最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しないで暇つぶしにやる分には
SSさん
課金要素はそこまで強いわけじゃないし、適当にやる分にはそれなりに楽しいが
ログインサーバーが重すぎて話しにならない
サーバーを強化しましたとかよく言ってるが1週間もすれば元の重さにもどり
ログイン画面とのにらめっこをずっとする羽目になる
イベントになればまともにIN出来ないのは当たり前
いっつも同じ状況なのに改善する気も無いし、反省する気もない
運営のサーバー強化しましたの報告が全くと言っていいほど信用出来ない
プレイ期間:1年以上2017/09/24
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もう・・・さん
明確にガチャゲー・・・とは言えないけど実質ただの札束で殴るゲームです。
戦闘シーンのグラとイラストもほとんど見た目合ってないし、色々勿体無い。
なにより運営がダメ。
好きなキャラを育成したいって人はやらないほうがいい。
ただのガチャゲーですわ、これ。
一日一回無料でガチャ引けるけどそこでレアキャラ引けるかどうかは運次第。
課金してガチャ回しまくって強キャラ引いてもデザイン気に入らなかったらそれを使わざるを得ない、っていう現状。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
古参人さん
最近はユーザー向けのイベントも減って課金だけをむさぼるようになってしまいました。
昔はそうでもなかったのですが最近は課金課金課金でユーザーは置いてきぼりです。
唯一と言っていい大型イベの時でさえ満足なアクセサリを入手するためには課金が必要です。
他のイベント時も満足な成果が得たければ課金してください。
課金しない場合はできません。のような時限式イベントばかりでうんざりです。
先は長くないと思います。
課金しかないゲームです。
プレイ期間:2017/07/08
がりさん
キャラ、戦闘システム、装備要素などいいところがありますが運営がほんとに残念です。
例としてあげると、
・キャラ専用武器の能力バランス(☆5(最高レア)と☆4の差がひどい武器が複数)
・専用武器の+3の製作確率が異様に渋い(+2以下ではほぼ無価値にもかかわらず、しかも能力差があるため厳選必要)
・せっかく属性要素があるにも関わらずほぼ機能していない
・新キャラが出ても専用装備の実装が遅すぎていつ実装されるか見当もつかない
などなど、運営さえしっかりすればDMMゲームの中でも上位に安定していけるゲームにも関わらず、メンテナンスをするたびに、ほんと何を考えているんだと説教をしたくなるような事を平気でしてきます。
プレイ期間:1年以上2016/10/02
みもみもさん
どんどん新規キャラ増えても良いけどそろそろスキルもネタ切れなんじゃないの?
被ってるっぽいのとか、
ぶっちゃけさほど個性感じてないが目立つ。
属性とかこのゲームあまり気にならないし、新規キャラが来ても専用装備の実装まで暫くの期間放置されるし、運営がゴリ押しするほど価値って☆5でもないよね?
キャラを増やすより既存のキャラの専用武器のバリエーションを増やしてった方が個人的には嬉しいんたが、まぁ、どの道キャラガチャになんぞに課金するバカが後を絶たないから運営も楽しくて辞められないんだろうな。
あと、銀ポストいらねーわ
こんなゴミつかませるイベントしか毎回やらないし、商品価値のあるバッチとか窯はまず出さないかわりに金ポや銀ポはやたらとバラまくが、これって単純に金ポやるから金出しなっていってるようなもん。
そんなクズアイテムのためになけなしの銭など投げられません。
つか、消費者なめんな。
羽根?1000枚も貯める愚か者とか実在すんのか、それには少し興味がある。
とりあえず銀ポはホントいらねーから
それなら紫ポストに衣変えしてねってところだ。
銀ポ今まででも一回も使った事ねーし、ましてこれくらいの頻度で金ポも落ちてたならますます存在する意味なくねーか?
それとヒロイン的キャラくらいはガチャやなくて安価で売るかサービスで出せや運営
、なんか大盤振る舞いするとこズレてんぞ
プレイ期間:1年以上2017/07/16
パンさん
私はおもしろいと思いました
でもこういうのが苦手な人もいるというのもわかる。
みんなも自分の好みに合うゲームが見つかるといいな。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
そろそろさん
4月末に大きめなイベントを用意していると運営が豪語していますが、実質的にはたいしたことないでしょう。
これまで通り、低確率な条件で、しょぼいグラのキャラが増えるだけ。限定装備とやらも倉庫を圧迫する以外には対して役に立たないことが予想できます。
むしろ、そんなチンケなイベントの準備を言い訳にして、ここ二ヶ月ばかりのイベントやキャンペーンがすべて手抜きなのが問題です。
テキストが幼稚なのはいつものことですが、前にやったイベントをそのまま流用し、ただ戦闘を繰り返すだけの構成にはほとほと呆れてしまいます。
これはもうゲーム自体が終わりを迎えているという証拠なのではと思います。
新しく始めようと思っている人は、べつのゲームをしたほうがいいですよ。時間のムダですから。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
おはぎさん
ある程度こちらの物防と敵の火力に差があると、喰らうダメージが強制的に1になる
このシステムが非常に職バランスをシビアにしている
10章からまた一気に敵のインフレ化が進み、
ある程度高水準且つそれなりの装備が整った盾しか生き残れなくなった。
99の星5剣士が8割もっていかれるボスの攻撃も、70程度の盾は1ダメで涼しい顔してスルー出来る
これはさすがに如何なものか?
盾以外は高水準な剣士しか生き残れない
それだけならまだしも、7章ぐらいまでは配置や作戦、敵の構成を考慮して、それでも若干運任せ
という形で騙し騙し運用してきた侍やローグは完全に産廃である。
最近の敵火力の前では、幾ら鍛え上げて装備も整えた所で、
雑魚戦ですら流れ弾に当たると1〜2発で転ぶ。
10章クラスの敵ともなればワンパンだろう
よくMAP考えて運用すれば強いとか馬鹿が抜かしているが
敵の高い命中率とインフレした火力が襲ってこないMAPってとどのつまり前半章ぐらいしかないよね
最近の章で触られただけで死ぬような職を産廃と言わずして何と言うのだろうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/28
あんかけそばさん
適当プレイするだけなら課金の必要はまったくありません
というか運の要素が高いゲームなのでに多少の課金程度ではまったく意味が無いという事に
こだわる人には廃課金でも厳しいことになりますが無課金でもメインシナリオを全部クリアする程度は余裕です
個人的にはずっと張り付いてやるようなものではなく何かの作業中などに裏で動かす程度が丁度いいと考えています
課金に関してですがガチャみたいなものを引いてキャラをゲットか資材回復に消費して装備作成の2つがメインでしょうか
(他にも課金の要素はありますが多分、この2つが多い)
キャラの引けるガチャのようなものですがこのゲームのキャラクターにはレア度のランクみたいなものがあって☆1~5まで存在
☆3以上がレアキャラ☆5のキャラになると諭吉数枚入れても引けないこともありますが裝備ゲーなのでキャラのレア度はさほど重要ではない
(以前はレベルの上限の関係でレア以外は使えなかったらしいが今は☆5以外はすべて上限レベル90)
極端な話、すべて☆2以下のキャラでもメインのコンテンツを遊ぶことはできます
ただし、☆5の特定のキャラ(ホーリー)のみ専用武器の性能がおかしいのでそれを狙うとなると話は別
(最高ランクのキャラをねらって引く必要がありさらに+3の武器をつくる必要がある)
つねに最適解を求めるような凝り性な人は注意が必要です
装備作成に関してですが裝備にはプラスの数値がついて同じ裝備でも性能が上がったりスキルが変化したりします(スキルはキャラ依存ではなく、武器によって変化)
プラスはイベントなどの特定の裝備を除いて3まで
2程度までは現実的にできるくらいの確率で3になると数百、場合によっては千以上でも出来ないという人もいるくらいの低確率
ただし、遊ぶだけであれば2までの裝備でも充分なので安心?
ただ、特定の武器のプラス3(無駄弓)が壊れ性能なのでこれをつくろうとして数万溶かして何も残らなかったといった話もききます
質が悪いのが+3になるとスキル壊れ性能になる反面、2以下は極端な話ゴミなので
キャラゲットにしても装備作成にしても運要素が強いゲームなので無課金や微課金で遊ぶ程度がオススメだと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/08/25
252さん
メンドクサクナク、適当にやりながらでも、そこそこ強くなれておもしろい
無料でもこつこつガチャまわしてたら、レアキャラそこそこでるし、レア度でのキャラ性能の差も殆どなく無課金ユーザーにもやさしい。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
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