最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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のんびり遊べるゲームです
ワルキューレさん
接続時間が限られてる方でも長期間遊んでるとログインボーナスとかあるので自然とそこ
そこ強くなれてしまいます。
運営さん大丈夫?と思うくらい全然、お金使わなくても強くなれるし、とても楽しく遊べ
ています。
接続時間が短くて、いろいろ厭きやすい私ですが、そんな私でも遊び続けられてます。
すごく強いプレイヤーさんには足元にも及びませんが、クエストとかレイドとかで遊んで
るとそこそこ強くなれたかな?と実感出来るようになりました。
最近このゲームで思うことは、新人さんと前からいらっしゃるプレーヤーさんとの実力
差が出てきたかな?という感じです。
強いプレーヤーさんとグループを組んでレイドとかするとすぐに終わる事ができて、経験
値もたくさんもらえるし、レベルも上がりやすいのでかなり楽といえば楽なのですが…
プレイヤーさんの性格によると思うけど…ちょっとこのゲームに物足りなさを感じる方も
いるかもしれません。
ワルキューレ(ゲルマン神話で、戦士の神オーディンに仕える武装した乙女)という題名
なので。女の子キャラしか選べないので、男の方にとっては気持ち悪いという感じもある
のか、それが原因かどうか分かりませんが、最近、プレイヤーさんが少なくなって来たの
かなと思うこともあります。
優しい方が多いので、勇気を持って分からないところは聞いてみたらいろいろ教えてもら
えるし、ファーヴニルの宝珠攻略Wikiもかなり分かりやすいので、ゲーム初心者の方には
遊びやすいゲームでお勧めです。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/06
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名無しさん
まず最初に、プレイヤーは頭が悪いわけではありません。操作が難してくて困っているわけではありません。戦うのが嫌なわけではありません。
それなのにオート戦闘というものを付けて、ほら、戦闘をカンタンに!易しく!効率的に!時間が無い人でも!とまるでプレイヤーが工夫も何も出来ない前提で用意してくる。
これはもうただただ腹ただしい。プレイヤーってのは馬鹿なんですか?と問いたい。
上記の理由から、なぜプレイ人口が少ないのか、それはもう明白。
たとえ雑魚戦でも戦闘が面白ければ楽しいし、
時間が取れない人でも、1戦1戦が楽しければ満足出来るだろう。
日々淡々とこなす日課的なゲームを作っても楽しいと感じる要素がゲームにないとプレイヤーは集まりません。職のバランスなんて二の次の問題。
ここの運営はそのことを大きく勘違いしてると思います。ゴエティア、アルフヘイムも全く同様のオート戦闘の日課ゲーム
効率の良さ≠楽しさ
たとえ非効率なゲームだとしても楽しいと感じることはあるってことを運営には理解して欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/03
秀忠さん
ブラウザで気軽に出来て、楽しめる。キャラクターも可愛くて良い。
戦闘中や街でのキャラクターの動きがもう少し滑らかだともっといいと思いますが十分楽しめる。今後にさらに期待!
プレイ期間:1ヶ月2017/01/18
ゴエティア移民さん
βテストからのユーザーです。
良い点
音楽は良い。
グラフィックは荒いが、この辺が限界だとは思う。
悪い点
職業バランスが異様に悪い。現在7職業あるが、内3職業は完全に終わっている。
一番酷いのが回復職。回復特化のプリースト。回復・攻撃を両立しているドルイド。普通に考えればプリーストの方が回復スキルが優位のはずだが、実際は全ての面でドルイドが優位になっており、プリーストが完全に息をしていない。実際レイド戦でプリーストを見ることは無い。
現状一番の問題点
人が少なすぎて、複数ユーザーでボスを倒すレイド戦で人を集めることが困難な状況になっている。イベント中のボスですら、10分待ちもあり得るレベル。
金曜日の夕方や、土日ですら満足に人が集まらない。
運営も問題視しているようで、二週間に渡り毎日500円配ったりと必死だが、このレビューを書いている現在も人が増えている感じはしない。
今レイド戦のメンバー待ちをしながらこれを書いているが、やっと5人中3人が集まったところである。
あと人が少なすぎて、いわゆるwiki(攻略ページ)が事実上無い。
人が多いゲームはユーザーが情報を持ち寄って攻略ページ的なwikiがすぐ出来るが、ユーザーが少なすぎてwikiが機能していない。個人のblogが貴重な攻略ページ状態だ。二つしか無いが。
4人目が集まったからここでまとめに入るが、正直サービス終了の足音が既にしている。これだけ神力(課金)をタダで配りまくったら(無課金だが、現在20,000円分の神力を持っています。)誰も課金しないんじゃないの?って思う。
5人目揃ったのでここで最後のまとめに。
この運営のゲームは好きだから頑張ってほしいとは思う。
まず職業バランスを何とかするべき。実質選択肢が無い。
人が増えて、レイド戦の待ち時間が少しでも減りますように・・・。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/26
スフィアさん
物語の内容としては、世界を食らう邪竜ファーブニルと神々の戦士であるワルキューレの戦いのお話。OBでは、初期職はメイジ固定で、仲間のワルキューレが増えるたびに、拠点でクエストを受けてその仲間の職業が解放された。仲間になる順番は、ファイター、プリースト、メイジ、ウォリアー。メイジのときはドルイドが解放された。始まりの島からはじまり、クリックでパネルを選ぶことでAPを規定分消費して進んでいく。APは時間経過で回復する。一度開いたパネルはAPを消費しない。エリアマップすべてのエリアを開けるとクリア報酬が貰える。レイドでPTを組んで他プレイヤーと遊べる。また、レイドをすることでAPが回復する。現在、PCとNPC2の3人PTだが、4枠に検討中らしい。また初期職業は選べるようにするとのこと。お金や経験値は通常戦闘では稼ぎにくい。クエストを消化しつつ、物語を進めるのが無難。エリア4ではゴールデンスライム?だったかが出て一戦闘で200G貰える。それ以外は一戦闘で10G程度しか貰えない。武器防具は戦闘で貰える素材で強化できる。自分の好きな武器防具がどの素材で強化できるか確認が必要。料理の機能もアリ、戦闘ごとに食べて効果を得ることができる。宝寿というのがキモで課金はここだろう。精霊という力で使う設定なのかスロットに5個装備できる。ランクがCからSSRあるのかな?RとSRしか出なかったが。全ステータスがRで6、SRで8、精霊固有のその他特化で能力が上がる。選んだ職でスキルの特性がランダムで着く。融合して強化してないから分からないが強化すればかなり効果があると予想される。また、NPCにも装備可能。戦闘自体は、アタック、追従、待機、その場から離れるなどAIに指示できるがアタックが使いづらい。自分がTabでクリックするのと同じ敵を基本遠く、を攻撃し始める。使いどころが難しい。移動はマウスかwasdで行う。スキルクリックで攻撃。コンボあり、使いづらいが。戦闘は最初2,3匹でもあとから出てくるので、MP管理も重要。MPは戦闘中でも画面真ん中の下のボタンおしっぱでチャージできる。始めは何だこのクソげーと思った。慣れてくればそこそこ楽しめた。運営の課金方式次第で、このゲームの人気は左右される。運営の扱い次第で化ける。
プレイ期間:1週間未満2016/12/02
わりとさん
まずブラウザで3Dという部分は素直に評価できます。そんなことよく思いついてやろうと思ったなと。
ゲームとしては楽しめる部分も多いです。コっテコテのヘイトと職のロールプレイのゲームですが、好きな人は好きでしょうし。キャラデザもわりと細かく作れたりと。染色や外観変更などは個人的に好きです。BGMもいい。戦闘のバランスや職差のバランスなどは今後に期待というところ。
ただ戦闘終了後に開始位置に戻ってそれぞれポーズ決めてセリフ吐くのは解せませんでした。それを何度も見せられるのです。固定位置です。正直萎えます。
倒した位置で好きなセリフとポーズも出来るだけでも違ってくると思います。こういうところもぜひ挑戦して欲しいと思います。
戦闘がオートで出来きて繰り返し戦闘することで報酬を得られるので基本はソロゲーであると言えます。対してレイドは希少アイテムを得られるのですが。
気軽にフレンドと狩りへ という概念は全くありません。レイド以外でもPTボーナスなどがあるとよかったのかもしれませんね。
オープンマップがないのでマクロ使用者をプレイヤーが外から感知して某掲示板などに名を上げて抑止するということが出来ないためマクロ使用者が相当多いゲームだと思います。
アピリッツはこういった繰り返しのソロ戦闘でマクロ利用推奨みたいなゲームを作るのでそこは不満です。単純に繰り返し戦闘をまずくしてPTボーナスを増やせばいいのに。
全体的にあっさりしたイメージのゲームですが素材はいいので、プレイヤーの声を吸い上げていい方向に改善してくれることを期待しています。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/09
たいやきさん
3ポイントしかつけられないんですね~
評価的には★2ですね。
盾しかやってないんだけどね。だからレビューは盾のことだけです。
スキルがFFとほぼ一緒ですね、やることもほぼ一緒。
でも動きがもってもっさりしてる。あとインパクトがないのでなんかパッとしない。
ガチャもぱっとしない。
ストーリーも?って感じだし。
あと行動するポイントをお金で買えちゃうから、すぐ最後までいっちゃう。
なんかね~、う~ん・・・
印象が・・うすい・・
そんな感じです。
作ってる会社が好きなんでやってみましたが、
もういいかなって感じです。
無料配布でいただいたのがあと5000円分残ってますが、そのまま~
純粋にあきました。
でも、そんなに悪いとこはないゲームですよ~
ちょこっと楽しませてもらいました、
運営さまありがとうございました。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/03
フルスロットさん
音楽がいいのと全体的に可愛いです(声優の声も)
ストーリーはちょっとダークテイストです。
長寿ゲームになるよう頑張ってほしいです。
プレイ期間:1週間未満2017/02/03
秀忠さん
かなりユーザーに配慮してくれていて良いゲームと感じます。
1.ログインボーナスなどが豪華。
2.ゲームバランスが悪くない。(装備の強さと敵ボスとの強さバランスなど)
3.すごい重課金しないと、まったく楽しめないという事はない。
4.キャラクター及び装備などが可愛い。
5.ゲーム運営さん及びゲーム会社さんが、ゲーム運営の経験と知識がたくさん あるように感じる。
※総合的に決して悪いゲームとは感じないです。ただデイリークエストなどが今 後、無限に増えていくという事では、全てこなそうとすると少し大変な面も。
知人に、すすめても現状後悔しないクオリティのゲームと思いました。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/18
サブリネさん
ポイントは本来1(投稿条件のため)
インパクトにかける、全体的に微妙
ゲームをスタートして世界観を見たら、この一言が出る
課金をしたいと思っても、課金の価格と確立が粗悪 課金をする気を起こさせない
キャラクターデザイン、モンスターデザインも地味 こんなにも魅力の乏しいゲームは初めてでした
3Dでブラウザ開発をする意気込みはいいですが
この運営はネットゲーム業界をなめてるんじゃないんですかね・・
プレイ期間:1週間未満2017/01/27
プリーストさん
まずプレイヤーはメイジ、プリースト、ファイターの3職から選びます
先に言いますとウォリアー、ドルイド、テンプルナイト、フェンサー(未実装)
という職業も冒険の中で追加されていきます
やりたい職業が見つかったらこの先を読み進めてください
みんなを癒したい思いに駆られたらこのゲームに向いてません
みんなの盾に力強さを感じたらこのゲームに向いてません
自分は最初にプリーストになろうとして騙されました
神力(有料ガチャ券)を使ってどれだけいい最高レアを引いても
職がクソすぎて話にならないからです
回復職や盾職は絶対必要なのですが…。
プレイしていて楽しさを感じることはないと思います
王様のために雑用を押し付けられた奴隷という感じしかありません
特にファイターは楽しさを少しも感じることがありません
ファイターはみんなの盾です
ダメージを一身に受け力強く反撃するのです
ファイターのダメージは最大火力で3桁程度です。平時は1桁。
プレイヤーも与ダメ0→1の結果を見て成長したと喜ぶような人たちだらけです
0ダメージはヘイト上昇にならないのです
まるで役に立たない
役に立たないばかりか真実から目を逸らし続けていたのです
盾はヘイトスキル(ダメージ無し)を使って突っ立ってるだけでいい
実際のプレイではチャージが必要になるので分かりにくいかもしれません
それならそれでいいのですが、ひとたび気付くと出来損ないを見ている気分になります
王様であり偉大なるメイジのために場を持ちこたえる雑魚兵士役でしょうか
本当に雑用です。かかし。つまらないでしょう?
※ファイターの防御力は他と比較してもそれほど高くありません
※盾による保護効果で生き残ります
※メイジはメイジで猿でも飽きるほどの作業。メイジも盾持てます。←重要
底の浅いファーヴニルの宝珠は"火力厨"になる以外道は残されていません
それでもウォリアーは最も楽しい職業です
問題はあまり必要とされないところでしょうか
ちなみに気軽に転職も出来ません
今後実装されるボスバトルに参加することが難しくなります
キャンペーンによる神力をプリガチャ、テンプルガチャに使った日が
あなたの引退する日になるでしょう
プレイ期間:1週間未満2016/12/24
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