、期間限定海域の二つがあり、僕はまだ、イベントは2つしか参加していないのですが・・・
まず通常海域ですが、戦力が必要な分集まったら攻略を進めるという形でやっていくと、歯ごたえがあって面白いです。バランスがとれていて、モチベーションを欠くことなく進めていけます。
次にイベント海域(期間限定海域)ですが、レイテの前篇・後篇の二つしか参加していないのですが、流石に長く続けてる人向けのバランスで、僕は最低難易度でも前篇は最後まで攻略できませんでした。しかし、レアな艦がいっぱいもらえて、難易度も高くて面白かったです。そして、後で調べてみると、イベント海域はかなり史実を再現していて、それを知ったときは鳥肌が立ちました。とっても力を入れて運営しているんだなっていうのが伝わってきて、思わず画面に向かって敬礼してしまいました。

アズールレーンにも触ったことはありますが、どうも歯ごたえを感じることができませんでした。やっぱり、ある程度のストレス要素を含んだ、絶妙な高難易度の艦これのほうが圧倒的に面白いと思います。なので、アズールレーンのステマ、艦これのネガキャンに騙されずに、自分の面白いと思った方を素直に面白いと言ってください。そうすればきっと、艦これを称賛する声がネットに溢れて、艦これを下げる言葉なんて出てこなくなると思います。

プレイ期間:半年2018/05/14

艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません
戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。
しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらの要素が受け入れられる人なら充分楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

イベントが高難易度ドロップのみという狂気(イベ限アイテムなんてものはない)
新規などまず入らない(アイテム交換という思考回路さえない)
戦果は永遠のゼロ(イベントの報酬なんてまず貰えない)
課金や放置でのレベリングが不能(そのためレベリングが苦痛)
海域リセット(余計フラストレーションが溜まる仕様に)
htmlにしたらしいのでこれからも罠にかかってしまう人が…
敵はTAS仕様(そのためこちらが焼き払われる羽目に…)
常套句が煽り(炎上なんて日常茶飯事)
機能なんてするわけないお問い合わせ(改善策は徹底的に無視&ブロック)
役立たずの応急手当(存在自体が謎)
こういうところでもやりたいとかいうのはマゾ中のマゾであろうか…
絵師切りなんてものも平然と行われるのだからもう闇しかない
信者はたちが悪い輩しかいないので絶対に関わらないように

プレイ期間:1週間未満2020/01/12

甲18元帥氏やきぃのん氏などのレビューを見れば一目瞭然である。
まともな人間の思考ではない。
正直、狂っているとしか言いようが無く当人たちが書き込めば書き込むほど艦これのイメージダウンに繋がっている。
それを当人たちは自覚するべきである。

艦隊は家族艦隊は兄弟だぞ←そんなの知らん

運営様に忠誠を誓うと約束したのにユダかよ←そもそも誓った覚えもない

アズレンなんか辞めて艦これに戻ってこい←アズレンをやめる人がいても艦これに戻ることは無い

ソーシャルゲームでは珍しく課金要素が薄い←アズレンも同じ。艦これの女神買うぐらいならアズレンのスキンを買ったほうがいい。

資材を使う工廠や補給といった兵站が意識されている←その要素でどれほどのストレスが生まれているか。

史実に基づいた設定がある←「赤城型2番艦加賀」とか「汚飯艦比叡」とかが史実?

HUDやUIのデザイン←もっとセンスいいUIとかあるから

フルボイス←むしろアズレンのほうがボイスの種類が多いんだよな。

開発・運営チームの頑張りが見える←常にメンテ延長とかツイッターブロックががんばりかな?

様々な種類の軍艦が擬人化されて登場する←軍艦擬人化はアズレンのみならず、いまやいろんなゲームで見るんだよなぁ

このゲームはお嫁さんシステムがあり、好きな子とケッコンするとレベルが解放できます←オコトワリされることもあるよね?ちなみにアズレンはレベルキャップ開放は無料でできる。指輪は課金アイテムだが、一部のキャラには結婚衣装がもらえて専用ボイスも増えるぞ。

多々、アズレンと比べてしまったが最近の☆5レビューについて突っ込んでみた。
最後に一つ。
☆5レビューは内容をもっと考えて書いたほうがいい。
リスナー数とかレビューサイトに関係ないし、もっと内容をアピールするべき。
サボりとかナマケモノとか他人に罵声を浴びせる連中の言葉が信用できることか、よく考えたほうがいいぞ

プレイ期間:1週間未満2019/12/17

マジでくそ!

一貫性がない!!
同じ事やっても結果のブレ幅がでかすぎ!!!

時間通りにメンテ出来ないクズが作った糞だ!

仕様書出せ!!!
どんな糞仕様か言ってみろ!

だいたい7年やっていまだに基本無料うたうなら母港広げろ!
札も馬鹿みたいに増やして!どこが基本無料なんだよ!

プレイ期間:1週間未満2020/06/29

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