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イルーナ戦記

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2.85130 件

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

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数分やってみて思ったこと
糞グラ
戦闘が微妙
古臭い感じ
まだアヴァベルかオルクスの方がいい

なんか・・・ね?
盛り上がる何かがない。
素で面白くないと思った

プレイ期間:1週間未満2016/01/29

正直な話始めた時から一貫して
「他人が課金しても関係ないし ちょっとの課金では穴あけだろうがなんだろうが出ないし、詐欺が怖いから他人からも買わないしであっても無くても大差ない」
「職業に優遇 不遇職があっても不遇職は不遇職で創意工夫の楽しさもある 何も強い敵を倒すことだけがMMOの楽しさではない」
「俺はこのグラフィックが好き 無駄にリアルなCGは気味が悪いし携帯の負担になる」
というスタンスでいる俺としては未だにこのイルーナ戦記は素晴らしいゲームである

過疎が進んでいるのも「特殊穴空け出たからやめまーす」だの「特殊W出たからやめまーす」と声を大にしてイルーナから離れていく、別にこのゲームを長くやっているだけでこのゲームが好きではない方々が騒がしい
またそれに加えてそうしてやめた騒がしい輩が至る所で「イルーナは面白くない」と誹謗中傷のようなレビュー(長期で続いているMMOならばよくある話をさもイルーナ固有の状態かのように騒ぐものなど)をする それに引き摺られているだけで、このゲーム自体の魅力はそこまで失われていないように見受けられる

だがこうはいうものの確かにこのイルーナ戦記には問題がある
それはイベントについてだ
長期で続いているこのイルーナ戦記だから仕方がないことなのだが、一年周期で同じイベント(部分的に新しくなってはいるがほぼ変化はない)がひたすら繰り返されている
私としては「去年のイベントのアイテム欲しかったのに手に入らなくなった」だの騒がしいのはよく分かるのだが、それをあえて無視して従来のイベントを一気に一新したりするといわゆる出戻り勢の獲得が望めるのではないだろうか

是非今から始める新規参入勢も、ちょっとプレイしただけで辞めてしまった方も、良いギルドやフレンドを見つけてこのゲームの魅力を自分自身の手で、他の自分の感想を押し付ける人に惑わされずに知ってほしい

プレイ期間:1年以上2017/11/19

5年やった結果です。

5年やってましたさん

ゴミです
本当にやらないほうがいい

もう一度言います
ゴミです

シナリオでレベル上げた人は
雑魚狩りじゃレベルなんてあげれません
上がらなさにがっかりします

課金して経験値倍率はあげられますが
それしてやっと経験値があがってるくらいの実感です

ドロップも同じです
課金で倍率上げれます
最大で何百倍とかまで上げれますが
レアドロップしません(笑)

正直相当課金しました
でも見返りの結果は酷いものでした

なので新規で始める人には間違いなくこう言います
やめたほうがいい
これはゴミです

プレイ期間:1年以上2017/10/05

無し

無名さん

4年間、続けています。これはmmoRPGゲームですので、人と関わるのはあたりまえです。初心者の方は、本当にわからないことばかりだと思います。運営に教えてもらうのも面倒で大変だと思います。なので、一番簡単な方法は、僕たち、長くプレイさせてもらってる人が、はじめてゲームをプレイする人に対して優しく教えてあげることが大切なのではないでしょうか?これはゲームです。しかし、人間関係です。無課金だって、イルーナ戦記を知ることができれば、確実に強くなれます。課金者より弱いのではなく、課金者より遅くなるだけです。大切なのは、知らない人でも、人であること。だから、初心者の方も態度を考え、ゆっくりと知っていくことが大切です。もう一度言います。これは人と人との関わりで、ただの遊びではないのです。気楽に謙虚に、みんなで強くなることが目標だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

2018年 1/24 レリック解放

レリックレリックさん

仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。

>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。

>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。

>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。


今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

昔のオンラインゲーム故かグラフィックが汚いと
絶句します。
それと今から新規がやっても最前線まで行けないと思われ

プレイ期間:1年以上2016/06/05

最高?

悪希烈頭さん

会ったことがない人とでも気軽に話す事が出来るゲームです。オンラインRPGは初めてやりますが、3日あれば遊び方を覚える事が出来ます。気がつけばハマっているので、ぜひやってみて欲しいです(≧∇≦)(自分は無課金で楽しく毎日遊んでます)

プレイ期間:1ヶ月2013/07/07

ちょっとなぁ

しばさん

自分的にはちょっとなぁ..wって感じです。
イルーナのついったーでみましたが、リリースされて相当古いゲームなんですね。
2年ほどやってますが楽しめました。
ですが経験値が....wって感じです。
友達を誘ってみたらさっそく寄生して100レベルにしてもらったりしたりして自慢されるし、、、
精神的に悲しくなります...w
グラフィックは古いですし。
今はちまちまやっております。
サービス終了も時間の問題って感じです(個人的には
まぁ、ぽちぽちゲーですが作業するのが好きって方はおすすめかな(^O^)
長文すいませんでしたm(._.)m
ストーリーは面白いかなぁ?どうだろうw
凄いオンラインゲームがもしでたらマズイかもです

プレイ期間:1年以上2016/01/09

ある意味では神ゲー

とあるテスターさん

i-modeクローズドから早8年近く
人間関係…
中にはイル婚した方もいます。
実際に挙式へ参加しました。(i-mode版)
全ての人が良い人ばかりではないです。
が、全ての人が、根暗や性悪だとは思いません。
レベル上げ…
PCMMOよりは遥かにレベル上げが楽です。
ただ、レベルキャップが現在345ですが、未だに解放し続けているので、終わりが見えなくて、永遠とレベリングをしなければならないのが、マゾさに繋がるかと思われます。
私は最近また新しくキャラ作りましたが、シナリオだけで270超えます。
課金装備は無いに等しいです。
課金すれば最強になれる要素が無いので、そこもマゾさに繋がっています。
現状は、装備のレートが異常に高く、初心者には相当苦しいです。
今から始めるなら☆1
古参からの視点では☆マックスです

プレイ期間:1年以上2016/08/11

直して

らららさん

面白いのにタイムアウトでログイン出来なくなってるのでログイン出来るように直してくださいお願いします。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/29

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