最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これまさに轟沈なう
トマホーク菊池さん
遂に来ましたね不正アクセス
報復の時は来た
立ち上げれ、憂国の提督たちよ
このままの勢いで運営をレイテ湾にぶち込め
俺達が
俺達が
艦これなんだ!
とまぁ言ってみたものの犯罪はよろしくない
だがよく殺ったと褒めてあげたい
さて運営がどう言い訳するか楽しみですなぁ
運営ツイッターでもネチネチやりますよ~
往生せいやぁ!
オメーらに明日などない!
プレイ期間:1年以上2018/03/01
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通りすがりの丙提督さん
私は、二年ぶりに戻ってきたのですが、相変わらずようですね。
艦これのイベントは、『達成』ではなく『入手』に意識を向け
られています。
Eー4まで丙でクリアした感想を言うと、難易度が二年前の乙か
それ以上の高さに感じます。
丙のE-4の最後のボスの強さには、驚きを隠せません。
武蔵改と長門改二を入れて、基地航空隊という何だかよくわか
らないシステムを使っても、簡単には倒せませんでした。
丙でこの難易度なら、乙や甲はどうなるのかと考えるだけでも
恐ろしい。私は今回、前段作戦で終わりにします。
なぜって?
クリアしたいという達成感ではなく、あれが欲しいこれが欲し
いという所有欲で動くのは嫌だからです。
後段作戦の情報をみるに、まだ色々小賢しい小細工をしている
そうなので、ここで止めておきます。
今の艦これを観るに、『プレイヤーの時間を長くゲームに依存
させる』という目的は、かなり達成されているようですね。
誰の目的かは、皆さんのご想像にお任せします。
唯一の救いは、艦娘の魅力でしょうか。
逆に言うと、艦娘の魅力だけを餌に、私達プレイヤーを縛り付
けているのです。
皆さんも、艦娘という存在がなかったら、とっとと別のゲーム
に移っていると思いませんか?
私なら、そうします。
皆さんに、幸あらんことを。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
名無しさん
そろそろ着任一年半で甲3だけどランカー争いはしない程度の中堅提督です
言いたいことは一つ
新規に優しい設計を心掛けて欲しいだけ
着任当時は友人に勧める事が出来ましたが現状興味を持った知り合いに悪いことは言わないから止めておけと言わざるを得ない仕様になっています
ゲームのモチベーションの一つに皆でゲーム内容についてわいわい盛り上がることがあると思いますが
後発の提督が追い付くのに年単位の時間がかかるのはゲームとして破綻してると感じます
難易度、攻略時間、色々不満が出てますが何よりもまずは新規に優しい、人に勧められるゲームになることを望みます
仕様上仕方がないんでしょうかね…初めてイベントを完走できたときは感動したものですが…
プレイ期間:1年以上2015/09/07
依存症怖いさん
☆5の方が、こんなことを仰っています。
艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。
艦これの部分を、パチンコ・スロット・競馬・競艇等々、いろんなギャンブルと入れ替えてみましょう。
驚くほど違和感のない文章になりますよね。
早く目が覚めることを祈ってあげましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/02/18
極楽鳥さん
個人的には☆4か3ぐらいだけど嘘と誇張のアンチが居るからしかたないね
秋イベントの感想
支援さえ出せば攻略は楽
メインは掘り
1年以内のライトユーザーがクリアするだけなら簡単
新規向けに舵を切った事で攻略自体は盛り上がらない
グラーフ掘りの確率が約2%として100週で約87%出るから理不尽と感じるのは残りの約13%ですかね
200週回せばほぼ出る計算ですが
⚪︎週で次回に回そうとか考えずとことん回して出ないと叫ぶ破滅型ギャンブラーにも理不尽かもしれません
ドロップ艦は一回の例外以外次回イベントでもチャンス来てますから(その例外も4ヶ月後)
1年とか喚き散らすのは彼らの印象操作の常套手段ですな
クリアで手一杯な新規より
周回出来てしまう中級者以上に厳しいイベントだったんでしょう
新規なら持っていない艦が沢山手に入りそこそこ鍛えていれば突破出来る良イベ
意識高い系にはクリアに歯ごたえが無く
コンプに近い程一部艦以外ダブりで掘りがメインになり出ないと資源を浪費するだけの作業イベ
未コンプ自然回復のライトユーザー的には
細かい不満はあれどまあまあのイベだったかな
401ドロマスがあれば満足だった(取れなくても)
修理時間は確か約53時間かな最高が
毎日の任務でタダで手に入る修復剤で数秒ですが時間だけ書いて印象操作ご苦労です
慣れた人は⚪︎時間以上は修復剤(バケツ)
ですが☆1には不都合ですよね
今年大活躍の阿武隈改二とかケッコンしても(120付近)約6時間とかですから寝る前にドボンで事足りる
日常の任務の大半は慣れた人程修理の早い潜水艦(150は知りませんがケッコン大破でも2時間以内)等を愛用するのは知った上で印象操作とか某新聞社の報道しない自由みたいで素敵です
任務を取ったら逸れる
乱数の偏りです
wikiにも偶に※欄に湧きますが具体的なソースが無く僕がそう思うレベルのものです
僕が苦痛=確率操作は苦笑するしかない
単艦オリョ等で2-3だけでも4桁回しているから
仮に南西任務で操作されれば違和感は感じるはずなんですがね
時間が無い時はバシーバイト軽空母あり4ローテで無理矢理終わらせるけど
悪い日は悪い日なりに工夫出来ないと操作だ!って思うかも
今週の北方は3-3を7回だから2回しか逸れなかったが100%ボスじゃないから彼には操作かな
逆に任務を取ってから連続ボスなんていくらでも経験しているから
偏りがある乱数を被害妄想で操作と信じる偶像崇拝のようなもの
アンチのほうが宗教じみている現実
まあ発狂するだろうが
プレイ期間:1年以上2015/12/11
ふかしさん
このゲームを始めるといくつものを犠牲にしなくてはならない。
簡単にまとめると
・グッバイ時間
・グッバイ人間性
・グッバイ人生
・バグバグバグ など…
といったようなことが起こるだろう。
ここの運営の頭は半世紀も前も退化していかのような対応が有名でもある。
運営「メンテナンス遅れるわ、あと1時間待ってて!!」これを何度も繰り返す
ユーザー「なんでこんなに遅れるですか?スケジュールとか設定して時間を守ってください!!」正論を言うと
運営「カチ、カチ、(ブロック)」無言のブロック
こればかりヤってるせいで批判が多くアクティブユーザーが減少する。
いつも限定イベントは何かしらの炎上をしており、ユーザー離れを対策を試みるがほとんどがこれだ
田中P「またゲームでの稼ぎが悪いな…、なんか案とかないの?」無能のお言葉
社員「では、カレー店を開いてみるのはどうでしょうか?」適当な返し
田中P「なんて案なんだ!!それなら提督達も離れないし、お金も儲けられる!!完璧や!!!」なぜか謎の自信?
始まったあとの反応…
「キャバクラカレーとか、もう風俗じゃん…」
「C2機関関連で艦これ要素は?」
「撮影禁止とかww、ボロがでるから恥ずかしくてやってるのかなwww」
との反応が大半だ。噂では、営業許可を取っているのも怪しいらしい。
そしてユーザーの質はスラム化といってもいいほどの治安の悪さだ。どこまでいってもマウントをとってきてドヤしているのが大半だ。現実でも問題行動が多く他の界隈では要注意人物に指定されているため厄介者が多い。
こんな上(運営)も下(ユーザー)も最悪な界隈はあるのだろうかと思う位の幼稚で恥ずかしい大人達(※18歳未満禁止)がやるゲームが艦これである。これをやるなら違うゲームをオススメする。
プレイ期間:1年以上2020/01/24
あーあ…さん
謙兵の主張は、擁護コメントは嘘ばかりだ
彼らは一体何を見てきたんだろう
実際にプレイして、嫌になった人達の意見はとても的を得ているのに
謙兵の擁護コメントは、批判意見の人を排斥して、自分達のコミュニティを守りたい…という思いだけで書かれたものばかりだ
まるで田中謙介を教主とするカルト宗教みたいだ
謙兵に見つかってしまった以上、このサイトはもう真っ当なレビューサイトとして機能するとは思えないが…
そうそう、コラボリアルイベントで、謙介はまーた声優の盾を使って、出演声優にこんなことを言わせてたらしいな?
「ご意見をドシドシ送ってくれクマ!あ、でもポジティブな感想だけ送ってクマね!批判意見は一切受け付けませーんwwww
僕ちんが何しようが、艦これが続いて欲しかったら批判意見送るんじゃねークマ、賞賛だけくれクマ!僕ちんが何しようが批判したら、コンテンツ自体を爆破しちゃおうかな〜?」
クリエイターとして、この姿勢は無いだろう
しかも自分で直接言わずに声優に言わせて盾にする卑劣さ
批判や要望は一切受け付けない、ついて来れる人が居なくなったらコンテンツ自体を畳む宣言
しかも、声優さんの壇上での発言から、この男は要望フォームに全く目を通して居ないことまでわかった
これで、このゲームは今後一切、改善に向かう可能性は無いことが明言されてしまった
田中謙介の頭について来れる人間以外は切り捨てる、誰も居なくなったらコンテンツごと取り潰し
ふざけているのかと
コンテンツ自体の展開をやめるなんて、批判派だって望んでない
絵師や声優に対するリスペクトのカケラもない
もはやけもフレコース以外に艦これが改善する道は閉ざされてしまったわけだが、新生しようが田中謙介が権利関係で邪魔してくる予感しかない
初めて、オンラインゲームのリアルイベントの他人のレポを読んで涙が出た
怒り、悔しさ、悲しみが綯い交ぜになった涙だ
運営に対する憎しみがますます増大した
夏イベは絶望の日となるだろう
プレイ期間:1年以上2017/07/09
夜行さん
パチンコと似ています。
ただ仕込まれた判定に任せてドキドキしながら結果を眺めるもので、投入した時間や資源に関係のない結果でストレスをひたすら味わうものです。最近は嫌がらせレベルの出し渋りや煩雑な作業が多過ぎる気がしますが。
また、肯定以外の意見感想を述べただけで「これは兵站ゲームだから」という不可解な言葉や、「ゲームに向いていない」「努力不足」「嫌なら辞めろ」とキツイ援護や叩きがありますが中毒者なので気にしない方が良いです。
現在は続けるには辛さが勝り、イベントに対応するには普段から生活時間を割くことが要求されます。前提装備の必要もあり新規に始める方にはあまりお勧めできません。
しかし艦娘という宣伝チラシは確かに魅力的ですので、運営側が注力しているリアルイベントや企業コラボの物販で参加したほうが良いかも知れません。
ちなみに艦これアーケードはお金が結構かかりますが、なかなか面白いのでプレイしてもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/24
真夏の夜さん
ゲーム内容はみなさんおっしゃる通り。。。つまりこっちがベストの準備を整えた後はひたすら運が向くのを待つだけ。で、そのベストの準備も時間を取られるだけで特別工夫はないです
ポケモンと比較して…好対照のレビューがありますが、信者の擁護の方はポケモンか艦これのどっちかは確実に未プレイでしょう。
私は金銀までしかやったことないですが。ポケモンは育成方法が違うとステータスがかなり変わる・弱いポケモンでも搦め手を使って援護することができるし上手くやれば強いポケモンを完封できる・出す順番が違うだけで全然結果が違いうる・技を覚えるバリエーションが豊富なものも多く王道から意表をつくまで自在に戦える
艦これは…弱いキャラではボスに勝てないので出す意味が無い・装備は決まったパターンの中から選ぶだけ・戦闘は完全ランダム・よく使われるキャラは固定せざるを得ないので個性が死んでいる
シミュレーション要素も全くと言っていいほどないです。トランプの手札を引く感覚というか、あたりのパターンが出るまで思考停止しないと逆にやってられません
今回悪評が響き渡っているのも一過性のものではなく、すでにゲームバランスが死んでいるのにさらに敵を有利にしたせいで我慢の限界に来たというユーザーが多いです
プレイ期間:1年以上2015/08/18
腕組みの豚さん
背景にあるのは
負けると服が脱げる⇒脱衣マージャン
艦娘のセリフ⇒有名人の名言やセリフを手直ししただけ
背景のハニカム模様⇒タクティクスなどのボードゲーム
ステ⇒一般的なRPGから名称を変え引用
建造⇒検索システムの応用による抽選(検索結果の候補の中から抽選)
戦闘⇒建造に同じ
クエ⇒古くはポートピア殺人事件やバイオなどの"お使いシステム"
元ネタ⇒-鋼鉄少女(2011年・ちなみに艦これは2013年4月23日開始)
何一つオリジナルな部分がない
作った人の関わった物が透けて見える程の劣化コピー
それをさも自分で作りましたと言わんばかり
組み合わせる事も創造ではあるが、ちょっと変えただけのものを創造とは言わない。焼き直しの典型。神ゲー?紙みたいにペラペラな薄っぺらい内容のゲームの事か?
加えて肝心の戦闘が超手抜き。
一般的なシミュレーションと呼ばれる物は進路をルールに沿って動かす事ができる。そして、攻撃の都度、攻撃相手をプレーヤーが選ぶ。そこでようやく、サイコロを振り、乱数表に照らし合わせ結果を出す。こういう都度の積み重ねによって最終結果を導き出すのがシミュレーションだ。
一方艦これのシステムは、1からXXまでの最終結果と過程が書かれたシナリオを抽出し、その中から抽選して結果を出す。
1が出れば完全勝利のS勝利、被害はなし。
XXが出れば敗北、全艦大破
と言った具合に攻撃の度に都度乱数を呼ぶような面倒な事はしない。
このやり方だと最終結果で演出を逆算する為、戦闘が超不自然になる
盛るステで確率が変化するものの、一定の確率上限以上を超える事はない。極端に言えば、今のE4の甲は、大型建造で大和を建造しろと似たような確率である。(もちろん資源量などの前提条件を満たさないと大和は出ない)
条件を満たしても、戦闘もガチャである為、敗北は重巡、ボスまで辿りついたものの敗北がまるゆや航巡・コモンの戦艦、B勝利が長門・ホロ軽巡、A勝利が今まで出た事のある大和以外のSSRといった感じでリンクする。
これのどこがシミュレーションなのか?
戦闘も資源を消費するガチャ、建造もガチャ、条件に合わなければ体裁上ガチャを回しているフリをするだけで100%ハズレが帰ってくる。
条件に合わすことだけがゲームではあるが、その前提も法則性などパズル要素はなく意味不明な物が殆どでエスパーできない。とどのつまりは運営自演のwikiや工作員のブログを見ながらプレーとなってしまう。
そんな物が面白いか?あなただけの無敵艦隊を仮に作り出撃しても、その編成では出撃できませんと言われて終り。無意味の極み。
プレイ期間:1週間未満2017/12/16
木戸クラッチさん
アンチに信者・工作員といわれても、ちゃんとゲームについて書いてる高評価
ストーカー・クレーマーまがいの自己中を押し付けて発狂してる低評価
どちらがマトモか普通の人ならわかりますよね
他ゲーの信者や工作員だと思いますが
業界の中にいる気になって、同人関係者を自慢する人の意見なんて、信じる人いないと思いますよ
興味があれば始めて、面白くなければ辞めて、それでいいんじゃない
粘着アンチは無視して早く着任しよう
プレイ期間:1年以上2017/09/13
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