最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しくないゲーム
とある提督さん
2年近くプレイしていました。去年は本当にハマって、毎日、仕事から帰ればやっていました。艦隊も育成していけば強くなっていって楽しかったです。
しかし、最近は縛りはひどいし、運要素も強くなったせいで萎えはじめ、菱餅やらサンマ漁とかいう意味不明のイベント、そして、今回の輸送作戦とかいうまったくモチベーションの上がらないイベントに辟易しました。このゲームの鎮守府と艦娘どもはなにがしたいんだ?と考えるとストーリーがまったくないことも手伝って嫌になりました。今までは脳内補完でストーリーを考えていましたが、育てた艦隊は運要素でさっさと撤退、意味不明な作戦の数々、もう疲れましたよ・・・・・。ゲームなんだから楽しませてほしかった。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
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・・・さん
平均レベル100以上の艦隊でなんでいまだにマンスリーごときに何回も何回も何回も出撃しないとクリアできないんだろうか?しかも羅針盤(運営が任務選択状況などによって「乱数操作」をしており、わざと目的マスに辿り着かないように時間稼ぎをしている)。本当に今更だがこの運営の時間稼ぎだけは許せない。まともに面白いシステムを作る能力がないからプレイヤーに嫌がらせまがいの乱数操作によってクリアできなくさせて、それを「難易度」とかいう便利な言葉で誤魔化している。
運営よ。それは「難しい」とは言わないんだ。ただお前らが「卑怯」なだけだ。
つまり完全に「運営の都合」によってプレイヤーの時間が奪われるだけになっているのが艦これの現状だ。装備を研究してレベルを上げても3連続大破とか当たり前。ただの「運ゲー」と言われているが、単純に運ゲーならばここまで腹は立たない。完全に「乱数が操作」されているのだ。田中が「簡単にクリアさせたくない」という手前勝手な言い分でこんな状態になっている。腹立たしいことこの上ない。もはやキャラがいいだけのゲームだ。
それとこのサイトは個々人のレビューを投稿する場所のはずだが、他人のレビューに文句をつけるだけの投稿がされているのは何でだろうか?個々人の感想と評価なのだからそれに対する他人の文句はお呼びじゃない。個人で自分の感想と評価を投稿すればいいだけだろう。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
無面さん
ここのレビューサイトでも度々、各コメント間で討論が行われているみたいですが、一つ気になることがあります。星5レビューに対する星1のレビューの内容は、ゲーム内のことやリアイベのこと、運営や信者のことなどかなり詳しく批評していて客観的なレビューが多いように見えます。一方で、星1レビューに対する星5レビューの内容は、感情的・暴論的・主観的な内容ばかりであり、大変論理性に欠けた内容が多いように見えます。確かに、星1レビューや星5レビューの内容に偽りはない、と言えます。なぜなら、「評価している人」から見た意見ですので、いわゆる「艦これアンチ」は他のゲームや作品と比較して評価するような客観的思考を有しており、故に「比較してみるとこの部分は良い/悪い」となり、いわゆる「艦これ信者」は妄信的信仰心から艦これしか頭になく「そのようにしか見えない」のであり「正しいことしか言っていない」となるのです。
まあ、こんなゲーム、ゲームとするにもおこがましい出来で、とてもじゃないですが、やる気になれません。
ログボなし、自軍AIに脳なし、UIは分かりにくし、任務受注にオートなし、詫びなし、運営は能なし&悪意あり、狂者たる信者あり、民度低し、イベント酷し、リアイベあれども見返りかなりなし、キャラロストあり、育成し難し、アイテム集まり難し、絵師に偏りあり、運営・信者によるよそ者・裏切り者への排斥活動重々あり、運営・信者による情報操作あり、運営・信者は頭おかしい、よって見るに耐えなし。
プレイ期間:1年以上2020/01/03
馬脚をあらわした本家さん
信者が今まで擁護をしていた高難易度運ゲーが、単に運営側で調整できないだけの未完成ゲームだったことが露になりました
【艦これ本家の特徴】
丙でもルート固定艦が必要になり持っているかは運
羅針盤による航路は運次第
T字有利は運な上、敵の攻撃力まで上がってしまう
味方の攻撃が当たるかは運
敵の攻撃を回避できるかは運
敵連合艦隊で敵本隊に攻撃できるかは運
目玉のイベント堀艦をドロップできるかは運、何百周しても出ないこともある
という運だらけのゲーム
低評価がつくのも無理は無いです
出撃回数で疲労がつくのもマイナス
現在、艦これアーケードでイベントが開催されていますが、本家の駄目な部分を全て改善してあります
◆疲労
移動中や戦闘中に速度を上げると溜まり始め、速度を下げると疲労が回復
◆丙作戦
固定艦は全くなく自由な編成で出撃できる
乙作戦から固定艦が必要になるが、他の人とのトレード次第で入手可能
◆航路選択
クソシステム羅針盤が排除され、自分で舵を切る事で自由に移動できる
◆T字有利
アーケードでは味方の攻撃力だけ上がり、敵の攻撃力が下がるように変更
T字不利はその逆になる
敵との配置で有利不利が変わるので、舵の切り方次第で常にT字有利にできる
◆味方の攻撃
タイミングをしっかり合わせて発令すれば確実に当たる
◆敵の攻撃の回避
砲撃サークルが出てくるのでそれを回避、上手い人なら単艦でも無傷で完全勝利ができる
◆敵連合艦隊
切り替えボタンで随伴と本隊を自由に切り替えられ、効率よく攻撃することができる
◆目玉のドロップ艦
掃討戦をクリアすれば確実に目玉艦を取ることができる
翔鶴、瑞鶴、瑞鳳の3人のうちから必ず1人は出る
艦これの完成型がこの艦これアーケードだと言えますね
運の要素は開発、建造、海域ドロップのみになり、理不尽な要素は全て撤廃
プレイヤーが動かすことで楽しく遊べるゲームになっています
アーケードを見習って、本家のシステムも作り直せばいいのにと思いますね
プレイ期間:1年以上2016/10/28
田中神さん
やれイベントが糞だとか取り逃した艦娘もう手に入れる機会ないだの
そんなことはこのゲームの真髄じゃないんだよね
どれだけプロデューサーの田中と精神リンクできるかっていうゲームだからこれ
田中リンクできないやつにとってはクソゲー極まりないのだろうが
できてるやつにとってはほぼ人生のパートナーと言っても過言ではないゲームなのである
プレイ期間:1年以上2015/09/19
現役提督の1人さん
今回のイベントは新追加要素一切なし、という今までのイベントとは異なる点があり、なおかつ不具合だらけの前回春イベのせいか規模も小さめでした。それはよかった。
しかし蓋を開けてみれば、
・ほとんど改善されていない基地航空隊の仕様
・E3以降のマップはクソ要素の集大成
・効果のないギミック
・いつもの連合艦隊での新艦ドロップ堀り、しかも確率は低い
・大型艦をドロップにする鬼畜仕様、これくしょんゲーなのに
と、今回のイベントの中ではかなり不満の残る出来でした。実際前回16春イベは不具合だらけでしたが、ギミックにはちゃんと効果があり新規ドロップ艦も駆逐艦のみ+確率は高め、既存艦のドロップも豊富でおいしいといいところも多かったです。今回は最初から甲難易度を選んだ人は掘るな、というレベル。掘れたとしても通常海域でも出る奴ばかり・・・なめてんのかと
イベントが毎回こうなるというのは嫌なので書かせていただきました。私はまだ続けますが今回のイベントはここまでにします。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
ファミコンさん
年単位でやっているとマンネリ感はありますが、イベント前~イベントはそれが嘘のように吹き飛びます。
3ヶ月ごとのお祭りのような感覚で、ペース的にちょうど良いですね。
プレイ時間の減少ともに、レベルが上がるのも遅くなりましたが、何とかついていけるレベルです。
人を選ぶゲームに違いはないと思います。
艦これほどストレスがたまるゲームはないという方もいるようですね。
対人要素のあるゲームばかりやってきた自分には艦これレベルなら大したことはないと感じてしまいます。
それまでやってきたゲームや環境で感じ方は大きく異なるようです。
始めるだけなら無料なので、他の方も言っているように、体験版感覚でやってみるのが手っ取り早いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
やや古参提督さん
タイトルの通り、どこまで簡悔は進化するのか
時間通りにメンテが終わるとは限らない
イベント期間がいつまでなのか教えない
参加したところで全キャラ集められるとは限らない
集めたキャラも最近のやつはほとんど役に立たない
敵キャラのスペックがぶっ飛んでいる
しかしこっちはガッチガチの仕様制限のせいで弱い艦隊で立ち向かわなきゃならない
でも一つ失敗すると最初からやり直し
それが嫌なら課金アイテムで強化してね
え?Pay to Win?そんなことはないよ!
いくら課金してもクリアできないときはクリアできませんけど何か?
プレイ期間:1年以上2018/03/05
海のもくずさん
甲13ないやる気のない怠けたクズは出て行け
甲13以外を提督と言うなどおこがましいとは思わんのか?
艦これ二期移行確定おめでとうございます
艦これ二期移行に向けて私は運営に
甲勲章の所持状況以外の一切のリセット
甲勲章が足りない提督を誹謗中傷する場の整備
甲13未満提督を嘲笑うコミュニティの形成
五航戦の排除を運営に要求しました
このゲームの素晴らしいところは
運営さんが大変素晴らしくまたユーザーの民度がいいところです
よって星5以外ありえない
プレイ期間:1年以上2018/08/13
Purserさん
最近の難解過ぎるイベントにはストレスを覚える。
攻略しようという気と、その後で新規実装艦を探しに行く気が
以前と比べ起きなくなってきた。
最終マップクリアが難しいのなら話はわかるが、
内容が複雑すぎてストレスを覚えるようなら
このゲームからアカウントは残したままでも
次第に離れて行くのはごく当たり前だと思う。
まぁ、3年前の2月中旬からプレイしているが
これほど続いたのも初めてのゲームだった。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
東海道中微差栗毛さん
神姫projectどころか花騎士にも惨敗
神姫PROJECT 1.29億
対魔忍 1.17億
戦乱プリンセス 9219万円
花騎士 8765万円
艦隊これくしょん~艦これ~ 8698万円
https://i.imgur.com/mNNTDkx.jpg
アズールレーンは全盛期25億~23億の売り上げを1ヶ月で出してまして
ガチャの無い期間はだいたい3億~6億に下がることが多く
艦豚と呼ばれる人達はさんざん某掲示板でセルランが下がると
アズレンさんざっこwwwなどとバカにしていました。
しかしなぜか艦これ側は売りあげをマスクし続けていて
じゃあ艦これの売り上げは?と逆に返すとなぜか連中はダンマリ
これまで艦これの売り上げはマスクされていたのでイキれたんでしょうね
まさか1億にも届かない有様とは
「覇権ゲーなどとほざいてアズレンの売り上げにマウント取ってた艦豚の姿はお笑いだったぜ(パラガス)」
ちなみにアズレンはイベントその他があるとセルランがあがり
フォーミダブルの時はセルラン2位にまで上昇していました。
今でも月の売り上げが12億いくときもあります。
昔艦これは500万ユーザーいるぞアズレンさんは?とマウントとってたのに
その人達どこいったんでしょうか?いやマジで
誰か教えて欲しいですね 冗談ぬきに
リアイベでなぜか先着のイベチケが余ったりしてるのを写真にとられてツイッターに
晒されたり今回のローソンダダ余りを信者でも言い訳してる始末で
本当にもう洗脳された信者しか残ってないみたい。
過去のリアイベで大量に売れ残ったグッズを次のリアイベで売ってるのは
もう何度も晒されているしこの間のリアイベは物販が安いグッズだけ
完売してぼったくりグッズは午後になっても余っていたようで。
ちなみに私の住んでる地域のローソンも5~6件回って見ましたが
艦これグッズは9割残っていて大和タペストリーは減ってても2~3本とかザラ
クリアファイルにかんしては1個も減っていない店がある
しばふ絵で売れるわけがないよねぇこんだけソシャゲの絵のクオリティが
上がってる時代にあの芋ブスではね・・・
10月1日からスタートしててこの様
同じローソンで数年前のローソン鹿島の時は瞬殺で本当になくなっていたから
いかに艦これ運営がユーザーをなめて客を減らしたかわかるというもの。
田中謙介とKADOKAWAの独裁体制が続く限りこのコンテンツには未来はないでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
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