最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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武器に使用期限があるゲームはどうかしてると思う。
オンラインゲーマーさん
ただでさえ無料スマホFPSでも武器に「期限付き」はないのに関わらず、このク〇ゲは課金武器にも「期限」がついている。また課金武器の中には「無期限」のものもあるが、6連でもほぼ「期限付き」しか出ない。また、無期限が出たとしても初期に元からある武器くらい。
「課金」をしたのにも関わらず、「無期限の武器」が「初期武器」しか出ない。また、「課金武器」に「期限が付いている」ことから「金」目当てでしか作ってない
ように見える。
正直5000や10000課金するなら「COD」や「BF」を買ってやるのがオススメ。
プレイ期間:1週間未満2017/08/11
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SR頑張る人さん
SF2は最高に面白いです
最近はSIGゲーとかSRゲーとか言ってるけど
練習次第でSIGもSRも避けれますし
嫌いだったら敵が使ってる武器を見て
部屋から静かに退出すればいいと思います
取り敢えずSF2を初めてすぐの方は練習あるのみです
最近はAIモードも出てきたので簡単に練習できます
プレイ期間:半年2014/01/05
へりっくさん
課金しなくても強い人はまじで極一部かなw
強いって思われてる人は大体課金してる。。
まぁヘッドラインに銃を置いて歩いてれば普通に勝てるから。
クソゲーなんだよな~
課金武器は普通の武器と性能が同じだよ?とか言ってるアホをたまに見かけるがw
全然性能が違うんだよな~
今まで1killもできなかったのに課金武器拾って使ったら4kill一気に取れちゃうからなw
簡単に言うと課金すりゃまぁまぁ楽しい
俺は新しいFPSを待つ!
プレイ期間:1週間未満2013/04/24
暇な人さん
いいとこ
グラフィックが高い
無課金余裕
イベント多い
わるいとこ
はっきりいってクソげー
マッチングとはいったい・・・
荒らしがBANされない
すぐ飽きる
時間の無駄
過疎化がめだつ
良マップが少ない
プレイ期間:3ヶ月2015/08/18
たろうさん
K/D 1.0未満専用のサーバーには人がまだまだいるが、K/D1.0以上のサーバーには夜の7時でも部屋は5~6個程度。
過疎の原因は
・運営の雑な仕事(チーターを野放し、ゲームが始まらない等の致命的なバグを放置)
・プレイヤーのマナーの質の低下
・SF2の長所だった「課金と無課金の差が少ない」が無くなってきている
ブラックスクワッドがサービス開始したら間違いなく終わるゲーム。
プレイ歴3年のSF2プレイヤーからでした。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
かみかぁぜさん
課金武器っていったって、Mk2,3,位じゃないと大して差はないし、
初心者でも遊びやすいゲーム性だと思う
まぁチートは結構いるがな
はまるとかなりはまると自分は思う
最近はイベントでも色つきの武器が手に入るようになり、無課金でもそこそこ楽しむことができる。
野良爆破でもたのしいが、やはりクランに入ることよりVCでの連携が取れとても楽しく感じます(そんなこと言って自分は聞き専\(^o^)/)
let's enjoy!!
プレイ期間:1年以上2017/08/15
キチィさん
文句言いつつ三年ほどやってます。
FPSゲームとしての質は悪くないと思いますが、色々と良くない点があります。
野良がK/D(キル/デス)でチャンネルが分けてあり、階級は関係なく一定のK/D以内のプレイヤーしか入れないチャンネルがあり、制限チャンネルに入れない中堅~上級者はかなり人数の少ない一般チャンネルに入ることとなり、結果上手くなればなるほど面白みのなくなるゲームとなっています。
また入場ラグというのがあり、プレイヤーが途中参加するとその入場時にゲーム内にラグが生じるというものです。一瞬の差で勝敗を決めるFPSゲームとしては非常に致命的で、早急に直すべき問題ではありますが、公式アナウンスがあってから何年も経っていますが一向に直る気配はなく、益々症状が悪くなるばかりです。
武器バランスに関してはARはG36Cが強いけれど、壊れ性能ではなく歴代の強武器が弱体化された結果、G36Cが最も使われるようになったといったところです。G36Cが強武器と言われる前はsig551とK2が強く、個人的にはその頃が一番やってても楽しかったし大会とかも見ごたえがあったので好きでした。
クラン戦はマッチング機能が”一応”実装されているのですが、ただランダムにマッチングするだけで、同じレベルの相手が当たるといったわけでもないので誰もやっていません。クラン戦をするときは、基本5:5チャンネルといったチャンネルに入って部屋名を見て相手を探します。ここでも上で話した「上手くなればなるほど面白みがなくなる」要素があり、5:5チャンネルに入ると9割が「(クラン勝率)40前後 おことわりあり」といった制限部屋で、強いクランは一回クラン戦相手を探すのすら一苦労です。某オフライン出場クランのメンバー曰く、○時間単位で待つことも。
FPSとしての素材は悪くないのですが、上記にある通りわいわいと呼ばれるカジュアルにプレイしてる層が多くを占め、ガチでプレイしてるコアなプレイヤーは減少傾向にあります。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
だぬさん
ある程度やってれば最後は銃性能でしょ。
威力自体は変わらんがHS率が非常に高い。
無課金SP武器だとKD1.2台だったのが計算で2.0以上上がりました。
同じプレイなのに不意の撃ち合いで12発使用するものが
課金だと3発で相手が倒れる(ほぼ一瞬)
無課金だとその逆。
プレイ期間:1年以上2015/02/18
Unnamedさん
朝鮮産無料ゲーの中では一番よくできてると思います。
だらだらとした試合展開になりがちなリアル系の中では抜きん出たテンポの良さです。
撃ち合いでのHSの重要度が他のFPSに比べて高く、上位プレイヤーのHS率は60%前後で一瞬で勝敗が決まります。
加えて、長距離からARを撃っても気持ちよく集弾してくれるので
多くのFPSでバランスを崩しているスナイパーの比率が少ないこともテンポの良さに貢献しています。
要求スペックが高いことが幸いしてか中高生のプレイヤーも少なくマナーは無料ゲーの中では非常に良いと思います。
また前作で問題視されていたボムによるFFも今作ではオフなのでプレイヤーマナーで気になったことはほぼ皆無でした。
よく比較されがちですが、SF2の方が新しいこともあって同じUnreal3エンジンを使っているAVAよりもグラフィック面で優れています。(オンラインFPSで過度に美麗なグラフィックは必要ありませんが)
プレイ期間:半年2013/01/11
まぁ~さん
初めて1ヶ月くらいです。
SF2の前はちAVAをしていましたが、なんでも集弾&まっすぐ飛ぶ弾に飽きてはじめたのですが、グラは綺麗だし銃も本当に撃っているような感じで非常にいい。
ただ残念な事に最近チートが非常に目立ってきました、これがこのゲームの難点というか・・・。
ウォールハックと集弾はもちろん、移動速度上昇や無限ボム等やりたい放題。
集弾はバレずにやる為にアサルトライフルで遠目に撃つのですが、キルカメラで確認できる為バレバレ。
キルカメラがoffになってる部屋はこういう人が多いのではないでしょうか。
またゲーム内のルームに「チート販売」等のルームが平気でたててあり、運営がしっかり対応せず放置なので販売者はますますやりたい放題。
まじめにやっているのがばからしくなりますし、最近ではこれらチート行為により過疎化が進んでいる。
ゲーム自体はとっても良い出来だと思うのに非常に勿体ないです。
このままだとまたAVAに逆戻りかな・・・。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/28
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