最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
やる価値なし
ああさん
そもそもゲームじゃない。ただただ常時くじ引きを引かされているだけ。そしてそれに課金するアホもいる。こんなんで儲けられるんだからゲーム業界がしょぼいソシャゲを連発する流れになってしまっている。タイトルが『艦隊これくしょん』となっているが、先行実装されその後一向に一般実装されないものも多いため、もはや完全なこれくしょんは不可能である。
プレイ期間:1年以上2015/04/26
他のレビューもチェックしよう!
あさん
キャラクター性以外は全部だめなゲームになってしました。
最近では絵の季節差分でユーザーを釣る以外、できないのが現状です。
現在、三越とのコラボで百貨店ブランドで下駄履いた感を出していますが、言い換えるとゲーム本体ではユーザーを動かせない、ということです。
さて、このゲームはゲーム的にはイベントの最終海域を攻略できるか否か、が全てです。
イベントのない間は延々とレベル上げと他ゲーで言うスタミナに代わる4つの資源を溜める作業ゲーです。そこに工夫はありません。経験値に1.5倍などのユーザーを有利にさせる運ゲー要素が一切ないのが尚更単純作業に苦痛をプラスしてきます。
その程度ならキャラの可愛さでひっくり返せるのですがついに、過去イベント高難易度マップの高難易度敵編成、の限定報酬がないとギミック攻略ができない、という難易度設定をしてきました。
にもかかわらず、中規模(同じマップで二つのミッションをこなさせる実質2マップ制を導入する嫌がらせ込)らしいです。
笑えるのがこの~規模という言葉、難易度的な意味なのかマップ数的な意味なのか、定義されていません。
普通、この手のゲームは課金すれば楽になる(ダメージ軽減だったりレベルアップ効率上昇などの、金で時間や確率を買う)システムに介入するアイテムが手に入りますが、艦これではそのための素材しか手に入りません(装備強化用アイテムや被撃破回避用アイテム(敵を倒すことが目的なので、そのための手段でしかない被撃破回避は直接のお助けアイテムにはならない))。
ポチポチゲー全盛の時代に不自由さと時間と運と、そして敵AIのほうが優秀で敵自体も強いというストレスを要求してきます。
嫌だったらイベントやるな、と仰る方もいますが上記のようにやらないといけない状況を作られる以上、やらざるをえません(ギミックを攻略しないでイベントに臨むのは、ギミックを攻略しようと考える人たちにとって、あり得ない行為です)
他にも何周年記念クエストで報酬よりも消費が多くなったり、とライトユーザーや時間の取れないユーザーを苛め抜いていきます。
そして何よりも許せないのが、艦これのイベントが始まるとDMM全体のログインサーバーが落ちること。
他のゲームのユーザーに迷惑をかければ当然ヘイトが溜まります。
おもしろいと噂のアーケードゲーを逆輸入してくれるのを切に願ってます。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
盆栽さん
酷評も多いですが、地道にコツコツとやれるゲームなので僕は面白いと思います。
通常海域、イベント海域と難易度は様々ですが、挑戦した海域はすべてクリアできているのでだいたいは満足しています。
育成は劇的な差が出るものではないので、自分の時間に合わせてプレイスタイルを選べる点がいいですね。
確率を相手にするゲームなので押し続けてもいい結果になるとは限りません。
たまには引くことも大切です。
そういう部分もこのゲームの面白さのひとつだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
775さん
タイトルの通りです。それ以上でも以下でもないです。
だって冷静になって考えてみてくださいよ。手塩にかけて育てた艦娘がイベントに行ったらワンパン大破で帰ってくるんですよ?
どれだけ装備を整えようと、どれだけレベルを上げようとそんなことお構いなしでワンパン大破、そして撤退。
そして何とかボスまでたどり着くも火力が足りず倒しきれない…どころかボス戦なのにボスをまったく攻撃しないなんてこともザラです。
その艦娘が好きであればあるほど苦痛だと思うんですよね。だってその艦娘が攻撃を食らわなかったら…ボスに火力を集中してれば…って考えが頭をよぎるんですよ。それを何十回と繰り返せば罵りたくもなる。でもその艦娘は好きだから罵りたくない。そしてまたバケツと資材を使って出撃…。
ひどい負のスパイラルですね。書いてて反吐が出る。
せめてプレイヤーが敵の誰を攻撃するとか敵を一定数倒すとボスの周り1マスしか敵が出なくなるとか運要素以外のところをもっと充実させればまだ楽しめるのかもしれないですが、艦これ運営にそれをやる気がない以上、ゲーム性は最底辺といってもいいでしょう。
キャラは可愛い子やきれいな子が多いです。が、ゲーム性が最悪な以上二次創作見て可愛いなーと思っていればそれでいいんじゃないですかね。
レベルを上げて資材で殴るゲーム性を変えない限りいくら新規装備やらを出してもこの評価は変わらないと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/07/04
AAAさん
わりと長いことやってるけど最近のイベントは本当につまらない。
あほの一つ覚えみたいに航空戦ばっかり強要されても困るわ。
モデルの時代は航空機が優勢なのはわかるけどゲームの主役は「艦艇」じゃないの?
プレイ期間:1年以上2016/11/27
大破芸無さん
具体例を言うと
深海側は輪形陣という砲雷撃力が激減する陣形で
昼戦最後のこれも威力がかなり抑えられる雷撃戦で
潜水ヨ級eliteの雷撃でレベル97の装甲75の蒼龍がワンパン大破
深海側に別の計算枠があるか、どストレートにサマかましてるのか
長いことゲームやってると、こういうのをちょくちょくに見せ付けられる
同じ土俵(ルール)でまともにゲームなんぞは出来てなくて
Pや運営の手のひらの上で踊らされて馬鹿にされていることを
ハッキリ自覚させられるので
凄まじくウンザリして艦これがとてつもなく嫌になる
プレイ期間:1年以上2015/11/11
いもグルテンさん
マイペースには個人差があるが
学生や社会人のマイペースでは、とても楽しめないゲーム
運ゲーだから、当たりを引くために試行回数がモノを言い
遠征を出して出撃や大型建造するための資源備蓄は大前提
しかし、遠征を回して何ぼのこのゲームはPCでやらなければならず
自宅から出てることが多い学生や社会人にはとても厳しい
余談だが、こんなゲームシステムなのに何故スマホでやらなかったのか
不思議で仕方ない
あと、イベントや大型建造のために資源やバケツの備蓄を
兵站や戦略などと言われることがあるが、それは違う
やってることは、商店街のくじ引き券を貯めてるのと大差がない
長い時間と異様に手間が掛かる艦これのほうが、ある意味質が悪い
このゲーム
イベント報酬の艦娘や装備を逃すと、以降入手手段が全く無い場合がある
具体的には震電改、烈風改、秋月、オイゲン等
普通、コレクションゲーでそういう取りこぼしはしたくないはずだから
イベント攻略とその対策(資源の備蓄)には労力を惜しんではいけない
マイペースでやれば良いなどと無責任なことは私には言えない
プレイ期間:1年以上2015/07/23
ラッシュさん
おそらくほとんどのユーザーは楽して掘らせろとは思っていないだろう。個人的にも他ゲーで「苦行」と言われていたイベントを何度もクリアしているが、艦これには耐えられなかった。
自分のスキルでクリアして、とかそういう要素は一切なし
腕が生きるなら例えばミッションを何回こなせ、とか敵を何体撃破しろ、でも自己責任で何とでもなるが、黙って眺めていて、たまたま乱数の引きが良ければガチャが引け、さらに激辛確率の乱数が引くのを待たなければならないというのは苦痛てある
難しいのは大歓迎なんだが、いかんせん艦これは難易度という概念とは別次元にある。おみくじ100枚の中からたった1枚の大吉を引くことは本人の能力の問題か?一部の病人以外はその答えが分かってしまうのだ。
どうでもいいが下にいる☆5の荒らしは・特定の単語に過剰反応し文脈が全く理解できていない・水掛け論以上の高度な議論はできない・何ヵ月も一つのサイトに粘着して荒らし続ける等々、何の障害があるかか知らないけど相当ヤバい。まあ艦これにはお似合いだけど。あとご本人のコメント返しいらないです
プレイ期間:1年以上2015/12/06
名無しの提督さん
ヒラコーショックを機に爆発的に人気が出た艦これ
かなり流行ってるのだから相当面白いんだろうなあと期待を込めて艦これを始めてみたが、肝心の戦闘が全部オートでプレイヤーは見てるだけ
なんだ、これは これは果たして面白いゲームと言えるのか?…
しかし、やってみると次々と新しい艦が手に入るのが面白かった そして、フミカネ氏が参戦ということでモチベーションは最高潮に達していたと思う
しかし、運営の嫌がらせはここから始まった
弾着、熟練は良かったものの、輸送連合が兎に角つまらない
武器捨てないといけないわ、大型艦に制限はあるわ、敵は容赦ないわでとにかく弱小味方ユニットが強大な敵ユニットに嬲り殺しにされるのを眺めてるだけ
これの何が面白いの?運営はこれでユーザーが楽しめると思ったの?
基地航空隊が実装されたころにはとうにやめてたからわからないけど、これも結局時間喰うわ資源喰うわで運営の嫌がらせしようという意思が見え見え
その制約を科すことによってユーザーは楽しめるの?
そして、一気に熱は冷め、とうとうログインすらしなくなった
唯一の心残りだったのがフミカネ艦が新しく実装された時に話題に付いていけないのが嫌だったが、もうフミカネ艦が実装されそうにもないので何の心残りも無くやめれた
めでたしめでたし
プレイ期間:1年以上2017/11/16
平松タクヤさん
まず一つ
このゲームをプレイしないと絶対に瑞鶴を轟沈させることはできません
日本海軍の汚点でありどうしようもない屑である瑞鶴をごうちんさせることは
全提督の義務と言って過言ではありません
私はいつも瑞鶴を入手するたびに装備を剥いで全裸にして
5-5に出撃させて轟沈させています。
悲痛な表情を浮かべながら轟沈していく屑を見るのはキモティイイイイイイイ
瑞鶴を轟沈させること実に211隻
瑞鶴は私の立派なオナペットとして私の性処理の役に立っています
艦これ提督はインペルダウンレベル6クラスの少数精鋭しか名乗ることは許されない
甲13以外消えろ
そもそも甲13以外はプレイヤーじゃないんだからレビューする権利もないんだよ
甲13以外提督を名乗るな
甲13とってないのに史実の提督に並ぼうとするなんておこがましいんだよ
艦これはとてもいいゲームです。今すぐ下の今すぐ艦これをプレイするボタンを押して素晴らしい艦これの世界へ旅たちましょう
プレイ期間:1年以上2018/02/22
ガゼルさん
ざっとレビュー拝読しましたが、信者のレビューすごいですね。評価上げるためにいくらもらってます。1回100円ぐらいでょうか、本当に笑えます。
このゲームはコツコツやるゲームではありますが、それが一瞬で無駄になるゲームです。こつこつやったらいずれは勝てる・・・・嘘ですねぇ。勝つのにどれくらいかかるという時間的視点に欠けてますよ。
こつこつ「5-1海上突入部隊、進発せよ」任務を毎日、道中、決戦支援をキラ付けしてだしても、1月つかくなりますが、いまだにボスに一度たりともたどり着きません。信者理論ではいずれはクリアできるということなんでしょうが、やっているとバカらしくなってきます。この任務をクリアしないと、次の新規任務がでで来ない可能性があるので、やらざるを得ないわけです。
この任務の「糞な」点は、ボス前でほぼ逸れる編成で、いどむ必要があるところに、田中健介の「簡悔精神」まるだしの任務なわけです。簡単にクリアできるとつまらない・・・たしかにそういう一面もありますが、こつこつためた資源を「無駄」に消費させられるわけです。自然回復以上の資源が減っていくわけですよ。大型建造も同じです。
艦これが楽しいという人は、雪風提督。任務をこなさない人。大型建造しないひと。エアプ。規約違反を犯している信者だと思いますよ。
まあ、私はとりあえず、武蔵と401が出るまでは続けるつもりですが、これだけ「簡悔精神」まるだしなのは、萎えますねぇ。
星5の人って本当にしっかりやりこんているのか、はなはだ疑問です。普通の人間なら不満の一つも出そうなものですが・・・。それか、神のような寛容な精神の持ち主なのでしょうねぇ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/06/21
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!