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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

武器に使用期限があるゲームはどうかしてると思う。

オンラインゲーマーさん

ただでさえ無料スマホFPSでも武器に「期限付き」はないのに関わらず、このク〇ゲは課金武器にも「期限」がついている。また課金武器の中には「無期限」のものもあるが、6連でもほぼ「期限付き」しか出ない。また、無期限が出たとしても初期に元からある武器くらい。
「課金」をしたのにも関わらず、「無期限の武器」が「初期武器」しか出ない。また、「課金武器」に「期限が付いている」ことから「金」目当てでしか作ってない
ように見える。
正直5000や10000課金するなら「COD」や「BF」を買ってやるのがオススメ。

プレイ期間:1週間未満2017/08/11

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オープンベータからプレイしていた者です。
昔はまだ人口も沢山いて、無課金武器でも十分戦えたのですが
つい最近になってG36Cではなく、「M40A1」というスナイパーが強すぎます。
そりゃ威力は距離によって凄く低くなりますが、ヘッドショットは一発なのでHSを撃ち抜かれれば即終了、更に連射速度は凄く高く、スコープの倍率が低いので中距離でも対応。

自分はKD1.4で無課金ですが、この武器が出てからはスナイパーの人たちはほとんどがこの武器。

アサルトライフルはG36C、スナイパーはM40A1。

課金武器が強すぎる、とまではいきませんが無課金武器と比べると明らかな差が出ているし、過疎が凄く進行しているのでこれからやる人は気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

おもしろいでしょ

ニックネームさん

下の方にSF1とマップが全く同じみたいなこと書いてる人いますが
同じマップはデザートキャンプだけです。
適当なこと書くのは自分のブログにでも書いて下さい。
まあSF1やったことのない、武器バランスの悪い某FPS民が書いたのでしょうが。。。

私自身、cs1.6,cso,SA,SF,AVAとやってきましたが、cs並に全体的にいいゲームだと実感しました。
csやってた人でも十分に楽しめるのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2012/05/27

いくらなんでもヘッドショット出過ぎ
流れ弾でヘッドショットで即死とか その割に胴体のダメージが弱かったり。
着弾もリアルなようにずれるようにしてあるみたいだけど近距離でもおかしい。
下手にADSするより腰だめで弾ばらまいてヘッドショット狙うだけのゲームかな…

プレイ期間:1ヶ月2012/10/14

まぁいいんじゃないですか

すっぺしゃるふぉ~す2さん

まぁゲームなんでそこまで気にしなくてもとは思う感じですが・・・・
右壁有利がイマイチなじめないんですよねぇ・・・
リアルにある程度こだわるなら実際は大半の人は通常右ききで壁を覗き込むように銃を構える時は自分の左側に壁があるほうが自然なんですよね。
まぁ左利きのゲームということですかね。

SPがなかなか増えませんがそれなりに遊べています。
KSとか技術はありますが、基本HSゲームだしやられるときは何やってもやられる(笑)
どのFPSもそうだと思いますがいかに良い人に恵まれるかですかねぇ・・・

<良い点>
そこそこのスペックで動く
無料FPSではグラフィックは良いほう
無課金武器でも話にならないというわけではない

<悪い点>
たまに遊ぶ程度の人だとSPを貯めるのが結構大変ですかね
最初のダウンロードがフリーズしたのかな?と思うほどに長いので
初めてゲームをやる人はそれだけで嫌になる可能性あり

ゲームの読み込みも長い方だと思う
暇つぶしや練習を兼ねてAIでもやろうかなと思ってもAIはステージも少なくオマケ程度なので飽きる

※ まぁ最高というほどでもないですが、最低というほどでもないと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

画質ぱない

ぱっくんさん

グラフィックがすごい。

太陽の光の感じとか砂埃や爆風の演出がすばらしい。

課金しなくてもいけるし、武器のバランスがいい。

色々なモードがあるので飽きない。

アップデートが多い。

これだけのゲームなのに軽い

プレイ期間:1ヶ月2012/09/15

たしかにどの武器でもヘッドに当たればほぼ一撃で倒せますが

じゃあ 課 金 の 意 味 は?

これについて気づいてない人が多すぎます。
ここ数ヶ月の武器の強化は激しいです。
拾って使えばわかるとおり、無課金武器なら打ち負けた
複数的も余裕の無傷で倒しまくれます。
1 理由は照準が圧倒的にあわせやすい。
2 当たり判定が激甘(相手がジャンプして打点をずらしてもヘッド判定してくれることも)
3 ダメージ判定も課金のほうが強いです。
3 軽い

4は一瞬を争うSR使いにとってかなりの違いですね。
中級以上の人はわかるでしょ。壁から出る速さが撃ち勝つ要因であり
セットの早さも課金が若干早い。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

気になる点

あうさん


自分の動きとゲーム内の感覚で50cm~70cmくらいずれて動くので
回避しているつもりでも死んでいるパターンが多い。
つまり着弾点と自キャラがいる位置がずれてると相手とのスペックさが
わかってしまう。fpsでこれはかなりの差が出てくるがキャラのスピードや当たり判定が
かなり適当なので厳しい。
pingが3色表示なので早いプレイヤーと比べ遅いのかわからなくしている。

プレイ期間:半年2013/05/28

gl

CBTやってきたさん

面白いと思います。
銃声とかも好みでした
もう少し煮詰めてくれれば5ポイントかな^^
現行の無料ゲームで一番期待している作品です!

プレイ期間:1週間未満2012/05/22

芋が多い

名無しさん

ゲームシステム的には楽しい。が、ルームに入ると敵も味方も大半が芋。

リスポで戦う奴が多すぎて押せない。
ユーザーの質さえ悪くなければ☆5

プレイ期間:1ヶ月2012/07/25

CBTだけで考えてる人へPart2

SF2面白いですねぇ・・さん

・グラフィックに関して
低スペックでもプレイ可能なグラフィックから高スペック用の設定までできますね。
低スペック(Core2Duo メモリ4G グラボ Radeon 4550 HDD320GB Win764ZBit)のスペックでも動作確認ならびにプレイに支障がないと思われます。

・オンラインゲーム市場での立ち位置
韓国では国民的ゲーム サドンアタック の次に人気なゲームであり、逆にAVAは衰退しつつあります。
課金武器で差が広がってしまうと思われがちのようです。(M4あれば十分だと思いますが…)
中国では、SF1のプロがSF2に移行したり、一般サーバーだけで(1chに300~500人)ゴールデンタイム時には9~10チャンネルが満員になります。
(ちなみに接続サーバーは一つではなく、4つのサーバーがありキャラクターも異なります)
そのためプレイ人数だけで見れば中国、韓国と相当な人数が居ると思われます。

全体的なバランスについて
武器やマップに関しては相当バランスが取れていると思われます。
爆破や脱出、奪取マップはクラン戦を基準とした5:5仕様の広さとなっています。
日本だと5:5の部屋が増えていくものだと思われます。
武器に関しては
AKは威力は高いがきちんとバラける。M4は威力はそこそこだが集団率がいいときちんと掴んでいます。

長々と書きましたが、参考にしていただけると幸いです。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/27

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