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2.1850 件

ユーザーをなめきっておりますわ

へらへらさん

対人・狩り共にバランス崩壊、重課金以上しか楽しめない
プレイヤーに不利な不具合満載、有利なのだけ神速修正、後は放置テンプレ返信

不具合でなくてもプレイヤーに有利な設定は速攻無言修正
課金アイテムでさえ効果無しに修正、でも不具合は無いの一点張り

驚異のゲーム自動切断頻発でデイリー回数限定イベントの報酬はなし
これらについて一切補填はなし

ガチャは全MMOでも屈指の高額、屈指の低当たり率
重課金以上で複垢したもの勝ち、BOTしたもの勝ち

こんな惨状で6/8運営公式生放送
問題点や不具合の謝罪なし、これらの対応を求めるコメント無視
プレイヤーに全く特にならない事を少し喋って後はへらへら
運営の3人プレイヤーに全く特にならないミニゲームを始める始末

結果が「悪かった・とても悪かった」合わせて85%越え
ゲームの公式系生放送では前代未聞の結果見てもへらへら

こいつらユーザーをなめきっておりますわ

プレイ期間:半年2017/06/14

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武器強化が35%(固定)という低すぎる設定
職とキャラ(性別)固定のため個性が出ない。一応カラーは変えられるが課金
課金等で俺TUEEEEE可能
1日に稼げるGPが決まっており、課金で開放する以外育成不可。
※GPとは…成長ポイントのことです。
レベル高くてもGPないとただの中身のない荷物キャラ
GPはキャラの名前横に表示されているため他人にも見える仕様

PTは交代制…職によっては(プリースト、モンク、ウォーロック、パラディン)
何時間も抜けれない状態が続くリアルに支障がでる。
※リアルを捨ててる方たちには何も問題はないことかもしれない…。

一言でいうなら、GPと迷宮のみの作業ゲー
PT板は火力枠が埋まってる状態のものばかり、プリースト&モンク不足
※迷宮とは…1日1回入れるダンジョン。
GvGのPKもありますが大抵重課金者の独裁ステージ←お奨めしません

一応このゲームは元ネタが小説からなので物語としてのクエスト等はあります
が、ひたすらだるい。。純プリーストメインの方には過酷です。
※レベル解放キャップとしてメインストーリー等を進めてないと痛い目をみるので、これからプレイしようとしてるかたはやっていくことを強くお勧めします。
サーバーも新しくできたので「ジン」鯖ではない方でやるといいでしょう。
ちなみに各キャラごとに同じクエストをクリアしなければlv開放ができません

プレイ期間:半年2016/08/21

新鮮味の無い韓国ゲ―でした

ライトユーザさん

システムは韓国産特有の使いまわした物で新鮮味は全くありませんでした。キャラクターメイキングは性別固定の4つの職業から一つを選び、変更出来る箇所は名前のみです。ステータスはレベルと職業に依存する為、意図的にネタステを作ることも出来ません。結果、「見た目が全く同じでスキルとレベルと名前が違う人が大量にいる」というあまり好ましくない状況になっております。自分のアバターもその中の一体ですので、全くと言っていいほど楽しめず始終白けてしまいました。正式サービス直後ですので今後のアップデートに期待したいと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

近況報告

ロードス民さん

先日のUPデートにより、LVキャップが35→40に開放されました。
先行組の廃人さんの中には、すでにLV39の方もおられます。LVUPのための必要経験値は、LV36→37の時点ですでに1億を超えております。もはや、ソロで地道に上げてどうこうなるというレベルではなく、PT必須の状況はさらに加速していると言っても過言ではありません。

その肝心のPTですが、正式から3カ月近く経ちましたがまだまだ盛んです。深夜帯でもない限り、PTマッチが1ページを割ることはほとんどありません。とはいえ、職によって入りやすい入りにくい職があるのは確かなようです。パラディン(盾)、モンク(支援バフ)、ウォーロック(弱体デバフ)の3職は、各PTに1枠という狭き門です。相変わらず、プリースト(回復)の需要は高く、こちらは慢性的に欠乏している状況。
このゲームのプリーストは、ダメージの回復と同時にPTメンバーのMPを回復する重要な役割をも担うため、とにかく忙しいのが特徴です。高火力自慢の火力さんたちが、お気楽にスキルぶっぱして楽しむさまとは、実に対照的な仕様となっています。

プレイヤー人口は、減少傾向にあるように思われます。
去る者は去り、残る者は残っているという印象。ギルドによっては休止、引退者が続出し、存続そのものが危うくなっているところも出ています。PT必須のプレイ環境であるため、この問題は今後も続いていくことでしょう。

迷宮コンテンツのリニューアル、及び戦場コンテンツの実装。
迷宮は狩り技能の習得、強化需要のため相変わらず人気があります。毎日0時の更新と同時に、PTマッチによる募集が盛んにおこなわれています。
現状、唯一の対人コンテンツである戦場ですが・・
職バランスの悪さと、土曜日20~22時のみの開催という時間的な制約のせいか、ほとんど話題にもならず参加者も減少傾向にあるようです。特定の職の俺TUEEEな方々の独壇場となっていますので、大幅な見直しが必要でしょう。

LVキャップは開放されたものの、新規狩場の拡張がなされていないため、同じ狩場で延々狩り続けなければならない状況です。その状況が「飽き」を増長してしまい、プレイヤーのモチベーションが上がらない要因の1つとなっています。
さらなる新規狩場の実装が、早急に望まれます。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/02

原作大好きで小説も持っているしシリーズ制覇してて、そのうえでこのゲームをすると原作バカにされているようでイラっとして初めて数分で消しました。
某神の子?ゲームのように先は長くなさそうです。もうちょっと放置でいいから、のんびり成長させていくゲームならよかったんですけどねー。本当にロードスが好きなら、このゲームをするべきではない。

プレイ期間:1週間未満2019/06/30

時代遅れ

名無しの精霊さん

開始数分で切りました。
こんな古臭いゲーム、今更リリースしたのが信じられない。
キービジュアルは完全に詐欺で、ゲーム画面はスーファミレベル。
ひたすらお使いこなすだけ。
移動もバトルも単調クリックゲー。
話とかキャラもまんまロード・オブ・ザ・リングのパクリですかこれ?
版元が知ったら訴えられそう。

プレイ期間:1週間未満2017/03/13

じっくりやった感想

一言居士さん

 複数のフィールドとダンジョン、定期的に参加できるEXダンジョンで構成されている。フィールドは敵の強さによってレベルに相応して攻略可能であるが、経験値がよくないので、BOTみたいのが延々と狩りをしている。
 複数の職業があり、経験値によってレベル、1日の上限があるがGPというのが上がる。これらを経験値のいいダンジョンで積み上げ、キャラクターを強化する。レベル、GPが上限に近くなると、強化が頭打ちになる。これ以上の強化は装備が効果的だが、レア掘りは、ほとんど出なく、課金品のみの強化になる。何をするにも上限のない課金がまっているw。あとは延々とダンジョンに籠もり膨大な経験値を積み上げ、レベルをあげても、ステータスがわずかばかり上がるのみである。この辺になると同じ敵を延々と殴り続けること以外やることもないので、この作業が苦痛を感じて、このゲームを続ける意味を失う。イベントというのもあるが大抵敵を倒してドロップする物を集めて交換する式なので、新鮮味に乏しく、更に課金要素も混ぜてくるw。
 思うにこのゲームは今後これ以上新規の要素の余地もなく、引き伸ばしと開発費の回収のために、もっと踏み込んだ課金要素を盛り込んでくるだろう。人が減り4つのサーバーを一つにまとめ、新職実装に応じて新しく設けたサーバーに新規の人呼びこもうと考えてるみたいだけど、どうなるのか。
 1年続けばいいほうで、2年はありえない。

プレイ期間:半年2016/08/25

色々改善はされました

腐らないでさん

基本無料です。課金しなくてもゲーム内通過で課金アイテムもそれなりに入手可。
βからプレイしています
クラ落ち、翻訳関連はかなり改善されました。鯖は現在2つです(2017年2月現在)
過疎過疎言われても全然混雑している【ジンサーバー】
【エフリートサーバー】はかなり人が居ないのでクエ進行が難しいのが難点

【良い点】
●FPKがない、PKキチが居ない
(毎週土曜20時に無差別参加の仮想戦、日曜にVSギルドバトルが存在)
●声優がけっこう豪華※特にカシューのCVはアニメのまま
●音楽が素敵
●課金しなくても課金系の入手可能、もしくは必要がない
(対人向けの重課金は存在しない)
●平均年齢が高い(30~40代が多い)


【悪い点】
×翻訳が甘い部分がある
(世界観は十分楽しめます)
×レベリングに関係無いお使いクエストがかなりある
×ソロでは限界がある※2PC推奨なゲームバランス

番人ウケというわけにはいかないゲームですが2D好きにはたまらないかも?
複アカは運営公認なので2PCアンチの人はやめたほうがいいかもしれないです

プレイ期間:1年以上2017/02/27

これはゲームなのだろうか

頭がパーンさん

ふつうレベルをあげたり、レア堀したり、イベントを楽しみながらキャラの戦闘力あげたりするもんだけど、レベルを上げてもキャラは強くならないし、レアはほとんど出ない上にまれに出ても、課金品の性能がぶっとんでいて、コンテンツがそれを前提にしているので、役に立たない。またイベントらしいイベントがない。金策するにしても、強化に必要なパーツを課金品のはずれに入れるので、それを売っても大して金策にもならない。運営は執拗にぶっ飛んだ性能の課金品をだすが、プロセスのない強化のせいで、ゲームとして機能してるとは思えない。重課金にお付き合いしてる人が一定数いなくなると、すぐにも終わるのでは。
今は知り合った人と世間話デモしてお茶濁してる状況でコミュニケーションツールとして使ってる。

プレイ期間:半年2018/02/08

一昔前まで、ID・迷宮以外することがほとんどなく、狩りはする価値がありませんでした
最近、狩場が調整され、またアイテムドロップ系のイベントでいいものが落ちるようになり
ソロで延々と遊ぶには非常に楽しいです
PTも、難しすぎる迷宮などもなく、野良PTがちょくちょく立っています

現在では、現行の最高級の装備は圧倒的に課金品が優遇されていますが
型落ちした装備がやすくでまわったりして、中堅層でも割と楽しく遊べると思います

プレイ期間:1年以上2019/06/10

多分だけどね

茨木童子さん

本家のTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)やオフライン版ゲームの方が、数倍楽しめるんじゃないかなー……と。
騙されたと思って、先ずは角川スニーカー文庫(今だと電撃文庫かな?)のリプレイを読んでみそ?

私はTRPG版をプレイしていたけど、対面で卓を囲んでの駄話満載セッションは、本当に充実した時間を過ごせたよ。
だからオンゲになると聞いて期待してたけど、特設サイトの画像を見て「これ何か違う」とがっかりした。

せめて、廃課金当たり前の「札束ゲー」にならない事を祈ります。

プレイ期間:1週間未満2016/03/25

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