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艦隊これくしょん

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運ゲーでクリックする時間の無駄でスキップもできない

運ゲーだしクソゲーですよさん

↓のレビューのように星1レビューの文句しか言わないんだったらさっさとこのサイトから居なくなるべきなんです。
自分の好きなゲームが批判されているのを見ていても何もいいことないんでしょう?。
時間を無駄にしたって自覚があるならなおさらです。

艦これというクソゲーで時間を無駄にして、こんなサイトに張り付いて無駄にできる時間があって実にうらやましいですね。

自分はクソゲーだと思いますよ。
ポチポチ作業で時間の無駄なのに、神ゲー認定している人には分からないでしょうね。
UIやシステムも最低最悪です。

なので、レビューサイト見る暇があったらさっさと艦これというゲームしに行ってください。

「自分は楽しんでやってますよ。」
楽しいのはわかった。でもゲームのレビューせずに星1レビューした方達の
文句ばかりなら二度と来ないでくださいね。
K10が好きなゲームが批判されまくっていて腹が立ったんでしょうね。
星5をつけるのは良いがゲームの良い部分を全く言えないのは
本当に面白いゲームだと思っているのでしょうか。

私は既にきちんと「酷いクソゲーです。時間の無駄。」のレビューを
以前にしたので今回はレビュー無しで。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/19

他のレビューもチェックしよう!

道中大破しないで先に進めるかは運
ボスマス前で進路が逸れないでボスマス行けるかは運
ボスを撃沈してMAPゲージを破壊、攻略が出来るかは運
ボスの他の敵も全て沈めてS勝利が出来るかは運
S勝利の抽選で目当ての艦娘がドロップするかは運
必要な装備が開発できるかは運
大型建造で目当ての艦娘が建造できるかは運

思いつく運要素を羅列してみました
一見、運ゲーのように感じるかも知れません
しかし、それは上辺に過ぎません
この運を克服するためユーザが行える唯一有効な行為が
当たりが引けるように試行回数を増やすことです
しかし、試行回数を増やすということは
何回も出撃し、何回もS勝利抽選し、何回も開発し、何回も建造する
また、それらを行うためには莫大な資源を備蓄しなければなりません
何回も何回も繰り返される試行と、それを支える莫大な資源の備蓄行為は
紛うこと無き 作 業 で す
艦これは弩級の運ゲーのみならず桁外れの作業ゲーなのです

運を掴みたければ試行回数を増やすための作業をしなければならず
この作業も運が無ければ全く報われず
そして、試行回数をさらに増やして、運が無ければの報われずの繰り返し
運と作業のハイブリッド地獄です
もう、艦これはゲームという娯楽の皮を被った地獄そのもので
罪深く、業深い、悪い意味で深いゲームです

深すぎてほんとゴメンw

プレイ期間:1年以上2015/05/28

嫌ならやめろってのはあくまで元々の仕様から批判した挙句に根底から覆すような改善求むとか仰る輩に対してですよ。
サービス開始から今まで多少の仕様変更がありますがベースは変わっていません。それを根底から覆すような変更求むってそれ艦これじゃないですよねって話です
どうして言葉じりだけで自分の勝手な解釈するんですかね

そして星の数が正当な評価というならなんでふざけた縦読みとそれに便乗してる意味不明な有名人がかわいそうとかいう投稿。そして麻原なんちゃらとかいう毎回非難している複数投稿が☆1にあるのにも関わらずなんでそれらを注意しないんでしょうか?
☆1は真っ当な評価だから?
流石☆1の言うことは違いますね

高評価も低評価も真っ当なやつは出尽くしてしまった感がありますが、真面目に評価するなら☆3か4といったところです
無課金でも極めようと思えば極められますし、主力艦はイベントじゃないと手に入らないってわけでもなく序盤で揃えようと思えば揃ってしまうのが艦これです。
最初のうちは資材も枯渇しやすいので苦労も堪えないと思いますが、中盤以降になるとそれに困らない資材確保ができてくるでしょう。
ただし、全ての海域攻略が終了すると少し問題がでてきます。
ここまでくると大体の主力艦と装備が整ってしまい、やることと言ったらレベリングと備蓄が中心になりますし、数少ないネットワークであるランキングで上位を狙おうとしても同じことの繰り返しになってしまいどうしても飽きが来てしまうことです。
しかしそこまで行くのには早い人でも2~3カ月、普通なら半年以上はかかるものなので気長に出来る人がおすすめです
そこまで辿り着くと自分のプレイスタイルってものが確立されてきてると思うので自分なりの艦これの楽しみ方をやっていくといいでしょう

個人的になるが、自分は嫁艦カットインでイベ最終海域をクリアしたいって願望がありますが、前回の夏イベでは残念ながらその前に終わってしまいました。少なくともその嫁艦のレベルと運をカンストするまでは楽しんでいきたいと思えるゲームです

プレイ期間:1年以上2015/10/09

何十時間、何百時間とイベントの為、資材を貯め込んできたのに
こんな酷く、とてもつまらないイベントを立て続けに出されたんじゃやってられなくなる。
これに費やす時間をもっと他のことに使えたらどんなに有意義だったか
艦これをやってる時、自分自身をもう一人の自分で第三者視点で見てください
余りにも惨めで、虚しい時間、人生を過ごしてると感じます。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

基本的にマゾヒスト向けゲー、どんなゲームだろうと忍耐は必要になるが、特に艦これはあらゆる不条理に耐え耐え耐え真性のマゾヒストにならなければ長く楽しめない。言い方変えれば徹底的なマゾなら微量の課金で楽しめるでしょう。
今から始めるには極大の忍耐が試されるだろう、イベントで一番低い難易度でも相応のレア装備が無ければまともにプレイさせてくれませんし日々の努力で蓄積した資材を作戦の成功有無関わらず瞬間的に蒸発させられます。製作者は下々の事など全く考えておりません。
キャラクター云々は人の好みで評価が変わるので割愛します

プレイ期間:1年以上2018/03/22

ストレスがたまるだけ

ポンコツさん

相変わらずのメンテナンス延長・・・時間を長めにとって通知すればいいだけなのに時間を守らないから叩かれる。何度目なんですかね?
それに最近のイベントは楽しくない。ストレスばかり溜まるだけ。運営は自分でプレイしても楽しいですか?
ストレス発散のためにゲームしてるのにストレスが溜まるってどういうことですかね?ドⅯじゃないと楽しめないのでしょうか?
他のゲームでもストレスは多少はありますよ。でもそれ以上に楽しさがあるからプレイするでしょ普通はね。
でも艦これはストレスの方が多いいですよね。
ひたすら大破せずに祈ること。基地航空隊が敵艦を多く撃沈する事を祈ること。カットインの発動することを祈ること。レア艦がドロップする事を祈ること。
運の要素が多すぎませんか?
ならやめろって?そんな人が増えれば結果として艦これ自体の寿命が短くなるだけじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2020/07/05

クソ

運営はさん

通常海域、イベントではルート固定、入れるとルートをそれるなどレベルを上げて好きな艦娘を使ってクリアする事が困難な状態です。入られても一隻そのかわりに入れる事によって難易度が段違いで上がります。またボスルートにはいれもしないこともあります。また他の人が言っているようなテストプレイすればわかるようなバグも放置と程度が低い作りになっています。今迄出てきた艦娘は集めてきましたが疲れたし楽しめないゲームになりました。以下文字数稼ぎ
ああああああああああかさにたまやらわまやらはなたあかさはなたまやはわまやらはなたあかさはなたまやらあかさたなはまやらあかさたなはまやらたあかなさはまやらあかさたなはまやらあなは

プレイ期間:1年以上2016/06/19

諦めるな!イベントは始まったばかりだ!

ゆっくりしていってね!さん

基本的に課金するのはドック枠1つと母港枠位で他に使うことはないです。自分もDMMカード6000円分(イベントの前にちょびちょび課金)で十分やれてますし。
イベントで出る新艦娘が後後いつ出るか分からないという所だけ最大の心配な部分ですが・・・それ以外は良いゲームです。
愛情を込めてしっかりレベリングして、じっくりとやればイベント海域も楽に突破できます。自分も初イベは平均レベルたった「30」でスタートしました。ただキラ付けなどの下準備がありますから、急を急かす人には向いていないかもしれません。だからネカフェ環境でお金削ってやってる人にはかなり厳しいゲームですね。
そこは自分でネット環境を早めに整えてやるのが一番優先すべきでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/11/24

二年前の秋イベ(丁度鹿島が出たイベ)の直前から始めて二年ほどやっていました。最初のうちは楽しかったですねほんと。一緒に始めた友達と色々情報共有しつつ、いろんなことを試してみて、次の冬イベや3-2突破、Z1入手した辺りが一番楽しかったように思えます。なんとしても初アメリカ艦のアイオワはほしかったために春イベも相当準備して臨み、辛くも丙で完走しました。ですが思えば半年過ぎたここからもう惰性で続けてたんだと思います。次の夏イベはまあマシでしたが、秋、冬と酷いイベントが続き、尚且つ追加される任務も「隙あらば6-5」「困ったら5-5」と揶揄していたようにクリアを楽しませるのではなくただクリアさせたくないように思える任務ばかり実装されました。追加艦も出し渋るうえに性能自体もお粗末な艦ばかりで、敵ばかり強化されるのにこっちは14年15年の主力艦から変わってない時代遅れの戦力で挑まざるを得ないという、こんなことで史実に忠実にならなくてもいいのにと失笑しました。アイオワも春イベをクリアして手に入れたから良かったものの、一年半入手方法はありません。こんなことばかりです。そして昨年の春イベ以来の大規模となった今年の夏イベ、仕事で一か月海外に行って八月いっぱいプレイできなかったこともあり、ついにクリアを諦めました。昨年の春イベを上回る悪趣味な仕掛けが満載の上に、最終的に手に入るキャラが対した性能を持っていないという最悪なイベントだったと思います。極めつけは、最高レベルの甲は、応急修理女神という一回沈んだ艦を復活させるアイテムがないとクリアできないといわれ、それを提督たちが受け入れてることでした。ゲーム開始時からあれほど、轟沈させることは悪、轟沈することでキャラの大切さを知れるとかいっていた提督たちが、あまつさえ一度殺してもう一度引き上げて戦わせるというような戦法を受け入れたのです。もうついていけないと思い、もう一切かかわらないためにDMMのアカウントを消しました。
今艦これで好きな艦がいて始めたいと思っている方、悪いことは言いません、やめたほうがいいです。彼女を手に入れられるかわからない上に、運営の悪質な調整により、そのキャラを嫌いになりかねません。そのうち復活アイテム使用が当たり前になるだろうとも思います。
相変わらず二次創作はそれなりに盛んですのでそっちで楽しむべきだと思います。

最後に、他の任期ソシャゲ―の台頭や昨今大陸系の艦船擬人化ゲーの台頭で艦これ界隈もひどく荒れています。艦これ運営もついにHTML5化を発表し、ゲームの二期が期待されていますが、おそらく何も変わらないでしょう。相変わらずユーザーを見下し、メンテの遅延や不具合が起こっても自己満足の掛け軸を配るだけ、嫌ならやめろの精神で進むと思います。変わる機会は何度もあった、でも変わらなかった。そう言うゲームなのです、この艦これというゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/10/14

他のゲームはイベント開始日から攻略ができますが。
開始日から攻略できないのが艦これというゲームです。
去年の春イベを見る限りは、今年の春イベ(5/2開始)も連休中にクリアさせる気はないでしょう。

ルート固定艦、海域出現制限の札、という余計なシステムがあるため、不用意に突入すると詰みます。
突入できるのは攻略サイトが解明してからになります。


前回の春イベは5/3と連休初日に開始されましたが。

・メンテナンスが28時まで延び開始できるのが5/4からになる
・特効が機能しないバグにより先行組がE6から進めない
・バグがあるから後段作戦を控えろとの運営告知
・5/5にバグ修正の臨時メンテナンスが入る

参照元のサイト
http://ch.nicovideo.jp/johto/blomaga/ar1033130

http://amirstan.hatenablog.com/entry/2016/07/02/004624

E6ギミック条件がほぼ確定したのは連休終了間際の5/8。
ところが先行組がギミックを外せずにE6攻略で足踏み。

運営から公式にギミック条件が発表されたのは既に連休が終わった5/10という遅さ。
http://akankore.doorblog.jp/archives/47526369.html

さらに基地航空隊の不具合(熟練度が機能していない)を5/13の臨時メンテナンスで修正。

攻略サイトの情報も遅れに遅れ最終海域攻略情報が出たのが5/13。
まともな状態でプレイできるのは連休が終了した後でした。


今年の春イベも攻略ができるのは連休が終わった後でしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

このゲームは高難度と理不尽を勘違いしていたり、資材の消費ばかり増えて入手手段が増えなかったり、ユーザーの行動ばかり制限したりとゲームそのものも酷いですが特定のキャラの贔屓も酷いです。中でも五航戦の優遇が酷く、タナカスのお気に入りのためか一航戦より強いです。いつも史実を大切にしてると言っているくせに自分の都合のいいように史実を捻じ曲げる行動に呆れました。アズールレーンではそんな事はなく、史実らしく一航戦さえいれば五航戦いらないので、アズールレーンを始めました。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

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