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神姫プロジェクト

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1.75406 件

重い、面倒、力を入れるのはガチャばっか

himojiさん

一言で言うなら劣化グラブル
とりあえず動作が重い。
レイドは操作する度に数秒止まる。ひどい時は40秒程停止からのいきなりボス撃破。
もっとひどい時はそのままエラー画面。
各操作毎にコネクティングが入る為、編成画面を表示するだけで数秒かかる事もザラ。
動作が重いのと糞UIのコンボ、武器強化等の仕様上の面倒さも重なってとにかく全てが面倒。
強化素材用のの武器を重ねるだけで1時間かかる場合もある。
サービス開始から間もない時期なら許せたが、結構時期がたっているのに全く改善されていない。
重すぎるわりに張り付きプレイ仕様なのもあいまってクソさが際立つ。
オススメできるモノじゃない。
一番の理由はここの運営がクソって所だが。

プレイ期間:半年2017/06/06

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自称中学生とか言ってるバカは詐称してやってるようなもの。
嘘をついてまで擁護するものなのかね。

前回のメデューサをしっかり改善したとかいってるけど、当たり前だろ?
あんなバランスの悪いボスをリリース開始からたったの2ヶ月で実装するバカは初めて見たわ。
ガチ中のガチで光染め気味アモンベヒしか安定した勝ちは望めないボスだぞ。
1ターンの通常攻撃+スキルでレイジング。
バーストでスタンの展開作らないと安定まではしない。
毎ターンチャージしなくても石化範囲打ってくるし、雑魚の連撃も地味に痛いし、狙った奴の集中攻撃が起こりやすい。

テストプレイを充分に行った上で実装して欲しい。
ユーザーデータのサンプルはいくらでもあるでしょう?
それら無視して、最強装備(笑)で一回プレイして終わりとかやっているんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2016/06/14

悪い評判を聞きつけプレイ。
やってみたらそこまででもなくて、お気に入りのキャラクターが当たってそのキャラのHが見れるって人ならある程度は無課金でも遊べる。
エピッククエストでも過去作の配布キャラはえっちな奴が何体かいるのでそれ目的で引くのもアリ。
ただストーリー進めたり上位レベルのレイドをやりたいなら課金で石集めて引きまくるのは必須レベル。
自分は課金とかしたくないのでキャラの全エピ解放したらあとは抜く用でストーリーは進めてない。

プレイ期間:1ヶ月2025/01/10

まずバグやエラーが非常に多い。
これはやっている人間であれば、大げさではなくやってる誰しもが感じているレベルのものかと。
DMMゲーの中でもこれより悪いのはあんまりないかも知れないね。
そこは我慢が必要かも。
改善はどうだろう…スタートからさっぱり直らないからね。
また新規で今から始めるにはスターターパックや本家のSSRキャラが選べるガチャがあるわけじゃないのでキツそう。
せめてそれがあれば新規でも良さげなんだが、イベによって極端に敵が強かったり、麻痺やら状態以上やら連発してくるとかって感じだから、今から始めるには大変そうだね。

ガチャは新キャラは確率上がってると運営は言うけども、少なくとも私は感じた事がない。
語弊がないようにSSRが出ない訳ではないんだが、今ピックアップされてる新キャラはまぁ出ないかな。個人差あるだろうけど。なんかひとつ前のイベントのが出るよね。
そして神姫がまだ少ないというのを差し引いても被りがまぁ多い。
あとは致命的なのは肝心の神姫があんまり出ない。
イベントは2つしかなく単調な上に、神姫が出にくいとキャラも増えず手持ちは早々に育ってしまい育成ゲーにもならず、飽きてつまらなくなって止める人が多いね。

というか、DMMには艦これやらアイギスがあるから、そっちがメインで新しいゲームはつまみ食いみたいな所からのスタートが多いけど、後発ゲームのくせにガチャは異様に絞ってるから、つまみ食いのままさっさと止める人が多いね。
メインで他に課金してる連中は、こんな絞り方されたら深追いせず早々に撤退するよな。
ある程度出てれば、面白味が出てきて、つまみ食いがサブになって、そのうち逆転したり並行になったりすると思うけど。
あんまりそういう意識は感じないね。
後発のくせに他のメインとなっている有名ゲームたちを真似したかのような勘違いな絞り方してるから、サブにもなれずって感じだね。
DMMゲーってそれだけしかやらないって人少ないからね。

炎上でだいぶ離れてしまって、ガチャ絞りで離れてしまって、他ゲー仲間はだいぶいなくなってしまったね。
廃ユニオンもチラホラ出てきてるね。

キャラは本家より可愛いし良いところも有るんだけどねぇ。
これからに期待が持てるのか、私も撤退しようか迷い中だね。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/06

某掲示板のテンプレを見れば呆れ返る所業の「一部」は窺える。
あれだけぼろ糞書かれていて、一部である。
とにかく不都合だらけでそれを報告してもなにも動かない(ユーザー側に有利なバグ以外)
重さは当初からほぼ変わらず。重さで時間がかかるのにイベント期間は短い。
120万人突破と謳っているが、多めに見てもアクティブは1%に届かない。
叩かれるのを予期してニコ生では運営が一人も顔を出さず丸投げを決め込む。
課金ガチャもなにかしているという説がかなり有力である。こんな信用のない運営に絶対に金を入れてはいけない。

無理やりいいところを挙げるとすればSDキャラがかわいい。BGMが良い。召喚アニメーションが凝っている。
サービスシーンが凌辱ものが多く、ちょっと新鮮味がある。そのくらいである。

タイトルにも入れたが、運営さえ変わり、システム面に大幅な変更が加われば面白いゲームにはなるだろう。
とっとと半年くらい休止して作り直してほしいものである。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/01

このゲームはスタミナ(AP)制です
APの回復アイテムはDMMポイントで買うことが出来ます

不具合によりAPのみが消費されホーム画面に戻されることがありました
この不具合はその時刻にプレイしていたプレイヤーの多くが遭遇しましたが全てのプレイヤーがAPのみが消費されたわけではなくクエストに何とかいけたプレイヤーもいました

この不具合は早い段階で運営が感知し1時間後にはお知らせで補填アイテムを配ると報告が上がりました

内容は以下の通り

◆全ユーザーの皆様について、クエストが正常にプレイできなかった不具合のお詫び
・ハーフエリクサー 4個

◆18時から18時45分までクエストをプレイしていたユーザーの皆様へ追加のお詫び
・ハーフエリクサー 6個
・魔宝石 300個

全ユーザー対象のハーフエリクサー 4個、これは無事配られました
しかし下記の2点については条件を満たしていたにも関わらず配られないプレイヤーが発生しました
同時刻にプレイしていたのに補填を受けられるか受けられないのか差が何故出るのか

それは不具合の中しっかりクエストにいけたプレイヤーはログに残っているのですがAPのみ消費されたプレイヤーはログが無いという非常にお粗末なプログラムのせいでした

一部納得できないプレイヤーはしつこくお問い合わせを続けるともらえたとの報告もありましたが私は貰えませんでした
調査中との報告から10日ほど経過して届いたお知らせには

>本件調査をさせていただいきましたところ、クエストログを確認できず、補填対象である『18:00~18:45までクエストをプレイしていたユーザー』には
該当しておりませんでした。

>そのため「クエストをプレイしていたユーザーの皆様へ」の補填は対象外となります。

不具合発生から20日以上、以後何度かどうなったのか何度かお問い合わせを送ってようやく帰ってきた返信がこれです
一体20日間何を調査していたのでしょうか、ログが残らない仕様なのは報告で気付いていましたよね?
ほとぼりが冷めるまで放置しておけば忘れるから黙っておこうとしたのでしょうか?

失われたAPは現金換算すればたかだか50円程度です、がりがり君も買えませんね
はした金ですからどうでもいいやと流したプレイヤーも大勢いたでしょう
しかしお金を払って利用できるサービスには違いないのです
それをこのような非常に不愉快極まりない不誠実な対応をするというのは商売としてはあってはならないと思うのですが

今色々と燃え上がっている件も含めて外から眺めて楽しむべきゲームですね

プレイ期間:1ヶ月2016/05/11

もういやこの運営

テクロスでggれさん

つい先日のことです
朝8時~10時まで回線がとても重くゲームができない状況になりました
しかし運営のテクロスは静観、アナウンスも事後報告もなし
証拠は公式コミュニティの不具合トピに散々残っているにもかかわらず完全に無視、もみ消しました

こんな誠意のない運営のゲームやるだけ無駄です
株式会社テクロスの関わるゲームはもう二度としません

このゲームの他にDMMでテクロスが関わってるものはマヴラブ、恋姫、ヴァルキリーサーガ、ドラゴンナイト5です
それらも気を付けましょう、その運営はテクロスです触っちゃいけません

プレイ期間:半年2016/12/11

皆様ご注意下さい。
ニコニコ生放送で配信している「SF-39グリペン」は大嘘つきです。

現在放送してます。
2019/03/10(日) 14:01開始
[神姫]噂のワンパン生主というのは私ですよw

「なんか俺、各所で人気者www。ワンパンの定義ってなんだろうね?ならフレの定義は事故の危険を伴うレイド一番手の救援ね。これフレに何度もしたことないやつはだまっとけww 天宝ドロップ率3割5分→7割。これはやめられませんわ・・・。あ、体感です。収束するとか言われても続行するよ!特に弱ったべトール漁るよ。あ、フレの救援にはちゃんとした対応をしますし、リスクのある行動(高レイド初期救援)にはリスクを伴ったお礼をします」

昨年、ガチャが出なくて引退宣言し、フレンドを切ったにも関わらず、いつの間にか再開。
そして、建設的なアドバイスや意見を無視し、相変わらず高圧的な態度と言葉でリスナーを煽り、感情的になったのはお前らのせいだと言い張る。

更にフレンドやコミュニティーが減ったのは自分のせいではないと、リスナーに責任転嫁し強弁する。

別件ですが、千年戦争アイギスにも同様の投稿(2018/10/24、「姉妹縛りのグリペンさん」は恐ろしい)がありますね。

プレイ期間:半年2019/03/10

半年(1日1時間)ほど無課金でやってきましたが、無課金でプレイするとなると間違いなく限度があるゲームだなと思いました。
このゲームには、メインキャラの他に、ウェポン、幻獣とあるのですが、これら強化する上で限界突破のシステムがあります。
そして、限界突破には限界突破したい対象と同じものが必要なわけで、最大までレベル上限を解放するのに計4個必要になってきます。
つまり、レア度の高い幻獣やウェポンをガチャで当てても、更に同じのを3回当てないと最大まで強化できません。また、限界突破してないとまともに戦力になりません。
個人的に石配布は結構多い方かなとは思いますが、そもそもガチャがかなりしょっぱいのでまともなのが出ません。
ですので、初めて3ヶ月程で、SSRキャラを適当に編成させて戦闘力40000程度までかろうじて行けましたが、現在の戦闘力が約42000位で伸び悩んでいるので無課金では戦闘力40000〜50000位が限界だと思います。
正直なところ、ガチャの内容が本当にしょっぱいので、課金すれば誰でも強くなれるというわけでもなだそうです。
このゲームの良いところは、キャラデザが良いことと、バトルシステムが単純なこと(これも賛否あり)といった所ですね。
あとr18版のhシーンはそこそこ良く出来てると思います。

プレイ期間:半年2021/08/08

すばらしいの一言

まーちゃん大好きさん

今まで彼女暦=年齢の非モテでしたがこのゲームのおかげで彼女ができた
ユニオンメンバー間でスカイプはじめてすごく盛り上がって今度オフしようということになり
そこで出会ったのが今の彼女です
オフ会が終わり終電逃すまで連れまわしてホテル連れ込みました
神姫というゲームに出会えなかったらまだ童貞だったと考えると寒気を覚えます

ちなみにゲーム内ではかなり課金しててSSRほとんどもってます
そういうのもあって彼女からの好感度も高かったのかなぁ
本当ジャブジャブ課金しててよかったです

プレイ期間:3ヶ月2016/07/05

所詮絵だけ

にくきうさん

エロブルと言われる神姫は本家と比べるとお粗末さがすごい
どうせパクルなら本家並みの快適さを目指すべきじゃなかろうか
推奨スペックを満たしててもとにかく重いロード回数が多いから余計にイラついてくる
ログボだけもらってガチャするだけでも時間がかかってこりゃだめだって感想です
絵だけはいいので評価2点快適にはほど遠いのでおすすめできない

プレイ期間:1ヶ月2017/01/26

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