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艦隊これくしょん

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ウルトラマン拉致 フルバージョン

KBTITさん

ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる

脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!! イク!!」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった

ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!! オレを見ろ!! 絶対死なないぞ」
(あっ……あっ シュワちゃんだ)
「シュワッチ……シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!! 一応同盟国だから来てやったんだぜ! 尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな

プレイ期間:1年以上2019/08/10

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着任7年楽しく遊んでいます。

年3〜4回あるイベントマップ攻略が、ゲームのメインとなります。
最近のイベントは、ギミックが多いとか、道中優しくしろとか、批判もあるけれど、
私は今のイベントも十分楽しいです。

昔の、0.0何%のDropのために、数ヶ月ひたすら同じ敵を狩るMMOを楽しいと感じる人には向いてるでしょう。
一方で最近の放置ゲーや課金ゲーが好きな人には、全く向いていないと思います。

また、新規がこのゲームを始めるには辛い仕様になっています。
このゲーム課金で強くなることが出来ず、また過去のイベントでしか手に入らない装備が現役(というかメイン)であるため、遊べないことはないですが、若干難易度が上がります。とはいえ、代替装備はあるので、クリアできないということはないですが。

あと、このゲームはガチャがないのが売りでしたが、その弊害と思われることが色々出ています。
コストがかけられないため、UIの改善がほぼないとか、人員不足なのかメンテ延長が多いとか。少し残念なところもあります。(今更ガチャが出来たら、ドン引きですけど)

というかレビューで酷評しながら、ずっと遊んでいる人ってなんなん。
好きな人をいじめたいタイプなのか?

プレイ期間:1年以上2021/10/27

興味が尽きない

面白いねさん

前々から思っていたことだが、実に興味深いゲームだ。
それはと言うと、つまらないと言って年単位でプレイし、今もなお継続中で相当にやりこんでいるユーザーが沢山いるという点だ。
これがマルチプレイがあるゲームなら理解できる。
人とかかわる以上、付き合いがあるからしょうがなくやっている。またはやらないといけないというのはよくあることだ。
そういった部類のゲームというのは、つまらないと言ってもマルチプレイがある以上、面白いと思える時はある。
一緒にプレイしいるユーザーが楽しみを提供してくれるからだ。
だが、このゲームどうだろうか?。
ゲーム内で誰かとかかわるということは皆無であり、そのユーザーの画面内で起こることがすべてだ。
つまりは完全に自己満足の世界であり、いつでも辞めれて、いつでも再開できるゲームなのである。そこに他人は関係ない。
これらのことから、強いられているとか他人のせいでと言うのは言い訳でしかない。
要は自己満足が叶わなかったがために、それを認めたくないから適当なところに責任転嫁をして胡麻化しているに過ぎないのである。
なぜ、嫌ならやめろと言われるのかというとそもそも引き留める理由がない。
それは上にも書いた通り、自己満足に他人は関係ないからだ。
関係ないうえに気に入らない価値観まで押しつけがられるのだから争いになるのは当たり前のことであり、面白いという側にもつまらないという側にも当てはまることだ。
これが艦これというゲームである。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

戦艦少女R始めました

元ランカーさん

いやぁメッチャ面白いわぁ
艦これがウンコゲーに思えるレベルですわぁ
マジ面白い
どこでも気軽に出来る

艦これなんかより全然いいよコレ
マジでオススメだわ

そりゃ艦これが過疎るわな
艦これの悪い所を直してるようなもんだし

特に戦闘シーンがいいね
艦これなんて時代遅れの短冊だもんな

陣形の説明もあるし
凄くわかりやすい

いいよ戦艦少女
http://blog.livedoor.jp/balmung10/archives/9671588.html

プレイ期間:1年以上2017/10/07

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

もう散々他の方が言われてますが、この艦隊これくしょんというゲームは、現状新規さんは『これくしょん』できません。
イベントで出たキャラも一年以上音沙汰なしというのが何人かいます。それも強いキャラ、便利なキャラに限って出しません。
他のゲームでは復刻イベというものをやり、過去に配布したイベント限定キャラを再入手するチャンスも与えますが、このゲームではまずありません。

稼動初期に配られた高性能装備も二年以上配られる様子がありません。
一部のキャラの改造に必要な「設計図」というアイテムも、現状新規さんが追いつけるレベルの配布量ではありません。
普通のゲームなら後から始めようが、努力しだいで古参に追いつけなくもないですが、現状艦これでは不可能な話です。


戦闘もいくらレベルを上げようが、強い装備を揃えようが、運が悪ければ簡単に負けます。
それこそ一番最初のスライムのような雑魚にすらから、そこそこのダメージを受けることなんて日常的に起きます。
プレイヤーが戦闘でできることは陣形選択のみで、後は全て運です。
そして味方のステータスの上限は限られているのに対し、敵は上がり続けている状況です。
自分が育てた好きなキャラが「運が悪い」だけでボコボコにされるのは理不尽極まりないと思います。

一部の熱狂的プレイヤーは敵の強さを「史実に忠実」などと言いますが、史実では少女が大砲持って海上を移動したりしませんし
現実世界でも、そこまで艦の性能差は極端なものではありません。18隻対6隻で負けるなんてこともない。

このゲームはあくまでもファンタジーなキャラゲーなのです。
キャラゲーというのは多少キャラ間の性能差があれど、育て続ければ強敵に楽に打ち勝てるようになるくらいの大雑把さでいいんです。
極端な話、現実でもゲームでも弱い駆逐艦が、育てまくった結果、敵戦艦を一撃でぶっ飛ばすくらいのロマンがあってもいいんです。(敵の駆逐艦はそれを平然と実行してきますが)

しかし運営は、硬派な軍事ゲー()とキャラゲーを両立させようとしたのか、どちらも中途半端になり難易度も、
敵を強くするしかない、攻撃ターゲットを偏らせる、羅針盤がブレる等の、プレイヤーにとっては理不尽なだけの設定しかできません。

なんかもう面倒くさくなってきたので結論を言うと、新規さんは他に面白いゲームを探しましょう。
楽しいのは最初の内だけです。自分の部隊が成長してきたと思ったら、そんなことなく簡単にぼこぼこにされるという斬新なゲームではあります。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

高評価が気色悪い

虚無虚無さん

現実を見ない&内容が全く違う。
全く的外れな高評価レビューがある。正直気持ち悪い。

艦これ無双って言ってるが、他ゲーは全く艦これなんか相手にしてない。
各高評価レビューの引用を用いて反論してみよう。

・大型俳優、大型スクーター、大型歌手をも味方~
艦これはゲームです。ゲームの内容で勝負しましょう。
・中国韓国が怪しいパクリ~これが格の違いだよ(^_-)
ストレステストの面に関しては圧勝です。艦これはストレスしか生み出しません。
・艦これが順当にゲームシステム追加進化~
任務自動受注はまだですか?他の艦船擬人化ゲームのUIやシステム面と比べるとあまりにも不親切、不便極まりないんですよ。
・艦これやってる人達はどんどん増えていき~
真の史実とは?フォロワーは減っていく一方なんだが?
・艦これにやっかみ妬み嫉みしてる暇あったら~
だからみんなアズレンとかオースに移ってるんだよ。アズレンなんかトレンド入りが艦これと比べると多いぞ。

・課金要素は皆無~
母港拡張はほぼ必須事項だろ?
・ゲームとしての難易度は丁度いい感じ~
新規お断りで低難易度では新規艦ドロップなしとか相当イカレてると思う。
・艦娘は全員フルボイス
有名どころ使わないで身内とかマイナー声優とかもうね。むしろ、フルボイスしか推すところないの?
・運営管理はかなり良質~ユーザーの声にもしっかり耳を傾ける姿勢
ここが最大のツッコミどころ。バグがあったら「何故か~」で済ませ、サイレント修正は当たり前、ユーザーに有利な不具合は即修正・不利な不具合は長時間放置かサイレント修正、ユーザーの不満の声や要望は即ブロック。近年まれに見る悪質で最悪な運営。

・結果をまとめてテンプレ化したり
相談やコミュニティが悪いとは言わない。しかし、攻略がテンプレ化するということはテンプレできない人間はお断りということだ。
・海域突破率は~7.8割に達するようです。
これもある意味問題。新規はともかく、日々資源を溜め込んでいる人もクリアできないというケースがあるということ。堀作業まで到達できず、新規艦や報酬も受け取れない。数ヶ月間の努力が報われない。

ざっと、ここまでの反論が出来る。
簡単にまとめると
「艦これが出来ないことが他の艦船ゲームは出来る」ということ。
その「艦これが出来ないこと」は
「ユーザーを大切する」「ユーザーの声に耳を傾ける」「ユーザーが遊びやすいゲームバランスを整える努力をする」「メンテナンスが延長する場合、お詫びのアイテムを配布する」「メンテナンスの際、協力のお礼を配布する」「ユーザーが継続してプレイしてくれるようにログインボーナスを実施する」「レベリングに対し、アイテムや訓練所などを実装してイベントに参加しやすくする」「キャラクターロストしない」

まだ列挙できるが、あまりにも多すぎるのでここまでにしておく。
総じて言うと

「艦これはクソ」

ということだ。

プレイ期間:1年以上2020/05/14

気づいたら艦これにどっぷりで、筆頭嫁艦の鳥海を始めとして
69人とケッコンカッコカリしていて、さらに育成中という具合。
4年の歳月はいろいろなものを変えてしまうようです。

で、この3年はあっという間に過ぎました。
いやね、マジであっという間でした。
結構いろいろなことがぎゅーって凝縮された濃い3年だったと思います。
そういう転機だったんでしょうね。
あまり人生深く考えずに生きてきたので、こうなっているのはそういう運命だったんでしょうね。
https://twitter.com/your_z
https://pastebin.com/9Q268gum

プレイ期間:1年以上2020/09/03

まず第一に、ゲーム的に課金で短時間にどうこうなるゲームではないです

艦隊自体のレベリングは個人差もあるでしょうが
所謂イベントを完走できる艦隊戦力になるまで半年~1年はかかります。

また装備の差で出来ないって事もあるので
改修やら任務で少しずつ集めていくことになります。

イベント限定艦娘は取り逃した場合、早くて次イベ、悪ければ数年
特に突破報酬って言われてるものは取り逃すと、苦労します。

あとは、ランキングなんてのもありますが、、、近寄らないほうが平和ですよ。

プレイ期間:1年以上2020/09/16

完全・完璧を求めたら、そりゃあつらいことになって当たり前ですよね。
まあ、最近では課金で簡単に達成できるゲームがあるようですがww

艦これは課金で達成するゲームじゃありません。
地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
課金で勝つゲームよりかは全然こっちのが楽しめますね。
それにぶっちゃけ、完全・完璧を求めないのなら、
そんなにつらい運ゲーじゃないですよ。
ガチ運ゲーになるのは、それだけのコンテンツに挑戦するときです。
けれども、ヌルゲーじゃあないですね。
今回のイベントでも初心者がいきなり完全クリアできる!
なんてことは、まず、できないような感じでしたが、
E2でプリンツオイゲンを狙えたり、E1で潜水艦集めができました。
初心者は無理に完全クリアを狙うより、
こういったことに挑戦した方がはるかに有意義です。

全キャラ集めたい!最強装備を手に入れたい!
最高難易度クリアしたい!全任務完全クリアしたい!
気持ちはわかるけどさ、そういうことを達成するのって
つらくて当たり前だよね。
そこに文句を言ってもしょうがないだろうよ。
こういうことは達成するのが難しいからこそ、
目標とかやりがいが出てくるものでしょ?
それに羅針盤とかの任務がイヤなら、スルーすればいいだけ。
俺だって嫌な任務は無視してるよ。

よくわからんが、低評価の人たちはやらなくていいことや
難しくて当たり前なことに、無理やり挑戦して自滅して、
ただ文句を言っているだけにすぎない気がする。
それって、自分が悪いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2016/09/04

悪意に満ちたクソゲ

難易度調整とは?さん

何もかも運任せでプレイヤーが介入出来る要素はほぼ皆無です。
最大に強化させても敵はそれを遥かに凌ぐ性能で味方は一番上に居る主力そっちのけで下から順番に攻撃するのに対して敵は主にHPの低い味方を執拗に狙ってきます。
特にイベントの敵は道中から非常に強く連戦でボロボロな味方を嘲笑うかのように中破・大破させてボスに行く事すら許してくれません。しかも疲労というものがあるため撤退したら最低でも10分は拘束されいざ出撃しても運が悪ければ最初の戦いで味方が大破して撤退、また10分待たなければなりません。
今イベントやっていますが最後までクリアしたと報告している人は宝くじ当たるほど運が
強いかスタッフによって調整されてるのかと疑いたくなるほどラストは酷いです。
運が良いか悪いかだけなので難易度という概念があるのかさえ疑われます。

今からやろうと考えてる人は時間の無駄なので2-4位までで十分でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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