最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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夢散るゲームに成り果てた
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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大佐ぁー(ゴミ)さん
お恥ずかしい話、このゲームのおかげで不眠症になり、ストレス胃で食事がマトモに取れないほど精神的に追いやられました。
ネットだから人間関係は単純なもの。と考えていたら、礼儀正しくしろといいながら嫌いだからインすればハブる。初心者を手伝わない(シテシテで育ったから手伝う方法がわからない)またはしつこいシテシテシテシテ!倉庫荒らしにブチ切れるサブマス(これは作った方が悪い。それとも倉庫荒らしさせて人をいじめたいだけなんだろうか?病気ですね)クレシテ育ちなのにグルチャのクレシテに目くじら立てる(弱い者しか相手にできないんだな)
ギルメンギルマスに対して我慢の連続でした。
こうやって書いてみると実にくだらない人間しかいないですね。自分もそのくだらない人間の仲間だったと思うと恥ずかしですね。
いい点
操作性。
BGM
アバター多い。
悪い点
システム
ドロップ率低い
自分で装備集められない
レベル上げにくい
運営の高レレえこひいき
プレイヤーの質
プレイヤーがストレスで頭おかしい。
プレイヤーの自慢話。褒めるとハブられるだけ。
ソロ無理
プレイ期間:1年以上2016/07/12
なんだあの生放送さん
生放送で対戦を検討してるとの内容あったね。
えーと…対戦ってバランス調整極めて難しいって言われてるよね、しかもイルーナだとRPG兼用で更に幾多の職業とスキルあるよね……無理じゃね?
しかも、バランス調整しますとか言ってるそばからこれだもんねwなんかねー、逃げ道作ってるんじゃねぇのとか懸念を抱いてしまうような言動だね。
でも、強化を促進させたい気持ちは伝わったよ。
それとスナイパーの強化を最優先とか謳ってるけどさ、実は強化という名の弱体化だろ?
今のスナイパーって大火力と言う翼をもぎ取られたんだけどその代わりに雑魚モンスター狩りにおいてはトップランクなんだよね。新スキルも正にそれ用に作られてるし完璧な出来上がりだよ。
まわりは耐性型ってのが流行ってるけど、あれって無理矢理『イルーナは何でもボス戦記』に対応する為の型なのよね。
レリック実装にあたって雑魚狩りも必要になってくるからね…あからさまにその力をももぎ取る気まんまんにしか見えない。最悪、対戦あるからとか逃げられそうだ。
スナイパーもう下手に弄らいで欲しいね。俺の愛機だし。
そもそも『イルーナは何でもボス戦記』なんだし大火力奪われた時点でボス適正失ったも同然、スナイパーで率先してボスパーティーに入ろうとは思わない。
こんなひねくれ者だが、イルーナは好きだね。
まぁ運営さん頑張れ。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
Aさん
レアドロップ率が異常に低いです。それを運営に問い合わせると更に低く設定させられます。ゲーム内の武器・装備売買ではインフレが加速しており初心者が利用するには厳しい状況となっています。今から始めるのはおすすめできません。来年になりますがスクエニのFFを待ったほうが良いですよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/29
課金ゲーさん
課金だけすれば最強!
運営がガチャに力入れ出して、今まで価値のあった物もだいなし!
やりがいのない
クソゲー化した終わったアプリです。
人も減っていく一方で過疎ってます。
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プレイ期間:1年以上2017/04/29
(´ω`)さん
古参にはやめてもらいたくないかもしれないけど、
新規には辛くつまらない。
2年以上やってまが、飽きます。
好きな職業で1人なら遊べるけど、パーティー組むとなると困難。
ドロップも課金してもアイテム使っても効果があまり感じない。悪い人と良い人と別れてます。(ドロップする人は1日で、しない人は何年も…)
絵も悪いかな…他のゲームやったりトーラムやった後にやると凄くわかります。
ブログの人によって相場が変わる為、せっかくお金貯めても無駄になる。(2000万の物が1億に…)
最近ではユーザー減ってきてるし、手伝ってあげても相場変動やらドロップ率で挫折してやめるの繰り返し。
新職追加されましたが、
結果レアモブからのレアドロップ物が必要な為に皆やめました。
プレイ期間:1年以上2016/09/02
どっこいしょというさん
長文駄文にお付き合いくださる方へ。ありがとうございます。
イルーナ戦記iモード時代からしてます。歴で言えば17年です。
現状は装備云々やお金持ってるとかトップであろうと無かろうと辞めてく人は辞めていきます。
自分は凄く楽しく遊んでます。
14年間ビショップしてますしこれからもします。サーヴァントもしてます。歴2ヶ月です。
様々な調整が行われて、古参からするとかなりの調整が行われたゲームだと思ってます。
昔話をすると手探りでシナリオをクリアして行くことが、楽しい方も多かったです。マップ調整が入り地図がみやすくなってます。
オートランがあります。昔はありませんでした。
ミッションマーカーがあります。昔はありませんでした。
新しいスキルが来てます。
シナリオボスが弱くなってます。
今あげたものは全て人のために行われた調整です。色々調整されたものはまだまだあります。古参からすると調整が新規向けで甘いなあです。遊びやすいのになあって思ってました。良心的なゲームですね。
無課金課金関係なく遊べますし、人間関係ができないと、遊べない訳でもないです。ただソロだと攻略に時間がかかるだけです。ソロプレイもptプレイも可能なゲームです。
チャットが凄く好きなのでよく話してます。今はギルドに所属しながら、ソロで遊んでます。
不満があるとしたら、人が少ない事です。楽しいゲーム増えたのでしょうがないけど。寂しいですね。人が少なくなるの。悲しいです。まアしょうがないけど。
グラフィック自体は、古き良きゲームグラフィックです。酔いにくいのもある。グラフィック綺麗だと酔いやすいので、嬉しいです。
福袋は大事です。トレ不可能な装備も穴あけできますからね。泥品は何時か出るけど。トレ不可能な交換アイテムは福袋ででる、妖精王とかでしか、スロット拡張できないです。穴あけする際は最寄りの知識人に聞いて開けるか売るかした方が良いです。
早く強くなるなら課金です。課金して強くならなくてもいいなら、無課金(無理のない課金)で良いかと思います。自分は福袋より再出発の書が嬉しいです。買った事無いけど。持っておきたいです。
まだまだ書きたいことは山ほどありますが、共有する楽しさも、ぼっちの楽しさも、色々できるゲームですので、良かったら、遊んで見てください。
長文駄文にお付き合いくださり、ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2022/03/02
只野社会人さん
グラフィックス最低、効果音やエフェクト使い回し、ストーリーは薄っぺらい、オートなし、運営は日本語が理解できないアホで対応悪すぎで直接電話してバグのクレーム入れたら違う部署からクレーム入れらたら直ぐ対応するような能無しなスタッフ、過疎ってまともな人はいない状況で民度は最低。
あと、関係者が多くbotや垢売り目的のプレイヤーが多くて運営はわざと野放し状態のオワコンです。
運営アホすぎて、アホビモとさえ言われており、全くやる価値なしでした。
トーラムもアヴァベルもプレイしてみたが、時代遅れで新規に始める価値なし。
そもそも、画面にはりついてプレイするなら据え置きで良い。
クラブル、ヴァルコネ、キンスレ、ミトラスをオススメします。
この会社のゲームはやめて、キンスレしてますが、飽きることなく良いですよ。
プレイ期間:半年2018/09/14
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
みっきーまうすさん
最初は面白いと感じるでしょう。でもある程度やってくるとお金やら強い装備がほしくなり、お金を貯めようとレアドロップをねっらってもなかなかとれず・・・
レベル上げも1あげるのにかなりの経験値が必要でなかなかあがりません。
もうこのゲームは初心者にとってはかなりつらいゲームです。
まず、ドロップ率がかなり低いです。運が悪いと一日同じ敵を倒してもレアアイテムが取れないことも多々・・・
そして物価が高すぎwまあまあ強い装備でも億近くいってるのもあります。
それなのにお金、収入源は最悪。
口が悪い人も結構いますね。それはマナーが悪すぎる人がたくさんだからでしょうね。
と、まあまだありますがこんな感じですかね。(あくまで個人の感想です)
一日1,2時間と長くできない人はお勧めしません。
謙虚な気持ちをもって、マナーを守ってやっていれば手を差し伸べてくれる方もいます。
レベル100を超えたあたりからどれだけこつこつレベルを上げられるかですね
プレイ期間:1年以上2016/06/27
私だー!さん
過疎ってますね
なんというか課金で強くなるならなるで、無課金と差をつけないと
どのゲームだって課金煽りはあるけど、イルーナと他との違いは
重課金してやっと無課金ニートに追いつけるなんだよな
やっぱり課金煽りするなら重課金者>微課金者>>>>無課金者の図式にならないと流行らんよ
無課金ニートからしても圧倒的な時間浪費して、今まで俺つえぇぇ!できてたのに
重課金者に大人の力であっさり追いつかれてつまらない
重課金者からしても時間のありあまったニートに追いつけるってだけで超えられるわけではないからつまらない
なんか中途半端なんだよな
プレイ期間:1年以上2018/01/27
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