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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

運営が無能過ぎる。

ラピさん

まず、これくしょんと言いながら二度と手に入らない装備や艦娘が居る。(震電やイオナ)
一番高い難易度に一番強い報酬を出す為、次最高難易度目指す人を離している。
そして、運営が無能の極みでメンテは時間通りにやらない。詫びも無ければ申し訳なさ0。対策もなにもしないという無能の極致。これを6年。

艦これには友軍というシステムがある。これはとある期間にイベントでのみ使用できる。簡単に言うと攻撃回数が増えると思って良い。
しかし、これがイベント終了一週間前に実装。しかもイベントはこの友軍前提の難易度。更にボスを何度も倒す必要がある。
このゲームのイベントは1ヶ月ある。それでどれだけ難易度が高いゲームなのか理解してほしい。

この運営と一緒に居れば必ず嫌気がさす。

プレイ期間:1年以上2019/12/26

他のレビューもチェックしよう!

☆1が3000件行って勝ち誇ってる人はさすがにアホかとw
そもそもこのレビューサイト自体が色々なゲームのアンチの掃き溜めみたいになってるんですよね。そりゃこれだけレビューの投稿数多ければ☆1は3000ぐらいいくし、タイトルはあげないけど、他の有名なオンラインゲームのレビュー見てみたらわかると思うんですけどね…艦これより☆1の比率が高いゲームもけっこうありますよ。


まあここの運営には自分だって言いたいことありますよ。要望も数回送ったけど全然聞いてくれないし。
任務受注オートにしてくれとか、通常海域の羅針盤消すか無理のかからない程度のルート固定追加してくれとか、多分他の人も要望送ってるはずだけど運営というかクソ田中は改善する気ないでしょうねwまあ、ゲーム運営する側としては田中はかなり底辺だと思います。
ああ、戦闘システムはオートのままでいいです。あくまで個人的にはですけど、変に戦闘中リアルタイム操作必須とかになっちゃうと現状ながらゲーでやってる自分は逆にプレイするのがきつくなってしまいそうなので。

と、それなりに運営への不満はありつつも今回の冬イベ、E7ラスダンは丙クリアに落としたけど友軍艦隊や待ちに待った瑞鳳の改二等、なかなか楽しかったと思えました。
特にE4で西村艦隊来たときは「おお、栗田艦隊の援護に来るとは、これは熱い…!」って感動してしまいましたwその西村艦隊も中破艦がいたりと、まあプレイヤー側からすれば全快の状態で来てくれよ!って思えなくもないけど、別の戦闘終了後駆けつけたってイメージが湧くのでああいう演出もいいなって思いました。


あと、瑞鳳改二の追加されたボイス、あれは凄かったw瑞鳳はうちの艦娘の中では唯一ケッコンしてる軽空母で愛着も強かったのでああいうボイスを追加してくれたのはほんと嬉しかったです。


ここの運営は基本的にこっちが想定する要望にはなかなか答えてくれず、想定してなかった改善や追加要素をたまに出してくるような感じですね。その改善、追加要素も嬉しかったものもあれば的外れで別に要らなかったものもありましたが…

まあこの艦娘達を好きで居続ける自信はあるので艦これは続けていくと思います。現実に好きな人がいてその親が性格悪いキモデブみたいな奴でもその人のことまでは嫌いになれないみたいな、自分でもよく分からないけどそんな感じですw

プレイ期間:1年以上2018/03/11

不思議な魅力がある

べそうささん

何年経っても未だにイベント前はワクワクするし、今後どういった風に展開していくかを予想するのは楽しいと思える。
オンラインゲームのサービスがいつまで続くのかを的中させることはできないが、自分の楽しめてる内は思いっきり遊べばいいし、飽きたらやめればいい。
イベント前はワクワクすると書いたが艦これはイベント時よりその準備期間が一番面白い。
前回の意念との反省点を洗い出し、あの装備をあとどれだけ開発し、この装備をどれだけ改修するかとか、レベリングはどのの程度で、それと並行して資源の備蓄をした場合、どのくらい貯められるだろうかとか、方向性を決めたら作業だが、この部分を面白いと思えるかどうかで寿命が決まると思う。
向き不向きがはっきりするが、今から始めても十分に楽しめる要素はあるゲーム

プレイ期間:1年以上2020/06/30

結局運のみ

ぷよ〜んさん

最初はまあ楽しかったですけど、艦隊のレベルが上がり、攻略が進むにつれて、イベント攻略やドロップ等全てが運次第で、そこまで費やした時間と労力が無意味に感じて、結局やめました。
一年以上続けて艦隊のレベルもそこそこ上げて、資材もセコセコ貯めてたんですけど、無駄な時間を浪費したもんです。
嫁艦を大量に所有している提督を見ると、よくやるわと感心します。
ブラウザゲームはそんなもんだと言われたら、そうなんですけど。

プレイ期間:1年以上2015/05/14

もうほとんどやってません

あきらめまんさん

一時期は狂ったようにやっていた艦これですが、もう数ヶ月に一度のみのログインとなりました。
やめた理由は基地航空隊とバグだらけの16春イベです。
今更なに言ってんだと思われますが、結果はどうあれ返金騒動が起こったことが艦これの終焉です。
ランカーだけを残し、新規は削除。
ゲームセンターの音楽ゲームと同じですね、もう興味もないですけど。
自分は終わっていくあの感じが好きなので早く最後のイベントやって終わりましょう!
今度は連合艦隊ALL姫ですかね、田中さん、マジでやったら馬鹿ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

XYZ=もう後がない

新宿駅改札口の伝言板さん

イヤー始まりますね
二期を待たずしてまたユーザーが減りかねないイベント♪

前回夏イベはコミケ遠征中もしくは帰省中に流れた情報が想定以上の面倒くささと阿鼻叫喚な後半マップでガン萎えさせて、ログインすらせずに匙投げて引退した人もいたことでしょう。

で急遽レイテ前編後編が先月急に予告される事態

これは2期を待たずしてユーザーを減る可能性も増えてきた。

私がもしDMM役員なら、一人でもユーザーを減らすことなくイベント海域に一度でも踏み込んだ人も続けたいと満足できる爽快感を感じさせる設定にしろと辞令を出すが、まず無理でしょうね。

これ、陣形をクリックした時点で結果が決まってる抽選式だもの。
レベル・コンディション値・装備なんて気休め。
目に見えてるだけの気休めの表示。

で警戒陣形とかいう新たな陣形。
罠かな?
この陣形選んだらおもいっきり大破撤退率が他の陣形より格段上がっていたりとか?

西村艦隊全員出せる仕様も罠とか?

色々と疑える部分が予測できるんですがね?

幕が開くまで分かりませんが、ここまでユーザーを疑い深くさせるってある意味才能かも‼

キャラクターとbgmというガワはいいが、肝心の骨組みや中身がこれだから。

夏イベント時点でガン萎えしてログインすらしなかったので今回もそのままフェードアウトかな。
良くもった方かもね。

やる魅力すらも意味もなくなったし
もう騙し騙しでテコ入れされてもときめかないのよ。

現役のプレイを聞きながら原稿作業するんだろうな。
そして
「あーやっぱりイベントやらなくってよかったー時間の無駄になって原稿落としていただろうな」
って気の毒に思うんだろうさ

完全な消費者型

創作型の場合って精神構造違うから、此ばっかりに時間使えないからね。仕方ないね。
まず、離れていった人を戻すために信用を取り戻す作りになる第一歩になるのか、このまま引退者出し続けて最悪の場合、急遽二期取消ということになるのか

もうあとがない

プレイ期間:1年以上2017/11/17

思考停止と狂気

瀬川さん

たしかに得られた情報に基づいた攻略のための最適化はある、
だが元々の選択肢が少ないので最適化作業自体はすぐ終わる。

その後は、同じレベル、同じ能力、同じ装備、
同じ編成、同じ陣形で、次こそは上手くいくと信じて、
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
同じ事を、上手くいくまで繰り返す、そしてそれを攻略と呼ぶ。

育成したらした分だけ勝てるようになれるなら
確かにそれはヌルいのかもしれない。
だが育成要素をうたっているのならば、そうでなければならないし、
そのほうがよっぽど健全なように思う。

こんなにも理不尽な難易度にしてはいけなかった、
ヌルゲーであれたならば良質なキャラゲーだったと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

とにかく理不尽な上に時間ばかりかかる。
だいたい一回ステージを攻略するのに四、五戦。途中航空マスを通ったり、能動分岐と言う自分で選択できるルートを通れるのだが(基本はランダム、その場合でも羅針盤を回すために1クリックいる)そう言う所でも操作を求めてくる。
さらに大破が出て次の戦闘に行くとキャラがロストする可能性大(大体ロストする)
そのため戦闘終了時に画面を見ないといけないし大破してたらやり直し。
その肝心の戦闘はキャラの短冊が喋りながら時にはスムーズに勝利し、時には理不尽にボコボコにされる。まさに運ゲー。
イベントともなると簡単に攻略されるのが悔しいのか、理不尽にボコボコにされる回数がかなり増える。
PCに張り付かないといけないし、連続で出撃すると疲労するシステム。
他の艦で代用させようにも『札』システムが邪魔をしてそのステージに参加させる艦を制限される。
ステージに対応した史実艦を持っていないとただでさえ理不尽な海域が更に理不尽になる。
史実艦は前回のイベントのキャラクターだったりする。
とにかく拘束時間が長いのに理不尽に苛まれ、只々ストレスが溜まる。

本当は星1だが、真面目なレビューを読んで欲しいのと、星1と星5に評価が極端な上変な人が沸いているので星2とした。

最後に、これから始めようとする人へ。
キャラは可愛い子がいるが、全体的に見れば少ないし、本実装されるのがいつになるか分からない子が多く、やるだけ損な場合がある。wikiなどをよく読んでから決めよう。
僕はオススメしない。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

ユーザーがひどい

名無しさん

個人的にはこのゲーム自体は楽しくやってるので4点にさせていただきます。
大概のネトゲは評価が低いものです。いままでやってきたネトゲもそうでした。


ただ問題は民度。


艦これで中将以上なったことがない底辺でも好きな唯一の嫁艦の空母娘がいるので楽しくやっていたのですが、ある時イベントには難易度低い順に丙乙甲の三つの難易度選択があり甲でクリアした提督のコメントで丙を選んだ提督に嫁艦を持つ資格はないというような意味の事を書いている方がいました。


ええ、自分は丙なので甲提督様に反論することはできません。

甲は栄誉、乙は敢闘、丙は英断っていうのは結局皮肉っていたんですかね。
他人を煽るためにこのゲームやるのが正しいのでしょうか。
艦娘より勝利しか考えてはならないのでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

艦これと言う火は消えたらもう二度と灯らないでしょう
しかし其れもしょうがないそれで良いと思う。
艦これは好き。運営は嫌い。
いや少し違うね。艦これは人が数字が集まる
だからこそ深くまで遊んでいた人は皆疲れたんだ。
憎む事に疲れ果てた。意味のない課金アイテム
明石と秋津洲の泊地修理。此れが無限に使えるならばまだわかるが
一回二百円も掛かる。そんな消耗品を作るくらいならば
其処の青の静かな海というそのエリアに拠点を作れる方が良い。
その作成した拠点から出撃出来る様にすれば良い。
現実だと何で修理した先のエリアにネ改など置くんだ?
壊されるだろう。一撃で吹き飛ぶ。何で素直にボスに行けないんだ。
全てが裏目に出てる悪い部分になってる。其れが艦これです。
ですのでイベントが楽しくない。だから新人さんも居なくなる。現実を知り
クリアさせたくないのだと。それと個人的推測ですが敵も味方も
基本的AIが雑魚を狙えになってる。全てが敵に有利に動く。
その習性を利用してPT小鬼など実装して此方を苦しめる。
敵からしたら主力の戦艦や空母に攻撃が飛ばないので此方を好きに
大破させる。連合艦隊もそう。此方のバケツと資源が飛ぶように消える
数が多くても空襲マスで簡単に大破してくる。此方にメリットが無いなら
敵にもデメリットを産むのだ。其れでバランスが取れる
敵のゲージが修復材の数。だからゲージが無くなったらHPを回復出来ないように
すれば良い。何でこんな簡単な事が解らないのか?作った者が艦これを知らぬから
艦これは古代の物です。しかし古い物故にシンプルな一枚の絵で判るように出来てる
ならばAIの切り替えを手動で出来ればかなりマシになる。
無理に近代化を図るなら。先ずは自分たちが古代の物であり古代で有るが故に
許されてる事を知る方が早い。古い物也に出来る事も有るだろう。

プレイ期間:1週間未満2020/09/10

ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

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