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攻殻機動隊 SAC オンライン

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

2.9063 件

バカバカバカ、バカじゃねえの?!

豊田真U子さん

皆がいろんなキャラ使っている間は我慢できた。
相手チームに迷彩4人以上ってのが増えすぎて我慢の限界。
それだけ偏ってるスキル調整。
2ゲームで限界来たの初めてですわ・・・。
修正来ないならもうやめます。

これは大型アップデートではなく新しいゲームのベータテストですよね?
少しでも課金してる身としては金返せと言いたくなります。

本来なら1ポイントもつけられませんが、アクションが増えたのとマップが増えたことについては楽しめたかな。
マップは海外鯖で実装されてるけど。

プレイ期間:半年2017/06/25

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FPSゲーム初心者ということもありわくわくしてやっているのですが…まぁ、まだ出来立てほやほやのゲームということもあり全体的に機能が少ない。
説明も少なく、チュートリアルを凝った作りにすると新参が来にくい、アカウント複数作る人が減るという点で簡略化されているのかコレでいいのか感がすごいです。
東京ゲームショウに出展するくらいなのでもう少し力入れて屈れていると思ったらがっかりです。
あと正式稼働しているのに3未満の評価できない仕様によりそこそこの評価に見えますがこのゲームそうとう評価低いです。
この仕様もしかしたら運営側から金もらってるんでは?と勘繰ってしまいますね。

プレイ期間:1週間未満2016/12/28

今回のアップデートで残念ながらやる気がなくなりました・・・
兵装システムに絶望感しか感じない・・・

なんですか?キャラでもう兵装決まっちゃってるとかw

現状使えるキャラだけでは今まで使えてた銃の大半が使えなくなりました。

しかしキャラを増やすには、頑張ってゲーム内通貨を増やすか課金するしかない。

そして今使えるサブマシンガンとショットガンはHPとAPの仕様変更によって弱体化。

だってボーマが特殊能力使ったら最大でHP400ですよw

ちなみにアップデート前は一律HP100だったのにねw

サブマシンガンなんかヘッドショットがコンスタントにできるレベルじゃないと全然敵死にません。それ以外の部位を撃ってると倒す前にほぼ殺られます。

まあショットガンは敵倒せるんですけど、どうしても接近戦にせざるを得ないので状況によってはかなり難しい・・・

あとアップデート以降からラグを頻繁に感じるようになりました。最悪の場合、固まってる間に撃ち殺されるなんてことも発生しました。今までそんなことなかったのに。

賛否両論あるかもしれないけど、スライディングとか2段ジャンプとかアクションが増えたのは個人的は良いと思う。

AVAみたいに自由に兵装選べるシステムだったら良かったかもね。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/15

今後に期待したい

もとこおぉおおおおおおおさん

独自要素である隊員それぞれのスキル以外は無料FPSによくあるCSベースのもの。
狭いMAPが多いがカスタムによって胴体1撃で落とせるためスナイパーの活躍の場もあります。

隊員スキルに関しては現状では全くバランスがとれていません。中でも疑似WHが使え、なおかつ要求される条件がそこまで厳しくはないので、これ1強になりがち。
対して設置物や体力増加系のスキルは要求する条件も厳しくそれほど強力なわけでもないので、上にあげたキャラが片方に偏ると厳しい戦いを仕入れられることも。
サイボーグ、生身入り乱れた世界観なのにスキルを使わない素の耐久力や移動速度が一律なのも併せて、現状では「攻殻という人気コンテンツの皮をかぶっているよくある無料FPS」といった感じを受けました。

武器やアタッチメントはゲーム内ですべて買え、今後も方針は変わらない様なのでその点は良いと感じました。

まだテスト中のゲームですのでバランス調整や攻殻独自の要素は今後追加されると期待しています。

プレイ期間:1週間未満2016/11/16

面白い

AAAAさん

クイックマッチとスキルに感動しました。PCのFPSでは今までにないタイプだと思います。

クイックマッチ:今までのFPSはクイックマッチをしても制約(近接オンリー、KD制限)のある部屋に飛ばされたりする名ばかりのクイックマッチが多かったのですが、このゲームのクイックマッチはちゃんとクイックマッチ専用の部屋に飛ばされるので、とても気軽に参戦できます。CODの参戦システムと似ていると思います。勿論カスタムマッチ(部屋戦)もできますし、とても良いと思います。

スキル:またCODを出しますが、言うなればキルストリークですね。キャラ毎に1つなのでキルストリークのように1人でいろんなスキルを出すことはできませんが、それでも戦況を変えることができたりしてとても楽しいです。

今まで己の腕と勘と戦略で戦闘を進行するシビアなPCのFPSが多かったと思いますが、このFPSはそれだけでは無く、スキルという物があるので、初心者でも思いもよらぬ活躍ができたりする事も少なくありません。・・・そのはずです。
βだし、課金制度もないから・・・という理由もあってバランスが取れているのかもしれませんが、それでも他のPCFPSより私は面白いと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/11/12

無料FPSのNo.1

山田太郎さん

 これは良ゲー。
 まだプレイ時間は短いが断言できる。
 最近有料ゲーばっかして感覚がマヒしてたけど、全然問題なかった。むしろ、こっちのほうが良かったかもしれん。

プレイ期間:1週間未満2016/12/22

なにこれ

あさん

なぜに攻殻機動隊?意味がわからない。やってみたけど普通のFPS。マップは狭いリスポーン位置はおかしい。

プレイ期間:1週間未満2016/11/09

もうあれこれレビューを読むより、1回プレイしてみるのがいいと思うよ。
今の攻殻機動隊オンラインは完全に好き嫌い別れる感じになっちゃってるから。


ただ、タイトルに書いたことはオイラの正直な感想。ほんとに良ゲーになったと思ってるてるし、おすすめするよ。


普通のFPSがしたい人には向いてないかもしれないけど、
ぶっとんだ能力を上手く使って敵をキルするFPSってとこに魅力を感じる人には是非おすすめだよ。


とにかく1回やってから決めてほしい!



プレイ期間:1年以上2017/07/13

なんでリボルバーにこだわるトグサ君の初期セカンダリがマテバじゃないんでしょうねぇ…
まぁβテストだから仕方ない部分も有るけど
最近思ったのが、トグサ君と少佐が強過ぎちゃう?
まぁ少佐が強いのは普通なんだが…
なんていっても光学迷彩でショット連打で4キル稼げるとは驚いたなぁ…
トグサ君のスキルはまずAIドローンに弾が上手く命中しない、更に速度が地味に速いから設置物部門最強じゃないかな?
まぁセントリーガンもそこそこはウザいよ、でもね、グレネード1発で消し炭とはな…
そういや、タチコマもグレネード1発だったな…
後はまぁ単純に武器増やせって所ですかね
取り敢えず世界観を出したいなら設定をしっかり行ってくれないとファンからのクレーム酷いゾ
まぁオートバランシングで偏る事がほぼ無いのはイィゾ、でも基礎が若干偏ってるなぁ…
あと、K10楽しかった(((

プレイ期間:1週間未満2016/11/19

放置しすぎw

リアルさん

運営の放置で人が居ない・・・
同じ人で同じマップで回っているだけで・・・
チートは好き放題
30分以上継続でプレーしていると、カクカクして動かないので30分起きに入り直し実施・・・
面白いけど、運営がひどすぎる。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/19

FPSだと思ってやったけどバランスが糞HSより胴撃ちのほうが強いとかやっててAIM関係ない。もうちょっとバランス考えて作ってくれw評価1

プレイ期間:1週間未満2016/11/15

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