最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
もうわかっているでしょうが...
わとすんくんさん
3年ほどこのゲームを続けています。褒め称えている評価もありますが、言いたいことはもう低評価の数を見れば一目瞭然です...何故ゲームでこんなにもイライラしなくてはならないのでしょうか。長く続いているのに悪い所ばかり目立ってしまっています。とても新規の方にオススメできるようなゲームではないとしか言えません。こんなレビューを書いていますが、私はこれかもプレイしていくつもりです。一度泥沼に使った人は助けを求めるかこちらに来るなと警告するしかないのです...
プレイ期間:1年以上2017/12/09
他のレビューもチェックしよう!
3年プレイしてきた
アイオワイベントあたりまでは熱心にやっていて資材30万バケツ3000まで集めるのもザラなぐらい毎日ログインしていた
だが一向に改善されずどんどん面倒くさくなる戦闘と改修と嫌がらせ任務の数々に限界を感じた。
ヒで見たアズレンが自動洗濯機なら艦これはタワシだというのが全てを物語っている
今更任務オート受注ができず選べる任務は6個までという化石っぷり
遠征に出して戻ってくる際にもっさりした確認演出がありスキップもできず
再度補給して出すだけで3分ぐらい経過する
アズレンの委託なら4つ同時に戻ってきても10秒足らずだ
アズレンは艦これにおける入渠 補給 羅針盤という糞要素を排除している。
唯一疲労度があるがこれも平日1~2時間プレイする程度ならオレンジ疲労すらつかない程度には連続出撃が可能だし寮舎に入れておけばまったく疲労しないまま出撃できる。それにデメリットは経験値が下がるというものだ。
アズレンは艦これの面倒くさい点を徹底的に排除して作られている。
これじゃ客が移動するのも当然だと思った。
艦これは化石だ。レイテイベントを秋冬前後編でやるというがうんざりしているし
とてもやる気になれない。観艦式で公開された涼月のビジュアルはそこそこ魅力的だとは思うのだがもはや苦行をやってまでとろうという気が起きないのだ。
思えば艦これはキャラクターの魅力だけで続けてきた。ゲームはもうどうしようもないが相変わらず魅力的だと思うキャラクターは結構いるのだ。
とはいっても基本的に2015年までに実装されたキャラに限定されるのだが。
大和、榛名、鹿島、暁、響、電、雷、夕雲、、清霜、早霜、朝霜、足柄、羽黒など
なんとも魅力的なキャラクターは多い。
だが肝心のゲームの方はもうついていけなくなってしまった。
すべてにおいてもっさりで時間がかかりすぎる。
アズレンをやりだすとログインするのすら億劫で眠たくなる。
バットマンとジョーカーの動画が最近話題になったが4年間改善どころか悪化ばかりさせた運営の怠慢と言うほかない結果だろう。
残念だが艦これはゲームとしてはもうどうしようもない。
今後もお気に入りのキャラクターの二次創作や新規ボイス、限定グラなどはネットで追っていくだろうがもうログインすることはないだろう
当然レイテなどといってもやる気はない。
ゲームではなくストレス耐久テストに付き合う義理はないのである。
イベント海域での新曲は毎度気になるがそれもYoutubeあたりにすぐあがるのでそれを聞けば数分ですむ話なのだ。苦行のために貴重な休日がつぶれるのは勘弁願いたいのである。
今思えば那珂ちゃんの「ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」とは運営のメタ的自虐セリフであったのかと思う。
さらば田中謙介
プレイ期間:1年以上2017/11/06
運営マジ氏ねさん
8月のアップデート後から戦艦の建造確率が明らかに下がってる。
はっきりいって課金して資材かいまくって建造100回くらいしないと戦艦は出ないと思われる
いまだに戦艦を手に入れたことはないし、もう何回建造にチャレンジしたかわからない。
なのに相変わらず戦艦は出ない。
それ目当てで始めたゲームだったのによ・・・
運営頭わいてんのか糞が
プレイ期間:3ヶ月2013/09/24
花の缶詰めさん
どうして艦娘たちのレベリングはやりにくいのに、指令部レベルばかり上がりに上がって特定海域の攻略難度が上がるんですか。
艦娘たちのレベルもそうですが、装備の練度や種類なんかはそうそう揃う筈がない仕様なのに、どうしてこのような酷ぇバランスになってんですか。
バランス調整もろくにできないんですか、ここの運営は。それとも故意ですか。前者ならただの無能、後者なら悪質な性格ですね。
どっちもかな。
あと、気のせいですか。
ここで批判してからというもの、イベント海域でレア艦どころか輸送ゲージボスでのドロップさえもないことが増えたんですが、まさかねぇ……。
もし、個人に対して何かしらの操作ができるのであれば、そんな無駄なことに労力を使うなと言いたいですね。ま、確証のない話なので何とも言えませんがね。
プレイ期間:半年2019/06/08
さん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
通りすがりさん
リリースとほぼ同時に始めて今までやってきたけど
年々運ゲー要素が強めになって面白くなくなってきた。
最初はある程度の期間を経て建造落ちもしてたのに
段々ユーザーの足元をみるようになって
イベドロのみで延命を計り始めた。
しかもそのイベ専用キャラに特別な衣装や台詞を追加されて
今まであった粋な計らいに差別化が入ってきた。
ユーザー同士も持ってる人持ってない人で当然温度差がでる。
段々嫌になってくるに決まってるでしょう。
今回のイベントで引退します。
今までありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
大型コンプ勢さん
大型建造についての内容が少ないとのことなので、書いてみようと思います。
今年に入って大型建造のみで入手できるキャラクターをコンプリートしました。
自分のことを書いてるので参考にはならないと思いますが、建造までにかかった回数は大和2回、武蔵65回、大鳳7回、ビスマルク30回、での大型仮釈放となりました。
これらを合計すると約100回の外れがあるわけですが、その分の資源を無駄にしたかというとそうではありません。
この間に、あきつ丸8、まるゆ16、三隈、矢矧、伊601等のレア艦、ダブりの大和2、を入手しています。
確かに、金剛型や伊勢型の割合は多いです。
ですが、記録をとってみるとちゃんとしたリターンがあるのが分かります。
大型建造は揃えるまでに時間がかかります。
それをやるかやらないかはその人次第であり、メリットとデメリットを天秤にかけてやってください。
自分の一つ下のレビューに、「資材、時間を無駄にした。艦隊も強化できなかった」とありますが、大型建造をすると決めたのはその人本人で責任はその人にあります。
だからこそプレイヤーの判断は大切で、この人の場合はゲームに支障のないように大型建造をやるという方法を選べばよかっただけだと思います。
実際、そういったプレイは可能なわけで、そのデメリットとしては時間を有する可能性が増えるということです。
不確定な要素が多いゲームですが、プレイヤーはいかにどう立ち回れば損失をもっとも抑えられるか、そしてやらなければよかったと後悔しないようにするためにはどうするべきか、これを考えていくゲームです。
やることのメリット、デメリットを把握し、必要なことを効率よくやっていく、自分なりにこれを考えるからこそこのゲームは面白いと思えると思ってます。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
無免ライター幻夢さん
このゲームはph.6末期ってとこかな
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
まあ、これと違う点としては、
ユーザー界隈の雰囲気や民度はユーザーの減少と反比例して悪化していて、どちらかといえばカルト宗教のような様相を呈していること
運営に疑問を持ちながらもキャラを人実にされて離れられない人や、既に脱退した人が、主に懐古していること
運営と大半のユーザーの関係は、尊師と狂信者
という点だな、ははは!
そして、来たる冬イベで、このゲームはいよいよついに、ph.7、即ちサービス終期に突入するだろう
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
二期移行と発表してはいるものの、冬イベでさらにユーザー離れは加速し、閑散とする筈だ
そして、恐らく二期のゲーム内容も、友軍艦隊を加えた以外は、HTMLに移行しただけで大体据え置きだろう
冬イベの開催期間からのインターバルから考えても
そして、二期が始まっても人が集まらなければ、二期を少しだけやってすぐに終了だろうな
当初、謙介は、人が集まらなければ終戦記念日に鎮守府壊滅の敗戦全滅エンドでサービス終了するつもりだったと、雑誌インタビューで語っていたので、二期で今度こそソレをやるつもりだろう
所詮、このゲームは謙介の公開オナニーでしかなかった
今からでも始めるべきかって?冗談だろう、やめとけやめとけ
プレイ期間:1年以上2018/02/07
natsuさん
とにかく艦娘が可愛い(フルボイス)ということが全ての元になっています。
キャラが可愛くないとやってても面白くないし、長続きもしません。
レベル上げの作業が楽しいです!同じステージをひたすら繰り返し、お気に入りの艦娘をレベルアップ。
操作が簡単なのも良いです。長続きしている人というのは、他に何かをしながら艦これをやっていると思います。そしてイベントや新たなステージ攻略の時はじっくり見守る。これくらいのスタイルで良いかと。
課金しなくてもやり込めるのも良いと思います。課金して手に入るのは、基本出撃や修理で消費する資材です。経験値は買えません。よって、1日に凄まじい出撃を繰り返して燃料が尽きそうな方がやっているかもしれません。
ヒントは教えるが答えは教えてくれない運営。これは人によっては煩わしいですが、ゲームの人気を保つ上では物凄く重要なことだと思います。
轟沈の条件など曖昧で、それを検証するために多くの議論や検証動画があがっていたりします。
ステージ攻略についてもこの装備やこの編成でいけばクリアできる!というものが無く、運は確かにありますがクリア確率を上げるためにみんなで調べたりしています。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/22
あああさん
高評価の方はそこまでプレイしてない勢です
逆に長くやるほどつまらなくなっていきます
確かに自分も始めて半年ぐらいは揃っていく艦に一喜一憂しましたが、今では何の感動もありませんね 大鯨も雲龍もいないとかもうちょい真面目に艦これと向き合ってみれば?
プレイ期間:1年以上2015/11/09
クソゲー評論家さん
イベントの適当な動画みればやらなくてもクソゲーと判断できます。
毎日任務と遠征でコジキみたいに資材集めて、大半はワンパンで瀕死になり帰還してバケツぶっかけて再出撃するだけのクソゲーです。
なぜならレベルを上げても火力や防御力が上がらないと言っても過言ではない仕様だからです。
チンパン作業が好きな方にもオススメ出来ません。
つまらな過ぎて精神疾患になるチンパンも少なくありません。
友人に勧めるのだけは絶対にやめましょう。
どうでもいい自慢くらいしかやることなくなってきます。
イラストはそこら辺の素人ピクシブ絵師です。
友達とじゃんけんしてた方が面白いのでオススメです。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/30
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!