最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファッションオタクおつ
アンチ艦豚さん
艦豚は自称ぼっちのファッションオタクですが、あわよくば女が食えるワンチャンを狙っている
実際にオタクならそんなコミュ力はない
大手の放送では彼女いる率が3割ほどはあったはずだ
リア充が非常に多い
艦豚女はメンヘラが多く腐女子で泡よくばスカイプ→エロイプと発展し、会うのもワンチャン狙っている 艦これ生主女の家にリスナー男が二人なんて放送も過去にあった 彼らもその晩お楽しみであったであろう
大手生主のオフ会放送を見ての感想だが、女性が来ても男性側は全く動じることはなく、むしろ楽しそうにはなしていたわけだが、二次会後、彼らはどうなったのかは不明だ
というわけで、基本的には艦むすをブヒブヒ言ってるフリをしながら、現実女も影から狙っているわけだ
とんでもない奴らだ
最後にゲームの評価もしておくと、30万まで自然回復、イベントのギミックを廃止 になったら少しは復帰を考えようか
イベントのラスダンだけをやりたいだけであとはそこにたどり着くまでの作業だ
自然回復がなくなると時間を気にして最低1日二回東急を回さないと元がとれない 非常にあほくさいゲームだ
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
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まちさん
今年の5月末から着任した若輩提督です
友人がプレイしているのを見て興味を持ちプレイしたのがきっかけでした
私はゲーム好きですが所謂ギャルゲーという美少女ゲームには全く興味がなかったのに何故か艦これの艦娘たちには魅力を感じました
素朴な感じのキャラから綺麗系や可愛い系の子達などたくさんいて鎮守府に迎えて育てて…そういう作業的な物が好きな性格だからこそハマれたのかも知れませんね
ゲーム性については向き不向きになるのでしょうか、私は今年の夏イベが初めてのイベ参加なので良く分からないと言った方が正しいかも知れません
ただ、自力での攻略は不可能かと思います。先人さん達や攻略サイトを手掛けている方には本当に頭が上がりません
ギミック解除やルート固定とか複雑な仕組みは確かに人を選び万人受けするゲームとは言いかねます、だからまずはやってみてから考えてみたらどうかなとは思いました
私に艦これを教えてくれた友人はイベントには参加せずに好きな艦娘を育てたり出撃させたりのまったりプレイですが、色んな楽しみ方があっても良いんじゃないかな?
私は今のところストレスも溜まったり楽しめたりと普通にまったりプレイ出来てるので評価は星3です
否定もしないしオススメも特にしない、まずはやってみて合うか合わないか自己判断で良いんじゃないかな
だって言うなればただのゲーム、暇潰しの余興ですから
因みに若輩なので難易度丙ですが夏イベは時間がなくE5まで、冬イベはクリアしました
全ては先人さんと攻略サイト様のおかげでクリアしたみたいな物ですが私はそこそこ楽しめましたよ、嵐ドロップ出来なかった悔しさはあります(笑)
私は多分まだまだ未熟で、だからこそ艦娘を集めたり装備を集めたりの楽しさが見出だせているから楽しいのかもしれません
たくさんのレビューを読みましたが一番切ないなと感じるのは私よりもずっとずっと古参で昔から艦これをしてきた方の辛辣な意見でした
きっと艦これを少なくとも愛して楽しんできたからこその深く重い意見だと思います
運営さんはそういう艦これをずっと支えてきてくれた古参の方々の意見にこそ耳を傾けるべきじゃないかと思いますよ
クレームは期待の裏返しです
クレームが無くなってしまったら本当に終わってしまいますよ
私はまだもう少しは艦これを楽しみたいしもっと嫁艦を増やしたいので運営さんには頑張ってほしいです
厳しい意見こそが実は一番大切で必要なんですよ
プレイ期間:半年2017/12/16
たるさん
MMORPGから息抜きで昨年12月よりプレイした者の感想になります。
最初は1隻しか居ない陣容を建造やドロップといった方法により手厚くしていくという事柄に関しては楽しめたかと思います。 欲しいモノは手に入らないですけど。。。
そ、欲しいものは手に入らない。完全に「運」だけです。
装備品で例にとると、艦載機や主砲など各々に専用レシピあるのは構わないのですが
なぜ1度成功し完成した装備品をまた「運」頼みで製作しないといけないの? と時間と資材を無駄に消費させられるだけな感じしか受けませんでした。
次に近代化改修という艦娘のステータス強化ですが、+3の表示あるにも関わらず、
「運」によって+1しかステータスUPしないとか、これ強化表示の意味あるか?
また錬度なる数値。RPGでいうレベルといったところになると思いますが、
キラ付けという作業(出陣時の命中や回避や遠征時に補正がかかるみたい)を1-1という最初のMAPで行うのですが、ここでも「運」次第で被弾し、錬度の意味ある?
キラ付けを終えいざ出陣も、これまた「運」次第で一撃大破からの退却という様式美コンボで、色々とステータスに意味がないんじゃない? の疑問しか持てません。
本当に「運」の良し悪しを見定めるだけのSLGです。
ここまでくると、もうゲームとは言えないかもですね。
最後に2017冬イベなるもに参加もしてみました。
最低難易度の丙イベにて思ったのが、新規を受け入れようという姿勢は一切ない
ということです。
色々な媒体からこれから始めようという新規の方は、覚悟しないといけないと思います。
ここまで新規お断り姿勢の運営は初めて見ました。
イベントに装備が大事ってことは分かりますけど、その装備を改修できるようになる
明石 という艦娘を「運」でドロップできないのでは新規はイベント攻略に参加する意味ないし難易度丙の意味ないのでは? と。
過去のイベントでしかドロップしない有用な艦も居るみたいですし。。。
どうでもいい資材を課金で売るくらいなら、上記のドロップしない艦娘や強化された装備品など課金アイテムで販売したほうがコレクションゲームとしては、まだ儲けが出るんではないでしょうか?
すべてのことが「運」頼みで縛られすぎて、この点に気づくと一気に冷めました。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
tnksさん
定期的に信者が湧いて、レビューの工作をしてきます。
タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。
後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。
最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。
過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。
いまから始めるゲームではありません。それで良ければどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
其の子さん
くっそつまんね。なんだこれ。
戦闘画面がダサい。戦闘は全て運。時間だけは一丁前に掛るスゴロクといった感じ。
特に最近は過去イベントで陸攻、局地戦闘機を集めていることを前提にしており、
新規は完全に置いてけぼりである。新規は事実上参加することができないスゴロク。
UIは戦艦少女Rのほうが数段上ですね。今時一括解体すら出来ない嫌がらせ仕様。
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
元提督さん
そもそもゲームは遊べるだめの存在であり、ストレスを造るためのものではありませんが、でも艦これはまさにその逆です、一応コンプリートの面においても既に多くの方に指摘されましたが、ゲーム性のおいても正直最悪だと思います、こんなゲーム一年注ぎ込む自分は恥ずかしいと思うくらい21世紀のゲームと言いにくいシステム。硬派ですか?多分艦これと一番程遠い言葉でしょう、ランダムの戦闘はプレイヤースキルと全く無関係で、艦の練度ある意味飾りみたいなもので、正直そんなに実感できる程のものではありません。全て運頼りです、資材で殴り、そしてただ祈るだけのゲーム。2015年冬イベから難易度が実装され、甲勲章を目指して走りましたが、正直入手した瞬間得たのは達成感ではなく、開放感です、監禁から開放されたように、喜びなど微塵も感じられませんでした。
やることも少なく、年4回のイベントの為に資材の貯め、そしてレベリングだけの作業です、正直21世紀のゲームと思わないゲーム性です。無課金でも楽しめると言われますが、当然でしょう、その代わりに多大な時間が必要ですから、金より時間の方が持て余す人が横行する世界です、当然それにより、ユーザーの中に社会不適合者が多く、まさに信者という言葉通りに、宗教みたいな情况になりました。艦これ信者以上無能という言葉を愛用してる集団がそもそもあまりないだと思います、多分現実でこの言葉使う機会がないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
トマホーク菊池さん
運営のツイッター 轟 沈 お め で と う ご ざ い ま す
遂に提督が運営に勝った日であります
皆様盛大にお祝いしましょう
ざまぁ
さーて冬イベも後半戦スタートですが、もう先が見えましたな
アズレンやFGOとか関係ない
艦これが自爆したんだよ
今までのつけを払う時が来たのだよ
まぁ精々頑張って暮れ給え
ここで★5で頑張ってる工作員 本 当 に ご 苦 労 様 で し た
明日からハロワ逝けよ
じゃあの
プレイ期間:1年以上2018/02/22
タナコロの聖地さん
別にランカー狙わず1-5 2-5 3-5 の3勲章を毎月なら気楽にバケツ未使用でいける
新規が明らかに無理な事は少ない
毎月4-5や5-5に突っ込むとかメンドイし
3-2-1あればレベリングは楽
大規模イベントも甲にこだわらなきゃ難易度は高くないな
新規には優しいがおサボりには過酷なだけだよ
楽させろー寄越せーな物乞いはやらないほうがいい
金で解決出来る部分が少ないからガチャゲーが嫌いならオススメ出来るが、
ジャブジャブが好きならあまり勧めない
プレイ期間:1年以上2017/08/06
シュビビンマンさん
運営開始当初は楽しく遊んでいましたが、イベントが変な方向に難しくなって(私がそう思っているだけかもですが)、時間的にプレイする余裕がなくなってからはあまりやらなくなりました。
決定的だったのがリアルイベント開催がされてから。
正直「あれって何なん?」って思いましたね。
はじめの2、3回はお祭りっぽい感じだったので遠巻きに面白そうだなと思ってましたが、瑞雲祭りだのアイススケートだのカレー機関だの一体艦これと何が関係あるんですかね?と思いました。
ユーザーをただの金ズル位にしか思ってないんだったら、こちらから見切りつけます。
本来の目的を全く見失っているようですから。
プレイ期間:1年以上2021/01/10
秋刀魚さん
☆5で甲勲章自慢やら田中崇拝レビューしてたキチガイ信者は艦これを好きでやってる自分から見てもかなりキモかったですけど最近は艦これの良い部分を普通にレビューしてくれてる人もいますね。
プレイ期間の選択間違いはこれまでのレビューの中でもいくつもありますし、本文の中で14秋からやってるって明言してるんだからそこまで神経質に突っ込む必要もないし書いた本人も気にする必要ないですよ。
ちょっとした押し間違い程度で恥ずいとか言われてるのはちょっと気になったのでフォローさせてもらいます。
自分にとって艦これの良い部分を挙げるなら
キャラが可愛い、BGMが素晴らしいものが多い、戦闘がオート、低スペックPCでもプレイできる、ある程度課金すればほぼする必要がなくなる等でしょうか。
逆に悪い部分は
それなりに改善されたがUIがまだまだ見辛い使い辛い、運要素が強い、装備編成に時間がかかる、イベント艦は再入手の機会がかなり後だったり極めて低確率なドロップになる、イベント海域が無駄にゲージやギミックを増やす方針になってきてるせいで攻略する楽しみより面倒臭さが強くなりすぎてる、轟沈してロストすると絶対に戻ってこない、轟沈システムのせいで道中撤退せざるをえない場面がよくありそれがストレスになる、任務受注の数に限りがありそのせいで面倒&受注し忘れに繋がったりする。
といった感じですがキャラに関しては人それぞれで好き嫌いは出てくるでしょうがユーザーがかなり減った今でも二次創作はまだまだ活発なのでやはりキャラ人気あってのものかと。
オート戦闘も自分としては他のことしながらできる点では良いかなと。ただスキップ出来るようにしたりエフェクトをもうちょっと凝ったものにしてほしいなとは思いますが…
あと任務に関して、受注する必要をなくして条件を達成したら「達成」と付くようにし、後はその任務をクリックして好きなタイミングで報酬が貰えるようにしてほしい、それと轟沈システムはいらないと思うんですよね…轟沈したら疲労がMAXになるとか長時間強制入渠で使用できなくなるとかにしてほしいところ。
レア艦レア装備の入手難度、さらには一度失うと絶対に手に入らない物もあるこのゲームでなんでこんな仕様にしてるんだと轟沈に関しては運営の神経を疑います…
まあ色々書きましたけど、海域突破したときやお目当ての艦ゲットできた時も嬉しくて達成感もあるし、ネット上で提督同志お互いに報告し合いながら進めていくのも楽しかったりするので自分個人としての評価は高めです。
…が、新規にはかなり辛い現状なのは確かにそうだと思うし、とてもじゃないけど友達にオススメ出来るようなゲームでは無くなってしまいました…もっと新規への配慮をしてほしいと思うけど田中とかいうクズがトップにいる限り望み薄かなと思うし、他に何とか意見して改善してくれる人が現れないところがこのゲームをやっててほんとに残念なところではあります。
プレイ期間:1週間未満2018/10/31
プロテインマックスさん
課金要素は最初の1000円~2000円程度だけです。
正直、全く課金しなくても十分遊べます。
ゲーム内容も個人的には良いと思いますが、戦闘ルールなどがやや複雑で、WIKIなどを参照して "自分で調べること" をしないと何がなんだか分からないゲームです。
多分、批判しているレビュアーはそれをしない人達か、そもそもこういう絵柄や雰囲気が好きではないのでしょう。
一度さわってみる価値は十分あると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/09
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