最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いくらでも言える星1の理由
引さん
いろんな意見が投稿されて盛り上がってるいいゲームだ!、と嘯いてるが普段は低評価の通常運転進行にたまに信者が発狂して内容のない高評価を連投していく、というだけのことですw
評価の数の差が見えないのかw
ゲームの内容も入れて投稿する低評価にくらべ、他の投稿にケチつけるだけの内容で投稿する高評価w
どちらが参考になるかは一目瞭然
過度の運ゲーはやってる最中に現実に引き戻される、ゲームで楽しませるなら一番やったらいけないことだと思います
楽しめるのは訓練された信者だけです
プレイ期間:1年以上2017/07/02
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提督廃業さん
4年やりましたが今現在開催中の秋イベントのあまりのつまらなさに引退しました。
今までも惰性でやってきた感はあったのですが、今回のクソイベントで醒めてしまいイベントクリアもしないままの引退となりました。
艦これは他のゲームにはない轟沈(キャラロスト)があるゲームですが、大破進軍をしない限り轟沈は発生しません。
大破進軍してキャラロストをしないためにはダメコン(課金アイテム)をキャラに積む必要があり、各艦娘には艦種により1~4のスロットがあります。
しかしこのスロットは装備品等を積むためのものであり、そこにダメコンを積むことは戦闘力の低下を意味してしまうため補強増設(課金アイテム)を使ってスロットを増やす必要があります。
それを踏まえて今回のE-4という艦これ史上最悪のイベントマップを見てみましょう。(一番の難関のZ6S勝利ギミックといわれる場所です)
潜水戦→連合艦隊戦→空襲→空襲→夜戦PT戦→夜戦重巡戦→連合艦隊戦
すべてのマスが大破発生の可能性を持っています。
すべてのマスにおいて「お祈り」と言われる運を天に任せて当たりの乱数を引く作業です。
これはどの難易度でもかならずこなさなければならないギミックであり、これをこなさないとボスが出現しません。(他にも多数のギミックがある)
このギミック解除の作業が吐き気を催すほど面白くないのです。
もちろん課金して間宮・伊良湖・補強増設・女神を積んでゴリ押せば難易度は下がるでしょう。ですが露骨に課金を促してくる運営の姿勢に萎えました。
こんな運営にお金落としたくないです。馬鹿らしい。
もうイベント参加するには1000DMMポイントとかやったらいいんじゃない?
冬には後段作戦が控えてるみたいですが、前段でこのクソっぷりなので後段に挑戦する提督さんは頑張ってください。
最後に今から始めようと思っている方に忠告を
時 間 の 無 駄 だ や め と け
プレイ期間:1年以上2017/11/29
平松タクヤさん
てめえらゲーム辞めたんだろ
だったらもうこのゲームエアプじゃん
出て行けよ?いつまで粘着してんの?地縛霊?
メンテ時間守らない?
寧ろメンテ遅延を想定しないおめえらが甘えてんだよ
いいか?善意で運営してくださっているんだぞ
それに対して与えられることが当然みたいな甘えた精神の豚ども
ブヒブヒ鳴けば餌が出てくるのが当然みたいな環境で育ったんだろうな
メンテ時間を当然守ってくれるんだろうなあって考えがそもそも甘えなの
分かる?ブヒブヒ鳴いても餌は出してやらねえぞ。
艦これというのは大変素晴らしいゲームです
素晴らしいゲームというのは
相手に次から次へとこなしきれない量のタスクを与え
止まるに止まれない状況を与えます
そしてそれに対して文句を言ったりしたら罵倒を投げつけ委縮させます
そうして委縮してきた豚どもは
考えることを停止し脳死豚として淡々とゲームをやり続けます
これで洗脳完了です
例えるなら艦これはブラック企業です
こういった脳死豚を育てていくことがゲームの本質です
こういった脳死豚にはボタンを押しつづければ
餌が出てくる装置を与えます
そうするとボタンを連打すれば餌が出てくることを学習した豚どもは
ボタンを押し続けるでしょうね
そうして学習しきったところを見計らい
少しずつ確立を下げていきます
そうすると豚どもは必死になってボタンを押し続けるんですよねwww
こういう豚どもを見るのが楽しいんだよ
おめえらは艦これの楽しみ方を何一つわかってねえ
プレイ期間:1年以上2018/05/19
1さん
コレクション…収集を意味する言語であり集めることを目的とする
コレクションと名がついてるからにはイベントで確定ドロップだのガチャだの強化素材だのスキルだのが絡んでくるタイプで強化して敵を倒す系を想定させるだろう
だがこれは違う 金で解決しない代わりに時間で解決させようとしたのだ
その結果どうなったか?
建造というイライラ棒を強要されて資材はすぐに底をつく だが課金ガチャがないのでしぶとく待たねばならない バーナーという手もあるがまず目当ては来ない デイリーは最近ではもはや珍しい手動制 入れ忘れたら資材を無駄にする これが最初からずっとだ
課金ブーストを使えないという痛い点の他海域の敵は薬でもキメてるのかガンガン攻撃を当ててくる 一方こちらは全然当たらないなんてざらである
その上時間をかけて強くしたとしても轟沈する 練度が全く意味をなしてないのだ
それでいて海域ドロップ限定の艦とかイベント限定艦は過去武器が無ければ取ることなんて不可能 おまけに過去武器配布なんてものはない さらには札という制限によりフラストレーションは増していくばかり 轟沈が当たり前のようにある上ボスに辿り着けずに回すことになり資材は更に減る一方 新規なんて取ることさえ叶わない心折設計
この様であるのにも関わらず運営はなにもしない それどころか改善策を出そうとすればブロックされるという自己愛性性格傷害の疑いがある これの何が恐ろしいのかというと自己愛が強すぎるが故に自分が正しく周りは間違ってるという盲信に囚われ、尚且断固として傷害を認めようとしない これはメディアをメインに布教してるスマホゲームのバスドラ(わざと誤字にしてる)の運営と似た傾向である
少女で釣っている点ではビビッドなるものと同族である ビビッドはネットをメインに布教してるのだがやたら広告が出る上内容は全く異なるという詐欺広告で有名な曰く付きである
史実に基づくと謳ってるが運営の都合に合う改竄され歪んだ史実が現実 これは史実ではないことは明らかである
そしてリアイベ 金をかけてるというがここもお粗末なものである 風俗カレー、迷惑ドール、売れ残る限定グッズ、悪評だらけのアニメ… 謝罪という思考回路がないので社会のゴミでしかない
最後に
自己愛性性格傷害の所は出来るだけ関わってはいけない所 やっても後悔しか残らないということだけはいっておく
コレクションさせないとは本末転倒である
プレイ期間:1週間未満2020/01/22
平 謙介さん
艦これは史実に忠実な設計で、それだけで他に類を見ない最高傑作であり、実際人気があるのに。どうしてそれを叩くのだろうか。
艦これはDMMの他のゲームと比べて頭一つ抜けた完成度を誇っているというのに、実際一位をとっているのに、どうしてそれを認められないのだろうか。私が思うに、艦これを叩いてる輩は、ゲームと言うものが全くわかっていないのだろう。例えるなら、自分がとても面白いボードゲームを作っても、それについてこない奴ら、そいつらと同類なのでしょう。どういうものが面白いのかというのが全くわかっていない。面白いゲームとは、ストレスを感じる程不便なUI、ストレスしか感じないクリアまでの過程、これらあってこそ生まれるものであるのに。艦これを叩いてる人間は、なんとその面白いゲームを作る要素を叩いているのだ。見ていて、驚き呆れてしまった。不愉快でもあった。そういう者共が、アズールレーンなるゲームを褒め称えているものだから、どんなゲームか私直々に見てやったが、案の定面白いゲームの真逆をゆくものだった。本当に、艦これアンチというのは、ゲームを見る目がない。そのことにわざわざ警鐘を鳴らしてあげているのだから、はやく自覚してほしいものだ。
私の愛する艦これが叩かれ、五航戦という艦これに入ってきた不純物は消えるどころか優遇され、素晴らしいしばふ氏の描く艦娘たちは否定され、二期の実装の遅れに対する文句が飛び交う。本当に悲しくて仕方がない。ここまで非国民で溢れているとは思わなかった。日本の終焉は近そうだ。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
毛唐さん
今年の春イベントは想像の斜め上をいっていますね。まさか初っ端から目玉の新システムであると謳っていた「基地航空隊」が致命的なバグを抱えたままだったなんて…。テストプレイしろとどれだけの提督が何度言ったか。運営は3歩歩けば忘れる脳みその持ち主しかいないのか…。
取り敢えずE-3までクリアしましたが、E-4までゲージを破壊したら、私はしばらくイベントを休んで資源集めに奔走します。理由は、しばらくすればイベントの難易度が緩和されると考えているからです。前回の冬イベントでは、潜水艦凄姫の装甲がいつの間にか下がっていた前例があります。無論、運営は連絡もせず、指摘されても沈黙を守っていましたが。
予想ですが、今回は砲台の敵が弱体化するように思えます。こいつを倒すには特殊装備が必要で、艦これを始めたばかりの提督では到底倒しきれません。いくらE-1の報酬で1個だけもらったからといって、そのあとのステージで2体も出てこられたら、クリアなんて文字通り運の良い一部の提督だけです。それにボスではなく随伴の敵のステータスを下げれば、運営もいくらでも言い訳ができますからね。たまたまそういう乱数を引いたのだ、と。
さて、今回の目玉は何と言ってもIowaでしょう。艦これ改で有名になったので、是が非でもこのイベントで手に入れたい提督がほとんどでしょう。
でも、ねえ…。こんな難易度じゃ意地悪で入手不可能にしてやろうという運営の悪意を感じざるを得ませんね。
何のための難易度設定なんですかねえ。難しいのが好きな人は極悪のステージにして、プレイして日が浅い人はIowaだけでも手に入るように易しいステージにすれば良いのに。今や艦これのゲームシステムは時代遅れの地味なものになりつつあるので、それを補ってプレイヤーを確保するためにはもう艦娘しかいないでしょうに。
ブラウザ版の艦これはキャラゲーです。その艦娘の看板娘となったIowaを敢えて入手させなくしてどうするんですか。全員が簡単にクリアできたつまらないとか言う人だけ鬼畜ステージを回っていればいいんです。
艦娘こそが艦これのアイデンティティです。運営はもう一度、「何のために難易度選択を設けたのか」を問い直してみては如何でしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
平松タクヤさん
田中謙介さんが悪役という意見がありましたが
まさにその通りで田中謙介さんは悪役だと思います
しかし魅力的な作品というのは正義だけでなく悪役も魅力的に描かれてこそ
人を引き付けるのです
田中謙介さんを見てみましょう。決して媚びず、目的に対して一貫性を持ち、高いカリスマ性を持ち、目的のためなら手段を選ばない外道さ、時にはコミカルな一面を持ち、それでなおプレイヤーを苦しめるという自分勝手な目的のために動きながらも魅力あふれる悪役の美学をこれでもかというくらい追及しているのが田中謙介尊師です
彼のような魅力的な悪役が近年少なくなっていることをとても嘆いております。
羅針盤について文句を言っておられる方がいますが
羅針盤も実は深い意図があってこのようになっているのです。
そもそも羅針盤は、正しい進路を進むために一点を指し続けるための目印であり、回して遊ぶものではありません。
その羅針盤を回して進路がきまるということは、宇宙の法則が乱れるというくらいの事態なので、いろんな部分が理不尽でシステムがアホでUIがクソで運営がダメでプロデューサーが腕を組んでいたとしても、しょうがないんじゃないかなとわたしは思うのです。
なにせ、宇宙の法則が乱れているのですから。
実にリアルです。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
半引退提督さん
延々と中身の無い星5の投稿をしているような人間が
現在の艦これユーザーの一部です。
現役で続けている人間にとっては迷惑以外の何者でもないでしょう。
たぶんゲームどころか現実でも鼻つまみ者なのでしょう。
ユーザーの民度も低ければゲーム性も低い。
運が全てとまでは言わないが運の要素が大きすぎる。
プレイヤーが直接関与できる所が無さ過ぎる。
こちらの戦力は「史実」で制限されますが
敵は某ビア樽の妄想の産物なのでスペックは夢盛特盛。
某デヴが「俺最強w」と自己満足する為に実装された敵です。
「史実」を持ち出す時は決まってプレイヤーに
何かしらの制限や縛りを儲ける時だけです。
運営にとって「史実」は縛りを設けるための口実です。
「史実準拠?さん」の書き込み通りコンセプトもブレています。
ドイツ艦やイタリア艦ならまだしも
当時敵だった連合国の艦まで中途半端に実装しています。
ついでに「艦」これなどと言っているくせに
最近では基地航空隊の働き次第なんて事も多いです。
「史実」大好きなくせに当時の敵味方の区別無く実装しているのだから
いっそ「エノラゲイ」でも実装すればと言いたいですね。
たぶん色々な意味で一撃決まるでしょう。
最後に一花的な意味では最高でしょう(もっとも枯れた花ですが)
プレイ期間:半年2018/02/09
艦コーヒーさん
1をつけるほどクソゲーでもないし5をつける価値のあるゲームでもないです。
ゲーム性については星2、運よりのゲームバランスでプレイヤーの介入できるところが少なすぎる、ただブラウザゲームってもともとそんなものだし勉強したりテレビ見たりしながらでもできるのは個人的に煩わしくなくて好き。プレイヤーが戦闘中に攻撃先を選ぶゲームなら私は恐らくは続けていなかったと思う。
課金要素については星4、完全無課金なんてお金を使って稼働している以上収入を絶ってやるのは普通無理だからどんなゲームにも5をつける事はできない。
無課金ではないからと1にしたり評価下げてる人はさすがに評価をしていい人とは思えないな。
他のキャラガチャがあるソシャゲなどをやってると一万円が紙くずに思えるがこのゲームにはそれが無い。
ただ続けてやるとなると個人的に修理ドックと母港枠は必須に近い、しかしそれも月に何千円かかければ半年あれば課金するところはなくなる。
一応それ以外の課金コンテンツとしては轟沈した際に復活するアイテム、これは難易度指定が始まる前までは使わないと頭が変になる難易度のステージがあったのでいくつか買った、ただ装備枠を1潰すと言う致命的なデメリットがあり艦これをクソゲーと言わせる原因の一つだった。今後は知らないが今のところは必要ない。
ケッコンカッコカリ用の書類、身の毛がよだちそうな題名だがレベル上限解放アイテム。700円とくそ高い、がトラップアイテムでもある。
レベル上限が上がると同時にHPと運が微増。なのだが艦これはダメージを受けた際にダメージストッパーと言うものが存在しHPを超過するダメージを受けた場合にダメージをカットする機能がある、例に上げるなら最大HP6のキャラが満タンの状態で内部的に70近いダメージを受けた場合にダメージが半分の3になるというものである。HPを上げれば有利になると思いがちだがダメージストッパーを発生しにくくする面もありやってから知ったのだが本当にクソ仕様である。
運については一定の装備をさせる事で夜戦時元火力の2.5倍というクリティカル攻撃を発生させるためのものだが100まで上げたとしても50までしか内部計算に入らないらしくまるゆという運を上げることができるキャラ二体分のために700円はよほど課金したい人にしかやる必要がない。回避などの限界もあがるが恐らくは内部計算である程度からは切り捨てられているとしか思えないので実質利点というと資材消費-15%くらいだと思う。やる必要なし。
改修資材と言う装備を強化するアイテム、これは他のアイテムと比較し得難い。が一日に一個、楽なウィークリーで二個、難しい物も含めばそれなりに貰えるためどうしてもすぐに強化したいよー、我慢できないんだよー、という人以外は必要がない。
資源課金はマジでやる必要がない500位内に毎回ほぼ入っているプレイヤーだがこれはマジでやったこと無い、遠征と自然回復、任務で十分すぎる。
あとは他にもあるが語る必要がないものばかりだな。ケッコンカッコカリがクソ仕様で文句言いたい以外は一定の課金でその後は課金するところがなくなるので課金の必要性は他と比較しても低い、むしろ他に艦これ並みに少額の課金でイベントも含め遊べるゲームがあれば知りたい。
キャラについてはなんとも、まぁ星4かな。ちまたに溢れるなんちゃって擬人化と比較して詳しい人から見るとどの艦かが解る装備を書いてるらしい、二次創作も多いから移入はしやすいんじゃないだろうか。二次創作から入ってい遊んでみて面白く感じたら続けるでもいいんじゃない?面白くなかったらポイでいいし。
民度については3、2ちゃんの本スレに限っては吐き気がするので見に行かない方がいい。あとは鯖別にスレがあるが質問するなら初心者スレに行くように。ニコ生は割となごやかなところが多いがはずれもある。
とりあえず思うところを書き連ねてみたが艦これは基本的にマジになるゲームじゃない、面白いか?と聞かれて本当に面白いと心底言える奴なんて絶対にいないと断言しよう。
だがスルメやガムのような感じでそれなりに遊ぶとなんとなく続けてしまうゲームだと思う面白くもなくつまらなくもないそんな感じ。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
堪忍袋さん
このゲームはいろんな意味で時間がかかります。
艦隊の育成、装備を揃えるのに数か月は有します。
着任のタイミングによっては入手できないキャラクターがいて、本実装までに半年以上待たされる場合もあります。
実装されても、簡単に入手できることは少ないので、手に入れるためにそこから更に数か月なんて事もざらなのです。
よって早く結果を出したいとか待つのが苦手な人にはとことん合わず、これから始めようと思ってる方々には流行に乗って始めると痛い目を見るということを頭に入れていてもらいたいです。
こう書くと、なんだクソゲーじゃんと思うでしょうが、それでも楽しんでプレイできる人間もいます。
艦これをメインでやらず、あくまでサブとしてプレイしてる自分のようなユーザーはそれに該当してると思います。
このゲームは、運ゲー故に、ある一定以上の水準まで到達すれば、手を抜いてサボってももイベント等をクリアできます。
普段は別のゲームをやりつつ遠征と最低限の任務だけやって、イベント期間のみ艦これをメインにプレイするというやり方が通用するのは自分的に評価できる部分です。
面白いゲームが年中あるわけではないので、こういう立ち位置のものがあるとその合間を埋めることができとても捗ります。
なんで流行ってるのかは分かりませんが、流行ってるうちはサービスの存続を心配しなくてもいいのもポイント高いですね。
毎日やればどんなゲームでもマンネリ化しますし、作業感が強ければなおさらで、不満が出て当たり前のことだと思います。
運の要素が強く、乱数の偏りがそれに拍車をかけるので、これをメインに毎日プレイするのは苦痛でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/09
うじむしさん
武蔵改二が実装された辺りまではプレイしてましたがとりあえず艦これは今のままだともう色々と厳しいでしょう
攻略情報や建造レシピや開発レシピに関しては運営からは一切教えてくれません
デイリー任務やウィークリー任務は受注してからこなさないといけない上に受注上限が5(6)個まで
どれだけ装備や編成を整えて羅針盤に勝っても戦闘はお祈りするだけ
新艦娘はもうイベントでしか出してない上に恒常落ちを一切しない、これくしょんとは?
鯖落ち、不具合によるメンテ延長が十八番芸だけど今まで補填したことは一切ない。やっても煽り掛軸
未だに始めた人にやらせるのは中途リアル
キャラゲーと思いきや兵站ゲームなわけですがいつだったかの夏イベントから直接兵站を削ってくる心折設計を実装
艦娘の改造が実装されるキャラの偏りが顕著、未だに改二が来てないのも居れば改二の上を行く改造が施されるのも居る
どこまで育てても最後にやるのは「掘り」そして育成して次のイベントでまた「掘り」
正直古いゲームなので根本的にテコ入れをしないとユーザー離れは止められないかと思います、ついさっき久々に起動しましたが通常海域の一戦目で一撃大破が出たので撤退し入渠させて補充して閉じました。そして思ったのは「よくこのゲームを数年間プレイしたな
自分」でした、辛いというかストレスが強かったイベントは確かに今でもよく覚えてはいますしクリア出来た達成感も強かったのですがそれをずっと続けていくのにも無理があります、せめて任務だけでも何とかして欲しいのが正直な所ですね
でも未だにツイッター以外の情報入手が出来ない辺り無理だろうなぁと思ってます
プレイ期間:1年以上2020/02/24
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