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攻殻機動隊 SAC オンライン

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

2.9063 件

大型アップデートでクソゲーと化した

SAC楽しんでた人さん

大型アップデート前は、各自好きなキャラで好きな武器を使って腕を磨いてきたのに、大型アップデートの兵種システムもどきで、キャラによって武器の制限がかかってやりずらくなった。
しかもボーマのスキルが硬すぎてSMGを使ってあまり上手ではなかった自分では倒せなくなってしまって、かなりやる気が削がれてしまいました。
下手な自分が悪いのかもしれませんが、ARやLMGには上方修正が入ったのにSMGは下方修正のみで、とても使いづらくなってしまいました。
当てようと思ったらその場で止まらないと当てるのがとても難しくなって、初心者やFPSが苦手な人にはとても辛いゲームになってしまいました。
やはりネ(クソ)ンなんでしょうね、チーター放置するわ、クソアプデするわでいったい何を考えているのかがさっぱりわかりません。

それでも頑張って今プレイしている人、これから始める人には、頑張ってほしいです。

プレイ期間:半年2017/07/05

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大規模アップデートということでやってみました。結果は・・・・こりゃ大満足!です。ほかの方のレビューには重いとかラグいとか、キャラ調整くそとか好きかって言ってますが、まあ重いだのラグいだのは「ポンコツPCざまあ」でいいいとして、その他の感想は全く的外れ、もしくは単に「そいつの求めるFPSでなかった」という感じです。

まずキャラごとに武器固定という件について。これは武器の威力調整の一環という気がしますね。前なんかレイブン&SRなんかで暴れまわる芋砂ばっかりだったんで、若干それがしにくくなったのは大きいと思います。会敵→即射殺 などという萎えコンボは減り、ちゃんと「撃ち合う」場面が増えました(特にコンクエスト)。FPSっぽくて大変よいと思います。芋砂厨には不満でしょうがね。
また、武器がキャラ固定といっても「出撃時に選べるものが固定」というだけですので、戦闘中には普通に何でも拾えます。もちろんほしいもんが落ちてなきゃ話になりませんが、まあそこは目くじら立てる事でもないでしょう。なんつったって無料!金払いたいくらいですよこのクオリティなら。

で、もう一つ。スキルがめちゃんこ使いやすくなりました。今まで2段階あったスキルが2つに分けられ、威力低いが乱発できるTier1、強いが溜まらないと使えないTier2というすみわけができました。特にtier1スキルはクールタイムこそあれ、一定時間(それも大して長くない)待てばホイホイ使えるようになりました。かといって無双できるわけでなく、威力のバランスも非常に良好です。まさしくかゆいところに手の届くバランス調節です。

自動マッチングも大変良い出来になりました。もしかしたらプレイヤー層の変化があるかもしれませんが、とにかく自分と同じくらいのプレイヤーにマッチングしてくれやすくなった気がします。ばけもんKDRとばったり会わずに済んでます。今のところは。

また、先ほどもちょろっと言いましたが各モードごとの調整と新モードが入りました。特にコンクエストはやってみた感じ良かったですね。今までは狭めの占領範囲で、強い人が無双ごっこできました。しかし今回から、占領範囲が増え、一気に全滅→即占領からのストレート負け がしにくくなりました。ここでもちゃんと「撃ち合え」ます。( ・∀・)イイですねえ!

また、「撃ち合える」に関して、ヘッドショットが若干しにくくなったかな?というのがあります。多分当たり判定が小さくなったのか、しにくくなりました。つまり即死回避です。やっぱり撃ち合えます。やったぜ。

で、最後に。スライディング超たのすぃ・・・( ˘ω˘ )
ほんとたのすぃよお・・・・スーって言ってバンバンたのすいぃ・・
つーわけでスライディング楽しいです。近未来SF感すごいです。義体っぽいです。

他の感想にも合った通り、コアな芋砂厨や正統派FPS厨(AVAとか好きな人)、ヘッドショット原理主義者には確かに改悪に感じられるかもしれません。ですが、FPSに撃ち合いを求める弾幕大正義主義の筆者としてはまさしくネクソン始まて以来の大改善といえるでしょう。芋廃人はこれで離れていきそうなので、FPS中堅クラスにはやりやすいはずです。また、実際はプレイヤー数もそんなに減っていません(元々少ないとか言うな)。マッチングも改善され遊びくなっていますので、ぜひ遊んでみてほしいと思います。無料にしてはほんっっっっとに過分なほどの良ゲームになっています!

プレイ期間:半年2017/06/17

チーター多すぎ

mookoさん

すごい命中率と防御力
勝てる訳ない・・・
運営は放置だし、改善見込みなし

今ままで、ガチ部屋は数回しかない
両方で1人~2人がダントツのキルで・・・
笑えて来るくらい酷いww

対策と言うより放置で終わってる。

プレイ期間:1週間未満2017/04/03

予想通り

ちょっと通りますよさん

そこそこがっつりプレイしてみての感想

画質はよく、MAP等は原作を意識しての作りはしてると思う
このゲームに限ったことではないが武器&キャラを自分好みにカスタマイズ可能
キャラを搾ってレベリングしカスタマイズ幅や武器(は全キャラ共有)を強化するもよし
いろんなキャラを選択して試してみるもよし(キャラ開放は要アンロックアイテム)

FPS(スキル有)はどうしても使える使えないスキルはあり、好きなキャラクターがゴミ固有スキル持ちならモチベダウン大です(特に素子、イシカワ・・・)

主がもっともがっかりした所
武器は現実の武器ばっかり(AK47、M4A1、MP5等)でおもしろ味は皆無
韓国のゲーム会社製作なせいか武器にKー22と言うお国武器が鎮座している
(メジャーな武器でもないだろうに・・・そんな武器乗っけるなら原作に出てくる武器を出してくれよ)

結論
攻殻機動隊のFPSというネーム頼みの代物
飽きがとてつもない速さでやってくる(電脳世界並)

プレイ期間:1週間未満2016/11/13

現状

ぱなっぷさん

本気で人が少なくよほど好きじゃなきゃ長続きはしないと思う。
自分も最初の数週間は続けてみたけど少し休むと次にやろうという気にならない
戦闘自体は楽しいんだけど今一つ継続意欲が沸かない

プレイ期間:3ヶ月2017/03/26

セキュリティー最低

アルムおんじさん

ゲーム自体はごく普通の課金FPS。

ただ、ネクソンという組織が個人情報ダダ漏れにしているように感じる。

というのは、はじめてここに会員登録した瞬間、数日以内に所有する3つの
フリーメールアドレスに大量のスパム襲来。なんでこうなるの?

あと普段買い取り型の無課金有料ゲームしかやらないので(BF1、COD、オーバーウォッチなど)ちまちま課金して遊ぶのは違和感あり。

当然1ポイントにポチッと投票したところ
「正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」とな。なんじゃこれ。

プレイ期間:1週間未満2017/01/16

やはりネクソンでした。

ゆかりん_さん

大型アプデが入ったので書きたいと思います

一言でいうならネ「クソ」ンだったということですね

皆さんが書いている通りに素直に面白くない。FPSとしては
なんかちゃっちいCODみたいな印象を受けました

良い点
新規が増えたので古参の人がバンバンキルをとれる
スキルによる裏どり

悪い点
ラグ
とくにメレー攻撃は通すのが難しくなりました。前からラグかったのですが最高にラグいです。

兵装システム
キャラ毎に固定なのでキャラの割合で試合が終わる(ボーマだらけ素子だらけ等)

カスタムマッチ
部屋に名前が付けれないので武器しばりができない(アビュ対策だと思われる)

UI
見ずらい。ださい。


簡単に上げたらこんな感じです。
なぜ改悪かと言い切れるかというと目に見えて人口がへっている。
ということがあげれられます。クランマッチは6クランしかやっておらず、
50人近くいるはずのフレが毎回インすると3人やっていればいい程度、
クイマには新規勢しかおらずたまに古参がいるくらい、しかもFPSやったことないみたいな初心者ばかりで上手い人がいるとその人がいるだけで試合が左右される

これ以外にもいろいろありますがβ初期からやっている身としては返金してもらいたいくらいです。

昔のsacがやりたいという方はsteam版をやりましょう
海外鯖なのですこしPINGが高いですが(平均60~80ほど)断然楽しいです
ノリもいいので日本みたいに暴言厨がきてやる気がなくなる
ということもあまりないです(たまにFUCKなど連打する人もいますが)

いろんな人に出合ったゲームで思い出深いのにとても残念です。

プレイ期間:半年2017/06/28

めっちゃいい評価してる人いるけど、必死だねw

残念だけどもう終わったゲームなんだよ・・・

当初は攻殻ならではの光学迷彩とかあって楽しかったけど、今回のはもう本当にどうしようもないよ。

★一つのレビュー各種が全てを物語っている。

それだけしか言うことはない・・・

純粋なFPSファンも原作のファンも両方なめてるとしか思えん。

もう一度言わせてもらう。

もう終わってしまったんだよ。攻殻機動隊オンラインは・・・

プレイ期間:3ヶ月2017/06/18

オープンβでこの出来かぁ・・・・

俺はマテバが好きなのさん

正直期待はずれ。
その辺のありふれた無料FPSと同じで目新しさは特にないし、収録されている武器も攻殻機動隊である理由もない現実世界でも存在する銃ばっかり。
MAPも狭くて所謂強武器と呼ばれるものが存在するので、右見ても左見ても同じ装備ばかりで飽き飽きする。
義体らしいダイナミックな動きや格闘戦、電脳戦も無く、ただただ”接敵→撃つ→倒すorやられる”を繰り返すだけの作業。
サドンアタックが好きな人は続けられるかもしれません。
ほぼ同じですから。
まだ始まったばかりのこのゲームですが、正直私個人はこのゲームはわざわざ4GもHDDを割く価値はないと判断します。っていうか今日アンインストしました・・・
ゲームとしては1ポイント程度の出来ですが、レビューの仕様上β~正式稼働までは3ポイント以上しか付けられないので、”最低評価ポイントの3ポイント”をつけますね。(3ポイント以上付けさせることで、あたかも”今人気ですよー!!”とランキング上位に表示して宣伝しようって事みたいですね。)

プレイ期間:1週間未満2016/11/12

タイトルで十分言いたいこと言った感ある。
しかしまだ甘口だと思い直して追記。
SWは本当に雰囲気とかは最高でファンにとってはすごく楽しめるゲームだけど、このゲームは攻殻ファンでも楽しめるかは微妙。
期待していただけに残念すぎる出来。

”βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。”
評点を1にしようとしたら上記のエラーでたので仕方なく3点にしたが、文句なしの1点である。

プレイ期間:1週間未満2017/02/20

まぁひどいわ

素子さん

FPSでは致命的なラグが頻発する
自分の環境もあるのかもしれないが、
リスポーン待機が0秒でフリーズしたまま再開できなかったり、
サーバーエラーで落とされたり。
MMOならまだしも、FPSでこんな状況じゃゲームとして破綻している。
スキルという要素は面白いが、
公式WHや、スキル共有があるがために、
チートなのかスキルなのか全く判別できない。
チート対策の甘い寝糞でこの仕様は無理がある。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/10

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