最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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万が一未登録していない人のために
引退済みさん
アットホームなどいったあたりで気づいていると思いますが、
よくあるブラック企業の求人広告のコピーペーストの応用ですね。
就職していない学生層にはまだわからないと思いますが、就職関連で探してみると似たような文面が見受けられると思います。
少なくとも、最近の若い層は就職活動で多角面から色々調べた上で決断する。
しかも、夜職場の照明がついているかいないか見るまで調べると話は聞いている。
艦これもそういったブラック企業にありがちな要素を含んでいる。
私も最初の半年から一年経過する頃まではレベルが上がればそれが反映されると思い込まされていた。
が目に映るパラメータは飾りに限りなく近く
試行回数という名の確率を引くだけのギャンブル
パチンコパチスロを経験している人には分かると思うがそれと変わらない。
パチンコパチスロは運が良ければ金はトントンで還ってくるが
時間を使った分得るのはデータだけ
しかも艦これの場合イベントでのボスマスにたどり着いて挑戦権を得られる時間は12分どころか15分と見ていいでしょう。
運が良ければの話ですがね。
一時間で4回しか挑戦権しか得られない。
今では挑戦権を得られる手順を別個で作られ時間がかかる。
まだ遊び盛りの若い層は時間がたんまりあると思うが、相手から見ると呑まれて洗脳しやすいので気を付けてくださいね。
特に体育会系の色が強い部活を経験した人は
ね。
人格否定とか、先輩の方が偉いとか似たような口調で言ってきますので。(甲13が分かりやすい例)
プレイ期間:1年以上2018/03/14
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黒月零さん
つまり準備ができない新規や必要な物を取り逃した人は運ゲーにすらできません。
マインドシーカーやちびまる子ちゃんおこづかい大作戦の方がまだ温情でしょう。失敗してもやり直しだけで、風呂に数時間単位で漬けたり最悪の場合キャラロストもしませんから。
それに加えて信者があたり一面に撒き散らされ息をするように人種差別をし現実世界にも進行し迷惑をかける。
田中謙介はそれを咎めずカレーに倒錯し、サーバーエラーで軍事ごっこをして他の国に矛先を向ける。
ゲーム内容、ファンや運営の常識、全てにおいてこれ以下のゲームは存在しないと断言できます。
プレイ期間:1週間未満2020/07/02
甲11だけど引退するさん
甲11までやってきたがあまりに運ゲーすぎる
あらゆる要素に運が絡み、ひたすら出目の偏ったサイコロを振らされ続ける
しかも1回のサイコロを振るための労力がハンパない
大手ゲーム会社のプロデューサーが「難易度を上げてもいいのは再挑戦のハードルが低い場合のみ」と言っていたがまったくもってその通り。艦これ運営はゲーム会社としてはこれしか実績のない素人集団なのでこんな考えに至るはずもなく。
html5で作り直すといっても、どうせスマホ版のようにブラゲとまったく同じものがアウトプットされるのが目に見えている。
無様に延命を続けるくらいならもうサービスを終了したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
名無しのゴマさん
まあね、最初は俺も面白いと思ってたし信者さんが言うような神ゲーだって思ってたよ。
でも本当にそれは最初。やればやるほど運営の醜悪な部分がよく見えてくる。そしてこの界隈にいればいるほど信者の言動に嫌気が差してくる。
新人さんは悪いこと言わないから今すぐ辞めな。で、もしクライアントが変わるようなことがあったら、戻ってきてもいいんじゃないかな。少なくとも今の運営よりずっとマシ。そうでもなければ本当に時間の無駄。
俺は一日も早くC2が運営を手放すことを祈るけどね。
プレイ期間:1年以上2020/06/13
☆4☆5を連投してる人は何がしたいんですか?点数調整ですか?
なぜ嘘をつくのか?さん
なぜ嘘をついてまで高評価をつけるのでしょうか?
文章の癖から1人で複数の連投をしているようですが運営からノルマでも指示されてるのですか?
艦これの戦闘は全て自動で判断されていてプレイヤーの介入が一切出来ないようになっています
艦これの分類はSLGとなっていますが乱数要素ゲーでしかありません
海域でも敵の数が圧倒的に多くバランスも酷い
勝敗の鍵は運
まさに艦これは『萌えキャラの皮を被ったFC版ボコスカウォーズ』というべき作品です
伝説のクソゲー FC版ボコスカウォーズを知らない人はこちらを
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2319.html
間違った擁護意見へ反論
◆ドロップ率が酷いという書き込みをよく見るけど、パラメータ固定で手に入れたらそれで終わり。厳選、複数合成の必要がないのはかなり温い仕様。◆
収集イベントの菱餅 秋刀魚 お飾り集めを忘れていませんか?
ドロップがランダムのものを数十個集めるというもので
特にお飾り集めは年末にぶつけてきてかなりゲロいイベントだったんですけど
◆この人たちにドロップがあるゲームはできないんだろうな。◆
艦これのドロップが酷いだけです
知り合いはFGOをやり始めてからエンジョイしていますね
◆最近のソシャゲは自由度高くなってますが、骨は大して変わらない物が多いです。これは悪く言えば戦闘中の時間縛りと、手作業が増えただけとも言えます。◆
言い方を変えれば艦これは戦闘で指示すらできないゲームってだけでしょう
SLGとしては大きな欠陥です
それに連合艦隊同士の戦闘に長々とかかるゲームが何を言ってるんですか?
艦これ改では既に実装されている被害状況が出てこないために
ながらプレイをするわけにもいかず時間縛りを受けているのは艦これの方です
◆ゲームというのは元々、相手の心理の読み合いですので◆
そういうのは格ゲーや対戦パズルゲーに言える事です
またSLGではファイアーエンブレムやFFタクティクスといった有名なものがありますが
これらはユニットへ指示をしスキルを駆使しながら敵と戦うゲームです
艦これのようなただの試行回数ゲーに心理も何もないと思いますが?
◆ここだけで騒ぐのは公平性に欠けるので、よそのレビューにも同じ事を訴えて回って下さい。◆
公平性も何も嘘つきレビューを書くから指摘しているだけですよ
毎回嘘を書く人の方がよほど公平性に欠けますね
それに他のレビューにて艦これと比較してのレビューにすれば不利になるのは艦これの方だと思いますけどね
◆全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない◆
先ほども言いましたがボコスカウォーズに匹敵する酷さですよ
◆レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ◆
それは無印と改二の性能差というだけです
レベルによって火力や装甲の限界値が上がっているわけではありません
改までしかない艦娘はレベル20程度で改に改修して限界値まで近代化改修すれば大して変わりませんよ
特に改二後はレベルを上げる必要性がないためそこでストップする人が多いです
運営側もそれを知っているから改二実装可能レベルをどんどん上げています
◆意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう◆
やり尽くした後のコンテンツは5-5や6-5であり
通常で開催され誰でも参加できるイベント後半海域が5-5や6-5に匹敵する難易度なのですから批判意見が出るんですよ
◆まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。◆
甲提督が女神課金をしてまで甲勲章を取りに行く事態になってますけど?
大型建造実装時には数十万の資源課金をして大鳳を取りに行こうと廃課金者が争ってましたけど?
甲作戦に限定報酬を入れて争わせてますけど?
ランカー制度で資源課金させて毎月争わせてますけど?
どこが課金して勝つゲームではないのでしょうか?
突き詰めればスマホゲーの争わせる姿勢と全く変わらないんですよ
プレイ期間:1年以上2017/07/24
引退詐欺さん
古参は喚くことしかせず、プロデューサーは簡悔精神しかありません
そのため、民度が最底辺で、リアルイベントやイベントのアップデートが実行された時や新艦が出た時は必ずブーイングが出ます
にもかかわらず、プロデューサーはゲームの改善を行いません
普通の運営なら居てもいなくてもよい性能の艦はなるべく実装しないのが普通なのにです
プロデューサーを艦これから追放しない限り、艦これは衰退し続けるでしょう
プレイ期間:1週間未満2019/02/28
い艦これさん
今回は難易度選択で丙を選んでE4クリアしました。
涼月だけはしずまよしのりだけに絵がいいから
もらっておこうと思い、イベント終わらせたから書きますが
(伊400と対馬は絵が酷く、堀をするほどの魅力がないのでスルー 佐渡も可愛くなない 性格は朝霜のコピーだし)
今回の最終海域E4は丙でも滅茶苦茶な運ゲーでした
前回の夏イベE7も酷かったですがそれ以上だと感じます。
丙ならギミック解除が10個から6個に緩和されますがそれでも5時間ほどかかりました。いちいち装備と編成を付け加えるのに20分ほどかかるためです。
この時点で大変めんどうくさい。
ボスマスが出てからが本番ですが
潜水マス1 空襲2回 戦闘1回 夜戦4回の合計8マスを乗り越えて
(基本は警戒陣で祈るだけ)
その時にラスボスへの特攻がある扶桑と山城が奇跡的に無傷かカスダメでボスに到達しさらにT字不利か反航戦を引かず最低でも同航戦以上を引いた時のみ
ボスにS勝利できる可能性が生まれます。
基地航空隊は道中に出している余裕などありません。
ボスマスに全集中です。
で結果的には第1ボス第2ボスともに倒しクリアはできたのですが
涼月をもらってもやっと終わったか・・・という徒労感しかなく
歓びも薄かった。
これは前回のアークロイヤルでも感じました。
道中での大破撤退率が半端ではなく、とくに1マス目の潜水艦からの魚雷と
夜戦マスでのPT小鬼5~6匹のカットイン攻撃での大破率が半端ではなかった。
丙でも40回ほど出撃して7~8回程度しかボスに到達できず、
それ以外は道中大破撤退でのやりなおしでした。
ボスがE4は二人(闇堕ちした不幸姉妹の深海棲艦と涼月の深海棲艦)
でマスが同じなのですが疲労抜きもあるため気が付けばボス2体を倒すだけで5時間以上過ぎていました。
あまりに時間がかかりすぎですね。1MAPのクリアになぜこんな時間がかかるのか
バケツも200近く消費し、資材も2万近く消し飛んでいました。
もう自然回復でクリアするのは難しいレベルになっていますね。
これで丙なのだからアフィサイトなので甲をクリアしてる人は凄いなと思いますが
しょせん艦これは運ゲーでありたまたまいい乱数が引けたからクリアできただけなのだと考えると萎えますね。
決してクリア不可能というわけではないですが
何度も道中大破撤退してやり直しになる確率がこれまででもっとも高いイベントなのではないかと感じました。
前回の夏イベE7のボスマス4連続ラッシュとどっちが酷いかといわれてもどっちも酷いとしか言いようがないです。
こんなストレスばかりたまるイベントなのにレイテの前半だというのですから。
冬の後編では武蔵の深海棲艦と冬月の深海棲艦が出てくるのかなと思いました。
どっちにしろやる気がかなり削がれてしまったしこんなつまらないイベントにするぐらいならサービスを畳むか、噂の2期でまともな運営に作り直してもらうかでもしないとゲームが持たないでしょうね。
キャラ人気だけは今でもありイラストや同人誌は今でも出続けていますので
ゲーム以外で楽しむ方が健全でしょうね。
ゲームはあまりに嫌がらせのような仕様でオススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
熱風さん
このゲームを一言で表すなら「型落ちのスマホ」、昔は高性能でコンセプトもよかったけどそれは昔の話、今は金の亡者と化した運営とDMMが金を搾り取るゲームとなっている。人気キャラである赤城や加賀の改造ですら初心者には無理ゲーとなっている、新規のプレイヤーを増やさないコンテンツに未来はありますか?既存のゲームをどんどん改悪する運営とDMM、基本は変更せずに全く別のジャンルのACを開発したSEGA、どちらが優れているかは一目瞭然ですよね?進化なくしてこのゲームの存続はあり得ませんよ、今後に期待します。
プレイ期間:1年以上2020/08/30
Dの民さん
安定のクソイベで安心しました。
リアイベも相変わらず周りに迷惑かけてますね。
そして短冊ぷるぷるはサ終まで続けるつもりなんですかね。
続けるにしても少しくらい仕様とか変えないと飽きるよね。
でも短冊ぷるぷるがなくなったら艦これじゃなくなるのか。
それと運営はそろそろ社内で煙たがられてることに気付こうよ。
あと、DMM GAMES内の人気ランキングを捏造するのはやめような。
プレイ期間:1年以上2019/09/17
takahikoさん
人気なんだろうな~位の気持ちで始めたけど、最初はとにかく人が多いとかでプレイ出来ず
こんだけ人が要るなら面白いんだろうとようやくプレイしてもなんだこりゃと言った感じ
まず説明が無い
まあこの辺はwiki見たりすれば良いだけだから良いけど、なんか不親切というか
肝心のゲームは他にも書かれてるけど本当に運次第
調子良ければポンポン行けるけど嵌まると延々嵌まる
ゲームとしてははっきり言うと詰まらない
何やって良いかも分からないから飽きる
レベリングとか好きな人にはたまらないのかな?
イベントは鬼見たいな仕様だったし
正直本音言えばみんな本当に面白いと思ってやっているのか、お金でも貰って工作をしているんじゃないかと勘繰りたくなるようなゲーム
ま、自分が合わなかっただけなんだろうけどね
プレイ期間:半年2015/04/03
惰性さん
友達に進められ、割りと初期の登録からやってる提督ですが、
とてもじゃないが今の艦これを勧める事はできないね
通常海域も大して新しい海域は増えないし
イベントは廃人ユーザーに合わせて丙が息してないレベル
そのくせ確率は1年前に実装された艦娘すら一桁%
基地航空隊も甲報酬にぶっ壊れ装備を置く、
それを使わないと次からの甲難度は絶望的
ご新規さんはどうしろと?
題材はいいし、キャラも立ってる
ただ、中身の運営が「簡単に取られちゃ悔しいじゃないですか」を
全面に突っ込んでる
課金アイテムもほぼゴミしか並べてないしね
5周年来る前に終わるかもしれないね
プレイ期間:1年以上2017/05/18
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