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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

初心者狩りとチート多数

あさん

前もレビューしましたが、状況が変わったので。まず、初心者狩りはいます。めちゃくちゃいます。訓練部屋(通算k/d0.8以下)でコンスタントにキルレ2とか出してる人必ず見かけますよ。まあ初心者狩りはいないってレビューもあるので、悩む人は取り敢えず自分でやってみればわかります。あと、チートもだいぶ蔓延してますね。印象としてはここ半年でいきなり増えた印象。お手軽ツールが蔓延したんですかね。こんな風に書くとアンチかと思われるでしょうし、このゲームが好きな方からは反感を買いそうですが、元々私自身このゲームが好きだっただけに残念だなぁという思いも込みです。衛星などのステが好きでやってましたがもうやることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

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G36Cつえーとかいってる人がいますがそれはまったくのうそです。
G36C自体フルバしてるとだんだん弾が思ったようにまとまらなくなります。
なので、G36Cが強すぎるのは大会に出れるいわゆる上位勢だけです。
おそらくここでG36Cつえーwwwwwとかいってるやつは上位勢に嫉妬してるやつらです。
僕にとってG36Cは人によって強さが変わる武器だとおもってるので普通に使えるFAMASやM4を使ってますがまったく支障はありません。
なので評価を5にしておきます

プレイ期間:半年2015/03/28

自分は無料FPSゲーをたくさんやってきました。(SF2,SA,AVA,CSOなど…)

他のどのゲームと比べても画質、グラがきれいです。これは中々驚きました。
次に「○○の武器が強い」「○○の武器は雑魚」といった、性能の差が少ないことですね。みんなそれぞれ違った武器を使ってます。
そして、サーバーの区分けが細かいこともいいです。初心者、中級者、上級者、それぞれが、同程度の実力の人と対戦できます。

まあ、欠点を言うとしたら民度ですかね。
最近の無料オンゲ全般に言えることですが、民度の低い人が時折います。

個人的には無料FPSの中では一番おすすめですね。

プレイ期間:1年以上2014/08/31

SF2

tweeさん

今後大会やイベントが多彩であれば、いいですね

プレイ期間:1週間未満2012/05/15

特に目新しくて面白いって訳ではない。
むしろ当たり判定が広すぎる。体ひとつ分レティクルが離れてるのにヒット扱いになる。
リアルリアルって五月蝿く言ってる人いるがこの当たり判定はリアルでもなんでもなく唯のファンタジーwww

プレイ期間:3ヶ月2013/04/16

AKのHS補正がやばい

全距離HSで死亡

内容はいいが、アイアンサイトを除けばARは遠距離でもSRを容易に倒せる

ゲームバランス、武器が期間制を考慮しても☆4なのでなかなか良作FPSです

ゲームバランスの調整、武器を無期限制にすれば☆5ですね
まだCBTなので今後の調整、アップデートに期待

プレイ期間:1週間未満2012/05/13

すごくいい

あうさん

チーターはいません、はっきり言います。雑魚のひがみです。
G36は無課金のものもありますし、多人数相手ではまったく相手できないので
正直無課金のM4やFAMASのほうが使いこなせれば強いです
雑魚のひがみのレビューは気にしないでください。
後70ぱーせんと台のクランにいっても5分以内に必ず敵はきまります。
どうせ70パー台にもなったことない雑魚クランの雑魚が知ったかでゴチャゴチャいってるだけです。
練習すれば無課金でも最強になれますし、ゆるくやりたい人もゆるくできるシステムもありますので安心です
競技性はわりとしっかりしています
グレと特殊武器の威力が高いのは、競技性とはまったく関係ないです
むしろグレで一撃で死なないゲームなんてそれこそゴミのような競技性です
特殊武器だってAIMがないと当てれません、研究しないと当てれません
まぁ一度やってみればわかります楽しいです

プレイ期間:1年以上2015/03/18

グラフィックが綺麗で、課金勢と無課金勢の差がさほど無い。

イベントでもらえるガチャ玉で課金武器が当たる事も多々ありで今のところ満足度高いです。

もっと人増えて欲しいなあ。。。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/18

相打ちがみそ

なまず酒さん

AR・SRのバランスがベスト
相打ちがみそだと(*´ω`*)
あとは一撃のボウガン、これは使い方しだいで相当変わる武器

操作性もばっちり!キルカメラなどどこからどう倒されたかわかるのもいい!!

文句なしの点数ですね

プレイ期間:1週間未満2012/05/10

全体:
まー、SF1から変わらないですね。マップは同じ、システムは同じ、グラフィックだって今時あれでスゴイとは言いがたい。

日韓:
韓国⇒武器は永久で耐久システム。その為武器が消えるとかそんな心配なく、しばらく休んでても再開しやすい。

日本⇒期間制のシステムで、買っても時間が経てば消える。無駄に金だけが消耗される。運営のお金だけもうかればヨシというのが見え見え。

悪いゲームではないけど、日本に来て普通以下のゲームになってしまった。
現在FPSでトップを走る同ジャンルの競合タイトルには到底足元にも及ばない。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/20

気になる点

あうさん


自分の動きとゲーム内の感覚で50cm~70cmくらいずれて動くので
回避しているつもりでも死んでいるパターンが多い。
つまり着弾点と自キャラがいる位置がずれてると相手とのスペックさが
わかってしまう。fpsでこれはかなりの差が出てくるがキャラのスピードや当たり判定が
かなり適当なので厳しい。
pingが3色表示なので早いプレイヤーと比べ遅いのかわからなくしている。

プレイ期間:半年2013/05/28

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