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総合 285 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

攻殻機動隊 SAC オンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXに寄生

    T.Tさん(半年プレイ)

    システム面での様々な話が出ていますが、
    何よりクイックマッチング機能での対戦が完全に手抜き。

    ほぼサービス開始から続けてますがその結果として、この結論。

    クランやフレンドでチームを組んでやれるので純粋なチームわけにならない。
    別れてしまうこともあるのかも知れませんが、
    どのみちなぜか強い人達が固まることが多く、一方的な対戦になる事が殆どでしらける。
    これは最初から今までずっと変わらない。

    2ndでは前面に無敵判定を持つ盾を出せるキャラが出来てしまった。
    1秒で決まる対戦で3秒間くらいは無敵でいられる時点で公式チート。
    ヘッドショットも効かない。
    HPが増えたとしても、他のキャラはヘッドショットかナイフ攻撃で一発なんだけど、
    盾キャラは正面以外に回り込まないといけない。
    2ndから一部のキャラしか使えない手榴弾を上手く当てるか、盾キャラのスキルが初期段階でしゃがまずにいれば、足元を狙うか、無敵判定を持つキャラ相手に盾を破壊出来るだけの銃弾を撃ち込んでからようやく通常の撃ち合いとなる。
    たいていが正面からの撃ち合いなので本当に公式チート。

    ネ(クソ)ンと言われるわけです。
    版権元はなんで売れたタイトルに傷を付けるのでしょう。
    お金は何より大切ですが、信用信頼はお金のみではなかなか買えませんよ。

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/08/15

  • 7月12日のマイナーアプデでまじで良ゲーになっちまったよおい

    こんだけ〜さん(1年以上プレイ)

    もうあれこれレビューを読むより、1回プレイしてみるのがいいと思うよ。
    今の攻殻機動隊オンラインは完全に好き嫌い別れる感じになっちゃってるから。

    ただ、タイトルに書いたことはオイラの正直な感想。ほんとに良ゲーになったと思ってるてるし、おすすめするよ。

    普通のFPSがしたい人には向いてないかもしれないけど、
    ぶっとんだ能力を上手く使って敵をキルするFPSってとこに魅力を感じる人には是非おすすめだよ。

    とにかく1回やってから決めてほしい!

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/07/13

  • このゲームに日本人はいるの?

    jekyllhydeさん(1週間未満プレイ)

    攻殻機動隊はすきなのでS・A・Cオンラインをやってみました
    結論から言うと最悪でした
    ゲームのクオリティーは普通以下
    操作は普通。PCスペックの差が大きく感じる
    マップを詳細に覚える必要あり
    キャラクターの特性を熟知する必要あり
    攻略ポイントがかぎられているので面白みが無い
    プレイヤー数が少ない
    平日で数十人程度
    休日でも百人弱程度
    課金プレイヤーが独占しているが課金するゲームではない
    古参プレイヤーの民度は最悪
    日本人とは思えないレベル
    まるで在○ナマ○の集まりみたい
    まぁ運営元が・・・・ですからね
    プレイする価値は無いと思います
    他のレビューで書かれてますが、終わってるゲームです

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/07/07

  • 大型アップデートでクソゲーと化した

    SAC楽しんでた人さん(半年プレイ)

    大型アップデート前は、各自好きなキャラで好きな武器を使って腕を磨いてきたのに、大型アップデートの兵種システムもどきで、キャラによって武器の制限がかかってやりずらくなった。
    しかもボーマのスキルが硬すぎてSMGを使ってあまり上手ではなかった自分では倒せなくなってしまって、かなりやる気が削がれてしまいました。
    下手な自分が悪いのかもしれませんが、ARやLMGには上方修正が入ったのにSMGは下方修正のみで、とても使いづらくなってしまいました。
    当てようと思ったらその場で止まらないと当てるのがとても難しくなって、初心者やFPSが苦手な人にはとても辛いゲームになってしまいました。
    やはりネ(クソ)ンなんでしょうね、チーター放置するわ、クソアプデするわでいったい何を考えているのかがさっぱりわかりません。

    それでも頑張って今プレイしている人、これから始める人には、頑張ってほしいです。

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/07/05

  • これから始める方への覚悟を

    kelybrendyさん(3ヶ月プレイ)

    パソコンのスペックでかなりの差があります。

    低スペックだと敵迷彩プレイヤーが見えませんから

    特にノートの方はあきらめた方がいいです。

    フリーズしたり、PCがヒートするみたいです。

    ゲームの始めの頃はボコボコに殺されます。

    上手・下手の差がかなりあります。

    あまりにボコボコにされるのでこの時点で辞める方が多いです。

    それでも1週間ぐらい耐えしのんだ方は今度はその時点で上手になっていないといけません。

    なぜなら上手になっていないと他プレイヤーからの誹謗・中傷が始まります。

    これで辞める方が多いです。

    どんどん参加プレイヤーが減っています。

    是非プレイしてください。

    健闘をお祈り致します。

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/07/05

  • もう別ゲーになってしまった

    酒好きの人さん(1年以上プレイ)

    大型アップデートで別ゲーになった事により、プレイ人口がが減り、クラン戦は人がほとんどいない状況です。
    これやるなら別のFPSをやった方がましです...
    操作も一部変更され、やりずらい感じになりました。
    メニューやロビーも以前の方が見やすく、何故今回の様なアップデートをしてしまったのかが理解不明です。
    CSO2の発表があった時、私は攻殻機動隊SAC onlineをプレイしていた人達はCSO2のための客引きパンダだったのではないのかと錯覚しました。
    もしそうなのであれば私はNEXONを絶対許しません。

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/07/04

  • やはりネクソンでした。

    ゆかりん_さん(半年プレイ)

    大型アプデが入ったので書きたいと思います

    一言でいうならネ「クソ」ンだったということですね

    皆さんが書いている通りに素直に面白くない。FPSとしては
    なんかちゃっちいCODみたいな印象を受けました

    良い点
    新規が増えたので古参の人がバンバンキルをとれる
    スキルによる裏どり

    悪い点
    ラグ
    とくにメレー攻撃は通すのが難しくなりました。前からラグかったのですが最高にラグいです。

    兵装システム
    キャラ毎に固定なのでキャラの割合で試合が終わる(ボーマだらけ素子だらけ等)

    カスタムマッチ
    部屋に名前が付けれないので武器しばりができない(アビュ対策だと思われる)

    UI
    見ずらい。ださい。

    簡単に上げたらこんな感じです。
    なぜ改悪かと言い切れるかというと目に見えて人口がへっている。
    ということがあげれられます。クランマッチは6クランしかやっておらず、
    50人近くいるはずのフレが毎回インすると3人やっていればいい程度、
    クイマには新規勢しかおらずたまに古参がいるくらい、しかもFPSやったことないみたいな初心者ばかりで上手い人がいるとその人がいるだけで試合が左右される

    これ以外にもいろいろありますがβ初期からやっている身としては返金してもらいたいくらいです。

    昔のsacがやりたいという方はsteam版をやりましょう
    海外鯖なのですこしPINGが高いですが(平均60~80ほど)断然楽しいです
    ノリもいいので日本みたいに暴言厨がきてやる気がなくなる
    ということもあまりないです(たまにFUCKなど連打する人もいますが)

    いろんな人に出合ったゲームで思い出深いのにとても残念です。

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/06/28

  • バカバカバカ、バカじゃねえの?!

    豊田真U子さん(半年プレイ)

    皆がいろんなキャラ使っている間は我慢できた。
    相手チームに迷彩4人以上ってのが増えすぎて我慢の限界。
    それだけ偏ってるスキル調整。
    2ゲームで限界来たの初めてですわ・・・。
    修正来ないならもうやめます。

    これは大型アップデートではなく新しいゲームのベータテストですよね?
    少しでも課金してる身としては金返せと言いたくなります。

    本来なら1ポイントもつけられませんが、アクションが増えたのとマップが増えたことについては楽しめたかな。
    マップは海外鯖で実装されてるけど。

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/06/25

  • 復帰してみたけどやっぱりダメだった

    Ronさん(1ヶ月プレイ)

    やっぱダメだったね。
    FPSなのに接敵した時にカクツクってゲームとして終わってるでしょ。
    相変わらずスキルに対してのアンチが存在しないただの迷彩ゲーだし。
    武器縛りは別にいいけど、試射も重くなったし比較もしにくくなったし、何がしたかったのか謎。
    大分我慢して3試合やったけど、アンスコ安定でした。
    2度やらない。
    開発陣はゲーム業界から消えたほうがいいと思うよ。
    自分で納得してこれならイケると微塵でも思ってから世に出してるの?

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/06/25

  • このアプデ内容は誰が望んだ物なんだろうか・・・?

    新浜県新浜市在住さん(半年プレイ)

    このアプデで良いと感じた点
    ・スライディング
    ・レイヴンのスクリーンで敵が越えようとすると抵抗がかかる

    不満な点
    ・兵装システムもどき
     使用武器が限定された事により今まで使ってた武器がキャラをアンロックしないと使えない。
     グレがボーマ達しか投げられなくなったのが痛い。
     芋った敵の排除、炙り出す手段、イシカワの機銃排除、レイヴンのスクリーン排除する手段を無くすようなもの。何考えてんだかわからん。
    ・インターフェースの改悪を通り越した退化
      武器変更は部屋内からでも出来た事が、アプデ後は一番外のメニューまで戻らないと変更出来ない。
      クイックゲームは連続で同じ面子を組替えてプレイできたのに、アプデ後は1ゲーム終了するとメニュー画面に放り出される。

    ・バランスの取れていないスキル
     アプデ前はTier1までが自然回復、Tier2までがポイントを稼いで使える、設定したチップ等は1、2両方で効果が出る仕様が、
     アプデ後はTier1,2を個別で自然回復、設定したチップ効果はTier2でしか効果が出ない。
     クールタイムはあれども事実上使いたい放題なので常に警戒し続けるはめになる。
     特にトグサやボーマ、イシカワ等の特定キャラのコスパがおかしい。
    ・HP100→200への変更
     1対多数の処理がかなりしんどくなった。特にSMGを使う場合ヘッドショットが入らないとヤバイ。(スキル使用中のボーマは遭遇したくないw)

    こんなアプデでもフラグトップは普通に取ることは出来ます。が、だからといって不満点が消えるわけではないです。
    本当は1点ですが改善されることを願って2点にしときます。
    今から始める方はこういうゲームなんだと割り切れば楽しめるんじゃないでしょうか?

    アプデ前にしろ撃ち合いが出来てないのは「反応が鈍い」って事はおいて置くとして
    ・マップを見る
    ・音(足音とか)を聞く
    ・足音を隠す(歩くとかね)
    ・キル情報で敵の動きを予測する
    強い人達が無双出来るのはそういう事が出来てるからなんですよ。
    そういった基本的な事が出来てないと一方的にキルされるいいカモになるので気をつけてねーw

    攻殻機動隊 SAC オンライン 2017/06/23

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