最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2015夏イベントは擁護しようがない
パラオから来た提督さん
2013年10月からプレイしていますが、正直今回のイベントはユーザー追い出しを考えているのでは?と言いたくなるほど内容が酷いですね。
難易度設定ができるとはいえ、一番下の難易度でも資源が10万近くあってかつ高レベルの艦が多数揃ってないと最終ステージまで攻略不可能、最高難易度に至ってはもはや……。
また、2013年秋のイベントまで存在し、ユーザーから不評で消えた「イベントボスが時間経過で体力回復」ですが、今回「最終ステージのボスはその他のエリアの敵を一定回数以上倒さないと装甲が硬すぎて倒せない、かつ装甲を削っても毎日0時で回復」という、一度は不評で消したはずのギミックを再度登場させるというユーザーの声をガン無視したイベントになっています。
さらに、イベント限定で後日実装という名目で出しているイベント限定ドロップ艦も出現箇所が少なすぎる上、ドロップ率も1%台と三ケタ周回前提となっており、廃人プレイしているユーザーですら入手できていないレベルです。
(「イベント限定ではない」と言われても、プリンツ・オイゲンや秋月(2014秋イベント報酬)など、イベント終了から10か月たっても入手手段がない艦もある以上、いつ次の入手チャンスがあるかわからないという有様ですし)
個人的には好きなゲームなので消えてほしくないのですが、このイベントで大量に引退者が出るのでは……と危惧しています。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
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CoCo9さん
艦これは好きなゲームの1つです。
社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に最後の最後でとんでもないドラマがあったりするなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/17
聯合ランカーさん
今から始めても通常プレイで手に入らない艦娘や装備がたくさんあります。以外列挙
震電改
53cm艦首(酸素)魚雷
烈風改
瑞雲12型(六三四空)
秋月
Prinz Eugenと持参装備
U-511と持参装備
天城
葛城と持参装備
Littorioと持参装備
Romaと持参装備
零式水中聴音機
照月
15m二重測距儀+21号電探改二
嵐
萩風
Grafと持参装備
初月
神風
春風
親潮
Pola
Iowaと持参装備
三式戦飛燕
三式戦飛燕(飛行244戦隊)
雷電
一式陸攻(野中隊)
水無月
Aquilaと持参装備
Warspiteと持参装備
Re.2005改
一式陸攻(三四型)
三式戦飛燕一型丁
銀河
朝風
Saratogaと持参装備
まだまだあります
新規は絶対に追い付けません
プレイ期間:1年以上2017/07/12
みつを氏さん
プレイヤーの努力とか工夫とか以外の面が強すぎる。パチンコと同じ。
偶に、稀にいい思いができるので依存しやすいところもそっくり。
羅針盤というルーレットがあり、攻略できるかどうかはルーレット次第。
「せっかくの休日だ。今日は攻略するぞ」それが、ルーレット遊びで終わる理不尽さ。
準備万端整えてルーレットが外れる。これを何度も何度も繰り返すわけです。
これでは戦闘というより本当に単なるルーレット遊びですね。酷いもんです。
中には戦艦が何隻以下、駆逐艦が何隻以上とか艦隊の編成に制限があり、制限を越えるとボスに行けない攻略不可能なマップもあります。逆に決められた編成でボスまで確実に行けるマップもあります。しかしです。そういった説明は一切無いため、自力でクリアしようとすると、理不尽にマップから何度も何度も追い返される事になります。自分だけの最強艦隊とは一体?
出撃したり回復させたり装備を作ったりするのに必要な燃料・弾薬といった資源があります。使うと自然回復しますが微々たる量な為、遠征という出撃をさせる必要があります。成功すると微々たる量ですが、積み重ねると大きいものです。
しかしこの遠征。成功させるために出撃させる艦隊の編成やら最低必要レベルやらが、本当に細かく決められています。自力でやってもいいですが、結果が分かるのは数時間後から中には数日後のものまであります。
要するに攻略サイト見ること前提な難易度なんですよ。
もちろん時間有り余ってる人、何年かかろうが構わない、絶対飽きないって人は別ですが。
課金面では課金が絶対必要です。100隻までは無料で保持できますが、枠が埋まると新しくドロップ・建造できなくなります。近代化改修という強化にも新しいドロップが絶対必要で、そのため枠の空きが5~10は絶対に必要です。
また、任務で「第○駆逐隊」を揃えろとかいうものが非常に多く攻略に必要な子が非常に多いです。○○改二を揃えろとかいう強制的にこいつを育てろな任務も多いです。
イベント参加するなら更にたくさんのメンバーが必要。
イベントのみでしか手に入らないメンバーも多く、出し惜しみして延命を図ってます。
ルーレットが外れないように祈り、途中でやられないよう祈り、ボス艦隊を全滅させてくれるように祈り、そこでようやく当たり確立1%以下の艦娘ドロップルーレット。私は限界です。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
LPGさん
発想は良いと思いますが、とにかくゲームシステムが良くない。
戦闘も進軍も運任せの要素がほとんどですが、運任せはゲームとは言いません。
特にイベント時は難易度を選べるといいながら大破率が大して変わらず資源やバケツがごっそり減っていき萎えます。おそらくテストプレイやそれに類する調整を行っていないと思われます。
少なくともゲームを楽しんでもらおうという考えではなく、嫌がらせや苦しませようと思って作っているようです。
変に中毒性があるので新規でお勧めできる方は
・理不尽や嫌がらせに耐えれるか喜んでしまう方。
・ゲームはやりこまず適当でいいやという方。
・時間が有り余り無駄や徒労が好きな方。
この掲示板では他人のレビューにケチをつけている方(圧倒的にゲーム肯定者の信者と思われる方が多い)を見かけますが、感じ方は人それぞれなので文句言うのは筋違いと思います。そういった方が湧いてる時点であまり良くないゲームなのが分かるかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
艦豚釣り師さん
艦これ運営がブラウザゲーの艦これをお座なりにしてまでも、注力してるリアルイベントだが
そんなイベントはまともなゲームを運営してからにしろよ。
お粗末な運営しかできないのに100年早ぇえんだよ
こんな体たらくだから無能って呼ばれるんだよ、謙介は
でも今更まともな運営できようが、アズレンがあるから艦これ要らんけどな
アズレンあるから艦これ不要!
アズレンあるから艦これ不要!
艦これの存在意義とか、今となってはクソコテの艦豚を玩具にして楽しむくらいしかねーわな
C2Pの息が掛かった艦豚の巣窟 おーぷんまとめサイトのかんむす!も同様に批判意見に即噛みついてくる艦豚の入れ食いっぷりを楽しむ釣堀なんだわ
プレイ期間:1年以上2020/01/06
現状を語る者さん
今回のイベント、相当ひどいですね。
自分の身の回りでは、阿鼻叫喚。
課金してクリア目指すも、下手なガチャより注ぎ込む必要あり。
甲で、ゲージ1本割るのに、燃料5万必要って、異常を超えてバランス的に成立していないですね。
戦艦少女Rやアズレンが出る前から、ユーザーは下降線だった訳で、最近は話題にすら上がらなくなってきた。
で、アズレンのサービスが始まったら、一気にそっちに話題を奪われたと。
仮に出てこなかったとしても、話題が別のゲームに移ってただけ。
ちゃんと運用すれば、いくらでも伸び代があった作品なのに。
田中は、とっとと引退するべし。
狂信者も一緒にね。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
あまぞんPさん
こんなレビューサイト見るより分かりやすいと思いますよ。
あんな見ててつまらないプレイ動画も中々ないですがね。
でも実際のゲームがあんな感じだから仕方ないんです。
戦闘中プレイヤーは運に任せて傍観してるしかないんです。
シミュレーションゲー?今までどんなクソゲーやってきたのか気になりますわ。
艦これの人気は二次創作のおかげであってこのクソゲー自体の人気ではない。
東方と同じです。あんなSTGを楽しんでやってるのは極一部のマニアぐらいです。
自分の友人にも艦これやってる人いますがキャラは可愛いんだけど退屈すぎてあまりやる気おきないと言ってましたね。
その程度のゲームなんです。
プレイ期間:1週間未満2015/08/18
オッサンさん
初代ウイザードリィ系やレベリングが好きならハマると思うよ
・海域攻略をwiki見ずにやると謎解きが必要な事
・装備ドロップはないがレア艦を入手するために周回するところ
・母港という町と海域というダンジョンの二つの要素から成り立ってる事。マップを趣味で埋める要素もある
・やる事やりきったら後は好きなキャラのレベリングがメイン。季節ごとにイベントが来るからレベリングする事に意味がある事やレベリングして無駄ってキャラがいないのがイイね
などなど、資源というシミュレーション要素を追加した迷宮探索がオートなウィザードリィ。だらだらやるのに向いてるから続く人はものすごく続くゲーム
プレイ期間:1年以上2015/07/20
qwertyさん
キャラのコンプリートとか難しい任務やステージをクリアするのって
そもそも運ゲー要素ありきで当たり前
そういう廃人用コンテンツに対して
運ゲーとかストレスが貯まるとか双六ゲー
とかいって批判するのってお門違いじゃないですかね?
そもそも、レアキャラやレア装備で固めるようなことしなくても、
普通にドロップするものでここまで戦っていけるゲームって
そうそう無いし、無理にコンプに走る必要もないと思いますが・・・
そもそも、名前の通り「コレクション」するゲームです。
それが簡単に達成できたらそれで終わりになってしまいます。
このゲームは時間を掛けて地道にやっていくゲームです。
っていうか、そうやってしか攻略できません。
だからこそ私は長期的な視点でまったり楽しんでます。
こういう難しい要素はとりあえず挑戦してみてダメそうなら
他の簡単なことに取り掛かったりしてます。
別に何もかもが厳しい運ゲーというわけじゃないです。
そうして、体制を整えたらまた次の機会に挑戦すればいいだけです。
私はそうやって長く長く楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
したらばさん
高評価レビューに比べて低評価レビューの方が圧倒的に支持されてる上に内容も具体的って実に分かりやすいな
今更こんなめんどくさい改善すら望みのないゲームのレビュー工作に必死ってだけで、艦豚の健気な努力だけが虚しいだけのゲームっていうアピールにしかなってないのに
とりあえずゲームのレビュー書いとくわ
良い点
・キャラデザ(一部絵師の担当するブサイクなキャラ以外はわりと人気)
・BGM(褒める点を言えと言われたら苦し紛れに捻り出す文句)
・圧倒的物量を前にする日本海軍の悲壮感を味わえる(誰得だよ草)
悪い点
・劣悪なUI
これに関してはサービス開始当初から言われてた
このゲームってキャラロストのあるゲームなのは知ってる人が殆どだと思うけど、キャラがダメージを受けた際に中破、大破みたいに判定が働くのが特徴で、中破なら一発轟沈ロストはせず、大破なら撤退推奨
戦闘開始から逐一、艦娘の状態を把握し続けないといけない。
画面にずっと張り付いてキャラ一人づつの健康状態を把握しながらやるハメになるから、ながらプレイも出来ないんだよね。さっさと確認項目くらい作れよって言われ続けて7年目
やらないんじゃなくて、この辺は着手できるだけの技術がないらしい
余談だけど轟沈バグってのもあって、通信状態の遅延なんかで、大破状態にも関わらず戦闘直後の艦娘の状態はパッと見で無傷か中破のまま、次のマスに進んで戦闘になった際にゲーム端末の内部データが更新されて実は大破状態で轟沈ロストしたって人もいる
・取り返しのつかない要素
・主にイベント限定配布の装備
装備に関しても、装備そのもののステータスが優秀すぎて、これがないと次のイベントは攻略が面倒になる
じゃあ復刻待てば良いじゃん。って思うけど、何故かイベントも含めて限定配布の装備も復刻はしないんだよね
つまり、出遅れた新規の2~3年目とかのユーザーはどうしたってイベントで苦しい思いをするようになってる
追記すると、ロストしたキャラの装備もロストする仕様
ちなみにこれはキャラにも言える事で、未だに建造と呼ばれるガチャの更新もされない。欲しいキャラがいるならめんどくさい海域をめんどくさい確認ばかりしながら試行回数を重ねるしかない。もう時間もゲームを少しでも有利に進めるための課金も湯水の如く消える事になるよ。しかもこれが面白くない
総プレイ時間は1600時間以上はいってると思うけど、楽しかった時間は30時間にも満たないかな
それと、ゲームがFlashからHTML5に移行したときにゲームの進捗がリセットされたんだよね
ゲームデータを初期化されて信者はよく怒らなかったなぁと思ったけど、運営の横暴にも何処までも着いていけるから信者やってるんだろうな
ドサクサ紛れにキャラのレベリング海域の取得経験値が減らされてても文句言わなかったから随分と訓練されてる
・一番の改善ポイント
多すぎてキリがなくなるけど、一番はイベントのギミック
イベントをクリアするためにはボスを撃破する必要がある。
そのボスは初見で挑んだ場合はステータスが強化された状態だから、古参でも倒すのが難しい
ボスのステータスを弱体化させるためにギミックと呼ばれる手順を踏む必要があるんだけど、これが長い上にメチャクチャで超絶めんどくさい
提督の所持艦娘、装備によっても難易度が変化するゲームで相性が最悪の組み合わせなんだよね
リアルでの時間もある人間にとっては育成がある程度の所で追い付かなくなる部分も出てくるんだけど、ギミックを解除するにも特定の艦種(つまり特定のキャラ)が重要になるから、そこでも差がつくんだよね
これに対するアンサーは救済策なんてものは無い。甘えるなってのがここの運営の提示
まぁ仮にギミックを解除しても、攻撃が当たるかどうかもランダムでプレイヤーが任意で選べない見返りの無いパチスロって所に収束してくんだけど
アンチがなんでアンチになるかはここまで読んだら大体分かると思う。
こういう細かい嫌がらせとも思える事の積み重ね
艦これ登場時の札束で殴り合うゲームに嫌気が差した人が基本無料でどこまでも遊べるゲームの魅力に流れて、そこから時間が経ってから結局はゲームで稼げない事が初期から露呈してリアイベに邁進、ゲームはオマケ扱いになる。元も子もないって言葉がこれほど似合うゲームもそうそう無いと思う
プレイ期間:1年以上2020/06/14
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