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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

よろしくない

ウンチっちゅうさん

なかなかにひどい。特にイベント。告知なくドロ率修正したり基地航空隊とかいうのも説明なかったしマジでなんなの?
通常海域ちまちま回ってレベリングしてた方が楽しいヨ。
そしてランカーにしか配られない装備な。それの上位互換をまたランカーに配るからランカーだけが強くなってく。
いくら艦娘を育てても限界領域では装備の差が出る。
それでそのランカーさんたちにイベント作ってるからイベント最高難易度なんかクリアできるわけがない。
ゲーセン版とアンドロイド版、vita版も出たけど、正直展望は明るくないでしょ。大元がこれなんだから。
というわけで、ストレスためたくない人はやらない方がいいですよ。しゃれにならない。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

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タイトルの通りです
低評価の皆さんの主張を改めて繰り返すことになるかもしれませんが、秋イベのE-4を見ればわかります
ギミックのせいで、異様に長い上に運ゲー度合いが増していて、ボスマスに着くだけでも激絞り
しかも、今回の秋イベ、E3までの道のりもやはり冗長です
E-1からダイソンが出たりゲージ合計が長かったり…
運ゲーである上で、張り付きと穴課金と女神課金を推奨されているようなデザインなので、パチンコのような感がますます否めません
さらにE-4に関しては、丙でもクリアは非常に困難です
いみじくも、ド◯ンゴの人が口にした艦これが持つ悲壮感というフレーズを、今回のイベントやそれまでのイベントでの、運ゲーのインフレと先鋭化と冗長化の歴史にかけて、その悲壮感の正体は、プレイヤーが運営から味わわされる絶望であるとの言説を述べている方をツイッターやこちらで散見しましたが、まさにその通りだと思います
また、運ゲー要素が先鋭化したりインフレしたりすると、ゲームは飽きられます
シャドバも運要素による振れが激しい対戦環境を推し進めた結果、全盛期から半年で、DAUが9割消し飛びました
艦これも最近は、戦果ランキングも過疎っている様子が報告されているので、順調にDAUが減り続けていることがわかりますが、やはり運営に改善する気がない以上、レイテの後半となる次の冬イベで、順当に行けばユーザー数的な意味ではゲームオーバーでしょうね

プレイ期間:1年以上2017/11/30

夏イベで多くのプレイヤーがこのゲームをやめてしまった訳ですが
それに焦っているのか最近の艦これコミュニティの炎上具合が酷いです

夏イベに対するプレイヤーの愚痴とそれに噛みつく信者のいさかい
絵師達が他のゲームに移動している事への炎上
災害に対する不謹慎な艦これネタへの周囲からの非難
エアプ絵師がプレイヤーの愚痴を叩き出して炎上

人が抜けることでイナゴと呼ばれる連中が抜け
まともなコミュニティになる事を期待したのですが
どうやら実態はその真逆だったようです
まともな人ほど嫌気がさしてさっさとぬけてしまったようで
比率の高くなった狂信者達が火種ばかりを持ってきます
艦これというゲーム自体の話題はほとんど見なくなってしまったのに
艦これ界隈の炎上がどんどん増えているのだから恐ろしいです

冬コミは艦これで申し込んでいる手前もあり、まだゲームは続けたいのですが
正直嫌気がさしてきております
ゲーム自体もこの夏イベでかなり覚めてしまった部分があり
それに追い打ちを掛けるように日々いやな話題ばかりが流れてくる
とりあえず冬が終わったらこのゲームからは離れようと思います

新規のみなさん、今の艦これは酷い有様です
始めるとしたらもう一年くらいして、完全にゲームが廃れた後、
コミュニティが平和になったのを見計らって始めるのがいいと思います

すでにいろいろな意味で衰退が始まっている艦これですが
ここからの下降はかなりのスピードになりそうです

プレイ期間:1年以上2015/09/16

ここはゲームレヴューサイトです。
ゲームに関係ないことを投稿するのはルール違反ですよ。
内容についてもとらのあなのお問い合わせから教えてあげればよいと思います。
艦これユーザー相手に辛いことがあったのかも知れませんが 、このようなことはいけません。
酷い目にあったからと言って同じように酷いことをすればあなたの嫌いな人の仲間になってしまいます。
そのようなことはせず正しい生き方をして、自分の人生を大切にしてください。

プレイ期間:1年以上2020/08/25

無能 糞運営 (替え歌)

替え歌提督さん

がんじがらめの罠を仕掛け
破滅を企むのは謙介
目には目を
歯には歯を
ルール無視の運営に
愛の掟で戦う提督
腕組みドヤ顔 君は見たか?
簡悔のボディが光を放ってる
その名は 糞運営
無能 糞運営
無敵の糞運営 無能糞運営

ささやかに生きている提督が
本当は艦これの主役なのさ
嫁艦こそがパワー
ギミックをものともせず
編成縛りで戦う戦士
艦娘の涙を 君は見たか?
理不尽な難易度 嘆いて流すのさ
その名は 糞運営
無能 糞運営
無敵の 糞運営
ドヤ顔 糞運営

※重甲ビーファイターの替え歌です

プレイ期間:1年以上2019/07/30

プレイヤーがゴミ屑

あああさん

タイトルの通りです。
そもそもこのゲーム、運ゲーすぎる部分もありますしマスクデータが多すぎるので最適解というものが存在しません。だから、攻略に最適な編成や装備パターンが複数考えられます。
だというのに、プレイヤー達は他人の見つけた編成や装備パターンを否定し、あたかも自分が最適解だといわんばかりの主張ばかりを繰り返します。
そんな中で自分にあった最適解を見つけ出すのは非常に困難です。また、ゲームに慣れてきたころに自分がこうだと思ったり感じたりしても、他人からフルボッコにされ心を折られます。
そして極めつけは攻略サイトの質の悪さ。名前は挙げませんが、前イベのE7編成はよくこんなの他人に押し付けできるなという酷い内容でした。全く制空計算ができてないし、機動部隊がどういう戦い方をするのか理解できない。あんな編成では他人の100倍は時間かかるといっても過言ではないです。
今から始める人は仕様などはウィキ等に頼ってもいいけど、イベント時の編成などは攻略サイトには頼らず、RTA勢や検証勢のツイッターを覗いたほうがためになりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

???

あああさん

艦これにおける実力って何ですか?
装備、編成を考える力のことですか?
でも、そんなもの先人の真似すればいいだけだし、へんにアレンジ入れた方が失敗しやすくなるだけだけど
そもそも仮に完璧な回答を用意したところで、クリアできるゲームじゃないし。そんなゲームに実力もクソもあったもんじゃない。あるのはただ運だけ。
言い換えればどんなプレイヤーでも運さえあれば何でもできる。メリットのようにも見えるが、プレイヤーの実力が全く反映されないのをゲームと呼んでいいのだろうか?
負けた数だけ強くなるとは言うけど、艦これには全く当てはまらない。
他ゲームなら負けたら次の機会に活かせるのに、艦これは負けたからといってその失敗が次には全く活かせないからね。

プレイ期間:1年以上2016/02/08

艦これ二期とは何だったのだろう?
艦これ二期に移行する際に。
マップリセットなど必要だったのであろうか?
良い物は引き継ぎ。システム面に力を入れたらきっと評価も変わっただろうに
司令部レベルで艦娘経験値の上昇に資源の節約。
それと時代に合わない修理ドックも見直すか
高速修理ドックとかで修理時間を短縮出来れば良かったのに。
建造で作れる子達の追加。イベント復刻の無い現状では必須とも言える
戦闘の時は陣形選択の後に命令でAIの切り替えなどに命中率の表示
此れだけでも相当に評価も変わる。艦これ二期を制作した人達は今の二期が
本当に成功すると思っていたのか?
イベントマップは余りにも理解するには広く
戦う部分は小さい。今の時代にギミックなど必要か?特に航空ギミック
持ち物検査じゃ無いか。札にしても3日で剥がれるようにすればいい
これで臆する事なくイベントに臨める。先行するメリットが余りにも無く
情報待ちであり。そして先行を走ってくれている人達の意見を聞いてくれて
居れば此処まで引退者を出せずに済んだと思う。
改善案は軽く出てくる。其れを二期ですれば良かったんだ。
今のイベントのボスを見て挑んでつくづく思う。何でゲージ削り切ったのに
壊れたのに回復出来るんだ?壊れたならそのまま朽ちろ。忌々しい。回復するな。
先ずは勝たせろ。その上でやり込みはユーザに委ねよ。
此方のバケツは無いのに向こうは無限とかあり得ない。
ゲームはルールを守るものだ。其れを変える機会が二期で有り。
彼等はユーザに有利な物は一切与えなかった。
ユーザが望んでいた物は一期の頃のこう言ったグレー部分の改善であり
決して艦これ二期の様な艦これ一期の否定では無かった。
長文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2020/09/17

公式が法的措置の声明を出しましたが、あくまで裁判所に運営が敵視するネット上の対象に対して個人情報の開示請求前の「仮処分」が認められたというだけの話なんですが
それをさも批判ユーザーに対し裁判所から正式な最終処分が下されたような言い回しをしています。
(この段階では個人情報開示を裁判所が正式に認めてもいないし、公式が正式な訴訟に勝訴もしていません)
これを大々的に公式が声明を出す時点で、あわよくば批判的なユーザーの意見を一気に封殺したいという意図が透けて見えます。

本来、本当に悪質なユーザーならば刑事罰にあたる偽計業務妨害で運営が警察に相談して警察が裁判所に開示するような手続きをするはずです。

公式がこのような民事手続きの、それも正式な裁判以前の簡単な対応程度の声明を出す時点でゲーム内の問題に向き合っておらず、外の批判を抑え込めば公表になるという浅はかな思考な時点で終わってます。
そんな外部のことにお金を使うよりUIやシステムの改善などに力を入れるべきでしょう?

プレイ期間:1週間未満2021/02/14

=E1(最終編成はゲージ破壊後出現しないため、通常編成でのハズレを記載)=
-Iマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・秋月 (丙乙:ドロップなし )
甲:単縦かつ水母BBAが本気の時のみドロップ(5分の4でハズレ,不明)
-Jマス(ボス)-
・酒匂 (丙乙:ドロップなし )
甲:カ級eliteが2隻の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,足柄が代わりに出る(以下艦名のみ))
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:カ級が1隻編成の時はドロップしない (2分の1でハズレ,羽黒)
・矢矧
丙:ドロップなし
・伊8
丙:最終形態でしかドロップしない(全部ハズレ,不明)
・江風
丙:カ級が含まれる時しかドロップしない(2分の1でハズレ,不明)
=E2(ゲージ破壊後は最終編成と通常編成のランダム)=
-Mマス-
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
乙:特になし
甲:共に単横の時にドロップ率が低下する
・明石
丙:全編成で0.6%程度の泥率
乙:全編成で出るが通常編成(0.55%程度)に対して最終編成?のドロップ率が2倍ある(1.2%程度)
-Nマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・海風 (丙:ドロップなし)
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・秋月
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
-Oマス(ボス)-
・沖波
丙:敵が単横の時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
乙:随伴に小鬼が2隻しかいない時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
・天城
丙:全編成で出るが通常編成(1.8%程度)に対して最終編成のドロップ率が2倍ある(4%程度)
乙:全編成で出るが通常編成(1.8%程度)に対して最終編成のドロップ率が2倍ある(3.6%程度)
===
とりあえずE-2までですが、「ドロップさせたら負けだし『悔しい』と思ってる」屑な設定だとどんな「バカ」でも理解できる。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

今日も悔しいですねw

朝から笑わせないでwさん

アンチのタナカス批判を見てると本当に笑えます。
そろそろ同族嫌悪だって気づいてくださいw。
最近はアンチのレビューが論破されっぱなしでますます悔しそうですねw。
笑えます、呆れます、と歯ぎしりしながらの投稿、書いてる内容は毎回同じ、同一人物、すぐアカシガー、オオヨドガー、シンキへノキュウサイガー、リフジンナニンムガーと喚きますよねw。
アンチが心配しなくも明石や大淀を新規プレイヤーは入手してるんですよね。
自分はイベントで入手して持ってるくせに入手できない入手できないと高みの見物のようですが、明石に関していえば欲しければ2-5を周回して手に入れる、ただそれだけですよね。
アンチのお方はご自分で検証されたうえで手に入らないと言ってる様には自分にはとても見えません。ただ非公式のデータベースの確率を見て入手できないと批判でしてるだけです。
そんなに入手できないと主張するなら、自身で明石を解体したうえで2-5を周回し、ドロップの渋さについてちゃんとした数字を書いて批判してください。
やってもいないことを非公式のデータベースをだけ見て批判するのは馬鹿にしているエアプと同じですよw。


プレイ期間:1年以上2015/07/10

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