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艦隊これくしょん

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世間一般にはそれをクソゲーと言う

熟練提督さん

擁護してる連中の意見を見てみたが
このコメント自体がクソゲーと肯定してるのに気づいてないのか?


・イベント限定のキャラが復刻等がなくなかなか手に入らない、復刻してもドロップ率が悪い、強いキャラでもワンパンされると言うような文句は自分の思い通りにならないからと思えてしまいます


・すぐにキャラが揃う♪♪すぐにキャラが手に入る♪♪攻略も楽々にできる♪♪簡単なゲームを長くやりたいと思います?


・「最強キャラで無双したり、課金してレアキャラを確実にGET!」なんてことはできません。


・理論上最強の編成をしても普通に撤退に追いやられます。つまり、繰り返し挑み続けて勝利することが常に要求されるようになります。


・常に勝ち続けることにこだわる人にはこのゲームは向いていません。コツコツやってく中で奇跡みたいな勝利を引くことに憧れる人向きですね。


・楽々なヌルゲーではないことは確かです。


・プレイヤーに優しいゲームがあるならその逆があってもいいでしょ別に。


・短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。


・初心者がイベントクリアできるゲームはもちろんあっていいが、そうでないものがあってもいいよねって話。みーんな同じじゃつまらないでしょ。


・実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。


これらの条件をクリアできる新規ってそうそういないと思うねぇ
求人で言えばブラック案件だよ

仕事なら金を払えるが艦これは逆に金を払わなければならないしね


昔のソシャゲはイベント上位に入らないと報酬キャラが取れなかった
初期の艦これは無課金でもレアが楽に取れたから受けただけ

今は逆に出し渋ってなかなか取らせない

ソシャゲ運営もいろいろと緩和をし3000円課金すれば好きなキャラが楽に手に入りイベントも楽にクリアできるようにしてる
そんな時代に艦これだけが逆行してるんだよね


俺を含めクソゲーと認識しながらやってる連中が大半だよ
ほぼ惰性でやってるだけだしさ


つーかやりたい人がやればいいだけなら運営も残ってる人から搾取すればいいよね
わざわざ高評価工作レビューを連投する必要がないじゃん?
結局は新規が欲しいんでしょ?


そういや30日は工作員連投レビューが少ないな
瑞雲イベントが忙しくて運営の手が回らないのか?

それともサクラ担当の工作員がFGOフェスにでも行ってエンジョイしてるのかね?

イベントが終わってから慌ててサクラレビューを連投し始めるのが目に見えるわ
ほんとしょーもない

プレイ期間:1年以上2017/07/30

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ゲームとしては...

冷静になった。さん

私も艦これの人気に乗っかってプレイしてました。
攻略サイトとかいっぱい調べてちまちまやってて艦娘もたくさん集まって落ちついた時、ふと我に返って、「私はゲームが楽しくて艦これしてるんじゃない。キャラの声と姿を楽しむだけにやってるだけ。」って思いました。

つまりゲームとしては糞です。
特にかっこいい戦闘演出があるわけでもなく、ただ敵か味方かの体力が減っていくのをながめてるだけ。
友達に艦これを見せたら、「これ戦ってる時何もできないの?見てるだけ?」っていわれて確かに、キャラを操作する事がゲームの醍醐味、っていう人にはつまらないだろうなあと思います。現につまらないです。

今年の春イベは、特定の装備をもっていないと攻略が困難という新人殺しがあります。
運営の頭の悪さにびっくりです。
これから始める人はイベントやらないほうがいいです。すぐ辞めたくなります。

艦これは無料で楽しめるのがいいと言ってる人がいますが、こんなゲーム有料化する価値もないです。無料で当たり前。
無料ならすぐやめても時間が無駄になるだけ。有料だったらやめた時時間と一緒にお金までどぶの中。
課金システムがありますが、課金するといざやめたとき課金のお金が無駄になります。
艦これは無駄を生むゲーム、

結論でいうと、
ゲームとしてはつまらない。面白さを追求する人にはおすすめできない。
可愛い女の子の声と姿で興奮したい暇人キモ豚ニートにはいいんじゃないんでしょうか。
艦これはゲームと言えるのだろうか...

プレイ期間:半年2016/05/04

艦王の判断で短冊プルプルが継続されると聞いて短冊原人は大喜びしたなぁ?
SD、ドット、3Dと様々なキャラ表現が可能な時代に短冊プルって立ち絵がさっと出るだけ
この手抜き加減が艦王センスだよ、苦しみも含めたお祈りを楽しめる艦王臣民はこのヘル艦国から出ることを禁ずる
例え艦王に苦行を強いられても嫌じゃないなら辞めるな

プレイ期間:1週間未満2019/05/08

タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。

ゲームをして楽しみたい人には向いていません。

後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。

最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。

過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。

ゲームで遊びたい人はやらない方がいいですよ。必ず後悔しますから。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

唐突だが『麻雀放浪記』という作品をご存知だろうか

その冒頭に「チンチロリン」というギャンブルが登場する

3D6の結果を競う極めてシンプルなゲームである

実は、本作の基本はこれに近い

プレイヤー次第で1D4にも10D10にもなるのが本作、とでも

更に言及すると(メタだが)プランナーのプロフにも照らして、
旧来のSLG、

シミュレーションゲーム、それもボード系のテイストが色濃い

SLGの乱数はCRT、戦闘結果表に左右される
最上の戦略によりオーバーキルが望める戦力を結集しても、
(CRT上限の6:1以上の7:1の戦力を投入しても)
1D6の結果が1だった場合 NE、

2~6がDEでもダイスロールの結果NEだった場合は、NE、
効果無し、となる

ぺんぎんであり大破撤退でありクリタターンである

本作のプレイは難しくない
(資源も自動回復するしね)
しかし、「愉しもう」と思った瞬間、
キラ付け、任務消化、大型建造、その為の資源備蓄
要求されるのは『効率』の二文字である

正直、本作を極めるならその労力を貴方の職能に注力した方が有意義と思われる
それくらい本作は、実は底が知れないキャパシティを具備している

大破撤退に疲れた人はミリ姫おすすめ
(大破絵回収に苦労するくらい硬いyo!)

プレイ期間:1年以上2015/05/27

「サーバーのアドレスから中のファイルがそのまま覗ける事が分かりました。」←これの情報が書いてあるサイトのアドレス載せてもらえませんか?
自分もファイルの中身覗いてみたいですwこんな風に書いてるんだからハッキングとかに詳しくない人でも簡単に覗ける方法が書いてあるんですよね!?

そのサイト載せてくれるまではあなたの虚言と思っておきますねー。

まあそれはそれとして、艦これやっててほんと辛いと思うのが、任務受注数、疲労、キラ付け、轟沈システムなんです。
まあ通常海域はまだいいです。期間とかは気にせずのんびりやっていけばいいかなと思えるので。ただ、イベント海域なんかは期間が決まってるのに疲労、キラ付けのせいで出撃するための準備が長い、そしていざ出撃したら道中大破でボスマスへも行けずまた疲労回復、キラ付け、そりゃストレスも貯まりますよw
例えば轟沈したキャラは資源とかバケツとか大量にぶっ飛ぶけどそれさえ払えばまた復活できるみたいな感じには出来ないのでしょうか?入渠枠一つ使って数日間強制入渠とかでもいいですし、それ以上にきついペナルティでもいい。
とにかく現状だと轟沈したらそれと同じキャラ、装備は二度と戻ってこないと思うと、道中大破=撤退の一択です。ダメコン装備すればいいけど、それでボス倒せずゲージ割れなかった時なんかダメコンをただただ無駄に消費したようなもんですし、それこそストレス感ハンパない。
轟沈しても、痛いペナルティはあってもロストまではしないと思えればボス前で大破艦がいても進撃or撤退の選択肢が生まれてくると思いますし、プレイヤー側のストレスもだいぶ軽減されるんじゃないかと…

現状の艦これは余程キャラを好きでない限り続けきれないものとなってると思います。

自分の場合は艦これのキャラ、BGMが好きなものが多い点と、ながらゲーで出来る(リザルト画面で必ず大破艦がいないか確認後クリック必須)という点で続けていますが、イベント攻略時が苦痛になってきてるのは確かです。別に戦闘の演出面が時代遅れとかだったっていいんですけど快適に遊べる環境っていうのを運営はもっと考えて欲しいです。

絵師さん、声優さんへは素敵なキャラに命を吹き込んでくれて感謝しているので☆+2で3にしておきたいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/25

こんな感じです

ストライクショット!さん

大まかに言うと「4つの資源」を貯めて、運要素が絡む様々なことに対して、何に使った方が最適なのかな?少しでも、黒字になる見込みが高いのは何だろうな?
と思考しながら、プレイするゲームです。
運要素が絡むので、当然、うまくいかないことは多々あります。だからこそ、「4つの資源」はリアルでの時間経過や、ゲーム中の作業で簡単に入手できます。
資源の入手→資源の消費→資源の入手
根幹的には、この繰り返しであり、ここに課金の必要性を全く感じない作りなのが素晴らしいです。
また、同じ艦種のキャラにも強い・弱いのステータスバラつきはありますが、その中の弱いキャラを使っても攻略できる可能性があるゲームです。ある後半の難しい海域では、「駆逐艦2人、重巡2人、戦艦2人」で攻略する場所があります。
この中で、駆逐艦2人を選ぶ時、強力な駆逐艦としては「夕立」や「島風」などがありますが、別に「夕立」や「島風」である必要はありません。他の低レア駆逐艦でも充分にクリアできる見込みがあるゲームです。このことは戦艦や空母でも同じであり、激レアで強いステータスを持つ、大和や武蔵・大鳳もゲームの攻略として必須という訳ではありません。無いなら無いで、別のキャラを使えばいいんです。強キャラだけ使って無双するだけの単調なゲームではなく、好みのキャラを使っていけるところがGOOD!
また、BGMがいい。特に後半のステージだったり、イベント時など勇ましい感じだったり、緊迫感あふれる感じだったりが最高です。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

長時間拘束で悪名高い古戦場を走り抜いても復帰する気など毛頭ありません。
古戦場では最大17時間走りますが、このゲームだとそんなの日常茶飯事で、大炎上した13年秋イベなんかになると80時間ですから。

それに加えて最難易度である甲種作戦をオール突破したとしても十天衆相当のキャラがもらえるわけでもなければ、甲種勲章で交換することなんか出来ません。労多くして功少なしですから、それで丙逃げする、それで運営が遊んでくれないから悔しいと丙を甲レベルの難易度にする。

そんな事もあって最低難易度の丁をつくるが、これも初心者向けではなく同じようなことをやらかす。ここまでくればもうアホかと。

こんなアホな難易度仕様だけではなく、それに加えて復刻版がないし、定期的に開催していないから、イベントに参加しなければ最後で有給取らなければならない状態であり、社畜さんお断り仕様になってます。

そのため社会性に疑問のある人しか残らなくなり、それで聞こえるのは悪評ばかり、特にリアイベでよく聞こえます。

覇権というものの、野良アプリでしかない実情なので仕事の合間にできるというのではなく、最悪の場合会社のパソコンか持参のノートパソコンまで使うリスクはあります。

そう言えば今日は古戦場ですね。
今回のイベで友軍が云々カンヌンとありますが、予選のみ走る人はわざわざ古戦場を放棄してやる必要があるだろうか?

多分、ないでしょう。

それで悔しくなって悪態をつき始める。
問題の長時間拘束をやるのはガチ勢ぐらいで、予選通過団とかライト勢は最低限しか走りません。というかガチ勢でもわざわざ戻ることもありませんが・・・

こうなるとアズールレーンだけではなく、グラブルにまで客を取られているじゃありませんか、しかしアズールレーンを叩く勢いはありません。

そりゃそうでしょう、騎空士の中にもおかしいのがいますが、それも真っ青なぐらいのヤバさですから、喧嘩を売った途端に悪評が急速的に加速ので、それを恐れているだけです。

そのためやれるのはせいぜい粗探し程度で、騎空士たちにも無視されています。最近ではアズールレーンとグラブルが同時期でアニメ化されるので媚を売りますが、騎空士としてははた迷惑極まりないだけです。

本当にコンテンツを楽しんでると言えるんだろうか?
楽しんでるというより、粗探しで叩くのが楽しいと見えますが……
そのような人たちの巣窟に誰が来るんでしょうかね?
そういう事でも新人たちがいなくなり、古参は惰性でしがみついて、他のコンテンツから追い出されたのが集ってるだけです。

その古参もどんどん脱出してますから、終りが近づいてきた模様。
話題になるのは大東亜戦争終結75周年を節目にサービス終了するぐらいのものでしょう。

それぐらいでしかありません。

プレイ期間:1年以上2019/09/19

やり込んでもないのにすぐ投げて叩くアンチとか露骨に評価稼ぎする信者とか多くて草不可避


運営はまあ許容範囲だからまだいいとして信者の民度は本当に悪すぎる。モンストやってる小学生の方がマシだと思えるレベル。死ね。 
レベル上げの恩恵ないとか価値ないとか言ってる奴エアプかな??Wiki縛りでもしてるのかな????あれ???もしかして脳縛りでもしてるのかな???????????????????????
そりゃ確かにどんだけレベル上げても一撃で大破することもあるけどさ。大破の確率は多少減らせるし命中が上がることで海域突破率も上がるから恩恵はあるしレベル上げの価値はありありだよアホ
最近じゃ能動分岐とかルート固定があるから前よりはマシになったけど羅針盤とかほんとひどいと思う死ね。あと戦闘は完全に運だから禿げるときは禿げる死ね。ドロップも完全ランダム。死ね。
大型建造とかについては計画的に回せばいいと思うよ(真顔)
俺としてはもう少し自由度とか考える要素があったほうがいいんじゃないかなと思う
ゲーム性はモンストとかパズドラとかのそこら辺のソシャゲのが上だね。

どんな艦娘でも前線に出られるのはいいところだと思うよ。ほら、まるゆ込で冬E-5甲クリアした人だっているし(震え声)
キャラも可愛いし。フルボイスだし!!!!!!
あとBGMは個人的に最高だと思うな。ネトゲにしては本当にクオリティーが高いと思う。好きすぎてちんこ破裂する。
課金要素も少なく、資材もすぐ入手できるし、入渠ドック開放と母港拡張さえすれば課金なんて( ´∀`)つ ミポイできるしな。

4-5はやってて楽しかった。よって神マップ確定。5-5は死んどけ。
まーあこんなゲームに時間かけるのは無駄だし、まったりゆっくりやってけばええんやで
長い間やっときながらクソゲーとか叩いてばっかのやつ、この仕事やめたら?
それとアンチさん達、叩くの頑張ってねwwwww
ちょっとしかやってないのに叩いてる奴は尿道に紙をあててシュッってやってろwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/06/22

ゲーム性の面だけで評価します
結論から言うと時間と運だけが必要なゲームです
時間をかけて資材を貯め、目的の艦娘と装備が出るまでひたすら建造と開発
運よく目的の艦娘と装備が揃ったら、今度はレベリングにそれ以上の時間を割く
戦闘は攻撃する相手を選べません・・・そう全てオートで勝手に戦闘が繰り広げられます
与ダメや被ダメの幅もひたすら運で、一撃で大破させたりさせられたり、避けたり避けられたり
おいお前ら残りHP3のやつに集中砲火して全部攻撃外してるけど大丈夫か?
というお約束のゴミAIもしっかり搭載!
プレイヤーはどの艦娘をどこに出撃させるかを決めて後は画面を眺めるだけ
ネトゲ要素はランキングを眺めたり、12時間に1回更新される5人の他プレイヤーとの対戦
もちろん戦闘はオートで繰り広げられるのでプレイヤーは画面を眺めるだけ

課金しなくても遊べるとかよく聞きますが大きな誤解です
課金してもしなくても遊べる要素がどこにも無いクソゲーなだけでした

プレイ期間:3ヶ月2014/08/11

正直難易度をユーザー側で選べる辺りからイベントがよく分からなくなった。今までイベントを完走することを目標に頑張っていたのが目標のハードルは自分で決めていいと言われたのである。
個人的には最高難易度を挑戦したい気持が強かったが、クリア報酬の艦むすは欲しい。昔は甲勲章では無くクリア報酬の艦むすを持っていることが勲章みたいなものだったから目標を一つに絞れたが、今は片方諦めれば楽になれるという精神的にあまり良くない状態が続く。
また、適度に頑張れば何とかイベントクリアできるという時代は終わった。ニート生活してれば1~2ヶ月あれば資材は貯まるだろうが、世の中の人間はそんなに暇ではない。各資材10万でも割と普通に溶ける。

何も気にせず最低難易度で突っ込めばそれなりに楽しいゲームだと思うが、最高難易度挑戦しないなら何のためレベリングしてるんだろうというやるせない感覚が襲う。ボスに突っ込むため数時間掛けた手間が全く意味をなさず溶け落ちることもザラである。
もはや引くに引けないので続けてますが、新規には全くおすすめしないゲーム

プレイ期間:1年以上2015/08/31

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