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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50774 件

面白くない射程重視のゲーム

ニックネームさん

敵味方長射程ゲームです。
戦略も必要ありません。
不意打ち警戒してトークン並べつつ近接型・遠距離型の長射程ユニット並べてスキルぶっぱしていれば勝てます。
近接型の長射程ってなんぞや?って人はアイギスwikiで調べてください。

銀CC30くらいでイベントを戦えてたくらいが一番いい感じだった。

今じゃインフレして運営もつまらない瞬殺型の不意打ち系遠距離敵を配置したり、
なっかなか近づいてこない遠距離連射型の敵を配置したり、
攻撃力異常な奴を端っからのしのし歩かせたり、

ブラックユニットでもハマると速瞬殺なので単純な見つけ次第瞬殺ゲームになっています。
覚醒・スキル覚醒が実装されて以降本当につまらない。
基本ユニット以外の新クラスは実装されないほうがよかった。

それと試行錯誤させるゲームで1チャレンジのコストが重いっていうのは流石に論外。
しかもそこに鬱陶しい不意打ち要素があるので結構イラつくことも多いです。
無報酬でお試しプレイが出来ればよかった。

まぁゲームとしてはもう極端に薄めた味のないカルピス状態です。
この先もっと薄くなります。

プレイ期間:1週間未満2017/09/16

他のレビューもチェックしよう!

お城みたいにリニューアルしたら良さそう。

グラフィックやドット絵を全部やり直してほしい。

それがないならこのままゆっくり死んでいくと思う。

レビューを読めばわかると思うがレベルが低い。
アンチも信者もバカしかいなさそうだから。
このゲームの底が見える。

無課金でやる分にはいいゲームだと思う。
何かのサブで暇つぶし程度の出来。

プレイ期間:1週間未満2019/10/07

運営の頭が悪いゲーム

たばるばるさん

英桀の塔がどうなるかと思ったが、マップ作成者以外の運営こそが脳鉄だとわかった。
英桀の塔→高難易度ミッション
これでもう、あ、やっぱり…。な上に、白ソラスが来て、終わりを確信した。
ソラス、やばい。
ラピス? 金光? たしかにぶっ壊れ
だが、ソラスはそれに匹敵する。
初期ぶっ壊れアイシャ? 
ソラスに比べたら弱いんじゃない?ってレベルのキャラ。ナルサスの再来。
大概のストミ、イベントをごみにする。
これがまさかまさかの「配布キャラ」である。

脳鉄すぎる、運営が。
ナルサス全員に配って何がしたいの?笑
やばいわ。笑

初心者は全員委任でレベルあげたらとっととソラスとってストミクリア。

つまり「イベント、ストミはごみ」宣言を、運営自らがしてしまったに等しい。
せめて「英桀のみ使用可能」キャラにするならわかる。これがどっこい、どこでも出せる。終わった。

恐らく運営の狙いは今まで通り、
「高難度」にすることで、「黒狙ってね」「ガチャひいてね」ということだろう。
それだけでは不満が噴出するから、ソラスを配布にした。
ソラス強いよソラス。逸らせないその強さ。
だが、このようにゲーム自体がインフレした結果、銀、金はただの「素材」
プラチナでも「弱い」と思われる。
ブラックですら格差がひどく、使いどころの薄いキャラがひっそりと出番もなく(一応第一)兵舎にいる。
それを横目に颯爽と出撃するソラス(プラチナ)

このようなインフレがゲームの寿命を縮めている。

英桀の塔の実装自体はよかったかもしれないが、そうするなら、金までしか入れない英桀の塔(ゴールド)とか、英桀の塔(プラチナ)とか、英桀の塔(全ユニット可能)くらいはしないと、すぐに攻略されるだろう。
これくらいすれば、色んなユニットを覚醒させる必要が生まれ、課金も増えただろうに、やっぱりどうしようもないなと感じた。
課金要請するにしても、もっとゲームの面白さ(キャラを生かす)を追及できるような作りにしないと、先はないだろうな。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

無課金推奨

みさくらさん

タイトルの通りです。
ここの運営はチートを放置して中華人に好き放題させてました。
ここのガチャの確率UPはまるで仕事してないので本来なら狙った黒を出すのに十万以上掛かるのですがチートだとタダで大量に手に入れられるようになっていてまともに課金してた人のキャラは土臭いと言われてます。
運営も2年近くも穴を塞がず放置していてまるで信用が無いです。
その他にもアーニャ騒動やプレイヤーを不正者扱いしてBANするなどすき放題やってますのでよっぽどのMじゃない人はやらない方がいいです。
酷いことをされるのが好きな方にはオススメのゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/22

1つ前のレビューをされている方が言うとおり
何を思ったのか他のゲームを蹴落とさんとするやからがこの手のレビューには存在します。
例えば数個前の高評価レビューで変なところに
「ふに」って入っている文章がありますが花騎士の方のレビューではふにーという語尾でボロクソに叩いてるレビューがあり恐らくそいつがそのままこちらにもこんなに胡散臭いレビューをしているのでしょう
また他にもアイギスで低評価のレビューをそのまま何度も花騎士や神姫の方に張り付け低評価を量産までしている始末です。
他にも王子と呼ばれる人々は他のゲームのwikiや掲示板等を荒らしに荒らし尽くしているのが現状で
特に花騎士や神姫などのかつてアイギスが居たポジションに居るゲームに異常なほどの嫉妬と憎悪を抱いています。
これがこのゲームユーザー達です。
ゲーム自体は無課金で遊べるほど生易しくなくなってしまったので人気がどんどん下がっていますが
そういったことも相まって他ゲーへの嫉妬が募るのでしょう
しかし他のゲームが人気が出るのは当然で
アイギスよりそれらのゲームは頻繁にゲーム自体を改善改良しようと努力しています。
プロデューサーも前に出て来て今後の展開や方向を示してそれらをメンテ毎に実行してたりします。
最近よくアイギスは安定して居るから良い運営というのを見ますが、ハッキリ言って他のゲームと比べてそれを言っているのはむしろなにもしてないからに過ぎず
停滞しているだけなのが原因と言わざるをえません
そんな状態より新しいものを入れたり改善しながらユーザーが少しでも遊びやすい環境を整えたり楽しませることを止めない方が遥かに大事です。
前に進むのを止めてしまったからアイギスは他のゲームに負けたのです。
これは当然の結果だと思います。
これからはもう少しそこら辺の努力が見える運営と
他に迷惑を掛けるような最低の民度を改善出来るような誇りや自信を持たせられるようなゲーム作りを目指してもらいたいです。

プレイ期間:半年2018/01/08

良い点
・ゲームバランスはかなりいい
・ある程度の技術さえ身に付ければ低レベル低クオリティでクリアできる
・イベントのキャラは無課金でも普通に強いユニットになる(運が悪いとショボイ、いい時は最高の状態、大体コスト-3~4、-2以下はよほど運が悪いかほとんどプレイしてない人)
・無課金でも課金アイテムが結構貯まる(招待とか顔合わせを無視すればバラマキゲーのモンストなんかより貯まる・・・不具合のおかげでw)

悪い点
・アンチと信者の喧嘩が怖い
・強いユニットでも地味だと弱いと言われる
・運営がクソ
・エロシーンはあるけど()
・向かない人にはとことん向かない

ただ運営は不具合の分だけ課金アイテムをくれる、それでも運営はゴミだが・・・
頭使わないでゲームしたくない人は絶対に触ってはいけない、なぜなら頭使ってやったほうが楽しいゲームだから

結論
・ゲームはいいが、運営とアンチと信者がゴミ

プレイ期間:半年2015/09/06

千年戦争アイギスはよくあるソシャゲーとは異なり、

・緩やかなインフレにより初期キャラや低レアキャラを戦力として使用できる。
・様々な戦略があり、プレイヤー個人個人の特色が出る
・ボイスなどがなく、ドットが素晴らしい
・完全に個人のペースで楽しめる
・ガチャを引かずにほぼ全クエストをクリア可能

等の特色を持っていました。しかし、最近では一部キャラクターのインフレが進み、環境が他のソシャゲーに近づいてしまっています。なので、このゲームの魅力はかつてほどありません。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

始めて3カ月ほどになります。

一週間に2-3回,一度に2時間くらいプレイしています。(大半はwiki見たり,動画見たりして試行錯誤する時間ですがw)

新規には厳しいというレビューをいくつか見ましたが、実際はそんなこともなくTD好きには自信をもってお勧めできるタイトルです。

このゲームではストーリーミッションと併せて,定期的にイベントが開催されており,それをクリアすることで,高レアリティキャラ(必ずしも優秀ではない)がもらえます。

この時,より難易度の高いミッションをクリアすることで初期配布時のステータスを高めることができます。
新規且つ無課金だと確かにフルスペックでの入手は不可能です。(一部のすごい人たちは,低ランクユニットでのクリア動画をあげていますが、、、)
しかしそれで何か困ることはありません。
ストーリーミッションも進めていけます。
他人と競うタイプのゲームではないので,それで十分楽しめます。

もちろん,最強ユニットを並べて俺Tueeeしたい人が新規でやる場合は課金が必要です。。。

P.S. アカウントだけでも作っておくと,詫び石がよく配られるので,お得ですよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/26

算数覚えてますか?

計算マンさん

ちょっと算数が出来ればアイギスのガチャはXOや花以下のクソガチャだってわかるのに信者の盲信っぷりは凄いなぁ
しかも脳死とか言ってるけど脳死プレイ出来ない時代遅れのダサダサゲーなんて今の時代求められて無いのにさもクリックゲーがダメな様に書く辺り老害かただの無知かのいずれかなんだろうな
高難易度は同人へ追いやられ
ゲーム性なんて追及した結果家庭用は廃れ
対人戦なんて疲れるからゲーセンは潰れまくった
ブラゲなんて所詮はそれらから避難してきた奴等の溜まり場だ
ゲーム性()なんてのが欲しいならsteamにでも行けばいい

プレイ期間:1ヶ月2016/03/06

<良い点>
・☆を多く取得してキャラ性能を強化する試練方式、イベントアイテムを多く入手してキャラ性能を強化する収集方式は頑張れば確実にイベントキャラをフルスペックで入手出来る。
・イベントキャラをフルスペックにし、覚醒王子を入手さえすれば大方のイベントは100%攻略可能。
・寝室イラストが最大3つある。他のDMMゲーは大体1~2の所が多いので、評価出来るポイント。
・好感度アイテムを集めるのが比較的容易。キャラ毎の好みも無いので、木曜日まで待ちさえすればすぐご褒美CGが見られる。
・やり込み要素の魔神級は強制では無い上に、攻略していけばご褒美アイテムが貰える。

<悪い点>
・ランクアップした際のカリスタ限界突破がない。
 今後実装予定らしいがいつになるか分からないので、それまではカリスタ調整が必要。
・ガチャの排出確率が偏り過ぎ。
 確率アップが仕事をしないのはザラで、酷い時はプラチナ8回引いた内の1回しか確率アップが働かなかった。しかも既に所持しているキャラばかり排出される率が高く、嫌がらせに感じる程のレベルの時もあった。

ストーリーに関しては可も無く不可も無く。
強いて言えば東方編で普段喋らない王子がキャラが変わったように喋るくらいか。

良い要素が沢山あるのにも関わらず、課金したユーザーが馬鹿を見るような運営方針は極力改善して欲しい所。
数万払ってもブラックはおろかプラチナのキャラを狙って爆死するというのは耐えがたい部分がある。
せめて割高だが確定で入手できる手段を用意して欲しい所。
今後もプレイは続けて行くが、確定入手手段が出て来ない限りは課金は金輪際しない予定。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

まあ、それでもたまにクソ難しいミッションは来るし
何より毎週イベントなので飽きはしない
ただし、イベントによっては完全作業になったりするのでそこをどう捕らえるかが問題
ともあれ、無課金でここまで遊べるゲームはアイギスくらいだろう

艦○れはすぐ飽きるよね?ね?

プレイ期間:1年以上2015/04/27

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