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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

いくらでも言える星1の理由

引さん

いろんな意見が投稿されて盛り上がってるいいゲームだ!、と嘯いてるが普段は低評価の通常運転進行にたまに信者が発狂して内容のない高評価を連投していく、というだけのことですw
評価の数の差が見えないのかw
ゲームの内容も入れて投稿する低評価にくらべ、他の投稿にケチつけるだけの内容で投稿する高評価w
どちらが参考になるかは一目瞭然

過度の運ゲーはやってる最中に現実に引き戻される、ゲームで楽しませるなら一番やったらいけないことだと思います
楽しめるのは訓練された信者だけです

プレイ期間:1年以上2017/07/02

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嫌ならやめればいい

嫌ならやめろさん

このゲームは実力が物を言う噛み応えのある戦略シミュレーションゲームだ。社会人や学生みたいな甘え一般人には到底踏破出来ない噛み応えのある噛みゲーだ。このゲームは時間が物を言う、一日を艦これに費やす覚悟が無いならやめたらいい。田中さんが嫌ならやめたらいい。文句を言いながら続けてるキチガイはやめたらいい。艦これのドクトリンについて行けない雑魚はやめたらいい。あの艦やこの艦が一年入手出来ないとかイベントが難し過ぎるとかいう雑魚新規の声を切り捨てる容赦ない運営について行けないならやめたらいい。少しでも文句を垂れたなら直ぐにでも田中さんの親衛隊が飛んでくるだろう、それが嫌ならやめたらいい

田中が望んでるのは完全なる新規の排除だ。彼の考えについていけないならやめたらいい、頭の悪いアイドルゲーやキチガイが蔓延るFPSを楽しんだらいい。雑魚新規が文句を言うなとおこがましいにも程がある、このゲームに新規はいらない、今更始めようと思ってる雑魚は今すぐ作ったばかりのDMMのアカウントを消すことを推奨する。

嫌ならやめたらいい

プレイ期間:半年2016/01/18

微課金でも充分遊べる! ことは5年前には新鮮でした。ですが艦これの作ったビジネスモデルは現在では当たり前になり、もう後発の商品に完全に追い抜かれてます。
ヤマを張る要素が無い、出撃後に判断して選択する要素も無い、良い乱数が回って来るのを待つだけのスロットマシン。
運営もあからさまにコア層囲い込みに舵を切りましたし、今から始めるのはオススメしません。
というか、通信ゲームなのに通信エラーが起きると元のシークエンスに復帰出来ない(出撃に投入したリソースは無駄になります)ようなものが「ゲーム」なんでしょうか??

プレイ期間:1年以上2018/05/14

伊13の泥激渋りで30万あった資源が残り2万を切っても出ない人は出ずWikiが大荒れです。
少数の伊13を出したやつが出ないやつを「雑魚」「準備してないお前が悪い」「100周程度で甘えんな200周300周しろ」と罵倒する
いやぁほんと憲兵って呼ばれる人達が煽る煽る
完全にイジメと同じ ちょっと民度低すぎるでしょマジで
運営がサクラの人間やとって描かせてるんじゃないかという罵倒の嵐
イベント実質28日午前で終わるけど13出なかった人達は大半が引退
するんじゃないかな
煽りぬきでそう思う
たぶん今までレアがあっさり出てて煽る側に回ってた奴が今回13出なくて
発狂していじめられる側に立たされてるらしき状況すらWikiでは見られた。
みんなやめていくよねそら 
新キャラを渋るせいでこんな罵倒されるとかさ
新キャラを描いてくれてる絵師も可哀想だと思う
ローマ リットリオなんてもう1年以上再入手のチャンスがないんだよね
アイオワも同じことになっているし
運営もプレイヤーも民度最低最悪 どんどんめんどうくさい理不尽イベントで引退者も増える。今回は特に彩雲消滅や通常形態のボスが固すぎでS勝利がろくにとれない仕様がそれに拍車をかけたと思う E2からして凄い面倒だったし
こんなめんどうくさい苦痛を与えるだけのゲームデザインではサービスの終了も近いでしょうね
今の艦これはやたら商業、プライズ含めて相変わらず新作フィギュアだけは出まくっていますが肝心のゲームがこれではね・・・
運営は艦これ5年目を目指すと言っているがこんな状況ではとてもとても

プレイ期間:1年以上2017/02/26

先ほど、初めて本タイトルをプレイしてきた者です。

ゲーム性の無さに関しては、他の皆様が既に書かれている通りかと思いますので割愛させて頂きます。

私個人として、どうしても思ったことを一つ。

今後、万が一始めようかと思われている方で目当てのキャラが先行実装の場合は諦めた方が良いですよ。

後のイベント海域でドロップ枠に入れられても、大抵が未所持の新規を馬鹿にしたような嫌がらせのボスマスや高難易度限定にまですることがあるようなので。
※通常海域への追加にしてもですが

そもそも年4回程度のイベントで毎回ドロップするとは限らないので下手をすれば何年も何年も手に入りません。
ついでに今からでは戦力と装備が整いません。

2014年や2015年に実装されたキャラすら未だに本実装されていないゲームです。
ここまでとなると…
実装「したくない」ようにすら取れますね!

私も実艦共に好きで欲しかったキャラは全員入手不可だったのでアンインストールしました。

たかが動かない絵ごときに
人はそんな労力を使いませんよ。

簡単に入手出来る範囲によほど気に入ったキャラがいない限りは、やる価値は無いと思います。

良かった点は、BGMと家具屋さんの季節感のあるお品書きくらいです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/06

◆ゲーム性
一般的な目的の最高難度イベ攻略と図鑑コンプには以下必須
・目標に応じた時間(スケジューリング)
・試行の成功率上昇の理解力(情報収集/応用、できれば分析/検証能力)

上記実践次第で「分が悪い運ゲ」(負けても仕方ない)/「最高の運ゲ」(燃える)に別れる。検討すべき戦術戦略要素+育成/強化要素の定期的拡充に伴いこの差は顕著に増大。それでも、好みの艦隊でも現実的な戦略を見いだせる幅がある辺り良心的。学者/プログラマ向き。

学生で始め、月230時間働いている社会人になっても尚継続。上記を行っている者としてイベ攻略はできて当たり前。時間に見合った目標とスケジュールを実践すれば良い。

ランキングはおまけ、必須からは程遠い。当然ハードル高いが欠点にはならない。

◆キャラ/音楽
文句言う人はほとんどいない。アニメは映画含め否定派。

◆課金
どのゲームにも運営維持の予算が必要。艦これの最大のメリットとして課金要素すべてにおいてその効果が保証されている。極低確率でしか手に入らない攻略必須要因のために何万も課金することはない。キャラコンプ・育成・備蓄すべて、◆ゲーム性で説明した2点のみで達成させられる。

初期費用3k円~6k円
キャラ保有枠で月1千円
レベル上限開放で月1千円(おまけ)
くっそやすい。無論無料プレイもプレイヤー能力によっては現実的。

即時/短時間で攻略力が得られる救済措置が一切ない。個人的には「攻略に金を使わ(え)ない」だけ文句の隙がない。せっかく準備したのにイベント期間中どうしても時間がない人向けに課金での救済措置がある。

◆欠点
運営開発ミスはどこにでもある。フォロー含め至って普通。

図鑑コンプ:新キャラの非期間限定排出が遅い。イベントの成功報酬なのも分かるが、もう少し早めてほしい。装備コンプは以ての外(個人的に一番残念)。

新規:ハードルが高い。慣れるまでの情報量が膨大、低難度でもイベ参加までが長い、キャラ要素の執着が弱ければ◆ゲーム性を理解せず辞めてしまう。ただ、今新規募集中のようには見えない。

UI:昔はかなり酷かったが、まだ一番痒いところを意図的に無視している感覚。[装備種/艦種]-[装備/艦娘名]-[装備/艦娘]の階層式にすべき。技術的に難しくはないはず。

◆総評
今から始めるならウィキ全部読んで「面白そう」と思えたら。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

まず、このゲームはいわゆるポチポチ作業ゲーだから好きなキャラ(艦娘)がいないと続けていくのがつらい。気に入った艦娘が入手条件が難しいあるいはイベント限定の艦娘だったらあきらめた方がいい。後、レベル上げがしんどい。ちょくちょく起動して出撃させないとレベル上げに時間がかかるから忙しい人にはキツイ。周りはなんであんなホイホイ簡単に100以上まで上げられるんだ?

イベントについて
ついこの前までイベントがあったけどそのイベントはある程度Lvが上がってないとできない初心者殺し。というか、70超えてる艦娘がいてもボスが硬くて倒せない。ついでにボスの声が不快。ドロップも普通の海域で手に入る艦娘ばかりでイベントって気がしない。
装備を整えればどうにかなるにはなるが、開発しても目当ての装備が必ず手に入るとは限らない(むしろハズレの方が多い)。

ケッコンカッコカリについて
こんなに艦娘がいるのに無課金でケッコンできるのは一人だけ。お気に入りが何人もいる人にはツライ。ケッコンしないと艦娘のLvが99で止まってしまうのが痛い。一応課金すれば他の艦娘とケッコンできるけど書類&指輪(ケッコンに必要なアイテム)が一つにつき700円かかる。高い。

Z1の入手条件について
回りくどい上に潜水艦全く育ててない人にとっては(Lv60まで上げなくてはいけないから)かなり時間かかる作業。彼女がいないとZ3やビスマルクができないのも痛い。

批判ばかり書いたけどキャラゲーとしては成功してると思うし、提督部屋を模様替えできるのは良点だと思う。家具もある程度は無課金でも買えるので。バケツ(入渠をすぐに終わらせる事ができるアイテム)が無課金で結構手に入るという点も良点。

良くもあって悪くもあるので☆3つで。

プレイ期間:1年以上2016/09/01

よろしくない

ウンチっちゅうさん

なかなかにひどい。特にイベント。告知なくドロ率修正したり基地航空隊とかいうのも説明なかったしマジでなんなの?
通常海域ちまちま回ってレベリングしてた方が楽しいヨ。
そしてランカーにしか配られない装備な。それの上位互換をまたランカーに配るからランカーだけが強くなってく。
いくら艦娘を育てても限界領域では装備の差が出る。
それでそのランカーさんたちにイベント作ってるからイベント最高難易度なんかクリアできるわけがない。
ゲーセン版とアンドロイド版、vita版も出たけど、正直展望は明るくないでしょ。大元がこれなんだから。
というわけで、ストレスためたくない人はやらない方がいいですよ。しゃれにならない。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

最高のゲーム!!

ジェリコさん

このゲームはお嫁さんシステムがあり、好きな子とケッコンするとレベルが解放できます
700円で高いので厳選して愛を注ぐもよし、ガチでケッコンしまくりもよし
僕のお嫁さんは伊勢ですが、芋キャラでかわいいです まあ他に芋キャラで好きなキャラはいないですがね まあ皐月とか好きですよ
放送するともっと楽しいゲームですよ リスナーさんが応援してくれるので、一丸となって艦これしてますよ
また放送で800人も来ちゃいました!トレンドゲームですよこれは
とりあえずオール甲みんな頑張ろう!

プレイ期間:1年以上2019/12/16

時間と人生の無駄遣い

CB(プリン)さん

精神がたるんどんじゃ!
甘ったれんじゃねぇ
↑塵埃には、精神も感覚も無い。
時間足りないだ?
↑塵埃には時間がほぼ無限。人を始めとした生物には時間は有限。
休め!艦これやる時間出来るだろ?
有給使え!なんの為の有給だ?
なんなら仕事辞めてしまえばいい
艦隊これは人生の全てだ!
遊びでやってんじゃねぇよ!
↑塵埃に、人生も仕事も収入に有給も無い。こんなゴミゲームに使える有給は無い。
塵埃は、この汚物が消えたと同時に消滅しろよ。全てなんだろ。
田中謙介は平和ボケした日本人の精神を叩き直してくれる神なんだそ?
感謝しろよ
↑人は逆立ちしても神にはなれない。ましてや、ゴミには世の中がひっくり返っても神にはなれない。
艦これは最強!
日本の全てのゲームを支配するからよ
↑誇大妄想しかできないのか。どうやって支配するのか方法を提示しろよ。
艦これよりも人間辞めろ!日本人辞めろ
俺たち選ばれた者が艦これを支えていく
そして日本の全てのゲームは艦これが支配する
俺たちは現代の帝国軍人だ!
貴様ら甘ったれた事は許さんぞ?
田中謙介万歳!
↑馬鹿丸出しだな。ゴミが先に焼却されてこの世から去れよ。塵埃・ゴミには、人権も国籍も無い。二度目だが、支配方法を詳細に提示しろよ。出来ないんだろ。ホアカバリキルマだな。
最後に評価してやるよ。
シナリオ←そんな物は無い。
システム←ゴミの中のゴミシステム。
キャラ←やられたら脱衣するだけ。
BGM←無くても問題ない。
甲13?証拠を出してみろよ。ここでは、持ってなくても何とでも投稿出来るからな。公式コミュニティの方にも同じ文書、投稿しろよ。ゴミが。


プレイ期間:1年以上2018/03/10

レビュータイトルの通りです。
艦隊シムとしては、膨大な時間の要する育成&装備収集が必須なのにも関わらず、それらができて初めてスタートラインに立つ運ゲーという出来。試行回数を要求するのであれば、鬼畜な道中マス(特に姫・鬼クラス)は、一定の勝利回数に達することで姫・鬼が出現しなくなる、敵戦力が大幅に弱体化する、などの措置をとる必要があると思います。そのマスどもが、ただでさえストレスフルな周回をより苦痛にし、艦これの評価を落とす大きな要因の一つになっていると思います。
それと、弱い戦力で強敵に挑む、縛りプレイの強要のようなルート固定条件は止めるべきです。史実にのっとった編成で挑ませるというのはわからんでもないのですが、それを強要するから、やはりイベントは苦痛となり、ライトユーザーが離れるのです。自分の考える艦隊で作戦を攻略できてこそ、やりがいがあるというものだろうと思うのですが、いかがでしょうか。

キャラゲーとして見ても、キャラとの関わりや、キャラの掘り下げが薄すぎて中途半端です。好感度システムや、最近GF(仮)で実装された「聖櫻エリア」という、キャラクター同士や、主人公とキャラクターの掛け合いを読むことができたり、ミニキャラの可愛らしいしぐさを、学園の様々なスポットを背景に楽しむ、という機能のように、もうすこしキャラクターを楽しませる工夫をしなければいけないとおもいます。確かに、掘り下げすぎないことが、脳内補完を促進する効果をもたらすということはあると思いますが、赤城さんのように、二次創作の逆輸入という現象が起こる理由にもなっているのです。公式のキャラ付けが弱いせいで、二次創作の影響を受けてしまうんですね。そのせいで批判の要因につながってきますし、ライト層向けの要素である「美少女」で集まったユーザーは、苦行を要求される艦隊シム要素でつまづいて離れていってしまう、ということが起こるわけで。キャラ要素でも、ある程度ユーザーを捕まえられる工夫が必要であるという風におもいます。

戦闘システム自体は、手軽ながらも戦略の幅(装備構成・艦隊編成)や装備収集の意義があって面白いので良いと思いますし、キャラクターも、一時期大人気・二次創作も大量だっただけあって、とても良質です。
その一方で、運営の姿勢の悪さ(イベ海域実装のメンテナンス終了はいつも遅刻、詫び掛け軸など誠意のない対応、最近のユーザーにゲームプレイを楽しませる気がないゲーム内イベントなど)が目立つし、艦これの美点を活かせていないように思います。だからこんなにもレビューサイトでは批判されますし、大陸ゲーに負けますし、HTML5への移行に必要な金は貰えない、となるわけです。

最後に。自分なりの改善案を(場違いかもしれませんが)書かせていただきましたが、もう艦これはサービス続けられないでしょうね。手遅れです。もうすぐサービス終了するでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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