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これ何を楽しむゲーム?
ケビンさん
このゲームは一体何を楽しむゲームなのかよくわからん
海域攻略したらストーリーがあるのかと思ったら全くない、イベント中でもボスがちょろっと文章出るだけ
会話パートみたいなのは全然無い
これが人気あるゲームなの?
ストーリー性が全くなく何を頑張ればいいのかわからない苦痛なゲーム、キャラのイラストも一部はかわいくないのがいて魅力が無いに等しいよくあんなイラストでいけると思ったな運営
運営は運営でやる気無くてユーザーを大切にしない
キャラを集めたり装備集めたりあるけどストーリー性が無くて自分には続けるのはもう無理だわ
プレイ期間:1年以上2020/11/08
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野郎オブクラッシャーさん
イベントまじでクソだよ、クソ。
今回で三回目のイベント参加だったけど、いやぁひでぇもんだ。
何がって、まだ知らない分かっていない新規・初心者に対して言うと、難易度やドロップ率がだ。それと、敵艦のスナイプ能力、AIMも半端なく精度が良いこともだ。
まず難易度。一応、イベントの難易度には甲乙丙丁と四段階設けられているが、はっきり言って、その難しさはどの難易度でも変わりがなく、変わるのは報酬や艦娘のドロップ率くらいだ。最高難易度の甲にしろ最低難易度の丁にしろ、一撃大破があって先に進めない(母港に戻る)、一撃大破でなくとも度重なるスナイプやAIMにより同じ艦娘ばかりが標的になり結局大破にされるため先に進めない(母港に戻る)ことが起こるためだ。まったくふざけてる。
次にドロップ率。イベント海域におけるとあるマスでの艦娘のドロップ率というのは、難易度により多少変動すると有志により情報が出ている(そもそも、こういった情報が公式である運営からではなく非公式である一般人(または一般人に扮した工作員)から出てまとめられていることもおかしい。ちゃんと公式から情報出せやコラといった感じ)。そしてよりそのドロップ率をひどいものとしてあるのが、「ドロップ発生率」である。よくよく考えてもみて欲しい。ドロップ率というのはあくまでも、「ドロップが発生した場合」におけるとあるキャラのドロップする確率のことをいう。つまりどういうことかというと、ドロップ発生率が100%でない上に、ドロップ率が5%ときたらそれは最早5%以下ということになる。ネットゲームやスマホゲームにおけるガチャの確率の意味はリアルにおけるお金を入れて回してカプセル落として取るようなものの確率とは異なる。それでも、この艦これという作品における海域ドロップ率というものは、本当にひどいものであり、有志情報以下なのだ。本当にこのクソゲーにおける「ドロップ発生率」は低い。まったくふざけてる。
最後に敵のスナイプ能力やAIM。こっちはMissばかり連発したり、微ダメしか与えられなかったり、戦艦で駆逐艦を過剰攻撃過剰与ダメを与えてはどや顔したり、駆逐艦が当たりもしないかすり傷しか与えられない相手ばかり狙っては微ダメを与えたりMissしたりする。しかし敵はこちらの弱点を完璧にスナイプしては一撃で大破させてきたり、同じく艦を執拗にスナイプしてきては大破まで追い込まれたりする。まったくふざけてる。
ほんとに、このクソゲーのイベントはマジクソ。
以上。
運営と信者共、反論あるか?言ってみろこの野郎。
見当違いな馬鹿な言葉は求めてねぇからな。お前らがこういった問題点に正面から向き合わないからズバズバ言われんだぞ。この野郎。
プレイ期間:1年以上2019/12/04
ボタン押すだけの猿さん
まずレベル上げる必要ありません
レベル1の艦とレベルMAXの艦の間にステータスの差はほぼありません。レベル1だろうがMAXだろうが1発大破はリアル運次第で、ステータスも装備も関係ないです。
次に艦隊編成。運営がマップ毎に指定してくれます。ただ艦これの運営はコミュ障なのでハッキリした情報はくれません。攻略サイト見て艦隊編成丸々コピーしましょう。
あなただけの艦隊を組むことは出来ますが、運営指定の編成以外はボスに到達できない仕様です。編成画面で眺めて(・∀・)ニヤニヤするだけで我慢しましょう。
次に戦闘システムです。出撃ボタンと陣形指定ボタンと押すだけ。以上。
もし暇ならお祈りでもしときましょう。
戦闘が終わるとダメージを受けた艦娘がいるはずです。回復させましょう。大体5分〜58時間(58分じゃないです、「58時間」です)で回復します。その辺は艦娘によって差がありますが、待てない場合はバケツぶっかけましょう。
糞の塊みたいなUIと戦いながらひたすら遠征出すか、リアルマネーはたいてバケツはゲットしてください。
これが艦これです。レベルは上げるだけ無駄で戦闘はお祈り以外やる事が無いフルオートで、艦隊編成も運営が「勝手に」指定してくれます。
後は、何かの実験でボタン押せば餌が貰える猿のように出撃ボタンをひたすら押しましょう。
運が良ければボス撃破の結果をサーバーが出力してくれます。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
qqqqさん
運ゲーすぎる士ねああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2015/06/22
名無しさん
ちゃんとやる場合はかなりの時間を注がないとダメだが、そのかける時間に見合った感動がない
戦闘もショボいし、報酬もどんどんしょぼくなっている
そして意地悪多めです
前にFF11の運営で『簡単にクリアされたらしい悔しいじゃないですか』って馬鹿な奴がゲスいコメント残してたけど、それを再現してるみたいな感じ
ああいう馬鹿な作り手の押し付けた悪意などはプレイヤーにとっては本当に迷惑なだけ
最近の変な装備をつけてこの海域に行けみたいなクソつまらん任務&新海域はまさに悪意そのもの
こんな吐き捨てるような言い方に何故なるのか
それは1年くらいプレイすれば気持ちわかると思いますよ
まあ絶対にやらない方がいいと思いますが
既に引退していますが、やめて正解でした
クズエニと艦これ運営の提供するゲームは2度と関わりません
プレイ期間:1年以上2016/04/30
栄光の落日さん
引退してから少し時間が空いた。
一時期は本当に心から艦これを楽しんでいたと思う。イベントが大変だと口では言っていても、それでも心のどこかで艦これに惹かれていた自分がいた。
イベント開始直後にPCの前でステージ画面で止まり、「今イベントが始まったばかりだ。最初のステージは潜水艦ボスだと分かっているが、ここは情報が集まるまで出撃は控えるべきだ」と頭で分かっていても、「ヒャッハー!もう我慢できねえ!!第一ステージだけでも出撃じゃあああ!!!」と「出撃」ボタンをクリックしていた。
それが何時からだろうか。イベントで出撃すること自体が億劫になったのは。
理由は分かっている。それこそ、ここに書いている人たちのほぼ全員が…。
もう艦娘が輝かないのだ。自分は少なくともそう思っている。
今さら銀河1、2機を初心者やライト層が入手したところでイベント海域は好転しない。陸攻でガチガチに固めて敵の随伴艦を減らしてくれるようにお祈りするだけ。お祈りの回数が増えただけなのだ。
しかし、陸攻を数機しか持っていない人はそのお祈りの権利すら失われるのだ。ゲームタイトルの「艦隊これくしょん」は今や「装備これくしょん」に堕ちつつある。いや、もう「堕ちている」のだろう。
少し前に、艦これのイベント攻略動画を見たことがある。そこには、難易度「丙」でネルソンタッチでようやく最終海域のボスを倒すという内容だった。
ネルソン所持の提督でさえ「丙」攻略に手こずるのだ。
ネルソンを持っていない人は「丁」攻略すら覚束ないだろう。
私が昔に感じていた高揚感、イベントを前にしてのドキドキ・ワクワクはもう新規の人たちには味わってもらえないかもしれない。
そう考えると、本当にため息しか出ないのである。
プレイ期間:1年以上2020/01/31
それでもさん
まだ艦これという闇に触れていない皆様へ。
引退者続出という最中、
「あっ、新しく枠が空いたから、自分も新規でやってみよー」
とならないで下さい。
絶対に後悔します。
触れぬが吉ですよ。
やるだけ、奴らの思うツボですから……。
何故引退者が続出するのか、そこをよく考えれば分かるでしょう。
新規や初心者のみならず、古参や熟練者でさえ引退するこの惨状を。
再三申し上げます。新規で参入しても、大して得られるものもなく、ただ精神とリアルを消耗するだけです。
絶対に、後悔します。
後悔中の初心者提督より
プレイ期間:半年2019/06/15
両極端さん
システムやイベントについては書かれているので省略。
両極端の意見が出ていますがそれが「艦これ」の現状。
時間ばかりかかって面白くない、これくしょんできない。片や緩くプレイできるのにカリカリしすぎ、自己満足の世界であり完結しているのに誤魔化している、などと言う意見。
そう、両極端なのだ。艦これは常に運というものに左右され、海域を簡単に突破できるユーザー、どうあがいても出来ないユーザーという両極端なバランスから出来上がっている。それは毎日の課金でも貯めた資材でも改造したキャラでもない。資材を毎日貯めていればその「運をひっくり返せる」可能性がちょっとだけ高くなるだけであって根本的な解決に至っていない。
ドロップや大型建造制度もそうだ。0か1かで判断されておりある人は100周や100回トライしても無理、運の良い人は1回でキャラクターをゲットできてしまう。
ブラウザゲーなのである程度はしょうがないが、その運の良いユーザーの視点から物事を語られてしまう現状が存在し、対人プレイや協力プレイなどのユーザー同士の関わりあいがないにしも関わらず謎のギスギス感が生まれてきているのだと思われる
また好きなキャラだけ育成すればいい訳でもなく、イライラしないでクリアしたいならば万遍なくキャラを育成、レアキャラをゲットしておかなければならない
しかし「先行報酬」であり手に入る方法はほぼ存在せず、理不尽をぶつけられる現状もあり新規ユーザーからするととても高い壁が存在する。
ゲーム上乱数を率いて上級者や初心者、中級者向けの適度な難易度を作り上げるというのは非常に難しいものでもあるが、上記に記述したとおり0か1かの判断の為、「難しい」と言うユーザーもいるし「簡単すぎ」というユーザーもいる。
運営はこの0か1か理論をなんとかしないと問題の解決には至らないと思われる故の難易度選択制度もしているにも関わらずそれでも乱数に振り回され逆にその難易度の制度に一層ユーザー間同士の差別化を生み出している部分を見ると、この運営には能力が無いように見られる。重課金勢を大きく振り払い、DAUも落ちて、アニメも酷い目にあい、「艦これ」ブランド力が無くなってる現状を垣間見るに、運営自信が長い大型コンテンツとなり得た部分を切り捨てた運営の方針が見つけ出したものは狂信者というごく一部のリアルラックを持つ人物のみなのではないだろうか
プレイ期間:1年以上2015/09/08
名無しさん
低評価の人のレビューを見ればわかる通り、自分の思い通りにいかないことに我慢できない人には合わないゲーム
いろいろ理由をつけているがすべてそれに帰属する
逆に言うならそこまで理不尽なゲームは他にないわけで、そういったものを楽しみたい場合には唯一の選択肢と言っていいゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/12
やじうまさん
ちまちま育成するのが大好きな提督です。タクティクスオウガやファイアーエムブレムみたいなソロゲーで最強キャラなんかを作るのが大好きで艦これも13年夏からいままでやっています。
艦自体の強さはレベルが上がってもそう変わりませんが全体を上げることでどの海域にも対応できるようになることや資材を貯める事が強さにつながるようなシステムになっています。
最近あったイベントは難易度を妥協した事もあり個人的には最終海域も丙ですがストレートでクリアし掘りも比較的すぐに終わった為他の人たち程苦労はしておらず良いイベントだったなとは思いました。
ただし今回のイベントだけでもこのレビュー板を見てもわかる通り☆1が相当な数増えています。私はある程度艦隊を育成した上で高い難易度を選べないヘタレなのでこの評価ですが☆1の方たちの評価の方が真に迫っていると思います。熟練提督も散見されるようですが今回甲でクリアした人は堀りが絶望的に大変だったりやる気があっても特定の艦がないとボスを倒すためのギミック破壊も大変だったりとやることやり尽くしてもクリア、もしくは新規艦の取得ができない状況になったりしたのはとても残念に思いました。
ニコ生で甲堀りをしている生主を応援していてクリア後に変更できたらいいのにと言ったら一人のリスナーから掘りもできないならイベントやるな無能と返されたのは結構衝撃的でしたね。
とりあえず次回は丙なら初心者でもある程度やったらクリアできるように調整してもらえるといいなと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
マウントについてさん
引退することです。辞めればマウントも糞もありません。中途半端にやってるからです。
辞めた方が良いです。あと辞めると二次元とかどうでもよくなり、晴れて一般ピーに戻れました。
モチベとか横文字使って格好つけてないで、早くこっちに来て下さいね。
今考えるとモチベだのラストダンスだと横文字並べて正直痛い笑
プレイ期間:1週間未満2020/03/01
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