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初心者狩りとチート多数
あさん
前もレビューしましたが、状況が変わったので。まず、初心者狩りはいます。めちゃくちゃいます。訓練部屋(通算k/d0.8以下)でコンスタントにキルレ2とか出してる人必ず見かけますよ。まあ初心者狩りはいないってレビューもあるので、悩む人は取り敢えず自分でやってみればわかります。あと、チートもだいぶ蔓延してますね。印象としてはここ半年でいきなり増えた印象。お手軽ツールが蔓延したんですかね。こんな風に書くとアンチかと思われるでしょうし、このゲームが好きな方からは反感を買いそうですが、元々私自身このゲームが好きだっただけに残念だなぁという思いも込みです。衛星などのステが好きでやってましたがもうやることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
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フォンさん
全体:
まー、SF1から変わらないですね。マップは同じ、システムは同じ、グラフィックだって今時あれでスゴイとは言いがたい。
日韓:
韓国⇒武器は永久で耐久システム。その為武器が消えるとかそんな心配なく、しばらく休んでても再開しやすい。
日本⇒期間制のシステムで、買っても時間が経てば消える。無駄に金だけが消耗される。運営のお金だけもうかればヨシというのが見え見え。
悪いゲームではないけど、日本に来て普通以下のゲームになってしまった。
現在FPSでトップを走る同ジャンルの競合タイトルには到底足元にも及ばない。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/20
sさん
課金武器強すぎてマップも悪い 弾道もCSGOなどと違って運任せみたいなものなので駄目 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
プレイ期間:1週間未満2015/06/27
たろさん
たしかにどの武器でもヘッドに当たればほぼ一撃で倒せますが
じゃあ 課 金 の 意 味 は?
これについて気づいてない人が多すぎます。
ここ数ヶ月の武器の強化は激しいです。
拾って使えばわかるとおり、無課金武器なら打ち負けた
複数的も余裕の無傷で倒しまくれます。
1 理由は照準が圧倒的にあわせやすい。
2 当たり判定が激甘(相手がジャンプして打点をずらしてもヘッド判定してくれることも)
3 ダメージ判定も課金のほうが強いです。
3 軽い
4は一瞬を争うSR使いにとってかなりの違いですね。
中級以上の人はわかるでしょ。壁から出る速さが撃ち勝つ要因であり
セットの早さも課金が若干早い。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
(´;ω;`)さん
いままでやったFPSでは、一番遊びやすいです。
ですが…イベントがちょっと残念ですね(;´∀`)
似たようなイベントの繰り返しばっかり…
Killイベントに関しては下手な人は諦めろ!ってぐらい無理ですw
上手い人がわざわざキルレ下げて下手な人を狩りに来るぐらいひどいイベントです…
あとはもうほかの方も書かれてるますがHSゲーム、
部屋によってはリスポーンのほうが長いのでは?と思うぐらい殺されますww
自分が下手なだけなのですがw
それと同じ下手部屋にいるのにもかかわらずやたらと人を煽る残念な方々が多いかもです
でもゲーム自体はグラフィックも良いし、いいゲームかと♪
プレイ期間:半年2016/09/28
エルパさん
私はSF1からSF2を三ヶ月程度やりました。
けれど、こんなものか。と思いました。
グラフィックや演出は確かにAVA等に引けを取らないのですが、
操作性や機能面、更には音などは、
sf1の方が秀でているとおもいます。
正直、SF2をやるのであれば、
AVAやBF等の方がオススメですし、
SF1の方は個性的でしっくりくるような気がします。
私もSF2はやめて復帰勢としてSF1に潜っています。
なんだかんだ言って馴れ親しんでいますし、
無音や慣性ジャンプはSF1の魅力的な特徴です。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/12
あさん
このゲームヒットボックスが細かいと自画自賛しているのですが
結局ラグで謎の空中判定が起きてしまって逆にヘッドショットのポイントが
点ではなく被弾者が動いた線上に複数存在するという致命的エラーがあります。
壁貫通できない場所でも被弾判定が
簡単にヘッドが出る狂った仕様となっています。
またスナイプでは銃が壁から出なくてもなぜか当たる糞っぷりです。
そのためぎりぎりで覗き込めば相手からは4分の一半身しか見れないのに
撃たれるという。
プレイ期間:1年以上2013/12/22
シロさん
ヘッドのダメージが大きすぎるのが特徴
ヘッドに当たると瞬間的にしぬ
酷いと中距離正面同士でで相手の姿が出るか出ないかの辺りでしにます
課金武器は動きも早くなるので相手の姿が見えないのに
あちらは見える状況がヘッドショットをより有利にさせ
高スペックPCになるほど足し算ではなく乗算で有利になる
ほぼ絶対的な差です。aimを動かすのではなくスペックと回線と
ちょっとの反射神経があれば無敵です もうちょっと撃ちあいしたいのに
プレイ期間:1年以上2016/07/28
かみかぁぜさん
課金武器っていったって、Mk2,3,位じゃないと大して差はないし、
初心者でも遊びやすいゲーム性だと思う
まぁチートは結構いるがな
はまるとかなりはまると自分は思う
最近はイベントでも色つきの武器が手に入るようになり、無課金でもそこそこ楽しむことができる。
野良爆破でもたのしいが、やはりクランに入ることよりVCでの連携が取れとても楽しく感じます(そんなこと言って自分は聞き専\(^o^)/)
let's enjoy!!
プレイ期間:1年以上2017/08/15
aさん
頭脳戦の魅力たっぷりの脱出モードは、とある施設からの脱出を目論む一派と、それを阻止する一派の二つに分かれて戦うことを目的とする。脱出出来る箇所は大きく二カ所。その二カ所に行くルートを防げば良いのだが、これがなかなか難しい。チームメイトとの呼吸や、相手のルートを読む能力などさまざまなスキルが必要となってくるぞ。この二つのモード以外にも、多数のモードが搭載されている。自分の好きなモードでたっぷり遊ぶことが出来るぞ!
プレイ期間:1週間未満2013/12/21
Sさん
感想
SR
・SRのスコープ展開、通常移動時の移動速度が遅すぎる
・遅い割に移動撃ちが出来ないので明らかに不利
・さらに武器の取り出し速度も遅い
・「ボルトアクションSRが」遠距離で一撃ではない
AR
・反動が強い マウスをかなり下に動かさないと(リコイルコントロール)当たらない
・胴撃ちでゴリ押しゲー
・AR対AR SMG対ARの戦いがゴリ押しなのでグダグダすぎる
SMG
・普通に強い
・P90がやばい近距離胴撃ち10発で敵が溶ける←総弾数50発、発射速度もかなり早いです
・遠距離対応出来ます
SMG強いです
正直クソゲー
SRを弱くしてバランス良くしようとしたのでしょうが
弱くしすぎて特定のMAPでしか使われていない
なんか色々残念
プレイ期間:1ヶ月2012/08/20
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