最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者狩りとチート多数
あさん
前もレビューしましたが、状況が変わったので。まず、初心者狩りはいます。めちゃくちゃいます。訓練部屋(通算k/d0.8以下)でコンスタントにキルレ2とか出してる人必ず見かけますよ。まあ初心者狩りはいないってレビューもあるので、悩む人は取り敢えず自分でやってみればわかります。あと、チートもだいぶ蔓延してますね。印象としてはここ半年でいきなり増えた印象。お手軽ツールが蔓延したんですかね。こんな風に書くとアンチかと思われるでしょうし、このゲームが好きな方からは反感を買いそうですが、元々私自身このゲームが好きだっただけに残念だなぁという思いも込みです。衛星などのステが好きでやってましたがもうやることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
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はっくだよさん
普通に楽しい。最初は難しいと思うけど、慣れてくるとおもしろいよwあとcw(クラン船)のドキドキ感は半端ないwぜひSF2をやってくださーい。クランはBlueskyです!
どしどし応募待ってマース
プレイ期間:1年以上2015/08/13
てんとちゃんさん
有名なFPSプレイヤー達も集まっているいま一番HOTなFPS。
画質のきれいさやプレイ中のスピード感がやっていてすごく楽しい。
AIMの差が出るFPSなので、打ち合いに緊張感があるし慣れたらヘッドショット連発できて楽しいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
大満足さん
普通に良ゲー武器のバランスもよくグラもいいし
なによりキル表現がスタイリッシュでいい、やってて爽快感もある
いろいろなモードもあり飽きがない
期待できるゲーム
プレイ期間:1週間未満2012/05/09
SF2面白いですねぇ・・さん
・グラフィックに関して
低スペックでもプレイ可能なグラフィックから高スペック用の設定までできますね。
低スペック(Core2Duo メモリ4G グラボ Radeon 4550 HDD320GB Win764ZBit)のスペックでも動作確認ならびにプレイに支障がないと思われます。
・オンラインゲーム市場での立ち位置
韓国では国民的ゲーム サドンアタック の次に人気なゲームであり、逆にAVAは衰退しつつあります。
課金武器で差が広がってしまうと思われがちのようです。(M4あれば十分だと思いますが…)
中国では、SF1のプロがSF2に移行したり、一般サーバーだけで(1chに300~500人)ゴールデンタイム時には9~10チャンネルが満員になります。
(ちなみに接続サーバーは一つではなく、4つのサーバーがありキャラクターも異なります)
そのためプレイ人数だけで見れば中国、韓国と相当な人数が居ると思われます。
全体的なバランスについて
武器やマップに関しては相当バランスが取れていると思われます。
爆破や脱出、奪取マップはクラン戦を基準とした5:5仕様の広さとなっています。
日本だと5:5の部屋が増えていくものだと思われます。
武器に関しては
AKは威力は高いがきちんとバラける。M4は威力はそこそこだが集団率がいいときちんと掴んでいます。
長々と書きましたが、参考にしていただけると幸いです。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/27
yuzuchamiさん
まず他ゲーと違って課金と無課金の差があまりない。
スコープがついてますがあってもなくても強さに変わりはないかと
自分はむしろスコープが大きいので課金武器のほうが邪魔でやりにくいです。
後はAVAの様に極度のスナゲーで無い事ですかね?
別のサイトにSF2の方がスナゲーといっている方がいましたが私はそうは思いません。
またこのゲームは武器にもよりますが、全体的に集弾性が非常に良いのでFPS初心者の方なんかは慣らしとして一度やってみてはどうでしょうか。
まだ1年しか経ってないのでプレゼント機能がなかったりだとか色々不足はしていますが、
これからに期待できるゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/07/11
Rihannaさん
今までにない感覚でとても楽しかった
投げナイフとかボウガンは良いとおもうとっても(!ω!)
止まって撃たないとなかなか当たりませんがまぁやっぱりどれも当て易いのであまりFPS経験無い方でも十分楽しめると思います。
まだobtだけどオフラインの日程も決まっていてとても良い感じではないのかと。
最近はクラン戦がすごい楽しいってよくフレンドや身内から聞きます。
まぁマップ覚えるのちょっと大変だし名称やいろいろありますから大変ですが楽しいです
グレネードの表記もあるので結構助かります。無かったら何回Deathしてることか・・・w
まぁ簡単に書きましたがとにかく面白いので是非一度プレイしてみてください!
プレイ期間:1週間未満2012/06/23
FOOODさん
まず客観的に見て
コミュニティの掲示板がくさすぎる
まるで終焉を迎える前のゲームのような寒い状況、新規が見たら間違いなくこのゲームのプレイユーザーはヤバイんだなと考えるであろう。それくらいほかのFPSの中で類を見ないほどおかしい書き込みが大半、しかも毎日のように同じような人物が書いている。
低年齢な子が書き込んでいて拙いスレッドを立てているなら微笑ましい、そうであって欲しいが、どうやらそのような状況ではないらしい、哀れな書き込みを見てもプレイしているユーザーとは切り離して見て頂きたい。
ゲームは超絶ヘッショゲー
よく言われる単語は 高速もぐら叩き 相手が出てきたら頭を打つ・遠距離でもそこらへんを狙う・置いてても頭がでてきそうなところにAIMを置いておく
なるほどやる事は一緒ですね、ARなら距離によってタップに切り替えて~ というようなこともする必要がありません
バーストする銃はどの距離でもでもおしっぱ・タップする武器ももちろんどの距離でもクリック
極めつけはタップする武器は何種類かありますがある武器の能力が高すぎてタップ武器=それ の図式がありそれ以外は愛がなければだれももたない仕様 軽く1年以上こんな感じです
某ゲームはAKとM4 どっちも頭に1発同時に撃つとM4が負けます、相手が@1残る仕様となっています。
このゲームそういうのありませんSMGすら頭1発で沈みます。さすがに距離制限はほかの武器よりつきますが。
ぶっちゃけ何使おうが先に入れたほうが勝つゲーム、何か凄い極端なゲームです
故に飽きやすい仕様だったのだと私は思います。
ここに人気のでなかった、人口がプレイ人数1位のA〇Aに追いつくようなそぶりすら見せられなかった最大の原因だと思います。
だがそこをうまく包み隠し人を増やすのが運営の見せ所だと思いますが、誰がどう見ても失敗しています。LPというSPでは変えないような武器を(〇〇MK2など)実装するまでこの飽きげーを続ける意味は全く皆無でそのLPが実装したのも始まって2年?くらいたってからである。その間だらだらちょくちょくMK2を出してみては、サイトが違うだけ、中途半端なオプションがついた武器をちまちま実装し、今も飽きげーだと気づかずこれといった改革をしないのがこのゲームである。AK104にできるシステムはいつになるやら
プレイ期間:1年以上2015/10/06
しねSF2さん
とにかくサーバーがすぐ落ちます
回線細すぎるんでやんないほうがマシです
やるとすっごい不愉快になります
考えられません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1ヶ月2014/03/31
SF2面白いですねぇ・・さん
現在外国のSF2をプレイしている感想です。
長々と書き連ねていくのでよければ目を通してください。
上下二つに分かれます。
・武器に関して
武器は期間ではなく、修理仕様の永久です。
・スナイパーに関して
スナイパーはスコープを覗いてからの移動が大変遅くなり、きちんとストッピングを心がけないと真直ぐ飛びません。次弾の発射までSAやAVAのように連射できるものではないためバランスは取れていると思われます。
対SR相手でもARがうまく使えれば普通に勝てる距離です。(マップ構成上)
AVAのようにスナイパーが動きながらやストッピングの判定が大甘でも当たる時点でバランスが取れているのか?そこを疑問に思います。
・ゲームがCoDに似てる?
これに関してはどちらもきちんとプレイしていないから言える事であり、日本のサービスが開始されればその考えも覆されるでしょう。(ただ似てるという人はでるとは思いますがね。)
プレイ期間:1ヶ月2012/05/27
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