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翔鶴型を許すな!見つけ次第轟沈させよ
甲13提督さん
艦これ最大の癌にして最悪の敵である翔鶴型を絶対に許すな。艦これ衰退の原因のほとんどは翔鶴型にある。翔鶴型を排除しない限り、艦これにかつての栄光は戻らない。すなわち、翔鶴型を轟沈させるほど、艦これへの愛が強いという事になる。翔鶴型を沈めよ!今こそ艦これへの愛を示す時だ。翔鶴型を沈める気がない非国民は艦これやめろ。とっとと、アズールレーンや戦艦少女にいけ。艦これに裏切り者は不要だ。本当に艦これを愛してる者だけ残ればいい。
プレイ期間:1年以上2018/03/16
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自分で決めろよさん
艦これはスマホでもやろうと思えばできるじゃん。
それに、ゲームに課金が必要かどうかなんて人に聞くことじゃないだろ。
そんなのは自分で判断しろよ。
ゲーム自体は普通のブラゲー、良くもなければ悪くもない。
これを超えるゲームが出てこないのでプレイ継続してる感じだしな。
メンテで暇になったアンチちゃんが沢山釣れそうなので★5にしとくねw
プレイ期間:1年以上2015/07/17
永遠の漣提督さん
今回のイベント、正直E4-2までは良かったと思う。前段作戦は甲でもサクサク進められる難易度で、ボスがそこそこ強いくらい。ドロップも豪華で、何も言うことがない。
E4も1と2は、両方輸送作戦だったが、悪くなかった。報酬艦の「竹」も、雷装値が突出しており、今後活躍の期待できそうな子である。
問題はE4-3だ。これが全てを台無しにしたと言っても過言ではない。
その不満点については既に他の提督諸氏によって語り尽くされているので今さら述べるまでもないが、一つ言いたいのは敵も強すぎるが、友軍も強すぎることは大きくゲーム性を損なってしまっているということだ。
友軍第二陣到着後、よく「友軍の〇〇が撃破した」という報告を見るようになった。言うまでもなく、友軍とは運営が手配したものである。自分が心血を注いで作った艦隊ではない。その友軍がボスを撃破する。艦これの戦闘は全て自動で進む。
運営の用意した敵を、同じく運営の用意した友軍が倒すのだ。オートメーションの戦闘で。それを、果たして「ゲーム」と呼べるのか? ゲームのプレイ動画、あるいはアニメの間違いではないか?
我々は運営が作った「艦娘最強!」なアニメが見たいのではない! ゲームがしたいのである!!
仮に友軍がボスを倒さなくとも、上げ膳据え膳された状況まで作ってくれる。それでボスを倒して、爽快感や達成感を感じられるだろうか?
もちろん、他にも言いたいことは山のようにある。ギミックが煩雑な上に難しいとか、先制雷撃のルール違反だとか、前回あれだけ批判されていたナ級Ⅱflagshipを四隻も並べるのはどういう了見だとか。ただ、十分長く書いたので、その辺りのことは他に譲ることにする。
なお、今回のイベントは、前半欧州に行くが、後半はなぜかフィリピンで行われた多号作戦がモチーフである。この二つを結び付けるものは何もない。そこにはストーリーがない。
そして、よく分からないまま欧州から転進してフィリピンに行くと、待っているのは“あれ”である。引退者が続出するのも当然の帰結だろう。
ゲームとは娯楽の一種である。その本質的価値はプレイヤーを楽しませることであり、如何にそれを達成するかがゲームメーカー、運営の腕の見せ所だ。故に、プレイヤーを楽しませることが出来なくなった時点で運営は失敗しているのであり、改善の意思がないのなら、もはや存在意義もない。
愚痴スレや愚痴Wikiを監視しているようだが、ここも見ているなら、艦これ運営の皆様には投稿されているレビューを熟読し、批判や指摘を真摯に受け止めて、今後の改善に活かしていただくよう切にお願いしたい。
プレイ期間:1週間未満2021/01/05
あきらめまんさん
一時期は狂ったようにやっていた艦これですが、もう数ヶ月に一度のみのログインとなりました。
やめた理由は基地航空隊とバグだらけの16春イベです。
今更なに言ってんだと思われますが、結果はどうあれ返金騒動が起こったことが艦これの終焉です。
ランカーだけを残し、新規は削除。
ゲームセンターの音楽ゲームと同じですね、もう興味もないですけど。
自分は終わっていくあの感じが好きなので早く最後のイベントやって終わりましょう!
今度は連合艦隊ALL姫ですかね、田中さん、マジでやったら馬鹿ですよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/05
ころすけさん
一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くのユーザーが運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしているユーザーがかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面が強く、日々の積み重ねこそが最も重要な部分と言えるでしょう。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
人口が多いゲーム故に、上手くいかず八つ当たりの低い評価するユーザーが多いように思えます。鵜呑みにして手を出さないのはもったいないゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
アニメ提督さん
6-4実装から1年ほど経ちますが、この1年、
・基地航空隊の実装(バグだらけ、資源消費増加、基地疲労、侘び空襲)
・改二実装が著しく少ない(実装されても要設計図ばかり)
・たいして強くもない装備改修に大量のネジが必要になる
とまぁ、非常に残念なことになってますね。
個人的には、色々問題がありつつも楽しく遊べていた6-4実装前に全部戻して欲しいですね。
システム面ももちろんですが、運営の態度や対応もここ1年本当にひどいと思います。
6-4の後の2016春イベはゲームとして成り立っていない調整だったのは言わずもがなですが、そこから運営が何の反省もしていないのが最悪ですね。
その後も、中規模や小規模イベでも事前予告なしの分割実装や大幅なアプデ終了時間延長は当たり前、バグを発生させても何も発表せずにサイレント修正、ギミックは存在すら明示しない、伊26、アクィラ、伊13といった目玉艦を期間限定の掘りにして手に入りにくくして人気を伸び悩ませる…等々の、ユーザーを呆れさせる行為を繰り返しています。
毎度毎度、正直「またか」って思いますね。
まぁーでも、たとえ運営がやらかしても擁護する人が相当数いるから仕方ないですよね。
運営は増長しているのでしょう。何をやっても擁護派が都合よく解釈してくれますし、批判をする人はブロックするか叩けばいいわけですから。
自分は2017冬イベまではほぼログインしていましたが、最近、運営や擁護派との距離感を感じたので今はプレイをやめています。
艦これというコンテンツが嫌いになったわけではなく、キャラは好きですし、アーケードはやっています。
正直、今のブラウザ版艦これにはあまり期待が持てませんが、もっと気軽に楽しく遊べるようになることを望んでいます。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
僧侶の提督さん
まとな評価をします、タイトル詐欺ですがまずこのゲームの高評価を与えている理由単純に絵師と声優陣によるものそれは否定はできません、これはみなさん共通の意見です、ですがそのほかの部分ゲーム性という意味ではソシャゲだからという意見もありますがゲーム性という観点では海外のソシャゲーを見た上で見解をしたほうがいいでしょう、いつまでも純粋培養の中にいるべきではないということです、海外性のソシャゲもしくはフラッシュに対応ゲームは基本無料、もしくは課金タイプもありますがユーザーが何らかの形で手を加えられますいわば戦闘を己の手で進めることができます、装備なども個人個人違い装備に決められその装備にあった戦闘スタイルになるということです、ですがこの艦これは低評価を下している方々が言っているように、基本運それ以外はないという点です、装備も基本運、建造も運、コレクションとしてのキャラクターも運、これは運要素という観点から言えばここまで必要ではないということです、確かに戦いは運の観点が付きまといます、ですがそれは緻密に計算されたもしくは状況や判断など即座の決断力によって戦局は大きく変わります、言いたいことは運の要素は戦術や戦略でカバーが可能ということです、あくまでこのゲームはシュミレーションというカテゴリに分類されます、ですが実歴史のようにことを進めるのもいいですがIFという話もまたこのゲームには含まれてもいいのでは?という点です、ここらへんの着地点本来は見据えるところでしょうがいささかそこらへんが見えていない運営や開発陣、そのせいで低評価というのが皆さんの見解ではないでしょうか?、高評価を渡す方々なぜ鯖名や名前を提示する必要があるのですか?それはある意味では個人情報としても扱われてもおかしくないものですよね?それを要求するのは割とお門違いですし脅迫罪と発展する恐れもあります、UIについてもありましたねUIはユーザーにわかりやすく改善をもしくは面白くするものです、これも分かりにくいなぜかはみなさんがおっしゃるとおりなのです、現実を見たほうがいいという意見がありましたがその通りです、現実を見た上で低評価と高評価を見ていただきたい、何を改善して欲しいのか何をして欲しいのかをその上で運営に文句をいいこちらに書き込みで評価を下したらいいと思います
プレイ期間:1年以上2015/05/28
てーとくさん
アニメ放送と同時に始めました。今回のイベント、運よく丙ですがクリアできました。若干燃え尽きた感があるので、秋イベまでは適当にやる予定です。
今回のイベのナニがクソなのかは、他の方の書いてあることと同じなので省略します。
今回が割とクソイベで引退されてる方がいますが、それは判断が早すぎるのではないでしょうか。艦これが始まりもう二年、弾着や対空カットインの実装もありましたが国産巡洋艦の枯渇などによりマンネリが始まっています。いわゆる零時迷子も、運営のマンネリ打破のための一策だったのでしょう。評価は見てのとおりですが。
今までの運営は割とユーザーの声に耳を傾けていたので、秋では問題点を改善してくれると信じています。改善されなかったら、まあ、そうねぇ...距離おきますか。
新しく始めようとしている方へ
「○○というキャラかわいい!欲しい!」という理由で始めようとする方は、事前にそのキャラについて調べたほうがいいです。登場キャラの9割以上は、マップでドロップすることができます。しかし、ビスマルクや武蔵は、ドロップでは手に入らないので入手までに次官を要します。秋月や照月、プリンツオイゲンにいたってはいつ手に入るかわかりません。
アニメでお気に入りのキャラがいて始めようと思った方へ
入手難易度超高「大鳳 大和」
入手難易度高「瑞鶴 翔鶴 長門 飛龍」
入手難易度中「陸奥 加賀 蒼龍」
入手難易度低「その他 赤城は任務で入手可」
こんなもんですかね
入手難易度超高は、大型建造限定です。繰り返せばいつか必ず手に入りますし、運がよければ一発ですがそんな幸運はそうそうありません
入手難易度高は、通常建造でも出ますしドロップも可能、しかし建造では低確率、ドロップでもかなり先のマップとなります 大型建造でも出ます
入手難易度中は、建造での入手難易度は高めなものの、中盤海域のドロップで入手が可能なものです。
所詮ゲーム、ストレスをためるためのものではありません。
ストレスたまったらプチ引退でもいいかもしれません。艦これ以外にもゲームはありますし。
プレイ期間:半年2015/09/06
よく食べるスイミーさん
運があれば勝つことが出来るとはいえ
道中の複数回の戦闘で大破しない抽選
↓
ボス戦でS勝利するかの抽選
↓
S勝利ドロップの抽選
上記のようにあまりにも抽選のふるいが多すぎて、勝利は稀
勝てないゲームはツマラナイ
また、この無茶な多段くじ引きは無限に挑戦出来る訳ではなく
資源が無くなれば再挑戦は不可能だ
資源入手に掛けた手間と時間を奪われるため敗北感は半端ないのだが
そのくせ逆に勝利してもほぼ運なので達成感は少ない
クソゲーである
艦これは、強烈なマゾゲーである為、そういう性癖の持ち主には支持はされている
なので、マゾの性癖の無い人は判断を惑わされたり誤まらないよう注意して欲しい
プレイ期間:1年以上2015/07/25
bbcさん
ただのクソゲー
そして艦これに必死にしがみついているクズ人間(艦これ信者)付き
まあ艦これ信者についてはこのレビューサイトを見れば一目了然
他人のレビューのコピペに☆5を付けて大量投稿
こんなレビューサイトで情報操作しなければまずいほど、艦これが追い詰められていると言う事が良く分かる
もう完全に沈没してるゲームを今から始めるのはただのバカだね
プレイ期間:1年以上2015/10/02
キングストンバルブさん
もうこのコンテンツは終わりです。
残念ですが発展、展開する余地がなく
私物化するある被害妄想人物により延命目的のデータ改竄があまりにもむごい状態です。
これからやる方には一言だけ
「人生は一度きり、余暇を楽しむためにやるゲームでいかさま博打を選ぶことで不快な思いをして欲しくない。」
プレイ期間:1年以上2015/06/15
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!