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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

キャラクリ前提上級職ゲー。

すまんそれHrでryさん

ヒーローは上級クラスという理由でぶっ壊れ性能がまかり通っているため、これが消えない限り下位クラスが日の目を見ることはない。仮に全ての武器種の上級クラスが実装されたとしても、下位クラスのPAや戦闘スタイルが使えないため環境になるためそれらを使いたいプレイヤーにとっては非常に辛い。
上級クラスの実装も全ての武器種分のクラスを出すとなるとかなりの時間がかかると思われる。EP5では新クラスの追加はないと公言しているため、最低でも1年半はこの環境である可能性が高い。
キャラクリはいいのでそれをメインにするという人以外は、上級クラスゲーを許容できないとやっていてもつまらなくなっていくので今から始める方や復帰する方はよく考えた方がいいと思います。

Hr自体は面白くて見栄えもしていいクラスなんですけど、上級クラスは要らないと思うんですよね…

プレイ期間:1年以上2017/09/06

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自演バレバレ精神異常?

称号自慢が嫌な人さん

暇だとよくここを見るのだけれど、防御特化やガードスタンスを優遇しろってコメントを書き続けてる気持ち悪い奴がいて笑える
同一人物だってみんな気付いてるよ、気付いてないのはお前だけ
あんたがやってる事は逆効果、酷すぎて反防御特化の奴がわざとコメントしてるように思えるほど
一度ゲームから離れて診療内科行ってこい、それと不満ばかりで精神病むぐらいならPSO2 やめろ、その方があんたは間違いなく幸せになれるよ
どうしてもPSO2 やめられないなら、どうしてもPSO2 ないやめられない理由を自分自身に嘘偽りなく考えろ

プレイ期間:1年以上2017/06/18

終わった

kakoさん

好きなゲームでしたが、EP3でディレクターが変わった途端に信じられない程のクソゲーになりました。

とにかくユーザーが得をするのが大嫌いなようで、強いスキルがあれば弱体化、強い武器があれば弱体化、見返りをほとんどもらえないコンテンツを何とか工夫して遊んでいたら即座に修正して潰してくる、など、本当にふざけたディレクターです。
新しいコンテンツも難易度が高い割に見返りはゼロに近いです。
そんなクエスト誰がやるの?と本気で思います。
現ディレクターは頭がおかしいと思います。

今のPSO2は旧時代MMOの悪い部分だけを持ってきて濃縮したようなクソゲーに成り果てました。
EP2までは好きなゲームだっただけに残念です。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

今後に期待

ごまさん

基本無料で体験できる内容はかなりのもの

ストーリー
EP1-3、なんだかんだで楽しめた
EP4、今後の展開が非常に不安 良い意味で裏切ってほしい

アクション
敵のサイズや動きがめんどくさい
距離と手数の攻撃バランスが変
良く言えば、どの職でも適当に楽しめる
悪く言えば、職別の熱い協力は生まれづらい

レア掘り
良く言えば、必要無くなった
(石掘りオンライン)
悪く言えば、色んなフィールドを巡る楽しみが無くなった
(以外と重要だった)

キャラクリ
種類は多くて着せ替えが楽しい
位置などの調整も出来て○
相変わらず衣装貫通しちゃうのは×

武装強化
+40のおかげで楽になった
でも、非常にめんどい

ショップ
3日チケットなかなか出ない
マイルーム3日はよく出る

フレンド
無課金でもコミュニケーションがとれる
個人的には必須
アクションや、レア掘り要素が楽しみにくい為、ソロでの継続は困難と感じた
フレとの関わりだけ見れば、まぎれもなくPSO
(ソコ以外はPSOっぽいナニカ)


楽しめる要素は多く、課金すれば利便性はさらに上がる
ガチャはそもそも集金要素につき、覚悟が必要
(最近は特に水増し感が強い)
ショップくらいは、個数制限にして基本無料でも、常時使用可にすべきだと思う
武装の強化素材も早い段階で実装し、エクスキューブの消費は多く確実か、消費が少なく、ギャンブルになるかを選択できる仕様にしてほしかった
(毎回確率アップまでは待てなかった)

各場所で、初期から実装してあっても良さそうな部分が多く、それらの対応の遅さが低評価
しかし、結果対応はしているので、今後に期待を込めて、厳しめの星一つ


プレイ期間:1年以上2016/02/20

ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~
で、ファンタシースターオンライン2で検索しましょう。スマホでも見れます。

総じて書くと、ここまで酷いオンラインゲームもそうそう見るものではないです。
過去のHDDバーストやリターナー事件など、↓の擁護の人らは何を考えているのか、擁護しまくっていますが、そもそも大前提として、OSや内部データをクラッシュさせたり、削除するなどオンオフ関係なく、あってはいけないことで、事実私自身被害を受けましたが、公言されていた保証はゲーム内1万円程度かリアルマネー5000円ぽっち。全部システムログも送り、何が消えたかなど全部送りましたが、修理受けていませんが!!そもそもほんとに修理対応したのかも疑問です。見てはいないので。いくらでも受けた!修理してもらった!というウソは書けるので!
少なくとも私は修理というサポートすら受けさせてくれなかったので、そもそも↑のゲーム内マネーもリアルマネーも貰えていません。
更に言うと一番ひどいのは能力追加成功率です。100%以外の追加成功率は総じて限りなく0%に近く、ALL90%でも全部落とされることもしばしば。自分で人柱になり計算しましたが、1000回同じ条件で追加して全部まともについたのは約17%程度。これはどう考えても成功率とあってないことが分かります。
100%嘘の成功率、100%嘘の運営のいう各種実装(最近は言い訳として素材倉庫は有料ですと言い出す始末)。嘘嘘嘘!!嘘にまみれた超絶クソゲー!今度の大型アップで何をやらかしてくれるのか、楽しみでしょうがないですが。

こんなPC壊して、それを過去のものにして、人の不幸を嗤う糞運営と無料でもお付き合いしたいですか?100%馬鹿を見ます!時間の無駄です!PC壊されたくないなら少なくともPCでやるのはやめましょう!!
Vita?PS4?そっちはPSN障害なければ大丈夫じゃないですか?知らないですけど。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。

そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。

その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる

つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。

ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。

しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。

みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。

個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。

これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/05

0ポイントがアレば。

よくいるぬるゲーマーさん

タイトルの通り1ポイントも渡したくないような内容のゲームです。
特に新規の方には絶対にお勧めできません。
PSOシリーズ最大の面汚し作品と言っても過言ではありません
ストーリークエストのシナリオは支離滅裂ですし、表現の誤用 小難しい書き方をしようとして別の意味になってしまっているなどなど全て書いていたら枚挙にいとまがないです。

課金ユーザー(ゲーム内ではプレミアムユーザーやスクラッチを引くユーザー)に対する待遇があまりにも酷い ライブのチケットで言うならC席の人とS席の人が1列しか違わないようなものです。
エネミーの外観 グラ 挙動のほとんどが使いまわしばかり。 よってやることがいつも同じことの繰り返し。
 緊急クエストと称したクエストが突発的に起こるのですが 最近は公式から ”緊急クエスト”の”予定表”が出るレベル。 もう何が緊急なのかわからないです。
オンラインゲームにもかかわらずパーティープレイでの利点(せいぜい経験値が25%アップする程度) チーム(ギルド的なもの)に加わる利点も殆どありません。

  このゲームには様々なクラス(所謂職的な)があるのですが格差がひどいです。
一部の職が最強職 と呼ばれる職で 7つも職があるのに ほぼ2つの職以外人権が無いと言われる状態。

 レアアイテムのドロップ量がとにかく絞られているため「○○が欲しいから○○を倒しに行こうよ!」といっても「どうせ出ないからいいわ それよりタイムアタック(常に同じマップでエネミーも常に同じマップ)でゲーム内通貨稼ごうよ」と言われる始末。もうこれではMMOの意味とかけ離れています。 最近ではレアアイテムのドロップは定量制でさらにIDで管理されているのではないかと噂されはじめています。 あくまで噂ですが。

 今まで課金してきた金額を考えると悔しいしこのゲームで知り合ったフレンドも居るので惰性で続けていますが正直やめたいと思っています。

新規の方はぜひやらずに別のオンラインゲームを探すことを是非オススメします。

プレイ期間:1年以上2013/12/27

やるだけ無駄

ぷーさん

一年以上やったりやめたりで遊んできたけど、まーこうもレアドロップに差があると萎える。知り合いにはでて俺には一切出ない。ブーストアイテムなど使っても意味がないみたいだし。弱い武器で寄生してしまうけどしょうがない。むしろ武器なんていらないな。
レアアイテム拾えるIDの方はやってて楽しいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

今回のリターナー騒動の顛末を記しておきます。

ユニットショップでNPCから売られるユニットに、リターナーという特殊能力がついたものが現れ、また、この能力は極めて希少で高額で取引されるアイテムになっていました。リターナーは合成でⅤまで効果を高められますが、今回現れたものはⅠとⅡでした。アップデート直後ということで、当初は仕様か不具合かわからない状況にあって、不具合の利用とは必ずしも言えない状況でした。緊急メンテナンス後に、不具合であることが公表されることになります。利益は1人100億以上と一説で言われていますが、対処までの期間が短かったこともあって、多くて精々2G程度でしょう。これでも十分すぎる額ですが、不正に作られた通貨ではなく、ユーザー間の資産の移動のため影響は大きくないと運営は当初考えたようです。

メンテ直後の対応は、

不具合修正のため「サブ/アドマインドe」がユニットショップに陳列されなくなるように仕様変更をさせていただきました
また、本不具合により、特殊能力「リターナーⅡ」の価値が下がってしまったため、今後配信予定の「脱出クエスト」(難度:XH)のクエストクリア報酬に、上位の特殊能力「リターナーⅢ」が付与されたユニットを設定させていただく予定です

実質、店売りだけを修正する対応に、またやったもの勝ちの対応なのかと掲示板などでは嘆きと怒りの入り混じった書き込みが目立ちました。これには私も引退を考えました

追加の対応で

ユニットショップにおいて該当ユニットを購入した方のアカウントを一時停止し、この停止時点でアイテムパックおよび倉庫内に所持されている該当ユニット、およびマイショップに出品されている該当ユニットを回収いたしました。
その後、アカウントに対する一時的な利用停止を解除しております。
また、回収した個数分のユニットショップでの購入額に当たるメセタを後日お返しいたします。
なお、今回の不具合で購入されたユニットであっても、特殊能力追加にて「リターナーⅢ」などに変更されたユニット、および上記に該当する購入者以外の方がマイショップ/トレードなどで入手されたユニットに関しましては、調査の結果、ゲーム内経済やゲームバランスへの影響は少ないと判断いたしましたため回収の対象としておりません。

対応としてはごく普通のものになりました。影響は限定です。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

NGSのディレクター判明

嘘だと言ってくれさん

ディレクター:濱崎
アイテムディレクター:吉岡
ブランドディレクター:酒井
シリーズプロデューサー:木村

この布陣は、、、ヤバい臭いがプンプンするぜ
どいつもこいつもやらかした奴らばかり
新規さんよやらないほうがいいぜ
SEGAよまともなやつらは他にいなかったのか
もはやSEGAには良い人材が集まらないのか
あーやろうと思ってたけどやる気失せたわ
人集まらないだろこれ

プレイ期間:1週間未満2021/06/08

エピソード6の話題作りなのか[簡単ログイン]なるものが出来て手軽るなのでプレイしてみました。
[実際にはセガIDは作ってあるが、家庭用進出初期に作ったIDなので入力内容なんて覚えていない]
まず、この手のオンゲの特徴としてユーザー間の個性付け、見た目については、キャラクリ部分はかなり評価が高いが個人的には普通だと感じる。
可もなく不もなくと言った感じ。
ただ、アクセサリー関係は充実するも、衣装関係がゲーム内での入手がほとんどなく、課金対象として扱われている部分が非常に残念なゲーム。
自分好みにキャラを演出する為には課金が必要不可欠になる。
[当然]と考えるユーザーは別として、今の時代に見た目の自由性まで課金縛りされては正直、すぐ飽きてしまう。
ユーザーが一番望む[本質部分]を、あからさまに課金縛りにしてる所が運営の質を物語っている。
ロビー内施設も[使い勝手が悪い]の一言。
各施設に移動するのに移動先に応じたエレベーターや出口を探すのが最初に疲れる要素になった。
クエスト終了後、アイテム倉庫出し入れや、売り買いがそれぞれ別のロビーに別れる為に、一々移動が面倒な作り方をしている。
買い溜めと言う方法もあるが、この手のゲームに有りがちなボックスの圧迫が恐ろしい部分も歪めない。
何かと噂に上がるアクション性もかなり酷い。
特に、後半になるに連れて、敵のプレイヤー敵視が強くなる、異常でチートまがいなホーミング技の連発等、こちらの機動力が敵の攻撃に追い付けない様なバランスで連発してくる。
最近、何かと話題に挙がってる某狩りゲーの3以上に、敵の高機動力にプレイヤーキャラが付いていけないバランスの極め付け版がこのゲーム。
普通にクリアは出来るしSランクも連発出来るが、プレイしててストレスを溜めまくるアクションも正直疲れる。
仮に死んでもボスの所からまた出来ると言う人も多いが[それなら一々ベースキャンプに強制戻しするなよ]って思う。
課金すれば、その場復活も可能だが、それに如何程の価値が有るのか理解に悩む。
減らしたボス耐久力の為だけに課金する価値がわからない。
ユーザーの足元を見る課金制度や何かにつけて更なる課金を盛り込む姿勢が既にイヤらしいゲーム。
30年迎えて尚、サービス精神の欠片すら見せないオンゲも今時珍しい気がする。

プレイ期間:1週間未満2019/05/06

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