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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
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時間があって、情報収集を怠らないコツコツやれる人向け

ひろさん

最初はサクサク進めれたり奮発した建造なんかで戦艦や高レア艦を引いて一喜一憂したりで楽しめます。

建造や出撃に必要な資源は自動で時間ごとに貯まって行きますがデイリークエストや遠征などの効率のいい稼ぎを毎日することでより多くの資源を得られるようになりますがそれにはPCに張り付いている時間が必要なので時間がない人には厳しいです。

2-4突破くらいまでは純粋に楽しめるし3-2まで進めばレベル上げも簡単にできて艦隊のレベルを上げるのが容易になって面白くなってきます。

ただ後半の海域で出てくる敵に理不尽な攻撃や防御がありレベルを上げても装備を整えても一撃大破などが増えてきたりこちらの攻撃は雀の涙のようなダメージになったり
そのうえに羅針盤というルーレットがインチキ仕様なので運よく軽微損傷でボス前にいけてもルートがそれてボスに辿りつけずクリアできないことが多いです。

この傾向はイベントだとさらに酷くなり毎日コツコツと貯めた資源と高速回復アイテムが一気に溶かされていきます。

運営が設定している高確率でボスにいけるルート(自力で見つけるのは困難)などが分かるとすんなり行くこともあり、情報収集(Wikiやまとめサイトなど)が重要だったりします。

ルート固定できても戦闘そのものが運要素の塊なので多少マシになる程度ですが。

これらのハードルを越えてイベントクリアしたときの達成感は大きいのでそれを味わいたい人にはオススメしますが『そんなマゾゲーやりたくない』という方にはオススメできません。

課金に関してはドックの増築、工廠の増築、艦の保有数の上限開放、レベルキャップの開放くらいです。
重課金する意味はあまりありませんが完全無課金だと少し窮屈なプレイ環境になると思います。


このゲームを通して大戦のエピソードや艦のエピソードなどに興味が持つ人が増えたのはこの作品の評価できる部分だと思います。

また、絵師さんや声優さんのボイスもいいのが結構あるのでその辺りも評価できます。

絵師さんや声優さんのおかげでカワイイ艦娘も多いのでそれを見たいだけでプレイしてみるのもありです。


『時間があり、情報収集を怠らずコツコツやれて運のせいで自分の努力が報われなくてもそれを許容できる人』向けです。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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いや〜、やっぱりコピペはダメだよねw
自分の脳みそ空っぽだってことを周囲にバラしているようなもんだからww

せっかく自分を叱ってくれた人がいたんだから、そこはちゃんとお礼を言おうよw
指摘されて、発狂してまたコピペしたんじゃ猿以下の動物だよ。あ、こんな言い方、お猿さんに失礼かwww

自分は1年程度艦これやってるけど、これって暇人がやるゲームじゃね?って結論にたどり着いた。ゲームのシステムは面白いと思うんだけど、とにかく演出が地味で、味方が弱すぎる。
結局、「どうやって戦うか」っていう戦略よりも資源を貯めまくって、それにものを言わせて何度も出撃して攻略するって感じ。まあ、この点はブラウザゲームだから仕方ないのかなって気もする。

艦これが面白いか面白くないかという議論よりも、自分自身がブラウザゲームっていうジャンルに向いているかいないかを先に考えたほうがいいのかも。
どのくらいのお金や時間を犠牲にできるか、犠牲にできた上で本当に楽しむことが出来るかどうかっていうのをね。

最後に一言

頭の悪い人間ほど、コピペにすがる

ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

初心者がイベ新キャラ取れなくて当たり前。
始めた時期的にこのスタイルは本当に酷いと思うけど納得出来なくはないからまあいい。

課金アイテムでいいから撃沈時に復活を選択できるアイテムとか出して欲しい。
装備していれば上記効果を発揮するアイテムは有るがどの艦が沈むか全く解らんので存在価値がよく解らない。

後、戦闘中での命中率と艦の命中ステータス表示しろや。
何で当らないのかも解らんしどれくらいレベル上げればいいのかも解らない。
装備で命中上げた所でどの程度の効果が生まれてるのかもよく解らない。
調べてもレベルじゃ変わらんとかちょっとは変わるとかやっぱ装備とか結局は運ゲとか情報が錯誤しすぎて更に意味が解らない。
隠しステータスにする意味が解らない。

もうちょっとレベルとかステータスを意味のある数字にして欲しいところである。

プレイ期間:1週間未満2015/11/26

運ゲーに運ゲーを重ねた末の理不尽な先鋭化
無駄な足切り
これくしょんを謳いながらコレクションが非常に困難
ゲーム業界の中でも特筆して極めて不誠実かつ強権的な運営
イラストの劣化や運営Pの電波ポエムやクソ同人ネタ逆輸入の犠牲にされるキャラ達
集金を前提としたイベントマップの調整
ストーリー性の薄さ
短冊がプルプルするだけの戦闘画面
ユーザーも特濃狂信者だけが残り先鋭化
公式が競合相手との対立煽りを嬉々として実施

こんなんね、ゲームとして楽しめる要素も、頑張れる要素も、ありゃせんよ
頑張れる要素はみーんな運営に奪い尽くされた
そらユーザー減って、みんな次第に話題にしなくなるわな
アズレンに人が流れるのも当たり前
二期なんて多分、ちょっとだけやって、すぐサービス終了やで
少なくとも、このまま行けば、な

プレイ期間:1年以上2018/01/05

新艦娘手に入れるためにある海域に出撃させてるけど・・・

なかなか目的の場所に行けないのと(レベル結構高い方で装備も整えたのに)
艦娘中破率高すぎ。バケツで全員治したばかりなのに
二人中破&四人小破するって・・・。

後、艦娘が一人に集中攻撃をなかなかしない。そのせいで敵もなかなか倒せない。
前イベントの時も新艦娘出現率低かったしやってて達成感よりも作業感の方が強い。
後、イベントは初心者殺しだから初心者は参加できない。

下の人が二次創作なら楽しめるって言ってたけど性転換やら腹黒やら糞な二次創作
設定が定着しているから萌えるどころか萎える。

キャラは普通に可愛いんだけどな・・・。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。

それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

冬にスマホで出来るようになるみたいだが

戦艦少女を意識してる?さん

あああ~、遅いんですわ
スマホプレーで社会人が出先で遠征回しやすくなって資源備蓄が捗るようになって
そこそこのイベントを1~2回経た後に、15夏イベ難度投入だろうと
スマホ前に開催されたハードすぎる15夏イベ
PC張り付き出来ない層が15夏イベを乗り切る資源を蓄えられなかったり
15夏イベで激減した資源を回復させることに絶望、断念して辞めた人多いんでないかと
コレの前にスマホで出来てたら不満や絶望は軽減できたのではと思う
もう一度言うが、遅いんですわ
もしくは5夏イベ難度の投入が早すぎた

スマホに期待して評価2にしとくが
これ、アレみたいに延期延期の連続にならないだろうな?

プレイ期間:1年以上2015/09/18

工作員さんお疲れ 五航戦排除すれば人が戻ってくるとか妄想もいいとこ
下の人も言ってるけど嫌なら辞めろ 雑魚 無能 こんな罵声浴びせるキチがいる
ゲ-ムやりたがる人いないよ それとも謙介本人かな?
ポアするぞ 修行するぞ 悪得宗教のそれみたいで(馬鹿みたい
☆1付けられたらムガって 感情論ぶちまけて アホかな?
もう手遅れだよ 要望無視して好き勝手し続けた結果 しばふ氏の絵があまり受けなかったことの腹いせに 冬イベはしばふ だらけ 露骨すぎて草
自分の思うようにいかなかったことにダダこねてる子供 50歳児
他の方が証言してるから省く いちいちアズ-ルレ-ン引き合いにだしてる時点で
意識してるのわかってるの? 王者なら王者らしく堂々としてればいいのに
よっぽど人が他に離れたのが悔しいんだろうね アビスホライズンがきたら今度は
そのサ-バ-をつぶせと言い出すんだろう?まえアズレンのサ-バ-攻撃告知みたいな
予告したこと 忘れたとは言わせない 違うなら反論してみたら どうせ アホか?はい論破しか言えないんだろうけど 運営がそんなだから民度もどっかの動物園レベルなんだけどね まぁ信者の隔離所として機能させてね 他に来られたら迷惑だから じゃあの 

プレイ期間:半年2018/04/24

艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません
戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。
しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらの要素が受け入れられる人なら充分楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

何よりの魅力は無課金で充分に楽しめる事。
駆逐艦や戦艦など多数の擬人化された艦むすを集めて戦うゲームだが
他のゲームであるような課金ガチャのようなものが無い。
全てがイベントやレアドロップ、建造で手に入るので、
レアを手に入れるためにリアルマネーを散財するなんて事をしでかすプレイヤーは艦これではまずいないだろう
アップデートを重ね登場キャラ数が150近くいるので
初期所持枠100では収まらず、長く遊ぶこと、艦むすを集める事を考えるなら10枠1000円の所持枠拡張だけは必要になるかもしれない。
ゲーム自体も編成や装備、そして運に左右され試行錯誤するのが面白い
大破状態から進軍をして再び攻撃を食らうと轟沈しそのキャラをロストしてしまうので
それを恐れて撤退したりというスリルや適度なストレスも魅力の1つと言えるだろう
初めてプレイした時は無料のブラウザゲーでこんなに遊べちゃっていいのかと感じたものだが今でもそのスタンスは変わっていない。無料で楽しめるし、気に入ってハマっていけば自然と課金してもいいかなと考えてしまう、そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

甲の数が自分より多い提督が嫁艦宣言してる艦娘を嫁宣言してはいけません。
無能に嫁宣言されても艦娘が可哀想なので当然ですね。
現実でも低学年より高学歴の男と結婚する事と同じです。


面白い書き込みを見たので書いてみましたが丁なんか選ぶとケッコン艦解体しろとかいわれかねないので楽しみですね。ついでに友軍も甲の数で左右されそうなのであながち間違いではなさそうです。
そういう楽しみな未来があるので切り離すのは勿体ない

プレイ期間:1年以上2018/02/17

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