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アプデ以降最悪の結末を迎えた
かもへっどさん
アプデによって最悪のFPSに成り下がった
もう、二度とやらない
重くなったせいで、従来のようにスムーズな動きは不可能になり、3秒に一度は停止する
どうしてこんなアプデをしてしまったのだろうか
批判というよりも疑問に思ってしまった
アプデ前はこれから人がどんどん増えていきそうなほど素晴らしいFPSだったのに非常に残念でならない
また、以前のように戻ってくれたらいいのにと思わずにはいられない
プレイ期間:1ヶ月2017/06/15
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SAC楽しんでた人さん
大型アップデート前は、各自好きなキャラで好きな武器を使って腕を磨いてきたのに、大型アップデートの兵種システムもどきで、キャラによって武器の制限がかかってやりずらくなった。
しかもボーマのスキルが硬すぎてSMGを使ってあまり上手ではなかった自分では倒せなくなってしまって、かなりやる気が削がれてしまいました。
下手な自分が悪いのかもしれませんが、ARやLMGには上方修正が入ったのにSMGは下方修正のみで、とても使いづらくなってしまいました。
当てようと思ったらその場で止まらないと当てるのがとても難しくなって、初心者やFPSが苦手な人にはとても辛いゲームになってしまいました。
やはりネ(クソ)ンなんでしょうね、チーター放置するわ、クソアプデするわでいったい何を考えているのかがさっぱりわかりません。
それでも頑張って今プレイしている人、これから始める人には、頑張ってほしいです。
プレイ期間:半年2017/07/05
もとこおぉおおおおおおおさん
独自要素である隊員それぞれのスキル以外は無料FPSによくあるCSベースのもの。
狭いMAPが多いがカスタムによって胴体1撃で落とせるためスナイパーの活躍の場もあります。
隊員スキルに関しては現状では全くバランスがとれていません。中でも疑似WHが使え、なおかつ要求される条件がそこまで厳しくはないので、これ1強になりがち。
対して設置物や体力増加系のスキルは要求する条件も厳しくそれほど強力なわけでもないので、上にあげたキャラが片方に偏ると厳しい戦いを仕入れられることも。
サイボーグ、生身入り乱れた世界観なのにスキルを使わない素の耐久力や移動速度が一律なのも併せて、現状では「攻殻という人気コンテンツの皮をかぶっているよくある無料FPS」といった感じを受けました。
武器やアタッチメントはゲーム内ですべて買え、今後も方針は変わらない様なのでその点は良いと感じました。
まだテスト中のゲームですのでバランス調整や攻殻独自の要素は今後追加されると期待しています。
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
キューさん
今回の大型アプデは成功した。
これによりプレイヤーがいなくなり運営はもう運営としての仕事をする必要がなくなるだろう。
運営は仕事をどれだけしたくないか分かるアップデートになっている。
これほど酷いアップデートはそう見るものではない。
アップデートをして改善された箇所がバグの改善
悪くなった点はそれ以外すべてと言っていい
それほどまで酷いアップデートだ
こんなゲームをやりたかったわけじゃない
運営がまともならもっと長く楽しめただろう
プレイ期間:1ヶ月2017/06/14
Kさん
FPSだと思ってやったけどバランスが糞HSより胴撃ちのほうが強いとかやっててAIM関係ない。もうちょっとバランス考えて作ってくれw評価1
プレイ期間:1週間未満2016/11/15
にわかあめさん
よくあるFPSにキャラクタースキルが導入された感じ。
武器、地形、ルール、どれも他のFPSと代わり映えしない。
良い所は各キャラクターの聞き慣れたあの声が聞ける事と
スキルで少し変わった戦術ができることくらいかな。
でもスキルの発動には敵を倒してゲージを貯める必要があるので
劣勢時はあまり使えない。
逆に優勢チームはスキル使いまくりで手がつけられないレベルになる。
スキルは一時的に透明化したり敵の位置を表示したりセントリーガンを設置したり様々。
敵の外見は全て同じに見えるので外見で敵のスキルを判断できず困る。
FPS不慣れの場合、まず透明化の洗礼を受けることになる。
何も無い所から突然撃たれて即死の繰り返し。
狭く入り組んだ地形ばかりなので出会い頭に撃ち合いになる事が多い。
先手を取られて撃ち勝てる訳がない。
リスポーン場所に待機されて復活して即射殺を繰り返すことも。
透明化による奇襲を仕掛けられることが多いので不慣れスナはカモでしかない。
FPS熟練者はスキルの恩恵で簡単に無双できると思う。
初期キャラクター選択は慎重に!
このゲームの武器やキャラクターはアンロック式で
一度ロック解除してしまえば永久的に使用できる。
それ自体は良いんだけどアンロックするには膨大なポイントとゲーム内マネーが必要。
まだ課金してないので分からないが課金して即開放もできるかもしれない。
初めからプライマリ武器が3つ、アサルトライフルとスナイパーライフルが使えるのは地味に嬉しかった。
今のところ武器やキャラクターのロックを解除する前に飽きて止めそう。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/12
jekyllhydeさん
攻殻機動隊はすきなのでS・A・Cオンラインをやってみました
結論から言うと最悪でした
ゲームのクオリティーは普通以下
操作は普通。PCスペックの差が大きく感じる
マップを詳細に覚える必要あり
キャラクターの特性を熟知する必要あり
攻略ポイントがかぎられているので面白みが無い
プレイヤー数が少ない
平日で数十人程度
休日でも百人弱程度
課金プレイヤーが独占しているが課金するゲームではない
古参プレイヤーの民度は最悪
日本人とは思えないレベル
まるで在○ナマ○の集まりみたい
まぁ運営元が・・・・ですからね
プレイする価値は無いと思います
他のレビューで書かれてますが、終わってるゲームです
プレイ期間:1週間未満2017/07/07
SWみたいなファンゲーム、純粋にFPSとして見ればやクソゲー
ワタナベタナカさん
タイトルで十分言いたいこと言った感ある。
しかしまだ甘口だと思い直して追記。
SWは本当に雰囲気とかは最高でファンにとってはすごく楽しめるゲームだけど、このゲームは攻殻ファンでも楽しめるかは微妙。
期待していただけに残念すぎる出来。
”βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。”
評点を1にしようとしたら上記のエラーでたので仕方なく3点にしたが、文句なしの1点である。
プレイ期間:1週間未満2017/02/20
ずさん
自分がやられたあとチーム内のプレイヤーの視点がこのゲームでは見られるのですが、明らかに挙動がおかしいのが結構な確率でいます。
それで運営に通報できるのですが全くBANされず、しかも過疎ってるのか同じチーターによく遭遇します。
なのでチーターがいるから部屋抜け→部屋入り直し→また同じ部屋→・・・と、ループを繰り返し、まともにゲームになりません。
このサイトの設定で星3以下に設定できないみたいなので3ですがほんとうは星1です。
プレイ期間:半年2017/05/10
素子さん
FPSでは致命的なラグが頻発する
自分の環境もあるのかもしれないが、
リスポーン待機が0秒でフリーズしたまま再開できなかったり、
サーバーエラーで落とされたり。
MMOならまだしも、FPSでこんな状況じゃゲームとして破綻している。
スキルという要素は面白いが、
公式WHや、スキル共有があるがために、
チートなのかスキルなのか全く判別できない。
チート対策の甘い寝糞でこの仕様は無理がある。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/10
EGG KILLERさん
めっちゃいい評価してる人いるけど、必死だねw
残念だけどもう終わったゲームなんだよ・・・
当初は攻殻ならではの光学迷彩とかあって楽しかったけど、今回のはもう本当にどうしようもないよ。
★一つのレビュー各種が全てを物語っている。
それだけしか言うことはない・・・
純粋なFPSファンも原作のファンも両方なめてるとしか思えん。
もう一度言わせてもらう。
もう終わってしまったんだよ。攻殻機動隊オンラインは・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/06/18
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