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下のレビューを読んで
護衛艦ながとはよさん
下でインディアナポリスとファットマンに言及している、みつめるふくろうさんの意見には概ね同意。
ファットマンを扱う事とクロスロードを扱う事が同じという方がいますが、クロスロード作戦は実験であり戦闘ではないので死傷者がいない。
ファットマンは、長崎の民間人の方々を大量虐殺した原子爆弾。
その違いがわからないなら勉強不足以前の話、安易な発言は恥をかくだけなので控えた方が良いのでは。
私が勝手に解釈する艦これ原案者のクロスロード作戦への考えと、参加艦の特効効果は、核兵器に対するアンチテーゼだと思っている。
2016秋イベに関して「渚にて」をオマージュしつつ、クロスロード作戦により海月姫になったサラトガを同じ苦しみを受けた艦が救うと読み取れる内容は、アメリカ人でも納得いくのでは?
ただ北上と伊58に回天をアレと呼ばせた事は疑問に思っている。
特攻兵器の愚かさを表現したかったのだと好意的に解釈はしているが、回天に関しては北上・伊58以外の艦から出撃して英霊となった方々もおり、慎重な扱いが望ましかった。
私などより深く勉強し見識もあろう原案者だけに、もっと上手に表現出来たのではと、少し残念に思う。
ただ練習巡洋艦が本来の目的である、非戦闘と平和への憧れを語る。
最近実装の海防艦が、復員船での活躍を誇る等。
原案者の姿勢や考え方に関しては、今のところ概ね納得している。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
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ゲーマーさん
艦これとは何かと言ったら
・レア艦を持っているかどうかで持ってない人にマウントを取る
・レア装備を持っているかどうかで持っていない人にマウントを取る
・レア装備を持っていてもその数でマウントを取る
・装備の積み方で最適解じゃないとマウントを取る
・編成の仕方が最適解じゃないとマウントを取る
・他の艦船擬人化ゲームの粗を探してマウントを取る
などなど常にマウントを取って殴り合っています
もはや新規には辛いゲームなのでやらないほうがいいです。
また私も今回のイベント(2019年1月18日までやる)を最後に引退を決意しました。
Twitterなどを見ればわかりますが対人関係が最悪なゲームになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2019/01/07
魚さん
このゲームに面白さなぞありません。
本当に全て運で決まるゲームで、難易度を上げる=運ゲーを加速させるしか方法のない欠陥ゲームです。
プレイしてみて思った事は、時間をかけてプレイすればするほど、クソゲー化していく、そんなゲームもあるんだなって事だけです。
もし、何かいい所を上げるとしたらキャラが多い事だけで、初期にあった無課金ゲー/擬人化が斬新などは既にありません。
もはや、全盛期も過ぎ去りオワコン化していくだけなので新規で始める方は、中盤までプレイしたら止める事をお勧めします。
文字数が足りませんので、最後に艦これの悪いと思う所を書いておきます。
・戦闘内容が全て運
・育成が一定lv以上は自己満足に近い
・一部を除いてキャラステータスが無個性
・運営サポートが最悪に近い
・装備、キャラの実装が遅い
・敵のインフレ
・縛り要素の追加
・求めらるプレイヤースキルがプレイ時間だけ
プレイ期間:1年以上2015/02/21
なんぶさん
艦これは資源というものを消費してキャラ作ったり、武器作ったり、ステージ攻略したりするゲーム。
そして、資源は一定値まではリアルの時間経過で回復するし、ゲーム中の行動などでどんどん増やすことができる。
この資源の入手しやすさからいって、何でもかんでも簡単にクリアできてしまっては、それこそつまらんクソゲーだろう。
だから、艦これの場合、運ゲーでいい。
よく、イベントや通常ステージーの終盤が運ゲーすぎてつらいと言われるが、そういったエンドコンテンツがキツいのは俺からすれば当たり前。何でもかんでも簡単にクリアしたとして何が面白いのか?
俺は勝ち負けがやる前からわかるゲームより、勝つか負けるかわからない勝負をして勝利する方が圧倒的に嬉しいので艦これはかなり楽しんでいる!
プレイ期間:1年以上2015/04/28
今回のイベントは中規模と言ってるのにやってることは大規模でしかない。しかも毎回やめろと言われている初手潜水艦をやっている。子供でも文句が出たらやめるようなことを繰り返す、知能がないとしか言えない。別に高難易度で敵のレベルが上がるのはいいですよ。でも一番簡単な難易度でも初手潜水艦からの先制雷撃が来るのは駄目だよ。道中に当たり前のように昔のイベントのボスの出すのをアホを通り越して単細胞レベルでひどい。
プレイ期間:1年以上2022/03/14
13秋からのプレイヤさん
全艦コンプしているけど、疲労のみで達成感が0の夏イベで萎えた。
サーバー不安定な状態でも無慈悲な0時リセット
時間が取れても0時リセットがあるためゲージ回復よりも疲労感が増すばかりだった
いま開催中の秋刀魚集めも乱獲するとドロップしないギミック()を搭載している
秋イベントでドロップ艦を絞るための実験であることは判るが、実装したら夏イベと同様に顰蹙買うね
昔は少し待てば実装されていた艦もイベント逃すと1年以上手に入らないことが常態化している
UIの強化も明後日の方向ばかりでユーザビリティの向上ということを全く考えていない
後発ブラゲーのUI強化を見習って欲しいもんだね
ニコニコ動画も同人界隈でも艦これは下火になってきたし、盛り返すなら秋刀魚でいいイメージを与えないといけなかったのに
不評な菱餅イベントと同様のドロップ率で磯風は低確率すぎるという仕様
ユーザーに疲労感を与えるために努力と研鑽を繰り返している運営は正直頭おかしい
プレイ期間:1年以上2015/10/10
愚か者の豚どもさん
ゲームの内容についてはあえて付け加えることもなく、とてもつまらないものだと思います。
ただ、世の中にはいろんな人間がいますからね、たとえこのゲームを面白いと思う人間がいても、その感性を否定はしませんよ?
だけど、それならその世界の中にとどまっていればいい話。他ゲームを攻撃しようなんて並みの理性があるなら考えないもの。
何が言いたいかというと、このゲームを異常なほど持ち上げてやたらと他ゲームをけなす奴はファンでもなんでもなくて、単なる目立ちたがり屋、あるいは対立煽り屋にすぎないということです。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/26
ほほほさん
工作評価が鬱陶しい。このゲーム批判してる人は努力が足りないだけとか馬鹿なことをいってるけど、そもそもゲームで努力って意味不明。気軽にやりたかったけどハードル高くなりすぎてつまらないって評価があって何が悪いわけ?誰も彼もが時間たっぷりつかえるわけじゃないんだよ?
それに「クリアできないのはお前が悪い」って言ってるけど、クリアできてても「ここがおかしい」って指摘してる人もいるじゃん。そういうのは無視すんの?具体的にここを直して欲しいってコメントは無視して努力が足りないって批判すら許さないならもう宗教じゃんwそれともやっぱり運営が工作してるのかな?ここで高評価してるコメント全部そんなのばっかり。そもそも高評価の3倍ぐらい低評価つけられてるのに努力で片付けるのは無理がありすぎる。完全にブラック企業の言い分。どうしても低評価レビューが気にくわないなら少しは具体的に反論してみろよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
普通に犯罪だと思いまさん
古き良きPCゲームを彷彿とさせるシステムです
具体的にはwin3.1くらいの時代でしょうか
短冊がプルプルしたかと思うと飛んでいく魚雷や、射程が長であるはずの戦艦と同じ間合いで攻撃できる駆逐艦など、正直言って何が何だかよく分かりません
なんで戦艦と戦艦の間に駆逐艦が攻撃してくるのでしょうか
なんで戦艦の装甲のはずなのに、駆逐艦の砲撃で1割も削られるのでしょうか
そもそも艤装の付け方から言って、丁字有利不利って意味が分からないですよね。回頭に時間のかかる船ならともかく、その場でクルッと回ればいいじゃないですか
そんなよく分からないシステムだらけで、よく分からないゲームが乱立していたPCゲーム黎明期を思い出してしまいました
16色にすればフロッピーに入るんじゃないかってレベルの作り込みの作品なので、未だにこんなゲームが残っていた事に正直驚きを隠せません
ゲームの内容はすぐに飽きました
普通につまらなかったですね
プレイ期間:1年以上2019/02/08
落ち葉拾いさん
まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。イベント時はかなり燃えますよ。
このゲームのサントラは聴いて損はありません。
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
また、コツコツが何より求められるゲームです。
「最強キャラで無双したり、課金してレアキャラを確実にGET!」
なんてことはできません。
コツコツと積み重ねてなお、難しいステージでは必勝法とかありません。プレイヤーにできるのは、キャラと装備の組み合わせを試行錯誤し、ステージ攻略向きの状態に備えることだけです。しかしながら、理論上最強の編成をしても普通に撤退に追いやられます。つまり、繰り返し挑み続けて勝利することが常に要求されるようになります。これが運ゲーと呼ばれ、各方面に悪く言われてしまうところです。だから、常に勝ち続けることにこだわる人にはこのゲームは向いていません。コツコツやってく中で奇跡みたいな勝利を引くことに憧れる人向きですね。なので運ゲー故のドラマ性はあって、それが劇的な勝利ほど印象は強く残ります。
自分はそういう瞬間をまた見たいからイベント前は決まってわくわくするのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/10/04
2期アニメまだぁ?さん
艦これバージョンのPSVitaとソフトは持ってるから、気が向いたらやるわ。
でも羅針盤とかストレスマッハな仕様で楽しんでいる運営は、さっさと潰れろ。
艦娘は好きなんだけどね。
アニメも楽しめた提督なんで。
でも、ユーザーにストレスを与えることに喜びを見出しているシリアルキラーどもは、さっさと表舞台から消えてください。
あなた達が艦これを創り出したことは評価しますが、創ったあとは放り投げる姿勢は素晴らしいですね?
むしろサービスを向上しないことに楽しみを見出す態度はバグ虫そのもの。
艦これの世界に蔓延る癌ですね。
さっさと消えてください。
プレイ期間:1年以上2019/10/21
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