最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
大型アップデートでクソゲーと化した
SAC楽しんでた人さん
大型アップデート前は、各自好きなキャラで好きな武器を使って腕を磨いてきたのに、大型アップデートの兵種システムもどきで、キャラによって武器の制限がかかってやりずらくなった。
しかもボーマのスキルが硬すぎてSMGを使ってあまり上手ではなかった自分では倒せなくなってしまって、かなりやる気が削がれてしまいました。
下手な自分が悪いのかもしれませんが、ARやLMGには上方修正が入ったのにSMGは下方修正のみで、とても使いづらくなってしまいました。
当てようと思ったらその場で止まらないと当てるのがとても難しくなって、初心者やFPSが苦手な人にはとても辛いゲームになってしまいました。
やはりネ(クソ)ンなんでしょうね、チーター放置するわ、クソアプデするわでいったい何を考えているのかがさっぱりわかりません。
それでも頑張って今プレイしている人、これから始める人には、頑張ってほしいです。
プレイ期間:半年2017/07/05
他のレビューもチェックしよう!
Steam版はチームデスマッチをプレイするステージが多いのに日本版は現在未対応
武器の種類やキャラクターもSteam版の方が多く、出し惜しもうとしている
同製品なのにSteam版の劣化という感じ
何回も会ったことある名前のプレイヤーとマッチングするのは日常茶飯事で、人数は見れないが、個人的に1000人もいないようなイメージ
そして、チーターが多く、クラン単位でチートを使っているという話もあります(真偽は不明)
プレイしていて明らかに挙動がおかしいプレイヤーは自分も会ったことがありますが、キルカメラがないのでチーターかどうか確証を得ることができません。
既にチーターと確定しているプレイヤーもいますが、運営は現在でも放置しています。
無料というのは大きいですが、その分FPSとして最低限のことすらできていないFPSゲームの一つです。
攻殻機動隊の皮を被ったなにかのゲームという感じです。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/18
AAAAさん
クイックマッチとスキルに感動しました。PCのFPSでは今までにないタイプだと思います。
クイックマッチ:今までのFPSはクイックマッチをしても制約(近接オンリー、KD制限)のある部屋に飛ばされたりする名ばかりのクイックマッチが多かったのですが、このゲームのクイックマッチはちゃんとクイックマッチ専用の部屋に飛ばされるので、とても気軽に参戦できます。CODの参戦システムと似ていると思います。勿論カスタムマッチ(部屋戦)もできますし、とても良いと思います。
スキル:またCODを出しますが、言うなればキルストリークですね。キャラ毎に1つなのでキルストリークのように1人でいろんなスキルを出すことはできませんが、それでも戦況を変えることができたりしてとても楽しいです。
今まで己の腕と勘と戦略で戦闘を進行するシビアなPCのFPSが多かったと思いますが、このFPSはそれだけでは無く、スキルという物があるので、初心者でも思いもよらぬ活躍ができたりする事も少なくありません。・・・そのはずです。
βだし、課金制度もないから・・・という理由もあってバランスが取れているのかもしれませんが、それでも他のPCFPSより私は面白いと思います。
プレイ期間:1週間未満2016/11/12
たまごさん
大規模アップデートということでやってみました。結果は・・・・こりゃ大満足!です。ほかの方のレビューには重いとかラグいとか、キャラ調整くそとか好きかって言ってますが、まあ重いだのラグいだのは「ポンコツPCざまあ」でいいいとして、その他の感想は全く的外れ、もしくは単に「そいつの求めるFPSでなかった」という感じです。
まずキャラごとに武器固定という件について。これは武器の威力調整の一環という気がしますね。前なんかレイブン&SRなんかで暴れまわる芋砂ばっかりだったんで、若干それがしにくくなったのは大きいと思います。会敵→即射殺 などという萎えコンボは減り、ちゃんと「撃ち合う」場面が増えました(特にコンクエスト)。FPSっぽくて大変よいと思います。芋砂厨には不満でしょうがね。
また、武器がキャラ固定といっても「出撃時に選べるものが固定」というだけですので、戦闘中には普通に何でも拾えます。もちろんほしいもんが落ちてなきゃ話になりませんが、まあそこは目くじら立てる事でもないでしょう。なんつったって無料!金払いたいくらいですよこのクオリティなら。
で、もう一つ。スキルがめちゃんこ使いやすくなりました。今まで2段階あったスキルが2つに分けられ、威力低いが乱発できるTier1、強いが溜まらないと使えないTier2というすみわけができました。特にtier1スキルはクールタイムこそあれ、一定時間(それも大して長くない)待てばホイホイ使えるようになりました。かといって無双できるわけでなく、威力のバランスも非常に良好です。まさしくかゆいところに手の届くバランス調節です。
自動マッチングも大変良い出来になりました。もしかしたらプレイヤー層の変化があるかもしれませんが、とにかく自分と同じくらいのプレイヤーにマッチングしてくれやすくなった気がします。ばけもんKDRとばったり会わずに済んでます。今のところは。
また、先ほどもちょろっと言いましたが各モードごとの調整と新モードが入りました。特にコンクエストはやってみた感じ良かったですね。今までは狭めの占領範囲で、強い人が無双ごっこできました。しかし今回から、占領範囲が増え、一気に全滅→即占領からのストレート負け がしにくくなりました。ここでもちゃんと「撃ち合え」ます。( ・∀・)イイですねえ!
また、「撃ち合える」に関して、ヘッドショットが若干しにくくなったかな?というのがあります。多分当たり判定が小さくなったのか、しにくくなりました。つまり即死回避です。やっぱり撃ち合えます。やったぜ。
で、最後に。スライディング超たのすぃ・・・( ˘ω˘ )
ほんとたのすぃよお・・・・スーって言ってバンバンたのすいぃ・・
つーわけでスライディング楽しいです。近未来SF感すごいです。義体っぽいです。
他の感想にも合った通り、コアな芋砂厨や正統派FPS厨(AVAとか好きな人)、ヘッドショット原理主義者には確かに改悪に感じられるかもしれません。ですが、FPSに撃ち合いを求める弾幕大正義主義の筆者としてはまさしくネクソン始まて以来の大改善といえるでしょう。芋廃人はこれで離れていきそうなので、FPS中堅クラスにはやりやすいはずです。また、実際はプレイヤー数もそんなに減っていません(元々少ないとか言うな)。マッチングも改善され遊びくなっていますので、ぜひ遊んでみてほしいと思います。無料にしてはほんっっっっとに過分なほどの良ゲームになっています!
プレイ期間:半年2017/06/17
笑えない男さん
初期の頃からプレイしている方はそう感じる方が多いと思います。
それくらい別ゲーと化した印象が強いです。
他のFPSと差別化したかったのかもしれませんが改善よりも改悪が目立ち過ぎて、土日ですら部屋が少な過ぎるというくらいプレイヤーが減っています。
個人的に改悪と思うポイント
・兵装システムという名の武器縛り
ボーマ、イシカワ、バトー:AR,MG グレ
素子、パズ、レイヴン:SMG,SG フラグレ
サイトー、トグサ:SR スモーク …といった感じの意味不さ。
・前回は部屋内で出来た武器選択が部屋を出ないと出来ない等のUI周りの退化
・クイックゲームでは1戦毎に部屋が解散され、最初の選択画面に戻される。
・HPが100→200に変わり、敵との撃ち合いを強要する仕様に。
・スキルポイントが自然に貯まるようになったので誰でも使用出来るようになった…と聞こえはいいが、まるでバランスが取れていない。
トグサとかボーマとかが特に顕著。
足音ドタバダさせ、マップも見ず、一方的にポイント献上してスキル使えない、KILL出来ないといった人たちのクレームを聞いた結果出来上がった感じです。
FPSではなくFPSっぽい何かをやりたい方にはお勧めしますw
プレイ期間:半年2017/06/20
NoobUserさん
個人的には面白いと思いました。
武器のカスタマイズやキャラ固有のスキルがありスキルはアップデートができ
仲間とのスキル共有もできます。(できないキャラもいます)
スキルによってチームバランスが大きく変わるように感じました。
あとβ版なのか過疎ってる感じがしました。
まだβ版なので今後に期待します。
プレイ期間:1週間未満2016/11/10
GDさん
今回のアップデートで残念ながらやる気がなくなりました・・・
兵装システムに絶望感しか感じない・・・
なんですか?キャラでもう兵装決まっちゃってるとかw
現状使えるキャラだけでは今まで使えてた銃の大半が使えなくなりました。
しかしキャラを増やすには、頑張ってゲーム内通貨を増やすか課金するしかない。
そして今使えるサブマシンガンとショットガンはHPとAPの仕様変更によって弱体化。
だってボーマが特殊能力使ったら最大でHP400ですよw
ちなみにアップデート前は一律HP100だったのにねw
サブマシンガンなんかヘッドショットがコンスタントにできるレベルじゃないと全然敵死にません。それ以外の部位を撃ってると倒す前にほぼ殺られます。
まあショットガンは敵倒せるんですけど、どうしても接近戦にせざるを得ないので状況によってはかなり難しい・・・
あとアップデート以降からラグを頻繁に感じるようになりました。最悪の場合、固まってる間に撃ち殺されるなんてことも発生しました。今までそんなことなかったのに。
賛否両論あるかもしれないけど、スライディングとか2段ジャンプとかアクションが増えたのは個人的は良いと思う。
AVAみたいに自由に兵装選べるシステムだったら良かったかもね。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/15
kelybrendyさん
パソコンのスペックでかなりの差があります。
低スペックだと敵迷彩プレイヤーが見えませんから
特にノートの方はあきらめた方がいいです。
フリーズしたり、PCがヒートするみたいです。
ゲームの始めの頃はボコボコに殺されます。
上手・下手の差がかなりあります。
あまりにボコボコにされるのでこの時点で辞める方が多いです。
それでも1週間ぐらい耐えしのんだ方は今度はその時点で上手になっていないといけません。
なぜなら上手になっていないと他プレイヤーからの誹謗・中傷が始まります。
これで辞める方が多いです。
どんどん参加プレイヤーが減っています。
是非プレイしてください。
健闘をお祈り致します。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/05
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません
無課金ゲーマーさん
★表題の内容なので3評価ですが、入れたかったのは1評価です!
とにかく人が少ない。
マッチングでは同じ人ばかりと対戦になるし、時間帯によってはかなり酷いのではないかと感じる。
そして、デモリッションが酷い。
攻めル-トが2~3ルートしかなく、絶対に芋り合いになる。
しかも待たれるとスキルで打破とかは、限りなく困難。
スナイパーライフルも強化すると胴打ちで一発で殺せるので、強行突入しても瞬殺されて本当にどうしようもなくなる。
課金しようとは思えないですね。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/01
keiさん
FPS初心者ですが入りやすい世界観でその辺は良いですね
最初に素子選んでしまったのでスキルに残念感が・・
1キャラ3種くらいの中からスキル選ばせてくれると嬉しい
まだまだ改良の余地ありますがβ版なので期待してます
(引継ぎもお願いね・・・)
プレイ期間:1週間未満2016/11/14
匿名さん
PINGが個々によって大きく異なり、回線差が昔のCOD4並にひどい。
回線差勝ちの場合はSMGもって4人相手とかでも無双できる。
逆に負けてると何も表示されていないのにいきなり撃たれて死ぬ。
正面から打ち合えないから角待ちしないと勝てない。
グレネード投げるとモーション終わってから
飛んで行く時間差でどれだけ負けてるかよく分かる。
FPSゲームでは良くありがちだけどその中でも結構ひどいかなぁ。。。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
攻殻機動隊 SAC オンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
